状態異常ステートマシン表 - 【ミラウォ】Disney Mirrorverse ディズニーミラーウォリアーズ攻略データ
撃 攻撃デバフ ターゲット,-5%,10秒間 付与 ティガー コアアビリティ なし - 強攻撃 攻撃バフ 自己,+10%,10秒間 付与 ティガー 必殺技 攻撃バフ 3以上 必殺技 全体攻撃
撃 攻撃デバフ ターゲット,-5%,10秒間 付与 ティガー コアアビリティ なし - 強攻撃 攻撃バフ 自己,+10%,10秒間 付与 ティガー 必殺技 攻撃バフ 3以上 必殺技 全体攻撃
Historic content quaggan icon.pngこのページには、導入以来更新されているギルドウォーズ2のスキルに関する情報が含まれています。このページの情報の一部は、現在存在するゲームには適用されません。このスキルの現在のバージョンについては Phase Tra
ビリティコア・アビリティ 激怒増大 焼却への耐性 敵一体が現れるたびに,怒りは5%の攻撃バフを得る. イカリが攻撃バフを4つ,または8つ得ると,敵全員を焼却して2秒間に10%の経時的ダメージを与える. 必殺技
ノックバック 攻撃力 防御バフ クリティカルチャンス 浄化バフ 引き寄せ プッシュバック 攻撃バフ 破壊不能バフ クリティカルチャンスバフ 属性バフ 属性デバフ 回避 負傷 おびき寄せ クリ
強攻撃が,ターゲットから属性バフを一掃する. 味方が敵からのバフを一掃すると,ジャックは2.5%回復し,味方全員に10秒間10%攻撃バフを与える[最大スタック:3] 必殺技 トリック&トリート クールダウン12秒
釣り合いが取れているとは言えない。あろうことか同倍率の回避バフを開幕1秒から永続で得られるスキルを持つSMGまで他にいたりもする。シールドと攻撃バフがほぼ死んでいるせいで実質出が遅くて効果がショボいだけの回避バフスキルと化しており、マルチプレイヤーどころか器用貧乏にすらなれていな
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ーゲットに-5%攻撃デバフを10秒間与える.[最大スタック:3] ティガーが強攻撃で敵を攻撃すると,彼は10秒間持続する10%の攻撃バフを得る[最大スタック:3] 必殺技 急襲! クールダウン12秒 ・ティガーは戦闘
乗る。実質威力倍率に換算すると2100%。*3更に夜叉鬼神拳は打耐性デバフが30%から50%、拳バフ(50%)が拳/槌バフ(50%)+地属性攻撃バフ(50%)となり、更に自身へのバフのみ各倍率が2倍になる。すなわち、先に示した地烈無双拳の火力を1手使うだけで更に4倍(打耐性デバフ
付けることで相手を弱体化 ミニー 近接 スターダストで入手 ・どんどん攻撃バフが貯まる. ・さらに相手が持っているバフの数だけ攻撃バフと防御バフを得る. ムーラン
ク:10]. ミニーがターゲットに攻撃を当てると,基本攻撃は20%の確率で,強攻撃は100%の確率で,現在の戦闘終了まで10%の攻撃バフを得る[最大スタック:10] 必殺技 燃える心の一撃 クールダウン9秒 現在のタ
2秒ごとにアリエルは,35%の確率で自分へのダメージデバフを1個浄化する. アリエルのダメージデバフが浄化されるたびに,12%の攻撃バフを得る[最大スタック:10] 必殺技 荒れ狂う潮衝 クールダウン9秒 アリエルは
だ、元々魔防が高い上に自身のスキルもあって魔法攻撃には強い他、配置は後衛の中でもかなり後ろなので、意外と生存率が高い。UB「哲学」で上昇する攻撃バフの効果量はマジカルシオリのUBに劣るが、物理クリティカルも上がるのでリノとの相性は抜群。また、物理アタッカーである【なかよし部】の二
スであるジュンには特定敵を倒す事で出て来るブーケの反撃モードを利用して攻撃力を上げないとダメージが通り難い。要は激究極の彼女と大体一緒。尚、攻撃バフは範囲こそ狭いが手番以外のキャラにも判定が乗る。これを上手く利用すればバフを持ち越してステージを跨いだり、キャラによってはSSでのゲ
