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【特殊タイプ】 特徴系 【治療】【支援】【火力】【範囲攻撃】【減速】【生存】【防御】【弱化】 【強制移動】【牽制】【爆発力】【召喚】【高速再配置】【COST回復】 【ロボット】※ロボットは募集時間「3時間50分」推奨 大陸版で公開求人
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93.png専用ページ カーロ/カトリエル/デニス/親指のページ使用時 手元に弾丸をランダムに2枚追加G.png3~75~7P.png4~6牽制射撃(Light.png1) ×1%E7%89%BD%E5%88%B6%E5%B0%84%E6%92%83.png専用ページ カーロ/カ
のように、「時間稼ぎ」及び「チームのためのコスト獲得」である。S3を採用したはチームのためのコスト回復を完全に放棄した代わりに、単体の火力と牽制能力に特化している──スタン能力を持つオペレーターがほとんどいない現バージョンにおいて、は1秒の範囲牽制によって(高汎用性)範囲術の第一
1つ。「三大勢力」と言われているが、四皇が一つに纏まって海軍や七武海と対抗しているわけではなく、むしろ四皇それぞれと海軍および七武海が互いを牽制し合う、つまり「四皇vs四皇vs四皇vs四皇vs海軍&王下七武海」という形で世界のパワーバランスを保っている。多くの海賊にとって恐怖の象
スキル名【パッシブ】[前方速报] 備考 【ブラインド】 通常攻撃が80%の確率で回避される。 牽制効果、デバフ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
持続、1セットで8回攻撃する。それぞれの雷が”ライトニングチェーン”効果を引き起こすことが可能であり、ある程度の対群牽制効果がある。雑魚掃除能力はきわめて高い。のコアとなるスキルであり、特化を推奨する。特別注意えらい人たちの検証によると、のスキル3発動時の
93.png専用ページ カーロ/カトリエル/デニス/親指のページ使用時 手元に弾丸をランダムに2枚追加G.png3~75~7P.png4~6牽制射撃(Light.png1) ×1%E7%89%BD%E5%88%B6%E5%B0%84%E6%92%83.png専用ページ カーロ/カ
ス以内の味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスに移動可能にする『曲技飛行3』Cスキルには周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-4になる『速さ魔防の牽制3』攻撃と踊り子を両立した万能型。おまけにデバフや高い機動力も備わっていて踊り子の中ではかなりの高性能。余裕があるなら自ら戦闘に立つやり
て、かつ、魔防が自分より3以上低い敵の速さ-7にさせる『速さの混乱3』Cスキルには周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、魔防-4にする『攻撃魔防の牽制3』速さの高いスカビオサとは逆に本人は超鈍足。ただ攻撃、魔防はかなり高い数値で火力も魔防壁も可能な踊り子兼鈍足アタッカー。主にデバフを得
2丁の擲弾発射器を使用する。ロングレールライフル改修後の武装。大型狙撃銃型の電磁砲。ビュートゥアキル本機の必殺技。ショートレールガンで敵機を牽制した後に左足に備えられた剣を展開して斬りつけた後に最後に後ろからショートレールガンで打ち抜く。名前の元ネタは1985年にイギリスで製作さ
シュ戦術【パッシブ】[推进战术] 備考 【押し出し】 目標を特定の方向に一定距離強制移動させる。 牽制効果、デバフ 【スタン】 行動不可。牽制効果、デバフ Lv1 ダメージ減軽が10%まで上昇、近接攻撃を受け
マジンガーZ・グレートマジンガー・グレンダイザー・ゲッタードラゴンαシリーズのメンツにグレンダイザーが加わり、MXと同じ組み合わせになった。牽制攻撃を仕掛けたのち、大車輪ロケットパンチ・グレートブースター・ダブルハーケンを叩きこみ、トドメにシャインスパークを放つ。発動後はぐったり
