「消耗戦」を含むwiki一覧 - 1ページ

大東亜戦争(ゲームジャーナル) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

件VPの獲得方法も日本側と連合側で異なっている。日本側戦争段階が開戦期である場合、獲得/喪失した陸上スペースごとに+1/-1VP。戦争段階が消耗戦期/総力戦期である場合、獲得/喪失した陸上スペース数でターン終了時にチェックを行い、成功すれば+1/-1VP。《大東亜会議》が使用され

銀河英雄伝説の戦役 - 銀河英雄伝説 Wiki

るという方法でその対応策を全艦に秘密裏に通達した。この時ヤンが使った引き分けに持ち込む作戦が功を奏し、ラインハルトはキルヒアイスと相談の上、消耗戦に引きずり込まれた以上、この上の戦闘が無意味であると結論し撤退した。帝国軍の戦死者は約20万人、同盟軍の戦死者は約200万人(OVA版

大逆派の総主長一覧(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てきた際の切り札として派遣されるようになったが、兵団にとって好ましくない影響を与えていった。要塞攻略戦は長期にわたる退屈で英雄的行為に乏しい消耗戦として知られており、アイアンウォリアー兵団は退屈しのぎに、敵の防備を突破する強襲と白兵戦を好むようになる。その傍らで兵団は、要塞建築に

消耗戦(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

さすがのウィザーズ社、そんな声も想定済みである。このイベントデッキをそのまんま使うなら石鍛治使っていいよ^^かくしてジェイスは禁止される中、消耗戦内でのみ生きることを許された石鍛治でした。まあスタンダードで落ちるまでの期間とはいえ構築済みそのままで戦えるほど甘くはなかったのだが。

GODZILLA3部作(アニメ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ョン・エターナルライト」までの歴史を描いた前巻に続き、とある「妖星」を巡る事件をきっかけに再び活性化したゴジラを相手にした人類の壮絶なまでの消耗戦の記録、そして地球に残された人類の結末から、劇場本編へと繋がる最後の希望が描かれる。ドキュメンタリータッチの文章や小ネタの宝庫なのは相

2016 皐月賞 - 競馬メモ

従。 風の影響でペースをつかめなかった影響かその後の1000m〜1200mも11.5とハイペースのままレースは進行。 結果上がりのかかる消耗戦に突入した。 ある程度の流れを作る事が目的ではあったが前半をせめて60秒前後で抑え1000m〜1200mも12秒前後で抑えられればも

ギュンター・プロイツェン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、双方の新技術や新兵器投入により戦線膠着。本土を空にするほどの戦力投入を行った共和国軍によってパワーバランスが逆転し、ガイロス本土を舞台する消耗戦に移行。Zi歴ZAC2101年、ギュンターはガイロス帝国に反旗を翻す。帝都ヴァルハラを占拠と同時に出生も公表した。以下、衝撃のネタバレ

欧州CP【トオキミチノリ】第三回「血戦!スエズ基地防衛戦」 - 艦これTRPG部 Wiki

直な話、多国籍軍は攻勢には及び腰だろうからなぁ」提督@539:リシュリュー「・・・・戦略爆撃は無理よ」日向@2-456:「決定打を打てぬまま消耗戦を強いられる事となれば……結果は明白だろう」白雪@2-417:「ご覧のとおり、どの案もデメリットが目白押し、ですね。まさしくその通りで

オルク(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の暗闇に孤立し、もはや逃げ場も増援の望みも残されてはいない。それゆえ彼らに出来ることはその場に留まり、バリケードの背後にこもって勝ち目のない消耗戦を耐え抜き続けることのみなのだ。渾沌の従僕と星間種族が銀河の各所で激しい戦いを繰り広げている中、突如到来したオルクの〈いくさだァァァア