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)、敵全体の防御DOWN(中)。(4凸時に味方全体の水属性攻撃UP(中)が追加。)召喚効果はコロッサス・マグナと同じ防御デバフ。4凸時は属性攻撃バフ。4凸マグナの召喚効果では属性攻撃バフを付与するタイプは意外と多い。マルチバトル「リヴァイアサン・マグナ」からドロップする召喚石と武
Historic content quaggan icon.pngこのページには、導入以来更新されているギルドウォーズ2の特性に関する情報が含まれています。このページの情報の一部は、現在存在するゲームには適用されません。この特性はゲームモードに分割されます。 変更の下のゲームモー
そもそも攻撃力14万以下では1ダメになる。 攻撃力が下回る場合、ダメージ倍率系のバフを乗せるには攻撃力バフを併用しないと意味がない。 自前で攻撃バフを持ち、有利コードの恩恵があり、一撃の高いダメージ倍率をもつ エクシア、アインは大分ハードルが下がる。また未検証だが、防御デバフはお
るか、あるいは特攻を入れるなら前のステージを回ることをオススメします。(SSR水着中也なら蒼編成に入れて問題なしかと思いますが)↓攻撃バフ35%1体、倍率攻撃Aスキル1体、回復2体でベリハを安定周回できることを確認いたしました。回復スキルの枠に水着中也を編入できれば、効
ん呼びで慕ってくるムードメーカーなギャル。属性多すぎてラプチャーよりもオタクへの殺傷力の方が高い特徴:性能としては自分で火力を出しつつ味方へ攻撃バフもばら撒く器用万能といったところ。ダメージと攻撃バフを併せ持つ20秒バーストに武器種ARと、とにかくあらゆる局面で使いやすい。通常時
概要特徴攻撃バフ攻撃バフはドラゴンスレイヤーおよびトーナメントチャンピオンのヒーローのみが持っているバフで、イベントのトーナメントやドラゴンストライクにおいて、マッチのダメージが攻撃バフアイコンの値の倍数となる。レジェンドの場合は、初登場時は10倍から始まり、毎週倍率が1ずつ減少
ルハイネスには天界デバフ無効に加え王子へのバフに防御バフが追加される優秀な特性を与え、クラスの特徴を特化させた攻撃重視のマジェスティックには攻撃バフの上昇値を抑えつつ50%の確率で貫通攻撃と不安定な特性を与えるという方向で調整されており、キャラごとに分岐で大きく悩むか全く悩まない
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りません。「つばめ返し」などの必中攻撃スキルをメインで使う場合を除き、選ばないようにしましょう。おすすめスキル構成アタッカー:弱点属性攻撃と攻撃バフタンカー:挑発、回復、攻撃バフ基本的な動き方1W:タンカーが攻撃をし、アタッカーは攻撃バフをすると、2W以降の火力が上がります。2W
。能力はやはり嫁メアリーとよく似た切り込み隊長。宝具の効果も属性以外は同じ。ライダー時ほど最大威力に特化していないが、代わりに扱いやすい継続攻撃バフや永続ガッツ、コンスタントなクリティカルで堅実かつ確実に仕留める肉食系。◇クロエ・フォン・アインツベルンCV:斎藤千和ILLUST:
に印を付けられる敵は1体のみ. 印付きの敵は-10%の攻撃デバフを受ける. 印付きの敵が倒されると,フックは10%の攻撃バフを得る[最大スタック:10] 必殺技 決闘者の優勢 クールダウン12秒 フックは
1がジャッカルと良相性 →紅蓮なしハランありなら →持ってない場合(遅くなる) →代用 攻撃バフをのせたプリバティのスタン等、全体攻撃でなぎ倒す編成編成がほぼ プリバティ、クリエヌ、リター、センチ、ジャッカルの並びで固定他のコン
ア・アビリティ 特別待遇の息子 敵との交戦の際,ヘラクレスはターゲットに攻撃を当てるたびに2%の攻撃バフを得る.[最大スタック:10] 攻撃中,ヘラクレスは現在のターゲットに攻撃を当てるたびに2%の集中力バフを得る.
