UR-8
| 消費理性 | 演習消費 | 初期コスト | コスト上限 |
|---|---|---|---|
| 21 | - | 10 | 99 |
| 配置上限 | 耐久点 | 敵の数 | 最短クリア |
| 9 | 3 | 31 | 5分46秒 |
| ステージ効果 |
|---|
|
- |
| 強襲 追加効果 |
|
- |
| 出現数 | 9 |
|---|
AS01 开天汽水瓶(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
| 分類 | ドローン | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0.3 |
| HP | 5000 | 攻撃 | 350 | 攻撃間隔 | 3.0 |
| 防御 | 100 | 術耐性 | 10 | 攻撃範囲 | — |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
0.1秒ごとに出所不明の確定ダメージを12受ける。 自身の移動速度+(30%×加速スタック数)(このバフ値は特定のタイミングでのみ更新される)。 0.5秒ごとに以下を判定する: ① スタン/バインド状態でなく、かつ自身が障害物に引っかかっていない場合、 加速スタックを1獲得する(最大25スタック)。 それ以外の場合、加速スタック数をリセットする。 ② 自身が障害物に引っかかっていない場合、移動速度バフの数値を更新する。 |
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| 出現数 | 5 |
|---|
AS03 遮天面包机(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
| 分類 | ドローン | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0.6 |
| HP | 7000 | 攻撃 | 330 | 攻撃間隔 | 2.5 |
| 防御 | 300 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | — |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
2.5秒ごとに1回発動を試みる。 自身がブロックされていない場合、自身のいるマスへ向けてパンを発射する。 パンが命中すると、半径1.0以内のすべての味方ユニットに攻撃力200%の物理範囲ダメージを与える。 (対空不可、迷彩無視) |
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| 出現数 | 6 |
|---|
AS05 啸天吸尘器(PRTS) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
| 分類 | ドローン | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 1.0 |
| HP | 6000 | 攻撃 | 200 | 攻撃間隔 | 1.0 |
| 防御 | 200 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | 0.3 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
ロック中の敵に対してのみ攻撃する スキル準備中は、毎秒、半径1.5以内の味方ユニット1体を選択して追跡を試みる (スキル発動、または対象との距離が半径0.3以内に入った時点で到達とみなす)。 ※追跡中は、自身のデザイン中央のインジケーターランプが黄色から赤色に変化する。
吸尘 初期CD5、周期CD12 自身がブロックされた時、または攻撃範囲内に味方ユニットが存在する時に発動可能: 通常攻撃間隔で対象を連続攻撃し、毎回攻撃力100%の近距離物理ダメージを与え、 さらに対象のSPを1減少させる。最大15回まで攻撃(スキル中は攻撃対象を変更しない)。 ※スキル中の攻撃は通常攻撃として扱われる。 ※能力欄の表記とは異なり、このスキルは沈黙可能。 |
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| 出現数 | 8 |
|---|
AS11 行天卫生间(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
| 分類 | ドローン | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0.3 |
| HP | 15000 | 攻撃 | 800 | 攻撃間隔 | 4.0 |
| 防御 | 1000 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
初めて撃破された後、復活を行い、HPを100%回復する。 また、自身の行動方式を地上に切り替える(経路探索方式は変更しない)。 この間、移動不可 復活開始時、自身がいるマスを判定する: もし通行可能マスであれば、自身を「優先攻撃対象ではない」状態に変更し、処理済みとみなす (未処理目標カウント+1)。さらに経路探索方式を地上用に変更する。 そうでない場合、復活終了後に退場する。 復活後、以下の効果を獲得: 強制移動不可、ブロック不可、防御力+100% フィールド上にいる間、自身のいる「浮遊可能マス」の浮力を1層分占有する |
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| 出現数 | 2 |
