雑談掲示板

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雑談掲示板の移行について

掲示板移行についてのアンケートを終了しました。

旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、

荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。

https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9

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コメント

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遅れて来た新人
ID:YjQwY2ViO

「初心者におすすめはガット」はネタかと思ってたが、本当におすすめである。
+軽く散歩しうる距離に、大都市、奴隷屋、義足、設計図、ほぼすべてが揃っている。
+風景が綺麗
+周辺で様々な勢力の部隊が行き交うので装備探し素材集めなどで行動の選択肢が広い
-ただし東の端なのでここの1拠点で全地域探検は億劫

返信
2025-02-14 23:15:25

そこらへんの虫野郎
ID:YTM0OWUxO

>> 返信元

ボーダーゾーン&ヴェイン ボーダーゾーンは襲撃と利便性に長けてる(すぐスクイン&足を伸ばせばモングレル、ボロ小屋も近い) ヴェインはガットとほぼ同じで肉、皮、資源に長けてる

返信
2025-02-14 12:25:51

名無し
ID:NjE2YTZjO

>> 返信元

中級者にオススメの拠点もガット!!土地が豊かなのと風景がキレイなので。南東探索の拠点としてはアンウォンテッドゾーンとアウトランドの境界辺りの方が適してるんだけど一面のクソ茶色なのがね…

返信
2025-02-13 14:50:00

そこらへんの虫野郎
ID:YTM0OWUxO

>> 返信元

スワンプとシェムを繋げて、襲撃、米を育てたら一番最高。特に忍者系の襲撃は刀が高く売れるから( ・∀・)イイ!!

返信
2025-02-12 09:17:37

名無し
ID:NThjYjU3Z

シェムは暮らしやすいね
どの方向攻めるにもほどほどに便利
何より水路トラップ作りやすいのが素晴らしい

返信
2025-02-11 22:42:06

名無し
ID:YjUzNWIwZ

>> 返信元

シェム / Shemがなんだかんだ一番拠点づくりに向いてる
地図の真ん中に近いし農作物も育てやすいし鉱物も確保できるからさ

返信
2025-02-01 15:18:22

名無し
ID:MTkwMGFjZ

やることなくなると何度かやり直して始めてるんだけど
だいたい帝国のヘング、ヘフト、ストートの中間あたりに最初の大規模拠点ができる
スキマーくらいしか強めの敵が来ないしぬるま湯ぬくぬく拠点
みんなはメインの拠点作った所ってどこなんだろう?

返信
2025-01-30 03:00:27

名無し
ID:NjEwZjkyM

シェク、浮浪ニンジャと同盟してセタ、ヴァルテナを投獄
そんな反HN街道まっしぐらな状況で、フェニックスの爺さんを拉致し囲んでボコって治療したら友好度がプラスになった
事後、巡回の高パラに糧食まで貰ってしまいなんか複雑な気分w

返信
2024-12-17 12:51:23

名無し
ID:MzU1ZWY1M

その縛りやるなら奴隷化も制限しないと抜け穴になってしまうんじゃない?

返信
2024-12-12 20:30:26

名無し
ID:NjUwNDAyN

食料の入手方法を縛って遊んでたけど、意外と配置されてる分だけでも十分な量があるんだね。
購入、窃盗、剥ぎ取り、巣の利用を禁止して、遺跡や廃墟にある入手しても盗品タグの付かない食料限定で遊んでたけど、シェクのソロで150日以上食料に困らなかった。
おかげで食料が切れるまでにトレーダーズエッジにシミオンおじさんを出現させるって目標も余裕をもって達成できたわ。

返信
2024-12-12 12:38:45

名無し
ID:ODgyYTI3M

>> 返信元

ありがとうございます

返信
2024-12-10 21:29:14

名無し
ID:MWJhMjE1Z

kenshi料理の「ご飯」って農業的には中々に作り難いモノだったんだね
この世界だと湿地(コメ)と牧草地(グリーンフルーツ)の両方の特性を持つ土地が少ない
現実的にはヴェインくらい?

スワンプでは特産品扱いの設定されてるけどグリーンフルーツは何処から仕入れてるんだろうか?

返信
2024-12-10 19:41:48

名無し
ID:YjYxMjUzM

>> 返信元

MOD掲示板があるよ
https://wiki3.jp/kenshijp/page/49

返信
2024-12-10 18:56:42

名無し
ID:ZjQ5ZDBlY

KENSHIのMODについての質問でも大丈夫ですか?

返信
2024-12-10 11:30:35

名無し
ID:MTE0NDRmY

縛りは面白くする為にやるんだよ
例えばインポートを縛らなければスクラップハウスでAIコア等が幾らでも調達可能になる
窃盗を縛らならければキャットを稼ぐ必要性もないし
暗殺・隠密を縛らなければ他の戦闘の要素はほぼ必要なくなる

返信
2024-12-02 22:03:06

名無し
ID:MDEwYjk2N

禁止で縛るのはしんどくてやってないな
ルミちゃんを雇って防具マイスターにするとか、ルカ姐を切り込み隊長にするとか
そんなプラス方向への緩い縛りと欲望に従い遊んでる

返信
2024-11-30 01:23:03

名無し
ID:NGFlYTU2Z

面白さを損なわない範囲での縛りを考えて試してみることも面白い。
自分の銘の入った武器防具以外装備と売却禁止で進めてたら、鞄利用できないのが単純にストレスなだけだったから、鞄は廃墟や制圧後の賞金首の拠点で入手したものなら可、みたいに調整してみたり。

返信
2024-11-29 12:50:00

名無し
ID:M2Q3NWJmY

>> 返信元

逆に考えるんだ 無理に倒さなくてもいいさと
外まで誘い出して各個撃破なりするもよし傭兵とか誘い込んだ野盗の徘徊部隊突っ込ませて戦ってるどさくさで物色するもよし全裸だと隠密にボーナス付くから監視の目掻い潜ってアイテム掻っ攫っていくのもよし

返信
2024-11-28 12:11:27

名無し
ID:YjEzYzk5M

弓格闘+ガル袋*2の屍肉漁りソロ商人はいいぞ、長い事やってるが地形戦と装備の現地調達が楽しい。拠点防衛も良いタワーディフェンスゲーになるし強敵相手に砲台建築して頑張ったりと大変オススメのプレイスタイル

返信
2024-11-28 06:09:55

名無し
ID:MThmNmI3M

ソロ全裸の縛りだと警備スパイダーが居る施設の攻略がヤバくない?
脚に連続ヒットで逃げ足封じられてから致命部位に昏睡ダメージで終わるよね

返信
2024-11-26 17:37:47

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