GO-4
消費理性 | 演習消費 | 初期コスト | コスト上限 |
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12 | 1 | 10 | 99 |
配置上限 | 耐久点 | 敵の数 | 最短クリア |
8 | 3 | 30 | 3分27秒 |
装置<军工厂指令平台>+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
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出現数 | 0 |
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LUD26 ![]() |
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地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | その他 | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0 |
HP | 100 | 攻撃 | 100 | 攻撃間隔 | 10 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | 無し | 攻撃属性 | 無し | ||
能力 |
主要目標ではないため、処理する目標数にカウントされない 穴にいる場合は落下して死亡する 自分がいるマス内に配置されている味方または自分の半径内にいる敵を選択し、 この装備を拾わせると以下の効果が得られる 装備の拾得に成功すると、戦場から撤退する ①敵保有時:戦慄効果時に受けるダメージ+20%、攻撃+75%、バリア2000獲得 (バリアが切れると効果は消滅) ②味方保有時:攻撃力+30% |
出現数 | 0 |
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LUD27 ![]() |
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地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | その他 | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0 |
HP | 100 | 攻撃 | 100 | 攻撃間隔 | 10 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | 無し | 攻撃属性 | 無し | ||
能力 |
主要目標ではないため、処理する目標数にカウントされない 穴にいる場合は落下して死亡する 自分がいるマス内に配置されている味方または自分の半径内にいる敵を選択し、 この装備を拾わせると以下の効果が得られる 装備の拾得に成功すると、戦場から撤退する ①敵保有時:戦慄効果時に受けるダメージ+20%、 一方向のシールドを生成し、シールド側からのダメージ-80%、バリア5000獲得 (バリアが切れると効果は消滅) ②味方保有時:防御力+30% |
出現数 | 0 |
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LUD28 ![]() |
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地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | その他 | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0 |
HP | 100 | 攻撃 | 100 | 攻撃間隔 | 10 |
防御 | 0 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | 無し | 攻撃属性 | 無し | ||
能力 |
主要目標ではないため、処理する目標数にカウントされない 穴にいる場合は落下して死亡する 自分がいるマス内に配置されている味方または自分の半径内にいる敵を選択し、 この装備を拾わせると以下の効果が得られる 装備の拾得に成功すると、戦場から撤退する ①敵保有時:戦慄効果時に受けるダメージ+20%、攻撃は術ダメージを与え、 最初の攻撃で対象の武装解除+3秒間沈黙させ、2000バリアを獲得する(バリアが切れると効果は消える) ②味方保有時:スキル発動後0.1秒以内に攻撃すると、 追加で800の術ダメージを与え、対象を10秒間戦慄させる |
出現数 | 2 |
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LUD24 ![]() |
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地位 | エリート | 等級 | 0 | 重量 | 4 |
分類 | その他 | 移動 | 飛行 | 移動速度 | 0.2 |
HP | 36000 | 攻撃 | 800 | 攻撃間隔 | 5.5 |
防御 | 150 | 術耐性 | 20 | 攻撃範囲 | 2.5 |
耐性 | 無し | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
通常攻撃が3連攻撃になる 撃破後、半径1.4マス内のすべての味方に攻撃力の200%に等しい物理ダメージを与え、 影響を受けたエリアの各マスの中央に
壁/特殊な地面/配置不可高台/装備されたマス/配置されたユニットが装備によって強化できない、 または強化されているマスでは召喚できない |
出現数 | 21 |
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LUD16 ![]() |
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地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.9 |
HP | 4500 | 攻撃 | 185 | 攻撃間隔 | 1 |
防御 | 150 | 術耐性 | 10 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | 無し | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
出現数 | 7 |
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LUD18 ![]() |
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地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 1 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.85 |
HP | 4000 | 攻撃 | 320 | 攻撃間隔 | 2.6 |
防御 | 180 | 術耐性 | 15 | 攻撃範囲 | 2 |
耐性 | 無し | 攻撃属性 | 物理 | ||
能力 |
盗窃 初期SP0、消費SP3 攻撃回復 装備効果の影響を受けていない場合にのみ発動可能: 対象に攻撃力の200%に等しい物理ダメージを与える 対象が 効果は自身に転送される ※このスキルは沈黙不可 |
出現数 | 1 |
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LUD15 ![]() |
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地位 | 普通 | 等級 | 0 | 重量 | 0 |
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.45 |
HP | 3500 | 攻撃 | 0 | 攻撃間隔 | 10 |
防御 | 150 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | — |
耐性 | 無し | 攻撃属性 | 無し | ||
能力 |
主要目標ではないため、処理する目標数にカウントされない 挑発レベル +1 中立ユニット: 敵に対して敵対的、味方に対して中立(お互いに攻撃も支援もしない)、ブロックされない 撃破されると、影響を受けたエリア内のすべての敵、味方が5秒間スタンし、 同じ範囲内の各マスの中央に、
穴/壁/特殊な地面/配置不可高台/装備されたマス/配置されたユニットが装備によって強化できない、 または強化されているマスでは召喚できない その後10秒間かけて再生し、体力を100%回復する |
ドロップ統計
参考リンク
[中国wiki] GO-4 (中国wiki PRTS)
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