弾薬

ページ名:弾薬

弾薬


弾薬ガイド

アーマークラス別貫通弾薬

アーマークラスとライフルの口径別対応表、記載のない物は貫通不可、弾薬は右に行くほど高貫通になる。

小口径ライフル弾 (M4A1、AK-74等)

アーマークラス

(対応目標)

銃身

IIA+

(ヘルメット)

IIIA

(民兵・LLA)

IIIA+

(ヘルメット)

III

(LAF・PvP)

III+

(LAF・PvP)

III++

(PvP)

5.56x45mm

短銃身

(10.5in)

右側

貫通可

HPBT

FMJ

M856

M193

右側

貫通可

M855

M856A1

M855A1 貫通不可

中銃身

(14.5in)

右側

貫通可

HPBT

FMJ

M856

M193

M855

M856A1

M855A1 貫通不可

長銃身

(18.0in)

右側

貫通可

 

HPBT

 

FMJ

M856

M193

M855

M856A1

 

右側

貫通可

 

M855A1
5.45x39mm

短銃身

(AKS-74u)

右側

貫通可

HP

FMJ

PS

BT

PP

BS BP

長銃身

(AK-74)

US

HP

FMJ

PS BT

PP

BS

BP
備考欄

射距離100mでの貫通確実 (カスタマイズにより変化)

・SP弾は全距離貫通不可

大口径ライフル弾 (MCX、AKM、M700、SVD等)

アーマークラス

(対応目標)

銃身

IIA+

(ヘルメット)

IIIA

(民兵・LLA)

IIIA+

(ヘルメット)

III

(LAF・PvP)

III+

(LAF・PvP)

III++

(PvP)

300 AAC

短銃身

(6.75in)

 

右側

貫通可

 

CQ

右側

貫通可

AP

貫通不可 貫通不可

長銃身

(16.0in)

Subsonic

FMJ

VMAX

CQ

右側

貫通可

 

AP

 

貫通不可
7.62x39mm 同一 US

右側

貫通可

 

右側

貫通可

 

Tracer

PS

BP 貫通不可
7.62x51mm

短銃身

(AK-308)

右側

貫通可

HPBT

M80 M80A1

M62

M61

中銃身

(22.0in)

右側

貫通可

HPBT

M80 M80A1 M62 M61

長銃身

(26.0in)

右側

貫通可

HPBT

M80

右側

貫通可

M62

M80A1

M61
7.62x54mmR

短銃身

(Mosin S)

右側

貫通可

LPS

右側

貫通可

Tracer SR AP

長銃身

(Mosin L)

右側

貫通可

右側

貫通可

右側

貫通可

LPS

Tracer

SR AP
備考欄

300AAC7.62x39mm射距離100mでの貫通確実 (カスタマイズにより変化)

7.62x51mm7.62x54mmR射距離200mでの貫通確実 (カスタマイズにより変化)

・SP弾は全距離貫通不可

 

ショットシェル (M870、Mos590等)

アーマークラス

(対応目標)

銃身

IIA+

(ヘルメット)

IIIA

(民兵・LLA)

IIIA+

(ヘルメット)

III

(LAF・PvP)

III+

(LAF・PvP)

III++

(PvP)

12 GAUGE

短銃身

(18.5n)

右側

貫通可

SST SLUG 貫通不可 貫通不可 貫通不可 貫通不可

長銃身

(26.0in)

FC OO Buck

右側

貫通可

SST SLUG 貫通不可 貫通不可 貫通不可
備考欄 射距離25mでの貫通確実 (カスタマイズにより変化)
拳銃弾 (MP5、M9、M1911、MP7、Vz.61等)

アーマークラス

(対応目標)

銃身

IIA+

(ヘルメット)

IIIA

(民兵・LLA)

IIIA+

(ヘルメット)

III

(LAF・PvP)

III+

(LAF・PvP)

III++

(PvP)

