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コメント

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名無し
ID:MzFjYmI3N

>> 返信元

パン=牧草地が必要な事も忘れてはならない。無論ガットとフィッシュアイランド、次いでヴェインとリヴァ海岸がおすすめ。「地域と資源グループ」「農業について」あとはFandamのEnvironmentなどを見ながら候補地を選ぶといい、肉に若干難儀するもののHN領土やシュリーキングフォレストもいいし結構劣るがノーザンコーストやフォグアイランド、ロイヤルバレーなんて選択肢もある。逆に水耕栽培頼みでクレーターやピットの肉を求めてもいいだろうが…しかしミートラップはそこそこでいいからまずは景観を第一重視してみてはどうか?

返信
2026-04-08 23:34:18

名無し
ID:N2U3OTkyO

ミートラップがおいしそうだから量産したいんだけれど、お肉がいっぱいとれる場所に仮拠点作るならどこがいいだろうだろうか
やっぱりガットでビークシング狩るべき?

返信
2026-04-08 20:12:14

名無し
ID:M2I1NGQyM

>> 返信元

奴隷マッチポンプで同盟するのが一番確実だと思う
コメ作りで長時間滞在する事でAIの挙動に不具合が出ている事が原因と思うのでセーブ・ロードを挟んでリセットしたり、一度読み込み範囲外に出てNPCを再生成するとかかな

返信
2026-04-08 13:16:55

名無し
ID:ZWU2MTJjY

グレイフレイヤーの村でコメ作りして居座ると敵性勢力が押し寄せてそれを衛兵が倒していくわけですが
衛兵が自身の治療をしないまま放置するようになっていく(治療キットを使いきった?)ので何とかしたいのですが解決策アドバイスお願いします、同盟とかだったらこっちで治療キットを持っていればオートで治してまわれるのですがそういうのはないので

返信
2026-04-08 08:39:29

名無し
ID:MTZhZjk5Z

>> 返信元

キャンプベッドは使ってるかい?ベッドと違い通路にも置けて空腹速度が1/3になる、椅子系は2/3座布団は…70%だっけな?なんならスケベでも空腹速度は減る。用がない時に寝かせておくと僅かなドライミートでも十数人の生身部隊を維持できるだろう。やり直しの効かない・面倒な常時可動型の完全自足巨大建築より遥かに効率的なので賢くやるのだ

返信
2026-04-07 20:43:27

名無し
ID:NDljYWRlM

動物との遭遇頻度は低いから食料調達をそれのみに頼るのは厳しいよ
バストはサボテンと小麦の露地栽培が可能だけど農業縛りでやってるの?
それだと北東のドリンの都市連合の街のバーで食糧購入するか、敵対してダメなら西のワールドエンドと漁村になる

返信
2026-04-07 07:23:57

名無し
ID:NDlhOTdlN

>> 返信元

食料は最悪の場合、バストにある檻に入れれば200までは回復したはず
一応セーフ手段として

返信
2026-04-05 12:16:00

名無し
ID:OTU2ZjM0Z

>> 返信元

バストにはスキマーとボーンドッグが出てきます。
スキマーは数匹の部隊がそこら辺を巡回していて、ボーンドッグは巣の周辺以外ではあまり巡回していないようですが、巣に10匹~20匹くらいのボーンドッグがいたり、巡回している反乱農民の部隊にいることもあるので部隊の人数にもよりますがまあまあ食料は確保できるんじゃないですかね?
適当に見てきた結果なので間違いがあったらごめんなさい。

返信
2026-04-05 11:29:30

名無し
ID:ZjRhMjNkY

ちょっと聞きたいんだけど、バストって動物は出る?
ホリネと連合とバトれる場所に拠点建てようと思うんだけど、食料面をどうしようか悩んでて……

返信
2026-04-04 22:43:03

名無し
ID:ZWU2MTJjY

>> 返信元

ありがとうございます、殴り倒して略奪するロマンがありますね
シノビ盗賊団に本部みたいなところがあってそこで買えればよかったのだが・・・

返信
2026-02-11 14:56:15

名無し
ID:ODRlZmM1N

>> 返信元

略奪するならスプリングにいるイェーガーとグレイ
50%の確率でニンジャ装束着てる(95%で熟練、5%で傑作)