RF_online_Database/Tokusetu/War/bouei - RF Online Database

り出し両翼が後退した防御重視の陣形。△の形に兵を配する。多くの兵が散らずに局部の戦闘に参加し、また一陣が壊滅しても次陣がすぐに繰り出せるため消耗戦に強い。逆に側面から攻撃を受けると弱い。また包囲されやすい。聖戦では自然にこの陣形に近い形となるが、正確な三角形になることはほぼ無い。

進撃!第二次作戦「南方作戦」(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

応の難易度上昇を見せており、友軍未達でのE5甲突破はほぼ不可能とも目されていた。但し友軍来訪後はさほど極端な難易度でもなく、最終海域も激しい消耗戦を強いられる事を除けば友軍無しでも突破可能であった。来訪後は尚の事である。E5の突破率は甲限定報酬がさほど美味しくない事もあってか乙丙

TITANFALL2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

好みで特性を伸ばすことが出来る。ルール8つのルールが用意されている。賞金稼ぎ最大6vs6でNPC狩りの成績を競う。相手チームへの妨害も可能。消耗戦最大5vs5でのチームデスマッチ。多数のNPCとともにキル数を競う、ある意味本作の目玉。拠点増幅最大6vs6。陣取り合戦だが、陣地を守

ゼットン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

防御とカウンターに徹し、機械のごとき正確さでパワードの打撃も光線技もすべて封殺する(バリアすら使っていない)という圧倒的な防御力でパワードに消耗戦を強いるも、パワードのメガ・スペシウム光線三連射(そのうち一射はW.I.N.R.本部の銀色の壁に反射させて背後から攻撃)には流石に対応

イドゥン(蒼穹のファフナー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

率的に動かし優位に立ち、侵入してきた一騎たちを分断し自身もニヒトで剣司に襲いかかる。しかし総士から聞き出した作戦に従ったことで知らずのうちに消耗戦を強いられ、戦況は停滞・不利へと変化。やがてそれはフェストゥムが個を持たない「無」であったが故に知ることの無かった「自分が存在している

七年戦争 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。結局、ロシアの血を引くドイツ人と、ロシア人になった元ドイツ人では後者の方が支持された。七年戦争後のフリードリヒ大王によるロシアへの評価は、消耗戦を苦にしないことから「ロシア兵を倒すのは簡単だが、ロシア軍を倒すのは難しい。」。フリードリヒ大王を尊敬していて墓参もしたフランス人民皇

クラフトワールド(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、当初の勝利はイアンデンに慢心を生み、やがて巣窟艦隊「クラーケン」がもたらすであろう危険を過小評価せしめたのであった。クラーケンによる襲撃と消耗戦によって、かつてのイアンデンの栄光は粉々に砕かれてしまい、何百万もの〈方舟〉に住まうアシュルヤーニが犠牲となったのだ。ティラニッドの軍

キタサンブラック - サードペディア - 誰でも編集できるフリーのwiki百科事典

スパートし、最終コーナー手前の600メートル地点でヤマカツライデンを捉え、先頭に立ちました。 各馬がハイペースのために終いで失速してしまい、消耗戦の様相を呈していました。しかし、キタサンブラックは他の馬の追い上げを待つことなく自ら進んでスパートし、リードを築きました。ただし、終い

超絶強化(三国志大戦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だが、その分どんどん育っていくため一気に畳まないと他の武将のサポートや回復を受けてどんどん始末に負えなくなるという、珍しく殲滅戦重視ではなく消耗戦特化。○出世の末路 士気4所持武将:王経「何が待っていようと、最早止まれぬ!」なんと魏にも阿蒙がやってきたが、撤退デメリット付きの攻城

ロボトル禁止令!(メダロット) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、「彼らは大切なものを守ろうとしているだけなのです。学校、自由、そしてかけがえのない友達」と諭す。だがロボトルは一進一退を極め、このままでは消耗戦は避けられない…。その時だ。「待て!」この戦いを止めたのはロクショウだった。彼は「代表者を出して決着を着けたらどうだ」と提案する。そこ