9x19mm

同一

XP+

右側

貫通可

LS

貫通不可 貫通不可 貫通不可
45ACP 同一 AP 貫通不可 貫通不可 貫通不可 貫通不可 貫通不可
4.6x30mm 同一

Sub SX

FMJ SX

AP SX

AP SX

(貫通不確実)

AP SX

(貫通不確実)

AP SX

(貫通不確実)

AP SX

(貫通不確実)

貫通不可
7.65x17mm 同一 貫通不可 貫通不可 貫通不可 貫通不可 貫通不可 貫通不可
7.62x25mm 同一 貫通不可 貫通不可 貫通不可 貫通不可 貫通不可 貫通不可
備考欄

射距離25mでの貫通確実

・4.6x30mmに関しては不確実幅が大きいので特記

 

【情報引用元】

Gray Zone Warfare Info Hub / Goodbois

弾薬種別説明

主だった弾薬の略称と内容の説明、貫通力と威力に関しては大まかなもので、ゲーム内の物と一致しない事もある。

黄色は肉ダメージ弾赤は徹甲弾緑は曳光弾

略称 正式名称 貫通 威力 説明
SP Soft Point

ジャケットの先端から内部の鉛が露出している弾薬、変形し易く瞬間空洞が大きい、主に狩猟用に使われる。

HP Hollow Point

先端が凹んでいる弾薬、変形し易く瞬間空洞が大きい、主に競技や狩猟用に使われる。

HPBT

Hollow Point

    Boat-tail

先端に穴が開いており、弾底部が絞り込まれた弾薬、空気抵抗が少なく変形し易い、主に競技や狩猟用に使われる。

FMJ

Full Metal Jacket

弾頭全面が銅等で被甲されている弾薬、貫通力を高めたり、銃身が汚れにくい効果が有る。

AP

Armor Piercing

装甲を貫通する為に貫通力を高めた弾薬、硬度の高い金属や重い金属が使われており、貫通力は高いが人体への威力が低い。
T Tracer

弾底部に発光する曳光剤が詰められた弾薬、弾道を確認し易くなっているが、重量が軽く弾道や威力が異なる。

US Umén'shennoy Skórosti  サプレッサーとの併用が目的の亜音速弾薬、音速以下の速度で発射されるので音は低減されるが威力も低下している。
PS Púlya so Stal'ným serdéchnikom

鋼製弾芯を持つ弾薬、貫通力を維持しつつ人体に命中すると横転を引き起こし易くなっている。

BT

Bronebóynaya Trassíruyushchaya

貫通力を高めつつ曳光剤が詰められた弾薬、弾道を確認し易くなっているが、重量が軽く弾道や威力が異なる。

PP

Povýshennoy Probiváyemosti

より貫通力を高めた弾薬、鋼製弾芯の形状を工夫する事で高い貫通力を持つ。

BP

Broneboynaya Pulya

PP弾の改良型で、より高い貫通力を持っている。

BS

Broneboynyy Serdechnik

弾芯を改良した事で、低い初速でも貫通力を維持している。


小口径ライフル弾一覧

5.56x45mm(M4A1 / CQ A1 / DDM4 (MK18) / AK-19)

現環境で威力、貫通力、入手性が最も良いM855が使用可能な事から、迷ったらこの弾薬の銃器がオススメ。

弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

SP

ガニー

(ランク1)

2.6 0.1

930

+3

貫通不可

HPBT

ガニー

(ランク2)

5.2 0.5 1040 +3 IIIA+

FMJ

ガニー

(ランク2)

5.2 0.5

880

+0

IIIA+

M856

(T)

ルート品限定 N/A 0.9 916 +3

IIIA+

M193

(FMJ)

ルート品限定 N/A 0.3

1006

-2

IIIA+

M855

(AP)

ガニー

(ランク3)

7.8 0.5

945

-2

III

M856A1

(T)

ルート品限定

N/A 1.0

968

+4

III

M855A1

(AP)