目次 影響:守護者 おちゃらけの守護者が敵1体を気絶させるたび,その守護者は20%の攻撃バフと20%の集中力バフを得て,それぞれ8秒間続く[最大スタック:3] 煽られる恐怖 影響:守護者 ウギー・
鞭と剣の攻撃 クールダウン10秒 ラーヤは5秒間,持っている集中力バフそれぞれにつき15%の攻撃バフを得る.[最大スタック:15] ラーヤはターゲットに向かって飛び,400%のダメージを食らわせ,ノックバックさせる.
ヒロの必殺技が発動中,彼と彼がリンクできる味方それぞれに変動値の攻撃力を与える. ヒロの仲間一人が倒されるたびに,ヒロは25%の攻撃バフを獲得して,エンカウンター終了まで持続する[最大スタック:2] ヒロに味方がいない場合,彼の強攻撃はターゲットにノックバ
するダメージデバフ,または気絶を浄化する[最大スタック:3] ティアナまたは味方がデバフを浄化するたびに,彼女は10秒間10%の攻撃バフを得る[最大スタック:3]. 必殺技 メインコース クールダウン15秒 ティアナ
誇る。「攻撃スキル430%×クリティカルブーストでダメージ倍率1290%!」「渾身バフでいつも1290%×1.5の1935%!」「さらに基礎攻撃バフと再行動を加えれば…」「マザー!お前のHPを上回るダメージ倍率4000%以上だーっ!!」無論クリティカル・スキル・再行動の発動は確実
ィ ジャスミン 特殊アビリティ トロン 特殊アビリティ 防御する攻撃バフブロック
ト 3戦目・上ルート 4戦目・上ルート 5戦目・上ルート 今までの敵に比べるとかなりタフな相手です。 単体攻撃特技や攻撃バフを有効活用しましょう。 下ルート 3戦目・下ルート 4戦目・下ルート 5戦目・下ルート 上ルート同様かな
T1 ※左から2番目のペッパーは手動前提 T2 【追記の解説】中国でダメージ計算式が判明し、攻撃バフだけ独立した乗算(お互いに掛け算)、それ以外のクリティカルや属性は加算(足し算)である事がわかった為、攻撃バフ持ちの評価は軒並み高く
そこそこあるレジスか、トールの槌と合わせ、麻痺特攻の起動を狙えるルナールかは一長一短である。 ムラクモ(ユニゾン) 250%にも及ぶ高倍率の攻撃バフと、ブレイク・ダウン時特攻のふたつをスキルによって付与する。 スキルダメージアップでないバフとは基本的に相性が良いが、その中でもこれ
。また、自身でNPチャージが可能なためカレイドスコープを装備することで即座に宝具を撃つこともできます。乗算扱いとなるバフスキルを所有2種類の攻撃バフスキルをもちますが、これらは乗算扱いとなるバフスキルのため与ダメージを飛躍的に上昇させることが可能です。前述の通り周回向けの性能とい
X」自身に様々なバフ効果を付与するスキルです。ガッツ効果と攻撃力アップ効果は確定ですが、そのほかのバフは確率付与のため注意が必要です。貴重な攻撃バフスキルのため、スキル強化は優先的に行いましょう。スキル3「星の開拓者 EX」自身にNPと無敵貫通効果を付与し、スターを獲得します。N
回攻撃する訳ではない事に注意してください。これは非常に強力な素質です。まず第一に、クリティカル効果は他のバフ(Buff)と異なります。通常の攻撃バフは加算によって計算されます。例えば スキル3の+120%に、ワルファリンの60%(スキルLv7)この場合、最終的な攻撃力は280%で