神々の像(FF6) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

各形態を撃破するごとに上へ上がっていき、最後の形態を倒すとラスボス・ケフカとの戦いになる。ケフカを含めると四連戦になるのでMP消費が激しく、消耗戦になりがち。戦闘前に戦う順番を決定し、各形態変化時に死んでいるメンバーは強制的に次のメンバーと交代というシステム。一番強いメンバーから

ミルドラース - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

歴代ラスボスに比べ一気に増えた上に、『めいそう』で体力を500ずつ回復させるため長期戦になりやすく、しっかりとダメージを蓄積させていかないと消耗戦となる。 …と書けばいかにも強そうに感じるかも知れないが。SFC版は3種類の行動パターンから1つ選択され、その完全パターンを延々と繰り

禁忌ノ森(世界樹の迷宮Ⅱ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

げる煙と、味方全体の防御を上げる陣形を張る為、倒すのにやたらと時間がかかる。上記のキズナメブラッドと一緒に現れた場合、雑魚戦とは思えない程、消耗戦になる。トリプルホーン立派な3本角を持ったサイのような生き物。その角からは即死攻撃を繰り出す。うごめく毒樹前作に引き続き登場したモンス

禁止カード(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

衝動的ドロー、1枚をデッキの一番下に送る青赤のソーサリー。2マナで実質2ドローの有用性から多くのフォーマットで活躍していたカードだが、青赤が消耗戦において他の色より優位になりすぎていたために禁止。後に禁止解除されたもの《ニッサの誓い/Oath of Nissa》デッキトップからの

ソフィア・フォレスター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

戦でアレックスが捕われの身になってからは自ら指揮を執ることに。最終作戦では連合艦隊と共にギルドを追撃。自軍に大打撃が受けながらも「この戦闘は消耗戦」、「今こそ多くの血を長そうともギルドの支配から世界を解き放つ時」と、どれだけの犠牲を払おうと勝利することを宣言。エグザイルの触手に捕

属性一覧(Battle Spirits) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

型スピリットやネクサスという役割がはっきりと分かれている。豊富な手札交換手段によりこれらを安定させる形が主流。カードは増えない色であるため、消耗戦になると弱くなる。戦い方はまさに一撃必殺。海のように豪快な勝ち方で爽快感を求めたい人向けの色。◆キーワード効果粉砕、大粉砕粉砕はアタッ

レッド(サガフロ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

したことを明かしつつも、こちらが回復する間もなく再生四天王を呼び出してくる。彼らは協力こそしないものの全員を倒さなければならないので長期戦・消耗戦は必至。ブラッククロス首領戦の前からこれを見越した準備をしておきたい。しかし、メタルブラックの姿がない。それもそのはず…メタルアルカイ

ラル・ザレック/Ral Zarek(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

新婚さんって言う。 -- 名無しさん (2023-05-03 17:40:27)#comment*1 ゼンディカー~ミラディンの傷跡期の消耗戦(MtG)など*2 4マナ4点火力自体はまったく強くない上にそもそも投げ売りされているコモン《電撃破》の同型再販のだが、いわゆる「メタ

デルフィング - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

仕掛ける敵部隊を相手にランスを振って戦ったり超重量大剣で装甲をガードするなど、デルフィングなればこその無茶苦茶な戦い方で生き残ってきた。兵力消耗戦を続けてきたゼス達の最終攻撃に備えて【多重装甲モード】へ強化し、奇襲の下にワルキレウス部隊の一人のアルガスを速攻の一撃で葬り、ゼスにも

アスターテ星域会戦(銀河英雄伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

行使する。なお、この作戦に反発したエルラッハ少将は、敵前回頭を行った結果あっけなく戦死している。やがて2つの艦隊は一つの円を形作る線となり、消耗戦に持ち込まれた。この戦いが無益であることを悟ったラインハルトとヤンは、各々に撤退を図った。数の上では帝国軍に軍配が上がったものの、ライ