返信
2026-02-09 19:17:23

名無し
ID:NTEyMTY2N

忍者装束の熟練・傑作を買う(鍛冶ではなく)を手に入れるとしたらどこに行けば手に入るでしょうか
略奪できそうな相手でも候補にいれたいですが探しております

返信
2026-02-09 09:05:30

名無し
ID:NWYzNjcxM

>> 返信元

返信ありがとうございます、仕事の設定のやり方とか理解すると飛躍的にこのゲーム面白くなりますね

返信
2026-02-08 20:16:05

名無し
ID:ODZhYWU1O

>> 返信元

自軍キャラ達が戦闘終了後に自主的に応急処置とスケルトン修理して欲しいってことだよね?
各キャラの仕事に応急処置をいれるんだ
自分はゲーム開始直後に毎回shift+応急処置(スケルトン修理、添え木)で仕事の先頭に入れてる
添え木も仕事指定できるけど、自分がプレイしている旧バージョンだと、添え木治療できる負傷状態じゃないと指定できなくて少々面倒だった

返信
2026-02-08 11:58:49

名無し
ID:NWYzNjcxM

戦闘終了後にNPCのように自動的に応急処置してくれるような行動AIはどうすればよいでしょうか
皆が皆、手動で応急処置を命じないとケガをしたまま仕事とかに戻ってしまうので

返信
2026-02-08 10:59:33

名無し
ID:YTE0ZmEwM

「カニですって!」
お約束はさておき、何時かはモノにしたいペットではある
機動力重視なので連れ歩きのペット化は断念したよ
背負って連れ歩くほどの愛情が生まれればな・・・

返信
2026-02-05 16:01:27

名無し
ID:NTM3ZTQ3Z

>> 返信元

拠点の守衛には優秀かな。バッグが無いので戦闘でしか出番は無いうえ、人間と違い防御は弱く、斬撃属性の比重が高い攻撃なので重装備の相手には攻防ともに通用し辛い。ただ裏を返せば野盗、忍者、カニバル、肉食獣などの軽装相手を失血死まで陥らせやすいので、起き上がって再び襲ってくる心配もなく、動物由来の高い自然治癒力でいちいちベッドに寝かせてやる必要も少ない。三大勢力の襲撃相手では厳しいけれど、頻繁に門を叩いてくる鬱陶しい雑魚相手なら放っておいて良いのが便利。ボーンドッグ程に指示を出して器用に戦わせるような個の使いやすさは無いけれど、集団相手なら勝手に範囲攻撃で門前を血の海にしてくれる群の強みがある。

返信
2026-02-05 13:26:19

名無し
ID:YTg0NjYyY

足が遅いのと大きいので障害物に引っかかりやすいと言う点で移動がストレスになります
バックパックも無いので拠点に置いてペットとして使う分には問題無いけど‥と言った感じ

返信
2026-02-05 09:22:26

名無し
ID:Yzk2MTY2N

こんばんは。お世話になります。
今までペットはずっとブル・ガル・ボーンドッグを使役してきたのですが、気になったのでカニを使ってみようと思うのです。でも、日常使いには向いていないのでしょうか?
先達の方の使用感を伺いたいです。お願いいたします。

返信
2026-02-02 20:26:33

名無し
ID:YWQ2OTcyY

>> 返信元

ご回答ありがとうございます。
なるほど、特にこの武器スキルを集中して育てたいという以外はあまり気にしなくてもいいのですね。
参考になりました。ありがとうございました。

返信
2026-01-26 22:07:10

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