ルート品限定

N/A 1.0

970

-7

III++

弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

備考欄

・貫通力は射距離100mでの最大値 (最長銃身でのカスタマイズ)

・ダメージは公開値が無いので以下の条件での体感威力

 (〇:射距離100mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以内で死亡)

 (✖:射距離100mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以上が必要)

 (-:不明)

5.45x39mm(AK-74 / AKS-74u / AK-12)

5.56x45mmに比べ威力で劣るが、銃本体や弾薬の入手性が高く運用はし易い。

弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

SP

ルート品限定 N/A 0.17 880 +2

貫通不可

US

 

ルート品限定 N/A      

IIA+

HP

ターンコート

(ランク1)

5.2 0.3 884 +6

IIIA

FMJ

ターンコート

(ランク1)

2.6 0.1 884 +0

IIIA

PS

ターンコート

(ランク2)

5.2 0.3 880 +2

IIIA+

BT

(T)

ルート品限定 N/A 0.59 880 -2

IIIA+

PP

(AP)

ターンコート

(ランク3)

7.8 0.3 880 -2

III

BP

(AP)

ルート品限定

N/A 1.0 840 -6

III++

BS

(AP)

ルート品限定 N/A 5.0 840 -6 III+
弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

備考欄

・貫通力は射距離100mでの最大値 (最長銃身でのカスタマイズ)

・ダメージは公開値が無いので以下の条件での体感威力

 (〇:射距離100mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以内で死亡)

 (✖:射距離100mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以上が必要)

 (-:不明)

 


大口径ライフル弾一覧

300 AAC Blackout(MCX)

現環境で一番割を食っており、最上位弾は購入出来ず、店売り弾は貫通力の低さからLAFの相手が厳しい。

弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

Subsonic

バンシー

(ランク1)

7.8 0.5 323 +6

IIA+

FMJ

バンシー

(ランク1)

7.8 0.5 633 +0

IIIA

VMAX

バンシー

(ランク3

11.7 0.9 720 -2

IIIA

CQ

バンシー

(ランク3)

11.7 0.9 853 -1

IIIA+

AP

ルート品限定 N/A 1.5 777 -4

III+

弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

備考欄

・貫通力は射距離100mでの最大値 (最長銃身でのカスタマイズ)

・ダメージは公開値が無いので以下の条件での体感威力

 (〇:射距離100mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以内で死亡)

 (✖:射距離100mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以上が必要)

 (-:不明)

7.62x39mm(AKM / AKMN / AKMSN / AK-15)

初期町から序盤にかけては入手性と威力のバランスが良く、非常にお勧めだが後半は威力不足になってくる。

弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

SP

アーチザン

(ランク1)

2.6 0.1 743 +2 貫通不可

US

アーチザン

(ランク2)

5.2 0.3 310 +6

IIA+

Tracer

ルート品限定 N/A 0.58 725 +3

III

PS

アーチザン

(ランク3)

7.8 0.5 725 -1

III

BP

(AP)

ルート品限定 N/A 1 725 -2

III+

弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

備考欄

・貫通力は射距離100mでの最大値 (最長銃身でのカスタマイズ)

・ダメージは公開値が無いので以下の条件での体感威力

 (〇:射距離100mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以内で死亡)

 (✖:射距離100mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以上が必要)

 (-:不明)

 

7.62x51mm(M700 / AK-308)

7.62x54mmRと比べ貫通力に劣るが、フルオート射撃が可能なAK-308があるので遠近両対応で運用できる。

弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

M80

バンシー

(ランク1)

13.0 1.0 838 +0

IIIA+

HPBT

バンシー

(ランク2)

19.5 1.5 800 -4

IIIA

M80A1

バンシー

(ランク3)

19.5 1.5 835 -3

III+

M62

 

(T)

ルート品限定 N/A      

III+

M61

(AP)

ルート品限定 N/A 2.5 838 -4

III++

弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

備考欄

・貫通力は射距離200mでの最大値 (最長銃身でのカスタマイズ)

