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コメント
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頭のないスケルトンなんですけど奴隷商経由で仲間にしようとしても回路抜かれて始末されるんですが
このモツ抜きを防ぐ事はできないんでしょうか?
>> 返信元
はじめてkenshi始めたときこんなアグレッシブな野盗いたかなって思ってたんで、新しくゲーム始める前に追加したmodで追加された野盗みたいです
>> 返信元
ありがとうございます、調べてみます
>> 返信元
武器追加系MODの追加キャラだけど、そいつは情勢変化起こさなくても最初からハブにいるよ。単に見かけなかっただけだろうね。
>> 返信元
バニラにそんなユニークNPCも武器も無いので確実にModで追加されてるモノですね
なんのModか気になるのでしたらFCSで飢えた?野盗or斬◯刀を探してString IDでModファイル特定とかできますよ
スタックとオクラン盾を襲撃してシェク領になったんですけど、
そのあとハブに飢えた?野盗っていう5000猫の賞金首出てきたんですけどこのモブは仕様なんですかね?
武器は斬?刀っていうmodっぽい武器持ってたんですけどキャラも何かしらのmodで追加された野盗なんですかね?
>> 返信元
うおおおおおお!!!!ありがとうございます!!!!超嬉しい!!!
>> 返信元
FCSのGlobal game settingsを開いてmedicの欄にある「robot waer rate」が摩耗率っぽいですね。0にしたら最大HPが減らなくなりました。
スケルトンの最大体力減少(スケルトン修理ベッドで治すアレ)を発生させなくしたり、最大体力減少ごとスケルトン修理キットで治せるようになるようなFCSの設定やMODをご存じの方いらっしゃいましたら是非教えて頂きたいです。
壊れたスケルトンを連れ回して旅をしたいのですが、ベッドに無理やり寝かせてもすぐ起きてしまうので何かないかな~と調べているんですが全く見つけられなくて…。
>> 返信元
水耕栽培併用してブロック型栄養食量産か、いっそ釣りMODとおにぎりMODいれて弁当作りまくるか。ちょっとプレイヤーチート使っていいなら、檻の中のキャラが飢えはじめたら誰かに担がせると勝手に空腹度は回復していくのでそれを利用するのもありっちゃありか。
>> 返信元
看守プレイだと思ってたら農家になってました
誰も殺さないけど誘拐しまくってたら食費が…。
>> 返信元
ざっくり言って1日の必要食事量が1日中静止しててパン1個ちょっと。
麦畑XL1枚でざっくり24時間に最大100個、肥沃度やら収穫やらのロス大目に見て実質60個とかで考えるとパン6個、4人か5人分。
麦畑XL4枚なら16人ぐらいなら問題ないんじゃないかね。20人とかいると狩でもしないと足りないだろうな。
シビアも何も刈り取りが終わらないとその畑の成長開始しないので収穫サイクルを考えたら
収穫可能になった畑は最速で刈り取る
まあ4面あるなら2面を2人一緒に作業させて、残り2面は1面1人単独作業*2セットで比べて見たら分かるよ
>> 返信元
檻にたくさんの人を閉じ込めて餓死しないように配給するプレイしてたら
ご飯が足りなくなってきたので畑を拡張しようと思いまして…。
ありがとうございます
>> 返信元
作物は自動で成長するので、水が不足していなければ人数もスキルも影響しないだろう。
複数人で収穫をした方が、収穫時間が早く終わって作物の再成長開始までが短くなるとは思う。そこまでシビアに考える必要があるのかは謎だが。
>> 返信元
自分は質問した側なのですが作物の成長速度は作業人数では変わらないよね?
という意図でした。
全員農業レベルはもう95オーバーなので
収穫の残り時間までに全部収穫できるように4人に4面分の収穫を仕事振りするようにしました。
「育成速度」「成長速度」が何に対して言ってるのか質問者と回答者で合致してる?
回答者はキャラの農業スキルの経験値の増加速度について言ってると思うけど
収穫量で言えば一人一面で分担するより4人で次々に収穫を終わらす方が当然多くなる
>> 返信元
そっか
耕す作業時間だったんですね
収穫量も成長速度も変わらないのになんのための4人作業なんだろうと思ってました
ありがとうございます助かりました
>> 返信元
成長速度は変わらないけど、作業時間が伸びるので一人一面のほうが成長は早いと思われる。作物は収穫までのクールタイムあるし・・・
>> 返信元
吹っ飛ぶのは仕様なので…吹っ飛ぶのが嫌でしたら担いだものを降ろすのは極力屋内でする方が良いかもですね
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