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雑談掲示板の移行について
掲示板移行についてのアンケートを終了しました。
旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、
荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。
https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9
コメント
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>> 返信元
よく革命勢力に統治ができるか?ってのは題材にされるけどじゃあ弱者のために戦う奴が居なくなったらどうなる?ってのもちゃんと用意してあるのは本当バランス感覚良いと思う
>> 返信元
どうせ限りある資源や土地巡って争い続けるだけだから指導者全員逝って貰って市民は皆未所属のどでかい拠点で暮らして貰う
拠点に攻め込んでくる奴等はあらかじめ奴隷ロンダリングで友好的にしてれば文字通り楽園になるよ
HNが人間だけで平和に暮らすならともかく戦争ふっかけてる時点で滅ぼさない選択肢は取れん気がするな
シェクと浮浪忍者たちにうまいこと領土を分割して貰った方がいい気がしますぞ(できるか覚えていないけど)
都市連合も奴隷経済回してるせいでまっとうな商人が価格競争に勝てないみたいだし(シミオンの手記)、主権を帝国農民に返さないと結局いずれ滅ぶ気がするなぁ。
個人的には都市連合系列と組んで反奴隷主義者潰すのが一番マシな世界かなあ
つーかあの世界、ゲームスタート時点が一番バランス均衡してる最良なんだよな
HN潰すとシェク王国はともかくカニバルやフォグマンが伸張するのはアカンし、都市連合潰した場合後釜が帝国農民と反奴隷主義者って時点で統治ノウハウないからお先真っ暗(カニバルも西から来てるし)。シェク王国はまあいてもいなくても特に問題ないけど、スワンプも下手に手をつけると逃げ場がなくなる。反奴隷主義者も一応地方の村落に奴隷商が手を伸ばせない抑止力として必要。結論・どこも潰せねえ
私見入りまくりでもいいので「皆が思う最良の世界平和」を成し遂げるための手順を教えて欲しい。
ようするにどこと同盟を組んでどこを滅ぼすかということだけど
非殺傷……つまり十手だな。筋力上げ過ぎると一撃で楽にしてしまう事もあるけど
>> 返信元
これわかるな
刃物を持たせるなっていうのは危なっかしいからという意味の他に、平和に生きて欲しいみたいな願いが言外に込められている…という可能性もある気がして。
非殺傷の武器を持たせたくなるよ。
ミウは怯えてるイメージだからむしろ近づきたくなくて長物の杖かクロスボウ・・・・・とか。
ピアさんはなんとなく姉の遺言のを考慮して鈍器系持たせちゃうなぁ
特に十手系
ディグナは親殺しで人切り包丁。HN特化にピアは筋力初期値高いので刀。レヴァは自称パラキラなので鍔無刀。セトは母親譲りのフラグメントアックス。ルカはフレーバー繋がりで板剣。ボーは忍者刀。ルミはクラブ町出身から薙刀ホップスは自称モンハンだからヘビーポールアーム。ミウは蜘蛛特化デザートサーベル。グリフィンはパラディンの十字架。ハムートは奴隷屋相手に野太刀。エリスは重十手が合う。アグヌは十手。ホースは残馬刀。初期装備リディアに長巻。ウィンワンに異国のサーベル。フォーリングサンはバーンかサッドニールに持たせて、どっちか武術特化
初心者(最初にプレイする人)へおすすめのスタートってどれかなってふと考えて
せっかくだしそれぞれのスタートごとにちゃんとした難易度を書いて紹介すればどうかなと思った
個人的には砂漠系のスタートは周囲に「最初に挑める雑魚」が少なくていきなりゲームオーバーになりやすく
実際以上に初心者のプレイが厳しい印象が強い。など
>> 返信元
部隊員には全員クロスボウ持たせてやられる前にやるなプレイしてる
接敵された時用に格闘も鍛えてるけどこれがまた存外上手い事噛み合ってくれた
欠点は弾の補充とバックパックが圧迫される事だけど楽しいぜ
うちはプレイによってはだけど、逆に統一するかな
よくやってるロープレで、MOD込みになるけどプレートジャケットの補填MODのパンツとブーツ追加MOD入れて
武器は重十手と十手持たせて(勝手に)世界憲兵団とか名乗ったり
あとは逆に全員素手でスケルトンのみのパーティにして、道着着せて超電磁空手虐殺師とか名乗ったりして楽しんでる
自分もカン兄貴はサーベルにするなあ、初期装備だし何より全身重装で固めたシェクが一人パーティーにいると安心感が違うので。
バードとナイフがHN出身なので鉈武器、あとディグナは「ここにきてサーベルを持って戦う女性に出会った」という旨の発言をしてるからサーベルかな
>> 返信元
自分の中ではカンはサーベルのイメージで、ルカは板剣、レーンはフラ斧、モムソーが鍔無刀か素手、レイはポールアーム、ビープは刀かサーベルでアグヌは鈍器、あたりかな
カンがサーベルなのは玄人好みっぽいイメージがカンとサーベル両方についてるから。(あくまで自分のもつイメージね)
>> 返信元
逆に考えるんだ
「そのキャラにあった武器ではなく未所属独自の武器に統一するんだ」と…
ユニーク仲間を全員仲間にするプレイを目指してみてるけどこいつら個性に乏しすぎる……。
ので、何とか数少ない背景から「そのキャラにあった武器や仕事」を捻り出して割り振ってやりたいんだどなんかアイデアないかな?
ぱっと思いつくのはグリーンやヘッドショットにクロスボウ、グリフィンにパラディンクロス、グリーンフィンガーに農業(+クワのイメージで長柄武器?)、イズミに研究、ジュエルに料理(+肉切り包丁)……くらい?
あとはミウはスパイダーに特効のある武器とか、奴隷商嫌いのハムートは武装解除できない武術だとか、ピアは姉に刃物を持たせて貰えなかったらしいから鈍器……とか??
>> 返信元
多くの人が困ったら(迷ったら)ポールアームって言うくらい欠点無いからね
長柄事態が使い勝手良いんだけどさ
だからこそサザンハイブと集団戦するとキツイんだよねー
適当なこと言うなよ…5chとかで検証でてるのになんで間違った情報をドヤ顔で載せるかね?
人間ダメと動物ダメは基本数値で○○ダメはそれぞれ対応するのと置き換え
ロボットダメは人間ダメや動物ダメと別口で乗算されるし義肢にはのらない
だから下のやつの例だと動物10%ビークシング10%ならダメージに変化はなし
5chでまとめられてるからりゃんと見て書き込めよ、荒らしじゃないならな
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