・ダメージは公開値が無いので以下の条件での体感威力

 (〇:射距離200mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以内で死亡)

 (✖:射距離200mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以上が必要)

 (-:不明)

7.62x54mmR(Mosin / SVD)

ゲーム中に登場する弾薬で最も貫通力が高いが、貫通力の高さから人体ダメージは控えめ。

弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

LPS

アーチザン

(ランク1)

13.0 1.0 828 -1

III

Tracer

アーチザン

(ランク3)

19.5 1.5 830 +3

III

SR

ルート品限定 N/A 1.5 835 -5

III+

AP

ルート品限定 N/A 2.5 828 -2

III++

弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

備考欄

・貫通力は射距離200mでの最大値 (最長銃身でのカスタマイズ)

・ダメージは公開値が無いので以下の条件での体感威力

 (〇:射距離200mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以内で死亡)

 (✖:射距離200mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以上が必要)

 (-:不明)


ショットシェル一覧

12GA(Mos590 / M870)

散弾は初期町や序盤では十分な威力を発揮するが、後半ではスラッグ弾での運用が主体になる。

弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

OO

ガニー

(ランク1)

2.6 0.1 370 0 貫通不可

FC OO

ガニー

(ランク)

7.8 0.5 370 -27

IIA+

SLUG

ガニー

(ランク)

5.2 0.3 420 -42 貫通不可

SST

ガニー

(ランク)

7.8 0.5 542 -50

IIIA+

弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

備考欄

・貫通力は射距離25mでの最大値 (最長銃身でのカスタマイズ)

・ダメージは公開値が無いので以下の条件での体感威力

 (〇:射距離25mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以内で死亡)

 (✖:射距離25mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以上が必要)

 (-:不明)

※スラグ(SLUG)=でかい弾が1発出る、散弾=複数の弾が散らばる

※ver.0.1時代の散弾はBB弾程度の威力だったがver.0.2で修正された


拳銃弾一覧

9x19mm(MP5 / GLOCK17 / M9

弾薬の種類の多さや入手性の高さが特徴、運用はし易いが銃本体が高価な場合が多く、資金的には辛い。

弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

FMJ

ガニー

バンシー

(ランク1)

1.3 0.0 390 0 I

HP

ガニー

(ランク1)

2.6 0.1 377 +3

I

Tracer

ガニー

(ランク2)

2.6 0.1 342 +4 I

XP+

(AP)

バンシー

(ランク2)

3.9 0.2 381 -2

IIA+

LS

(AP)

ガニー

(ランク3)

13.0 1.0 800 +0 IIIA+
弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

備考欄

・貫通力は射距離25mでの最大値 (最長銃身でのカスタマイズ)

・ダメージは公開値が無いので以下の条件での体感威力

 (〇:射距離25mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以内で死亡)

 (✖:射距離25mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以上が必要)

 (-:不明)

 

45ACP(M1911)

銃本体のスポーンは多いものの、パーツや弾薬はバルチャーのみで取扱いと入手性が悪い上に低貫通。

弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

JHP +P

ルート品限定 N/A 0.099 290 +2 貫通不可

FMJ

バルチャー

(ランク1)

1.3 0.0 260 +0

I

Hydra

バルチャー

(ランク1)

2.6 0.1 274 +0 貫通不可

AP

バルチャー

(ランク1)

6.5 0.5 299 +0

IIA+

弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

備考欄

・貫通力は射距離25mでの最大値 (最長銃身でのカスタマイズ)

・ダメージは公開値が無いので以下の条件での体感威力

 (〇:射距離25mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以内で死亡)

 (✖:射距離25mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以上が必要)

 (-:不明)

4.6x30mm(MP7)

MP7専用弾になっており、最上位弾に関しては不安定だがIII+まで貫通する事がある。

弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

Sub SX

バンシー

(ランク1)

