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化学兵器入り容器:タイガーベイ、モール2Fハッキングツールで開く武器庫内
ミサイルシーカーヘッド:フォートナリス、戦闘機のミサイル弾頭部分から
迎撃用ドローン:ミッドナイトサファイア、ルイーザ邸の倉庫
放射性同位体燃料電池:ノーザンリーチ、研究施設のハッキングツールで開く部屋
科学物質収納容器:レイクベール療養所、メインの建物2F
掲示板より転載2
◆上級ハッキングツール
【ノーザンリーチ】
対IED/ジャマーユニット:宿泊施設の机上
【レイクベール療養所】
携帯型衛星通信端末:メインの建物2F中央の部屋
【RLSL-1】
レーダー信号処理装置:望遠鏡棟B1F階段付近(要ハッキングツール)
掲示板より転載
◆高度ハッキングツール
【タイガーベイ】
携帯式戦術無線機:モール2F北端の木箱上、市庁舎脇テントの机、旧区画の車のボンネット上
【フォートナリス】
BAGET-53-31機体搭載コンピューター:地下武器庫、本部1Fメンテナンスルームの棚
【ミッドナイトサファイア】
分解して名前分からなくなりましたがゴルフクラブのサーバールームに素湧き
v0.5時点での全設備の掲載が完了しました。それに伴い項目名をアジト0.5に変更しました。もし不備がありましたら連絡または修正をお願いします。
0.5.0だと肝臓ダメージを抱えている間、中毒が徐々に蓄積し続けるので、実質的には「中毒の蓄積を直ちにゼロにするけど、徐々にまた溜まっていくようになる」という効果になった。色んな注射をぷすぷす刺しまくった後に緊急で使うにしても、内臓直し注射とセット運用が良さそう。
上級ハッキングツール
【ノーザンリーチ】
対IED/ジャマーユニット:宿泊施設の机上
【レイクベール療養所】
携帯型衛星通信端末:メインの建物2F中央の部屋
【RLSL-1】
レーダー信号処理装置:望遠鏡棟B1F階段付近(要ハッキングツール)
ハッキングツール素材の報告先が分からなかったため、こちらに
高度ハッキングツール
【タイガーベイ】
携帯式戦術無線機:モール2F北端の木箱上、市庁舎脇テントの机、旧区画の車のボンネット上
【フォートナリス】
BAGET-53-31機体搭載コンピューター:地下武器庫、本部1Fメンテナンスルームの棚
【ミッドナイトサファイア】
分解して名前分からなくなりましたがゴルフクラブのサーバールームに素湧き
軍用ソフトウェア:ノーザンリーチの研究施設、フォートナリス地下武器庫内
オシロスコープ:ノーザンリーチの研究施設、ノーザンリーチの本部周辺の物置
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コメント
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タイトル画面のBGMが無くなったんですが、皆さんも同じですか?
アプデ後もあった(無くならなかった)と思ったのですが。
>> 返信元
なるほど、ありがとうございます。
助かります
>> 返信元
閉まるね
実際に目の前で扉が閉まるところは見た事ないけど
ちなみに中の箱の方がリスポーン時間短いから運が良ければ鍵は開いてるけど箱はリセットされて鍵持ってなくても漁れる事もある
>> 返信元
ごめん重量考慮するの忘れてたのでもっかい軽く検証してみた。
同重量・スタミナドレイン+16と-9で、ADS→腕筋赤になるまではほぼ変わらず。ADSで等間隔でセミオートするとスタミナドレイン少ないほうが1秒ぐらい長く撃てた。他の要素(ハンドリングとか)も影響してるかどうかはわからない/(^o^)\
構え時間に影響するのは重量、構えた状態で撃った時のスタミナ消費に関連するのがスタミナドレインかもしれない。
鍵部屋を開けた場合、時間経過で自動的にまた閉まっちゃうのかな?
>> 返信元
リコイルリダクション(反動軽減)は+、アームスタミナドレインは-、ハンドリングは+、リロードタイムは-。MOAは↓のとおり。スタミナドレインほんとに軽く検証したけど、構えていられる時間(構え始め~腕スタミナマークが赤になるまで)が長くなるね。+16と-12で比べたら3秒ぐらい違った。リロードタイムも+16と-6比べると0.2秒ぐらい違う。雑な検証だけど。
>> 返信元
フレンドに布教したけどめっちゃ気に入ってくれてて嬉しい。どんどん布教していこう!
>> 返信元
MOAは限りなく0に近い方がいい、リロードタイムとかアーム何ちゃらもマイナスの方がいいっすね
銃のカスタム画面、リコイル、ハンドリング、アームスタミナの数値がどう作用するのかがわからない。%が高い方がいいのか?
いつの間にかこのwikiも100万アクセス!
ゲームももっと盛り上がって欲しいなぁ。
>> 返信元
その手のバグは遭遇してないね。他のこまごまとしたバグや最適化不足、物理エンジン系はまだまだ。普通に遊べてるし問題ないかな。
>> 返信元
人によりますね。
壁抜けで痛れて死んでます!
壁から銃も出て撃たれて死んだ仲間が居ます。
>> 返信元
アプデ後からは死体消失は1回もなし、理不尽な遠距離1発ヘッドショットを受けることもなし、周辺の敵全部集合みたいなものも減り、全体的にバランス良くなっていると思います。
久しぶりにやってみようと思ってるんだけど、死体消失、触れないみたいな致命的なバグは直ってる?
カスタムもっとできるように、はよアプデして欲しい
SAFETY END DEPLOYMENTからメインメニュー戻ってゲーム終了後再起動したら装備全部消えてた
発生前に妙に強制終了が多かったのがなにか因果関係あるのかな?
ヘリの目的地が判るようになったから相乗りしやすくなりましたね
>> 返信元
GROUND ZERO関連の拡張が予定されているみたいなので、そこで使うようになるみたいですね。
KILO3だけ遠いですが……
最近Lv1~5のプレイヤーが増えた感じがするけどみんな2周目なのかな?
全く使わなそうな場所にLZ追加されてるけど、今後のアプデで必要になるのかなぁ。
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