-866:「では、決定です。それに、クレープならば食べながら商店街も回れますから」ふふん14:07:曙@NPC:(余計なことを……と目で朧を牽制14:07:夕雲@2-247:クレープといえば…あの人?14:08:矢矧@709:そうね!14:08:朧@1308:(のヮの)14:09
協会Ⅱツヴァイ協会Ⅲドロップ[]OⅠⅡⅢツヴァイ南部6課の本70%100%100%100%冊数11.12.22.2バトルページ[]N.png牽制(0) ×2%E7%89%BD%E5%88%B6.pngS.png1~31~4N.png鋭利な一撃(1) ×1%E9%8B%AD%E5%
で、どーすんのっと蒼龍改二@1935:大和の声援をもらおう大和IF改@NPC:はい、それでは…大和IF改@NPC:「今度はこちらから。敵艦に牽制射撃を行います、撃て!」ズドン +2装甲空母鬼flagship強(旗艦):達成値8で回避成功ね。中距離終わり装甲空母鬼flagship強
黒大陸への侵入は文字通り「人類の存亡の危機」を意味する上に、法的手段・軍事的手段でカキン帝国を止めることはすでに難しかったため、カキン帝国を牽制しようとする5大陸連合「V5」やハンター協会との密約により、カキン帝国を5大陸連合に迎え入れて「V6」に、暗黒大陸進出というナスビーの偉
を持ち、「今まで50メートル走では誰にも負けた記憶がない」と述べ、「甲斐キャノン」で有名な甲斐拓也に宣戦布告する程の自信家でもある。しかし、牽制死や安易な走塁死をすることも多く、走力に反してリード技術や盗塁技術は低い節も見られる。本人も課題としているが、打撃力に難があるタイプの選
差点のタクシー事故の報道実況における書き込み:(雅子の乗った車が)信号変わって赤信号なのに、後ろの警護車が警備員の棒ふって青山通りの側の車を牽制してw 猛スピードで赤坂御用地の中に入っていったwwww8 当時庇から雅子のことを頼まれて、冗談じゃないと逃げきった人を少なくとも一人知
内で最も速さ+守備の合計値が高い敵の速さ、守備-5する『速さ守備の封印2』Cスキルは周囲2マスの敵が戦闘中、攻撃、速さ-4される『攻撃速さの牽制3』通常版と比べると速さ以外は僅かに上がった程度。下調べがいる通常版と違って総選挙版は条件の緩いスキルの数々で単純に高性能を発揮する、彼
勝利時、体力を1回復ドロップ[]OⅠⅡⅢツヴァイ南部6課の本70%100%100%100%冊数11.12.22.2バトルページ[]N.png牽制(0) ×2%E7%89%BD%E5%88%B6.pngS.png1~31~4N.png鋭利な一撃(1) ×1%E9%8B%AD%E5%
差点のタクシー事故の報道実況における書き込み:(雅子の乗った車が)信号変わって赤信号なのに、後ろの警護車が警備員の棒ふって青山通りの側の車を牽制してw 猛スピードで赤坂御用地の中に入っていったwwww1.81 2017年5月5日開催の車椅子バスケットボール総理大臣杯観戦について、
きますが、相手のキングが危険な状態であることを示すには「+」を使います。例えば、あなたのビショップがgファイルの6段目に入り、相手のキングを牽制した場合、Bg6+と表記します。チェックメイトを意味する場合は、表記の後に「++」または「#」を使用する。チェックメイトとは、あなたが相
するコンビネーションを愛用するサトシのポケモンに対して、ジュプトル時代は全く反応出来ずにやられていた。しかし、接近戦を封じる為に遠距離攻撃で牽制し続ける。攪乱を完全に無視。前を向いたまま翻弄されてるフリをして、仕掛けてきた瞬間にのみ注意して迎撃。といった対策をショータが立てて鍛え
・通常攻撃その1。ボタン連打でお手軽コンボ連続攻撃の途中にA長押しで強力な単発技(戦国0双とかのチャージ攻撃)B・単発攻撃・通常攻撃その2。牽制技、飛び道具、突進攻撃、無敵昇竜など特殊すぎない必殺技ボタン長押しと短押しで全く別の技に変化C・必殺技その1。D・必殺技その2。ボタン長
る。グローザム撃破の糸口を作った。【エメリウム光線の系譜】ウルトラマンゼロエメリウムスラッシュ。息子のゼロも勿論習得。必殺技というより迎撃や牽制に使うのが主。だが、シャイニングウルトラマンゼロの「シャイニングエメリウムスラッシュ」はもはや波動砲。ゼロスラッガーで光線を弾いて反射衛
