雑談掲示板

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雑談掲示板の移行について

掲示板移行についてのアンケートを終了しました。

旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、

荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。

https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9

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コメント

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名無し
ID:NjU5YzE2N

ピアさんはなんとなく姉の遺言のを考慮して鈍器系持たせちゃうなぁ
特に十手系

返信
2022-11-01 23:21:00

名無し
ID:ZTM2ZmE3N

ディグナは親殺しで人切り包丁。HN特化にピアは筋力初期値高いので刀。レヴァは自称パラキラなので鍔無刀。セトは母親譲りのフラグメントアックス。ルカはフレーバー繋がりで板剣。ボーは忍者刀。ルミはクラブ町出身から薙刀ホップスは自称モンハンだからヘビーポールアーム。ミウは蜘蛛特化デザートサーベル。グリフィンはパラディンの十字架。ハムートは奴隷屋相手に野太刀。エリスは重十手が合う。アグヌは十手。ホースは残馬刀。初期装備リディアに長巻。ウィンワンに異国のサーベル。フォーリングサンはバーンかサッドニールに持たせて、どっちか武術特化



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2022-11-01 09:26:41

名無し
ID:MGMwZjg0O

初心者(最初にプレイする人)へおすすめのスタートってどれかなってふと考えて
せっかくだしそれぞれのスタートごとにちゃんとした難易度を書いて紹介すればどうかなと思った

個人的には砂漠系のスタートは周囲に「最初に挑める雑魚」が少なくていきなりゲームオーバーになりやすく
実際以上に初心者のプレイが厳しい印象が強い。など

返信
2022-11-01 02:29:25

名無し
ID:NmNkMTljY

>> 返信元

部隊員には全員クロスボウ持たせてやられる前にやるなプレイしてる
接敵された時用に格闘も鍛えてるけどこれがまた存外上手い事噛み合ってくれた
欠点は弾の補充とバックパックが圧迫される事だけど楽しいぜ

返信
2022-10-31 23:47:28

名無し
ID:OGI0ZjFhY

うちはプレイによってはだけど、逆に統一するかな
よくやってるロープレで、MOD込みになるけどプレートジャケットの補填MODのパンツとブーツ追加MOD入れて
武器は重十手と十手持たせて(勝手に)世界憲兵団とか名乗ったり
あとは逆に全員素手でスケルトンのみのパーティにして、道着着せて超電磁空手虐殺師とか名乗ったりして楽しんでる

返信
2022-10-31 18:17:29

名無し
ID:YzEzNjE4N

自分もカン兄貴はサーベルにするなあ、初期装備だし何より全身重装で固めたシェクが一人パーティーにいると安心感が違うので。

返信
2022-10-31 14:17:46

名無し
ID:YzQ2ZTIzM

バードとナイフがHN出身なので鉈武器、あとディグナは「ここにきてサーベルを持って戦う女性に出会った」という旨の発言をしてるからサーベルかな

返信
2022-10-31 09:36:45

名無し
ID:ZjYwMWM1M

>> 返信元

自分の中ではカンはサーベルのイメージで、ルカは板剣、レーンはフラ斧、モムソーが鍔無刀か素手、レイはポールアーム、ビープは刀かサーベルでアグヌは鈍器、あたりかな
カンがサーベルなのは玄人好みっぽいイメージがカンとサーベル両方についてるから。(あくまで自分のもつイメージね)

返信
2022-10-30 16:36:08

名無し
ID:YjI1ZGNkZ

>> 返信元

逆に考えるんだ
「そのキャラにあった武器ではなく未所属独自の武器に統一するんだ」と…

返信
2022-10-30 11:45:03

名無し
ID:MDA3YzZiN

ユニーク仲間を全員仲間にするプレイを目指してみてるけどこいつら個性に乏しすぎる……。
ので、何とか数少ない背景から「そのキャラにあった武器や仕事」を捻り出して割り振ってやりたいんだどなんかアイデアないかな?

ぱっと思いつくのはグリーンやヘッドショットにクロスボウ、グリフィンにパラディンクロス、グリーンフィンガーに農業(+クワのイメージで長柄武器?)、イズミに研究、ジュエルに料理(+肉切り包丁)……くらい?
あとはミウはスパイダーに特効のある武器とか、奴隷商嫌いのハムートは武装解除できない武術だとか、ピアは姉に刃物を持たせて貰えなかったらしいから鈍器……とか??