|---|
AS13 “自由的树”(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
| 分類 | ドローン | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0.4 |
| HP | 40000 | 攻撃 | 2500 | 攻撃間隔 | 5.5 |
| 防御 | 600 | 術耐性 | 30 | 攻撃範囲 | 1 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 1 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | 物理 | ||
| 能力 |
通常攻撃では、空中ユニットをブロックしている味方のみを攻撃する |
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| 出現数 | 17 |
|---|
AS15 热气球(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
| 分類 | ドローン | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 1.5 |
| HP | 8000 | 攻撃 | 0 | 攻撃間隔 | 1.0 |
| 防御 | 0 | 術耐性 | 60 | 攻撃範囲 | 1 |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | -1 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 0 |
| 耐性 | — | 攻撃属性 | — | ||
| 能力 |
非優先目標。撃破数にはカウントされない。味方ユニット扱い。 治療不可、通常攻撃は行わない フィールド上に存在する間、自身がいる「浮遊可能マス」の浮力を1層増加させる。 【被吹走】: 発動時、この敵から遠ざかる方向へ???マス移動する。 一度発動すると、2秒間は再度発動しない。 |
||||
| 出現数 | 1 |
|---|
VOV 女妖河谷的拂哀菈(PRTS) |
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|---|---|---|---|---|---|
| 地位 | ボス | 等級 | 0 | 重量 | 5 |
| 分類 | サルカズ | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0.5C |
| HP | 70000 | 攻撃 | 1200 | 攻撃間隔 | 6.0D |
| 防御 | 2000 | 術耐性 | 50 | 攻撃範囲 | — |
| 損傷耐性 | 0 | 元素耐性 | 0 | 挑発レベル | 0 |
| — | — | — | — | 耐久値減少量 | 2 |
| 耐性 | 沈黙/睡眠 | 攻撃属性 | 物理・術 | ||
| 能力 |
通常攻撃時、メイン対象に攻撃力100%の物理ダメージを与える。 さらに、その周囲12マス以内の他の味方ユニットに、攻撃力50%の物理範囲ダメージを与える。
初期フェーズ 初回撃破後、15秒間の復活状態に入る(HPを100%回復)。 その後、浮上フェーズへ移行し、15秒間の無敵を獲得する。
浮上フェーズ スタン・凍結耐性 ※能力欄の説明とは異なり、実際には恐怖耐性を持たない。 攻撃力+20%、防御力+50%、術耐性+20、攻撃間隔+0。 戦場に存在する間、永続的に以下の効果を得る: マップ内にある、「浮遊状態の『浮遊可能マス』」を除くすべてのマスを継続的に“除去”する。 また、その中にいる「離陸」状態を持たない味方ユニット、 およびあらゆる地上敵ユニットを強制的に撃墜する。
归于遗忘[初始阶段][升空阶段] 初期CD30、周期CD40 12秒間詠唱を継続: スキル期間中、毎秒倍率スタックを1層獲得(初期0層、スキル終了時にリセット) 戦場全域内の味方ユニット1体をロックオンする (索敵はブロックの影響を受けず、近接マスに配置可能なユニットを優先) 対象ユニットのいるマスに対し、0.1秒後および以後0.2秒ごとに、 そのマス内のユニットへ攻撃力の(4%+0.5%×倍率スタック数)の術ダメージを与える (最大でも攻撃力の10%を超えない) また、そのマスが属する「浮遊可能ブロック」の浮力を0層占有した状態にする、スキル終了まで継続 詠唱開始4秒後、条件を満たし、かつ未ロックのマスをさらに1つ追加で選択する 詠唱中、各マスで最初にロックされた味方ユニットが撤退した場合、 そのマスが属する「浮遊可能ブロック」の浮力を2層占有した状態にする、スキル終了まで継続 スキル終了後、自身の攻撃力は最終的に50%まで低下、防御力は最終的に30%まで低下、 術耐性は最終的に50%まで低下する状態が一定時間継続する (スキル中にロックしたマス数が1/2/3の場合、持続時間は5/10/15秒) ※浮上フェーズ中、詠唱開始4秒後に追加で選択するマス数が2つになる ※スキル期間中、強制移動無効、スタン無効、攻撃しない、 沈黙無効、凍結無効、バインド無効、恐怖無効、誘導無効、麻痺無効を持つ |
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ドロップ統計
参考リンク
[中国wiki] UR-8 (中国wiki PRTS)
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