3.9

0.29 290 +0 IIA+

FMJ SX

バンシー

(ランク)

3.9 0.25 612 +0

IIA+

Action SX

バンシー

(ランク)

3.9 0.25 680 +0 IIA

AP SX

(AP)

バンシー

(ランク)

6.5 0.5 690 +0

III+

(不安定)

弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

備考欄

・貫通力は射距離25mでの最大値 (最長銃身でのカスタマイズ)

・ダメージは公開値が無いので以下の条件での体感威力

 (〇:射距離25mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以内で死亡)

 (✖:射距離25mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以上が必要)

 (-:不明)

7.65x17mm(Vz61)

銃本体は初期町で手に入るがパーツの入手性が悪く、弾薬の種類も少ないので運用はし辛い。

弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

JHP

アーチザン

(ランク1)

2.6 0.197 283 +4 貫通不可

FMJ

アーチザン

(ランク1)

1.3 0.096 318 +0 貫通不可

XD

(AP)

ルート品限定

N/A 0.29 289 +2 IIA
弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

備考欄

・貫通力は射距離25mでの最大値 (最長銃身でのカスタマイズ)

・ダメージは公開値が無いので以下の条件での体感威力

 (〇:射距離25mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以内で死亡)

 (✖:射距離25mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以上が必要)

 (-:不明)

7.62x25mm(Tvpe51)

拳銃弾としては高貫通だが威力は低く、弾薬の種類は少ない上に入手性は悪い。

弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

FMJ

アーチザン

(ランク1)

1.3 0.095 427 +0 I

PT

アーチザン

(ランク2)

2.0 0.18 415 +2 貫通不可

Pst

(AP)

アーチザン

(ランク2)

3.9 0.298 430 -2 IIA
弾薬 入手方法 購入価格 ($) 売却価格 ($)

弾速 (m/s)

散布界 (%)

貫通力

ダメージ

備考欄

・貫通力は射距離25mでの最大値 (最長銃身でのカスタマイズ)

・ダメージは公開値が無いので以下の条件での体感威力

 (〇:射距離25mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以内で死亡)

 (✖:射距離25mで貫通可能目標に対し胴撃ち平均3発以上が必要)

 (-:不明)


その他

関連項目

 ・武器

 ・武器パーツ

 ・弾道システム

 ・ダメージシステム

 

(トップに戻る)


 

 

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
名無し
ID:ZjA2NTQ5N

5.45×39MM BT (7BT4)ルート品の情報です

※売却価格 1発 0.59$(表示は0$) 弾速 880m/s -2% です

※の売却価格についてですが、1発~30発の値段を、+1発ずつ確認すると、ピッタリにならなくて、計算すると約0.59$です。四捨五入もないみたいです。

根拠は、10発で5$ 20発で11$ 30発で17$ 40発で23$ 50発で29$ 60発で35$ になり、0.58$や0.6$だと10発目と60発目の価格が違うので四捨五入の概念が無いゲーム内において0.59$が正解なのかと思いますが、詳しい方がいたしたら、確認お願いいたします。

返信
2025-07-14 20:45:12

名無し
ID:ZjA2NTQ5N

>> 返信元

弾の回収と書いてありますが、他の方で情報持ってる方がいたら、気にせずどんどん書き込みして頂いて構いませんので、自分でも見つけ次第、共有します。

返信
2025-07-14 19:55:55

名無し
ID:ZjA2NTQ5N

7.62×51MM AP (M61) ルート品の情報です

売却価格 1発 2.5$ 弾速 838m/s 散布界 -4%

返信
2025-07-14 19:53:14

名無し
ID:ZjA2NTQ5N

7.62×39MM BP (7N23)(APルート品)の情報です

売却価格 1発 1$ 弾速 725m/s 散布界 -2%

返信
2025-07-14 19:47:17

名無し
ID:ZjA2NTQ5N

全タスク終了しているので、バルチャー用のルート品集めながら、弾の回収もしていきます。現状、5.45×39のSP・USの回収目的で、弾薬箱などを、探してみます。5.45の BT・BP・BS はありますので、必要であれば、詳細載せるので、教えて頂けると幸いです。