返信
2022-10-30 06:21:22

名無し
ID:NjI1NjMxO

>> 返信元

多くの人が困ったら(迷ったら)ポールアームって言うくらい欠点無いからね
長柄事態が使い勝手良いんだけどさ
だからこそサザンハイブと集団戦するとキツイんだよねー

返信
2022-10-26 18:20:15

名無し
ID:ZWY4NzY1Z

適当なこと言うなよ…5chとかで検証でてるのになんで間違った情報をドヤ顔で載せるかね?

人間ダメと動物ダメは基本数値で○○ダメはそれぞれ対応するのと置き換え
ロボットダメは人間ダメや動物ダメと別口で乗算されるし義肢にはのらない
だから下のやつの例だと動物10%ビークシング10%ならダメージに変化はなし
5chでまとめられてるからりゃんと見て書き込めよ、荒らしじゃないならな

返信
2022-10-26 15:40:17

名無し
ID:MjNhZTRjM

ほえーなるほど
そう考えてきくと長柄系の特効って改めてえげつないなぁ
特に動物全てに50%の特効、かつ装甲貫通+30%のポールアームさんマジ無敵

返信
2022-10-26 07:14:54

名無し
ID:ZDg3ZGU1M

>> 返信元

動物ダメージの動物は基本的には人系(人、シェク、ハイブ、フィッシュマンなど)以外の動物全般を指す。わかりやすいのはFCS開いたときにCharacterのAnimalsにいる連中が動物。
ただし例外としてアイアンスパイダー、警備スパイダー、警備スパイダーⅡ、キングは動物扱いだけど動物ダメージではなくロボットダメージが適用される。
まあ下で説明した通りHPバーが灰色のロボット扱いならロボットダメージが優先てことだね

返信
2022-10-26 05:28:22

名無し
ID:ZDg3ZGU1M

>> 返信元

人間ダメージ……人間、ハイブ、シェク、フィッシュマンなど人型(インベントリを開くと武器防具の装備欄がある)かつ生身の相手に与えるダメージの係数
動物ダメージ……動物全般(バックパック以外装備できない)かつ生身の相手に与えるダメージの係数
ロボットダメージ……体力バーがロボット扱い(灰色)の部分へのダメージ。スケルトンやスパイダーポット以外に義肢へのダメージもこれ

〇〇ダメージ……〇〇を対象とした場合に計算式に加えられる係数。上記三つとは別扱いで上記の数値に更に計算を重ねる。例えば動物ダメージ+10%かつビークシング+10%だとしたらその武器はビークシング相手だけ+20%ダメージ上乗せ

返信
2022-10-26 05:21:50

名無し
ID:MWVmYzY1Z

そういえば「動物ダメージ」って曖昧だな…。
つまりゴリロやスパイダー、リヴァイアサンなどの個別に特攻表記が存在する連中が「動物」としても扱われているのか?ということか。どうなんですかね?
シェクに関しては人間でいいと思います。オクラン教徒の方。

返信
2022-10-25 19:08:30

名無し
ID:NTdkM2I2M

よく武器に動物ダメージとかってあるけどフォーリングサンとかにはゴリロやビークシングやスパイダーとかのダメージってあるけど
これって動物ダメージとどう違うんだ?
あとシェクって人間ダメージと動物ダメージどっちが優先されるんだ?
まさかロボットダメージじゃないよな?

返信
2022-10-25 15:09:09

名無し
ID:NjJkNDkyO

Kenshi Season4 #2

『KENSHIやらせてよ』
(8:24~放送開始)

ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817

返信
2022-10-14 12:45:12

名無し
ID:YTIzZDUwY

>> 返信元

武術の火力ヤバそう

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2022-09-09 10:59:01

名無し
ID:OTAzMjg5N

>> 返信元

経験値増加MODとか入れてたからバニラで確認できる挙動かは謎なんだけど
こっちでも格闘家の人間の腕の耐久上限が増えていったのを確認したことあるわ
たしかキングをサンドバッグにして倍速トレーニングしてた時だったと思う
バニラでも発生するなら、条件がわかれば面白いやり込み要素になるね

返信
2022-09-06 16:40:47

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