は攻撃の機会そのものが減り、着地の攻防を制して優位に立てないと勝ちづらい。この手のガンを握るとなったら接近手段(ロボ・レッグ)も接近のための牽制手段(ボム・ポッド)も重要となり、ランダムカスタマイズで遊んでいたら近距離ガンと噛み合いの悪い構成になっていて何もできなかった。あるいは
通常攻撃その1。ボタン連打でお手軽コンボA長押しで高威力な大技B・単発攻撃・通常攻撃その2。単にリーチや判定が大きいなど差し合いに向いた攻撃牽制技、飛び道具、突進攻撃、無敵昇竜など特殊すぎない必殺技も含むボタン長押しと短押しで全く別の技に変化。C・必殺技その1。D・必殺技その2。
場合、算出ダメージは6点減少し、適用ダメージと同じだけHPが回復します。 パックリーダー 格闘B<牙> 「☑牽制攻撃」「○統率」「○騎乗」 戦闘特技《牽制攻撃Ⅱ》を得ます。自身のフェンサー技能レベルが11以上の場合、《牽制攻撃Ⅲ》を得ます。
使用。三タイプ共通の技で、トルネードも使用したことがある。手先から光の刃を手裏剣のように放つ技で、平成恒例の○○スラッシュの元祖。部位破壊や牽制などが主だが、稀にトドメとなることもある。ウルトラマンギンガ劇場スペシャルではゼペリオン光線以上に活躍した。●ティガスライサー同じくティ
ショップをh5に戻す。自分のナイトでc5のポーンを取る。相手はビショップであなたのクイーンを捕獲する。f7のポーンをビショップで取り、相手を牽制する。相手はキングをe7に移動させる。もう一方のナイトをd5に移動させてチェックメイトにする。テニソン・ギャンビットで黒のクイーンを捕獲
砲。カラミティ等に装備された「スキュラ」の改良型で、本機に装備されている射撃兵装の中で最高の威力を誇る。高威力でありながら連射性能にも優れ、牽制用にも用いられる。エネルギーを広角に飛ばすことで、一度の掃射で複数機のMSを破壊する。GAU111 単装砲四本の脚に装備されている。戦艦
上がった。 スキル2のクールダウンが25秒から20秒に減り、明らかにスキルの発動頻度が高くなった。 よって運営はナイトメアの回復能力と制御(牽制)能力を強化したいと思っていたということがわかる。 これはまさに、ナイトメアの二重人格による2つの主要な能力を全く別のものにするものだ。
前なので超大型ELSは抜きです -- 名無しさん (2018-05-09 14:49:30) SEEDの核ミサイルはNジャマー投下以後「牽制として通用しなくなった兵器」だから牽制としては無印後半のピースメイカー隊が「再実証」する必要があったし、その後更にNスタンピーダーで再度
。ただしリンク召喚へは対応できないのが痛く、いずれの効果もターン1制限があるのも厳しい。とはいえ一度でも効果を無効にできること自体は大きい。牽制の意も兼ねて採用する手もなくはない。場に後述のフィールド魔法である特許権と相手が出したモンスターと同じ種類のDDDがあれば、融合・S・X
撃力を誇り、ブレードを主兵装とする軽量機使いに重宝された。散弾数が2倍~それ以上に増えた2系以降では多少距離を離しても2発3発は当たるので、牽制に適正距離外から撃つこともある。それを逆手に取って、一定以上近づかれたくない引き撃ち機のカウンター用サブウェポンに選択されることも増えた
ワンチャンあるかも。浮遊について、アイリーニの時も詳しく話したが簡単に言えば地上の敵を飛行ユニットに変えて、かつ攻撃やスキルの発動を封じる。牽制スキルの一種と言えよう。現在耐性で言えばスタン耐性のあるボスより浮遊耐性のあるボスの方が少ないが、重量が3より重い(4以上)の敵は浮遊時
ルキリーを使用時主な注意点[]踏み込んでからの崩しとチェーン攻撃の二者択一が強力なので、こちらも出が早く隙の少ない弱攻撃等で踏み込みを止める牽制を行う。牽制をカウンターされないように、踏み込みの動作をつぶすつもりで弱攻撃を置く。ヒーロー別[]ウォーデンを使用時[]対策と注意点を追
る。余談だが、サングラスを外したモデルの素顔が、アーティストのGacktに酷似している。【代表的な技】斬光画面端まで届く、縦に長い飛び道具。牽制に最適であるが、威力は低め。追加技も含め、スーパーキャンセル対応。 ▼惨光斬光中にもう一発の斬光を放つ。MI2で実装。一歩踏み込むため隙
