雑談掲示板

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雑談掲示板の移行について

掲示板移行についてのアンケートを終了しました。

旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、

荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。

https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9

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コメント

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名無し
ID:YTZmOTI3N

>> 返信元

このゲームは数で勝てるからステータス100相手でも50が数十人人いれば勝てる難易度
動物なんかは戦術でなんとかなるし、大きいので荒れ地に逃げ込むこともできる
仲間を増やし対抗するか少数で攻めるかは好きにしたら良いよ
個人的には大量にいると楽しいけどね

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2020-07-03 15:43:47

名無し
ID:YjE1NGUzZ

>> 返信元

よかったじゃない、ビークシングに襲われるくらいですんでさ
餓えた野盗どころかビークシングの集団を捌ける程度の強さはないと古代の遺物のガーディアンと戦うのは厳しいよ?(場所にもよります)
正面から一人で攻略するなら各国の部隊長クラスの実力は欲しいところ。それでもきついけどね

返信
2020-07-03 13:13:32

名無し
ID:MTQzMDY5Y

開始当初、ボコボコにされまくった飢えた野盗集団を1人で殲滅できるようになったので古代書求めていざ探索してたら地図に足跡マーク…卵沢山(4200猫)持てるだけ持ってホクホクじゃー!思ってたらものすごい数のビークシングに襲われた…遠くから急カーブしてこっちくるのコワイ…。

返信
2020-07-03 12:38:23

名無し
ID:N2EzNmZjY

>> 返信元

仕様。サザンハイブは非常に攻撃的だけど、あれでちゃんと町として形成しているから町で暴れたら襲撃で賞金がつく。1万超えると消えずに残るから注意

返信
2020-07-02 02:31:08

名無し
ID:NWJhODkwN

サザンハイブで暴れたら悪名とどろく賞金がついたが
これはいったいどこでしょっぴかれるんだ? MODの影響かな

返信
2020-07-01 20:54:56

名無し
ID:ZGQzYmVkZ

ダスト盗賊と反奴隷主義者、共にUCと敵対なのだから手を結べばかなり勢力拡大できそうな気がした

返信
2020-07-01 20:50:43

名無し
ID:NGQ5OWJhO

>> 返信元

そんなこといったら全勢力みんな仲良しのラブ&ピースが極論になっちゃう

返信
2020-06-27 13:29:57

名無し
ID:MmE1MmFlY

>> 返信元

設定によるけど下手したらビークシングと戦ってると侍が援軍にきてリンチにされる可能性あるんだよなぁ

返信
2020-06-26 18:13:24

名無し
ID:MmJkMmM0O

ガッターとUCの友好を100にしてみるとか…

返信
2020-06-26 15:59:54

名無し
ID:NGYyYjhhZ

>> 返信元

ビークシングは全力疾走するとよく壁ぬけをする。かじった相手が起きあがると驚いて走り回るからよく壁に乗り上げたりする。もちろん町中に生成もあるけど。老齢ビークシングやリヴァイアサンはちょっと壁際で振り向くだけでも簡単に乗り上げるからもっとひど

返信
2020-06-25 15:12:37

名無し
ID:OWI1MTZmY

>> 返信元

壁抜けしたり街中に湧くしロードが原因だったりするし
外側にもう一周門と壁配置する自作mod入れてみても街中に湧いた時は頭抱えた

返信
2020-06-25 12:45:52

名無し
ID:NzZjZDJlM

以前カタンを拠点にしていたとき、気が付いたらビークシングが町中で暴れていたことが何度かあった。店の中とか塔の中とかでも。門番は健在だったから正攻法で中に入ってきたとは思えない。

返信
2020-06-25 09:12:46

名無し
ID:ZjhjYzE3O

>> 返信元

むしろNPC街に長期滞在してどれだけ守れるかとかやってみたいけど、AIとか不具合とかのせいでキツそうだな…
いっそ貴族の他に防衛対象増やすとか、傭兵がキャンプで湧くようにするとか、ちょっとMODいじくらないと難しい気がしてきた

素直にやるなら自分で拠点作る方がよさそうね…本当は壁(間に合わせの壁が雰囲気的に多分ベスト)あり拠点がいいけど、
工夫しないと壁攻撃してくれないしなあ
一応1倍ガットに壁無し拠点定住は成功した、4倍ガットにしたら手足もげまくり

返信
2020-06-24 21:05:36

名無し
ID:YTU1OTQwM

そもそも衛兵周り含めてNPC街のシステムの多くがプレイヤーの長期滞在むけでないからねえ
都市連合での他勢力入り乱れての内戦とか囚人の奴隷化なんかもそうしたAIの挙動の問題だし(後者はむしろ都市連合RP的には面白いけどね)
カタンとあとアウトランドのUC農村に関しては出現する敵も強めだったりするからNPCだときついってのもあるんだよなあ

返信
2020-06-24 01:02:50

名無し
ID:MzFiNmYzN

>> 返信元

NPC街は基本的に町の中央にいきなり湧き出すとか、読み込みで動けないときに一方的に殴られるとかの理不尽もかなりあるからなあ
あの辺りに壁なし拠点作ると楽しめるかもしれない

返信
2020-06-24 00:57:06

名無し
ID:MDUzNWJiN

一連の「なんでカタンすぐ壊滅するん?」投稿一通り読んだけど、なんだか拠点守るタイプのゾンビサバイバルみたいになってきたな
これはこれで面白そう

返信
2020-06-23 23:50:43

名無し
ID:ZWQ2Yjg4N

>> 返信元

確かにセーブ後すぐまたセーブすると早めだった。
町人と商人が3倍になっているバグが発生しているから、何が起きても不思議ではないんだよね。
一通り遊んだらインポートを試してみるよ。
ありがとう。

返信
2020-06-23 23:27:42

名無し
ID:ZWQ2Yjg4N

>> 返信元

負荷軽減系とマップMODしか入れていないけど、念のため全OFFしたら従来通りの時間でセーブできたと思う。
ありがとう

返信
2020-06-23 23:23:40

名無し
ID:Y2E3OGVkN

カタンではなくモウンだが、衛兵は攻防90↑のシェク長柄重装兵と、同じく攻防90↑でクロスボウと精密射撃は100にした中装クロスボウ兵を1・2くらいで配置しとく(全員ランタン装備)と結構いい感じに継戦能力高かったな。ランタンで夜でもクロスボウペナが軽減されるから誤射も減るし、能力90越え傑作重装なシェクならかなり長時間耐えるからね

返信
2020-06-23 21:47:35

名無し
ID:M2M2MGYzZ

>> 返信元

ハブはバニラだと廃墟で寂しいのとmodで追加された雇えるNPCはハブ配置が多いから追放者版モングレル的魔改造してるけどまんまそんな感じだわ

返信
2020-06-23 18:40:35

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