雪風(駆逐艦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だ一隻である。栄光に満ちた連勝街道・フィリピン攻略戦に始まり、暗転の始まりであるミッドウェー海戦、ソロモン海を巡る長き死闘・ガダルカナル島の消耗戦、帝国海軍機動艦隊の栄光が無に消えたマリアナ沖海戦、シブヤン海・サマール沖を駆け抜けたレイテ沖海戦、戦艦大和の沖縄特攻・天一号作戦や空

ミラージュ・マシン(FSS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

置かずに「何者か」との対決を想定した天照が、凡るパワーゲージを最大に調整した結果による物であるともされる。……とにかく、天照の考える戦争とは消耗戦では無い……「圧倒的な力による蹂躙」でしか無かったと云う事なのであろう。■C型ミラージュ◆カルバリィC全高:16.3m自重:132tG

やり込み(RPG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンプやアストロンで回避等)よってプレイの腕よりも知識と応用力が試されると言える。多少なりとも運に左右されることもあるが……。火力不足によって消耗戦に陥りやすいのが最大の欠点か。作品によっては低レベルだけでなく低熟練度や低ABPも有名。タイムアタックTA、RTA、TASの3種類。い

三国志大戦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

爆発力は高いが効果時間の短い『刹那』計略が代表的。他の国と比べると超絶強化のバリエーションに欠けるが、両方とも士気が軽く、小出しにすることで消耗戦を仕掛けやすい。また相手の計略を無効化するものや多彩な妨害が存在し、全体としては足並みを揃えて相手にイニシアチブを取らせないという王道

雑魚敵(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を消せない作品もある。人海戦術単体では大したことがなくても雑魚の特権で大人数による飽和攻撃を仕掛けてくるパターン。倒しても倒してもきりがなく消耗戦を強いられたり、集団で一人を狙い撃ちにしてこちらの戦力を分断してきたり。単発だとそこまで脅威ではない攻撃も集団で乱発されると盾役の戦闘

違法パーツ(カスタムロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

攻撃に当たらない(当たりにくい)だけで、攻撃手段がガンとポッドしかない点は普通の使い方と同じ。お互いになかなかHPが減らず、我慢比べ持久戦・消耗戦の展開になってしまうことも。リトル+スマッシュボムがぶっ刺さる。ファニーオールドマン型以外では、ファッティバイス型でも使われることがあ

ミラーマッチ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ダってしまうと相手のリソースが尽きるまでひたすら魔法罠を破壊したり味方を落とし穴に落とさせ続けたり低攻撃力でぺちぺち殴り続けたりという地獄の消耗戦が展開されることになりやすい。なおデュエル内容は泥仕合待ったなしだが、それゆえ両者の盤面が埋まるほどに蟲惑魔が並ぶので蟲惑魔デッキ使い

片桐安十郎(ジョジョの奇妙な冒険) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ード不能なうえに証拠も残らず、周囲には原因不明の変死としか映らない。*3また、対アンジェロ戦では水道の利用は危険なため、長期にわたって過酷な消耗戦を覚悟せねばならない。さらに、侵入した相手は意のままに操ることも可能。この際操られる側の意識は無く、人格は『アクア・ネックレス』=アン

赤城(航空母艦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

三艦隊」として新たな空母部隊が建制として編成された。しかし、予想外に早く連合国側の反攻が南東方面で開始され、それに対応した結果、海軍航空隊は消耗戦を余儀なくされる。この戦いの中、海軍は整備・運用コストのみならず、喪失した際のリスクを鑑み、空母部隊よりも基地航空隊に戦力としての軸足

サザビー(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

過ぎた場面では迎撃に出たジェガンを一瞬で五機撃破し、すさまじい実力差を見せつける。νガンダムとの死闘はまさに互角であったが、あまりにも激しい消耗戦が祟って、腹部メガ粒子砲を放った直後にパワーダウンを来してしまった。武装のほとんどを使い果たしても互角の激戦は続いたが、先刻のパワーダ