返信
2025-07-14 18:44:09

名無し
ID:NDE0NTZhO

7.62X25MM PT
弾速 415m/s 散布界 +2% 売却価格 80発で15$

返信
2025-07-14 18:19:54

名無し
ID:NDE0NTZhO

途中で書き込みボタン押してしまいました
売却価格 80発で7$ 1発 0$

返信
2025-07-14 18:13:53

名無し
ID:NDE0NTZhO

5.45X39MM BS
弾速 840m/s 散布界 -6% 売却価格 5$

.45 ACP JHP +P
弾速 290m/s 散布界 +2%

返信
2025-07-14 18:12:24

名無し
ID:N2JiZTRhN

>> 返信元

有難う御座います。非売品は中々数値が集まらないので助かります。
貫通力の方は検証サイト等も確認しながら進めているので何とかやってます。

返信
2025-07-14 17:55:49

名無し
ID:ZjA2NTQ5N

>> 返信元

すみません、散布界は -4% です。

返信
2025-07-14 15:58:01

名無し
ID:ZjA2NTQ5N

.300 AAC ブラックアウトAP(ルート品)の情報を載せておきます。

売却価格 1発 1.5$ 弾速 777m/s 散布界 -0.4% です。

貫通に関しては、武器の SIG MCX ショートバレル・ロングバレル共に、確認出来てません。

返信
2025-07-14 15:56:59

名無し
ID:NzIxN2E1M

>> 返信元

売買するときに値段の小数が切り捨てられているので、値段の小数以下×数の分だけ差額が発生しているのかと。

返信
2025-06-12 22:21:47

名無し
ID:NTkzZWYxN

弾買うときなんでまとめ買いすると高くなるんですかね
1発なら2$のやつが2発目から3$だったり2$だったりして合計金額が1発あたりの値段と合わない

返信
2025-05-30 19:02:38

名無し
ID:MTdlMmIxM

アサルトの弾、値段別の使用感
1$帯。何使ってもそんな差はない。SPよりはFMJのほうがマシ。
2$帯。M193が無くなったので、繰り上がりで5.45PSが一番マシ。
3$帯。5.45PPよりもM855の方がヘルメットに弾かれにくい気がする。
軍人しばけば拾えてしまうので、7.62PSIの肩身が狭い。弱くはないが買ってまで7.62にこだわるメリットはない。
5$帯。どれも3アーマーをパスパス抜く。3+でも2発目から怪しい。サファイアのボスからM855A1、ネリスのボスからは5.45BPが拾える。

返信
2024-06-08 18:05:56

名無し
ID:MTdlMmIxM

>> 返信元

常にヘッショ狙ってるならSP以外何でもいい。M855、最低でもM193じゃないと、どの弾でも3Aアーマーで2~3発止まる。

返信
2024-06-08 17:56:04

名無し
ID:ZDMyNjY1Z

M193がない場合どの弾を買ったらいい?

返信
2024-06-08 17:52:04

名無し
ID:YWVkY2Q2O

>> 返信元

パッチ入っても変わってないから仕様だと思う。
ランク2で3$でM855が売られるのと同時期に2$でM193あっても差別化できないし、それで消されたのかな。

返信
2024-06-05 23:07:23

名無し
ID:MTk5NGFlM

M193って弾がそもそも売られてないんだけどこれってバグ?
それとも無くなった?

返信
2024-06-05 22:52:44

名無し
ID:NjViYTVkY

>> 返信元

公式に報告DA☆
気の所為だと思っていました

返信
2024-05-31 19:59:21

名無し
ID:NjgxYTIyY

>> 返信元

試したけど確かに光りませんね。なんだこいつ・・・。

返信
2024-05-31 17:17:54

NG表示方式

NGID一覧