GO-9
消費理性 | 演習消費 | 初期コスト | コスト上限 |
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21 | 1 | 10 | 99 |
配置上限 | 耐久点 | 敵の数 | 最短クリア |
8 | 3 | 46 | 4分0.0秒 |
装置<军工厂指令平台>+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
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出現数 | 1 |
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ALS ![]() |
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地位 | ボス | 等級 | 0 | 重量 | 10 |
分類 | その他 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0 |
HP | 81000 | 攻撃 | 920 | 攻撃間隔 | 8.2 |
防御 | 1030 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | 3.4 |
耐性 | 浮遊、恐怖 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
移動無効 初めてHPが50%を下回ったとき、防御力+100%、術耐性+45
斥退 初期SP350、消費SP350 戦場のすべての味方に、攻撃力の100%の術範囲ダメージを与え、その後、対象のHPを100減らす
王权号令 初期SP0、消費SP25 自動回復 攻撃範囲内の味方1体を選択し、対象と範囲内の全ての味方に攻撃力の200%の物理ダメージを与え、 範囲内のマスの中央に 壁/特殊な地面/配置不可高台/装備されたマス/配置されたユニットが装備によって強化できない、 または強化されているマスでは召喚できない ※このスキルは沈黙不可
莫非王土 初期SP0、消費SP0 戦場に 最後に出現した1体をアクティブにして退却させる HPが50%未満の場合は、最後に出現した2体をアクティブにする 備品をステージから退出させると、発動効果は以下のようになる シールド側からのダメージを80%軽減し、5000のバリアを獲得する (一方通行のシールドはこのバリアがなくなると消える) 一方向のシールドは最初に生成されたときは右を向いており、次回出現時は前回の逆方向を向く ※このスキルは沈黙不可 |
出現数 | 2 |
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VSK1 ![]() |
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地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 6 |
分類 | その他 | 移動 | 地面 | 移動速度 | 0.5 |
HP | 30000 | 攻撃 | 1020 | 攻撃間隔 | 5 |
防御 | 1800 | 術耐性 | 5 | 攻撃範囲 | 1.5 |
耐性 | 無し | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
一度だけ発動: 出現後、戦場で最もHPの高い味方をロックオンする (ロックオンするターゲットがない場合は、代わりにその味方が配置されているマスをロックオンする) 周囲8マス内でHPが最も高い敵を8回連続で爆撃する 爆撃を行うと、1回の爆撃で攻撃力の100%の物理ダメージを与える 爆撃行動は状態異常の影響を受けない ブロックされていない場合は遠距離攻撃を行い、攻撃力の80%に相当する物理ダメージを与える
怒守 初期SP10、消費SP15 ブロックされている場合にのみ発動可能: 現在の目標をロックオンし、攻撃力の100%に相当する物理ダメージを目標に3回与える |
出現数 | 0 |
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LUD26 ![]() |
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地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | その他 | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0 |
HP | 100 | 攻撃 | 100 | 攻撃間隔 | 10 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | 無し | 攻撃属性 | 無し | ||
能力 |
主要目標ではないため、処理する目標数にカウントされない 穴にいる場合は落下して死亡する 自分がいるマス内に配置されている味方または自分の半径内にいる敵を選択し、 この装備を拾わせると以下の効果が得られる 装備の拾得に成功すると、戦場から撤退する ①敵保有時:戦慄効果時に受けるダメージ+20%、攻撃+75%、バリア2000獲得 (バリアが切れると効果は消滅) ②味方保有時:攻撃力+30% |
出現数 | 0 |
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LUD27 ![]() |
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地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | その他 | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0 |
HP | 100 | 攻撃 | 100 | 攻撃間隔 | 10 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | 無し | 攻撃属性 | 無し | ||
能力 |
主要目標ではないため、処理する目標数にカウントされない 穴にいる場合は落下して死亡する 自分がいるマス内に配置されている味方または自分の半径内にいる敵を選択し、 この装備を拾わせると以下の効果が得られる 装備の拾得に成功すると、戦場から撤退する ①敵保有時:戦慄効果時に受けるダメージ+20%、 一方向のシールドを生成し、シールド側からのダメージ-80%、バリア5000獲得 (バリアが切れると効果は消滅) ②味方保有時:防御力+30% |
出現数 | 0 |
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LUD28 ![]() |
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地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | その他 | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0 |
HP | 100 | 攻撃 | 100 | 攻撃間隔 | 10 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | 無し | 攻撃属性 | 無し | ||
能力 |
主要目標ではないため、処理する目標数にカウントされない 穴にいる場合は落下して死亡する 自分がいるマス内に配置されている味方または自分の半径内にいる敵を選択し、 この装備を拾わせると以下の効果が得られる 装備の拾得に成功すると、戦場から撤退する ①敵保有時:戦慄効果時に受けるダメージ+20%、攻撃は術ダメージを与え、 最初の攻撃で対象の武装解除+3秒間沈黙させ、2000バリアを獲得する(バリアが切れると効果は消える) ②味方保有時:スキル発動後0.1秒以内に攻撃すると、 追加で800の術ダメージを与え、対象を10秒間戦慄させる |
出現数 | 3 |
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LUD3 ![]() |
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地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 3 |
分類 | ロボット | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.7 |
HP | 10000 | 攻撃 | 650 | 攻撃間隔 | 3.0 |
防御 | 800 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | - |
耐性 | 沈黙 | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 | HPが50%以下になると移動速度+100%、攻撃速度+100、スタン/睡眠/凍結/浮遊耐性を獲得。 |
出現数 | 33 |
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LUD16 ![]() |
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地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.9 |
HP | 4500 | 攻撃 | 185 | 攻撃間隔 | 1 |
防御 | 150 | 術耐性 | 10 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | 無し | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
出現数 | 5 |
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LUD20 ![]() |
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地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 5 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.5 |
HP | 12000 | 攻撃 | 900 | 攻撃間隔 | 3.5 |
防御 | 1100 | 術耐性 | 10 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | 無し | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
上記のいずれかを保持している場合、防御力+50%
蓄力拳 初期SP0、消費SP2 攻撃回復 X秒チャージ後、目標の半径0.8マス以内の味方に攻撃力の100%に等しい物理ダメージを与える ※このスキルは沈黙不可 |
出現数 | 2 |
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LUD22 ![]() |
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地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 4 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.7 |
HP | 15000 | 攻撃 | 1060 | 攻撃間隔 | 2.8 |
防御 | 400 | 術耐性 | 40 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | 無し | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
征收 初期SP10、消費SP5 自身が 次の攻撃を発動できる: 半径3.0マス内にいる、
効果を自分自身に転送する ※このスキルは沈黙不可 |
ドロップ統計
参考リンク
[中国wiki] GO-9 (中国wiki PRTS)
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