皆城総士 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルモデル・マークニヒトの襲来により、フェストゥムに囚われの身となる。以降最終話ネタバレその後、フェストゥムの祝福を受け入れ、フェストゥムに「消耗戦」と「痛み」そして「存在することへの喜び」を教えた。蒼穹作戦にて一騎の視力を犠牲に救出されたが既に『存在」と「無」の循環』を知った肉体

ELS(機動戦士ガンダム00) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

来までの猶予期間ではとても間に合わない。経験豊富なパイロットの不足アロウズに多くのエリートを引っ張られた上で、チームプトレマイオスとの壮絶な消耗戦を繰り広げた結果、貴重な人的資産の多くを失ってしまった。加えて、上記の軍縮に合わせて少なくない人数を退役させて、その元軍人が民間に再就

近藤剣司 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

司「一騎…俺も、衛みたいに、強くなれるかな…?」一騎「ああ…なれる」その後、島と人類の未来を左右する蒼穹作戦に参加。作戦中、皆城総士による「消耗戦」によって、一騎たちと分断された先で、剣司はイドゥンの駆るマークニヒトと出会い、戦闘となる。……この時突進して来るニヒトを見て「あ、剣

武装錬金 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、カズキの前にいたブラボーの部下・剣持を抹殺した張本人。銀成学園高校の襲撃時は本拠地に残って脚止めを担当。武装錬金の特性を利用してブラボーに消耗戦を仕掛けたが敗北した。原作では描かれなかったがアニメ版ではブラボーのアナザータイプで発動されたストレイド・ネットで増殖体全てを含めて拘

敵兵(メタルギア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

17 03:20:12) 間抜けぶりが取り沙汰されるゲノム兵だが、瞬足+射撃必中+無限湧き+増援出現場所が近いという特性をもつ。振り切れずに消耗戦になるとみるみる体力が減る -- 名無しさん (2017-04-04 01:23:52) こういうのは実際の兵士みたいに動かすと、

量産機 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

難しい。また、軍事的に単機の活躍というものはあまり意味が無い。軍隊は基本的に集団行動であり囮、チープトラップ、整備・休養中の奇襲、破壊工作、消耗戦などに対する抵抗力など、量産体制を整えることは必須である。現実で単機で行動して戦果を挙げるシチュエーションは大量破壊兵器を投下するとき

立花響 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は『神の力』*1を持つ怪物・ヨナルデパズトーリを道理をぶち抜いて撃破するなど、相変わらずのデタラメっぷりを見せた。大量のアルカ・ノイズによる消耗戦や、不浄を祓うラピスの輝きによるイグナイト封じ、決着の戦いとなるその時まで手の内を晒し切らずに初見殺しな攻撃満載だったサンジェルマンに

マーテル家 - ゲームオブスローンズWiki

しい砂漠に消えていった。またドーン砂漠の熱気もマーテル家の有利に働いた。ドーンの乾燥した気候は、大量の侵略軍が過ごすには向かなかったからだ。消耗戦によって多くの兵士を失い、新たに征服した六つの王国の支配に集中しようと、最後にはあの征服者エイゴン でさえドーンからの退却を決定した。

カーデシアの戦い - Memory Alpha wiki

最終決戦3 戦いの終結前兆[] ドミニオンのアルファ宇宙域への大規模な攻勢は2375年後半までに失速した。ドミニオン軍は広大な領域の各戦線で消耗戦に陥り、そしてベイジョー・ワームホールは相変わらず封鎖されたままであったため、ガンマ宇宙域からの援軍も見込めない状況は続いていた。また

DS9奪還作戦 - Memory Alpha wiki

る第7艦隊の攻撃は、112隻の艦の内無事に帰還できたのが僅か14隻という無惨な有様となるなど、攻撃・撤退の繰り返しで戦争はこう着状態となり、消耗戦となりつつあった。惑星連邦宇宙艦隊の兵士達の士気は下がる一方であり、同盟国であるクリンゴン帝国の戦士達ですら、この戦争に勝てないのでは