1がジャッカルと良相性 →紅蓮なしハランありなら →持ってない場合(遅くなる) →代用 攻撃バフをのせたプリバティのスタン等、全体攻撃でなぎ倒す編成編成がほぼ プリバティ、クリエヌ、リター、センチ、ジャッカルの並びで固定他のコン
おけるABCに関連性はありません。理性0の頭ドクターには、以下の動画がオススメ。(2020年4月に投稿者より掲載許可済み)入門編バフ・デバフ攻撃バフ計算式[編注] 似たような効果のスキル・素質でも「説明文が違い」ますが、文脈でダメージ加算か乗算か変わります。 ※また、未確認で
の集中攻撃を防ぐことができるため、ほとんどの敵に対しクラス相性による高いダメージを出しつつ生存し続けるという運用方法も可能です。弱い点・短所攻撃バフが宝具のみ前述の通り高い防御性能や耐久力を誇りますが、自身への攻撃バフ手段が宝具以外になく、自身で攻撃力を上げづらいのが難点です。ま
限が付いたものと思えば良い。NP獲得アップもそれなりの効果があり、被弾やArtsなどでNPが回収できれば連発も可能。「失楽の魔女」は3Tの間攻撃バフに加えて通常攻撃時に火傷を付与する。火傷は半分オマケで本命はやはり攻撃バフ。「ムール・ウ・テュ・ドワ」はHPを1000減らす代わりに
ごほっぺも消えた凛々しい見た目となる。武器は生前に決闘し勝利した騎士イロンシッドの赤い魔剣。スキル・宝具の追加効果は兄と師匠の能力を折衷した攻撃バフ重視。スター獲得とやけど付与など細かい芸を持つが、ステータスはガチガチのHP偏重なので、バフが途切れた途端一気に火力が落ちるのが欠点
スキル逆引きキャラクター一覧攻撃系の効果攻撃力バフ※中国でダメージ計算式が判明し、攻撃バフだけ独立した乗算(お互いに掛け算)、それ以外のクリティカルや属性は加算(足し算)である事がわかった為、攻撃バフ持ちの評価は軒並み高くなっています 自分
く噛み合って、敵を素早くホールド状態にできるためだ。地球防衛軍シリーズ『地球防衛軍4』より空爆誘導兵エアレイダーが登場。本来の空爆要請の他、攻撃バフ、ダメージ低下バフの支援兵器も使用可能で、変わったものではロックオン式武器の場所指定&ロックオン速度高速化のレーザー誘導装置、ロック
ばせる5Tの持続回復とスキル1をデバフから守れる1T強化解除耐性付与と中々優秀。さらに強化クエストをこなすことで強化解除耐性が3Tに延長され攻撃バフが新たに付く。また、スキル1と2は最大強化で再使用可能までの時間が5Tまで短縮出来るため、常時HP1000回復&NP10%獲得状態を
カーとしての性能も申し分ないため、封じで敵の行動阻害をしつつ大火力を叩き込むという攻防一体の運用が可能になっている。また本作最強の倍率を誇る攻撃バフ『粉骨砕身』も持っており、バフ役としても光るものがある。状態異常とデバフ中心の前衛・リーパーとは色んな意味で対照的。また地味な利点と
戦法の申し子ならぬ、Bカード3枚のバスター熊ゴリラ。「獣性の豪腕:B+」がバスターバフ50%&猛獣と魔性特攻50%、「月女神の圧:EX」には攻撃バフ20%、「三星の弓人:A+」にバスター攻撃時のダメージ前にクリティカルバフ100%、そして宝具に攻撃バフ30%~+クリティカルバフ1