」ではない。*2そのため兵器的な側面を半ば度外視され、武装は近接武器オンリー(それも敗者になるためのもの)で遠距離攻撃武器は一切無く、迎撃・牽制用のバルカンすら付いていない。またトールギス以上の機動性に加えゼロシステムの存在により、本機を乗りこなすには強靭な肉体や精神力が必須で、
性能同期のストリンガーと同じく出来ることが非常に多いブキであり、基本的には前~中衛としてキルや削りを狙う動きが定番。特徴は「正面戦闘での高い牽制力」「2種類の攻撃アクションが生む戦法の多彩さ」「対物攻撃力の高さ」の3点にある。まず、ワイパーのインク刃はシューターなどのそれとは違い
滑らかなフットワークで戦うのが特徴。手首のスナップを利かせたスムーズかつ変幻自在な斬撃、相手の防御をすり抜けて急所や弱点を突く、フェイントや牽制を織り交ぜて相手の技を塞ぐ、などの技術が集約されており速さと精度を旨とする。洗練された型なので体力の消耗が少なく、冷静さと精密さを求める
登録日:2013/09/23 Mon 14:42:55 更新日:2023/11/21 Tue 10:24:27NEW!所要時間:約 45 分で読めます▽タグ一覧ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!!刻むぞ血族の決闘(ビート)!!!ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(AS
なるので一部の魔法・罠などの追加効果も発動できる。自分のターンで「アーティファクト」が破壊されても何もしないためアド損となるので相手ターンの牽制としての役割になる。ただし破壊対象は相手が選ぶため、複数枚カードをセットしてる場合は「アーティファクト」が破壊されるとは限らないので注意
アには堪らない萌えキャラである。Dでイグニスを召喚しコマンドやレバーで攻撃ができる。レリウスとイグニスによる同時攻撃はかなりの範囲に及ぶので牽制にはもってこいである。☆必殺技『イド・ロイガー』機械の手を召喚し、相手をぶん殴る攻撃。空中でも放てる。因みにこの手は、レバーを引いて射出
腕(敵グラだと右腕。ロフは左利きなのだろうか?)に固定装備されている2連装のビーム砲。連射や大出力砲撃の使い分けができ、第2次OGでは最初は牽制に2連射、続けて極太ビームの連続攻撃になっている。旧作ではこちらがドライバーキャノンに相当する武器だった。系統は同じ武装でもゲストの強襲
ニュークを撃ち込んでくるのだ。戦闘中に空を切る音が聞こえて死を覚悟したプレイヤーは多いだろう。さらに4ではステルス状態がCationでも敵が牽制のために攻撃をすることがあるが、敵の中にこいつを持っている奴がいたなら牽制のために撃ってきたりする。ちなみに4にもヌカランチャーのユニー
ワガタだが若干Gっぽいシノノメポッド(改造元:フェイントポッドF)フェイントポッドFの弾が大きくなり、3発に増えたもの。3発あるため、2発を牽制や追い込みに使い、1発残しておいて守りに使うような運用もできる。そして一番の違いは起爆までの時間が伸びているため拘束力と届く距離が大きく
ブルームより活躍してる…!あの・・・・・・えりか助けたげて…キュアアクア(5)DX2で台詞がほぼなかったせいか今回は多め。サファイアアローで牽制するなどの活躍。キュアミント(5)元々優しいためリズムを気遣うシーンが多々見受けられた。お姫様だっことかね!エメラルドソーサーで牽制する
、ザッパ本体のDボタン関連の攻撃が使えなくなる代わりに、犬の操作にDボタンが割り当てられる。用途もエディの分身と似たようなもので、起き攻め・牽制・対空などあらゆる状況で便利に動くことが出来る。エディの分身とは違い大振りな攻撃が多いが、その代わり食らい判定が出現するタイミングがエデ
mmカートレス3砲身短バルカン)こめかみ部分に左右一対計二門装備されている機関銃。後に連邦のMSにおける汎用共通固定武装となった。主に対空・牽制用で威力は控えめだが、直撃すればザクの装甲を穴空きチーズみたいなボロ屑に変える。連射が全弾当たればリック・ドムすら撃墜できる威力は確保さ