雑談掲示板

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雑談掲示板の移行について

掲示板移行についてのアンケートを終了しました。

旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、

荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。

https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9

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コメント

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名無し
ID:YmQzODRlN

>> 返信元

攻防120というかシステム上ならビークシングは余裕だろうけどイヌの群れは120あってもかなり削られるぞ

返信
2020-06-23 17:31:15

名無し
ID:MWU1MWFjM

>> 返信元

やや無関係な思いつき
ハブの守護神様はHN追放者のリーダーで邪悪なプレオートの傑作とか着けてそう 不死鳥おじさんと対になる感じで

返信
2020-06-23 15:26:41

名無し
ID:YTk2YjRiN

>> 返信元

逆に老齢シングさえ一人で叩き返せるくらいの精兵置いてみたらどうだろうか
カタンじゃないけど、MODの都合でハブに老齢シングさんや狼×20なんかがこんにちわ、死ね!とかするようになったので攻防120位のNPCを一人置いてハブの守護神をやってもらってますがいい感じ
他には1時間だけ傭兵させるDialog組んである程度任意の相手にぶつけられるようにしたり
回復etcをPC側でカバーさせるにしても少ないほうがやりやすい

返信
2020-06-23 15:11:26

名無し
ID:MWU1MWFjM

>> 返信元

絶対にお亡くなりなって欲しくない1人だけ最低限護身できるステまでチートダミーやFCSで上げといて(これ以降はステ関連のMODは外す)仲間の数も2〜3人に縛るとか 自分はこれで飽きずに長続きした

返信
2020-06-23 09:49:07

名無し
ID:OGE2NTJjZ

>> 返信元

縛り入れないと飽きちゃうよね。筋トレ禁止とか、拠点は町中のみとか、仲間の数を制限するとか、自分がストレス感じない程度で縛らないとルーチン化してすぐ飽きる。

返信
2020-06-23 09:40:42

名無し
ID:OGE2NTJjZ

>> 返信元

差分が多いと時間がかかってる気がする。セーブ完了直後に同じデータにセーブする場合はすぐ終わるから。

返信
2020-06-23 09:37:24

名無し
ID:YmQzODRlN

>> 返信元

MODですね、いれてるとアプデやらでそのうち変になることもある

返信
2020-06-23 09:04:14

名無し
ID:YmQzODRlN

>> 返信元

序盤から効率よく同じことばかりしてるとあきるさ
作成禁止で鉱夫禁止とかハシシ取引のみで稼ぐとか南東スタートとかHNからでないで壊滅させるとか自分で考えないと、砂場なんだから

返信
2020-06-23 09:03:44

名無し
ID:ZWQ2Yjg4N

最近、セーブにやたら時間がかかるのは僕の環境だけかな?
久しぶりにプレイするようになってからF5セーブに10分くらい放置しないといけない。。。

返信
2020-06-23 01:52:21

名無し
ID:NTlkMDEwY

>> 返信元

逆にその序盤の足掛かりカットしてみれば。最初からそれなりのかねと装備、スキルを持ってRPするとか

返信
2020-06-22 19:10:51

名無し
ID:NTlkMDEwY

>> 返信元

モウンよりかは衛兵が強いしハープーんもあるけど、崩壊トリガーの貴族が平気で散歩するからお亡くなりになりやすいこと。あとなまじ衛兵がいるからそれに反応して獣がよく集まるのがね

返信
2020-06-22 19:09:15

名無し
ID:NTJkMGM3N

ある程度までいくとルーチン化してくからね
だから縛りプレイやRPをいれて変化を楽しむわけで
ボーンヤードウルフの子供との一人と一匹旅(永住&生産拠点構築禁止)とか意外に面白かったな
ボーンドック以上に大ぐらいだから常に金策か食料確保に走り回って、長時間ガットで肉のためにクチバシと激闘したりしてたわw

返信
2020-06-22 19:07:58

名無し
ID:MjFmNjU1N

なんか最近、序盤の苦労するところ(金策とか筋力とか)をクリアしてバンダナとか作り出せるぐらいになるとやる気がなくなってしまう・・・・ある程度パターン化するとダメなんかなぁ・・・・

返信
2020-06-22 17:20:40

名無し
ID:MjcyYjdmM

>> 返信元

スケルトン衛兵はスケベッドに寝ないから短期ならともかく長期だと上限摩耗して下手すると即死ラインまで上限下がるのよ。しかもバニラだとどうしても頭部が素通しになりやすいから相応に摩耗も激しい。んで傷の悪化そのものは緩やかだけどあるラインを越えると急激に悪化していくんで、戦闘続きになりやすい場所だと応急修理の暇なく気づいたらあぼんしてることが稀によくある

返信
2020-06-22 15:39:38

名無し
ID:ODNiYThjY

カタンってそんなに壊滅的なことになるん?部隊人数以外はバニラでカタンにゲーム内一週間ぐらいいるけど一度ボーンウルフ+ビークが来て乱戦になったぐらいで後は平和な感じ。つーかあそこ壁ぬけしてくるのか……モウンは壁抜けどころか普通に素通りしてて草生えたけどカタンは崖ワープみたいな感じなんだろうか

返信
2020-06-22 11:50:35

名無し
ID:MWJlYzQyN

全員スケルトンにすれば食べられないし修理で即復帰しやすいのでは?

返信
2020-06-21 22:09:28

名無し
ID:M2E1NjFiM

>> 返信元

無限湧き+マップ読込中ほぼ必中で殴りやすい+読み込みで一人で町の外に出たりもする+ゲームシステムとCPUの戦い方的に強いだけで
プレイヤー相手には強くないのがCPU兵士のネックのとこ
CPUも強い兵士を前に出してタンクにして後ろで砲台撃ちまくるとかすればビークには勝ち目ないんだけどね

返信
2020-06-21 21:05:39

名無し
ID:MmY0NGE4N

リジェネレイト属性や自身を置換生成属性持ちの無限再生衛兵がたくさんいても壁抜けシングくんでカタンBBAも貴族もあっさり即死するので、貴族を高耐久自己修復持ちにするか貴族死んでもカタンは死なずに改造するしか手はなかったです(10日くらいで壁抜けでカタンBBAと貴族とマシニストが死んだ)
ビークシング強すぎでしょ

返信
2020-06-21 16:21:15

名無し
ID:NDA4ZDBjY

>> 返信元

うちの場合は二日後にリバイアサン大暴れであっさり門番壊滅からのビークシング流入で5日目くらいに滅んだ

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2020-06-20 20:23:15

名無し
ID:NTVkMmY3M

>> 返信元

どうなったか結果気になるわぁw

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2020-06-20 16:59:54

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