蘇る波の音
開催期間:3月12日17:00~3月26日13:59
今回の難易度
降誕祭とは比べ物にならないほどHard以降の敵が堅いです。
HardはSR×2,SSR×1の編成で周りきれましたが(バランス型編成依頼達成のためにそうした・途中何度か死ぬかと思った)、ベリハ以降は、ptボーナス狙いで編成する特攻SRを一枚にとどめておくのが無難です。
しかもキャラに入る経験値が難易度に見合うほど入りません。
SR+に進化させるまでは素材や曜日クエストの力を借りましょう。
ステージ6の安定周回のためには特攻の報酬キャラを捨てるか、
あるいは特攻を入れるなら前のステージを回ることをオススメします。
(SSR水着中也なら蒼編成に入れて問題なしかと思いますが)
↓
攻撃バフ35%1体、倍率攻撃Aスキル1体、回復2体でベリハを安定周回できることを確認いたしました。
回復スキルの枠に水着中也を編入できれば、効率的にも問題ありません。
が、とってもとっても時間がかかります(´;ω;`)
(芥川がいればもっと短縮できるでしょうが)
最も効率がいいのは決戦敦・水着独歩・水着中也ー水着中也(フレ)でしょうか。この編成も安定周回確認済みです。
実際に安定が確認された編成
管理人の手持ちのみ、実際に試せたものだけです。同スキルキャラに適宜読み替えてください。コメント欄に有用な情報が寄せられることがありますので、そちらもチェックすると編成のヒントになるかもしれません!
ベリハ6安定編成(フレorゲストに水着中也がいた場合・コメ情報からトライ。感謝です)
・[正月]太宰治 全体バフ 攻35%↑ Aスキルは全敵攻撃力30%ダウン(微妙・4waveで若干助かる)
・[月下獣]中島敦 無属性・攻撃力×11倍Aスキル
・[正月]中島敦 回復40%(与謝野先生がいないので)
・[水着]中原中也(フレorゲスト)回復40% 特攻効果 pt×1.2
(特攻用に組んだ編成なので、水着中也以外試していないが他の回復でもいけると思う)
ベリハ6安定編成
・[正装]宮沢賢治 属性バフ 闇70%↑ 回復40%
・[マフィア幹部]中原中也 Aスキルがwave4で輝くことも 闇火力要員 芥川いないので
・[水着]中島敦 (SR+ Lv.50) 通るのはステ5まで (よく通ったなと思う、おすすめできない)
→[水着]中島敦 (SR+ Lv.60) ステ6の勝率50% 今思うとこれでステ6突撃してたことが信じられない。そして通ったこともあるのが信じらんない笑
→[正月]森鴎外 →闇の特攻支援と回復サブ
or[月下獣]中島敦 無属性・攻撃力×11倍Aスキル 闇バフが効かないので全体バフ助っ人必要
・[重力使い]中原中也(フレ)全体バフ攻・体30%↑(ド安定助っ人・体力upも助かる。紅玉は安定供給される印象)
・[決戦]芥川龍之介(フレ)闇バフ 攻・体50% (all闇の時のみ・体力upが助かる。でも存在が希少)
・[羅生門]芥川龍之介(フレ)全体バフ35%↑ (強いはずなのに何故か闇玉の配置に恵まれなくなる不思議)
・[正装]宮沢賢治 属性バフ 闇70%↑ 回復40% (wave4でやられること多し。なぜか闇配置に恵まれない(昨日あたりから少し改善?されたが)。全部消しても上限×1.3の設定でもあるのかと疑ってしまったほど笑 異能玉減速時のみ倍率高い配置が来る設定w)
試してみた編成(特攻をなるべく入れる方向)
・[決戦]中島敦 光バフ 攻・体50%up↑(攻撃力とスキルがチート)
・[水着]中原中也 蒼の特攻
・[水着]国木田独歩 光の特攻
・[水着]中原中也 蒼の特攻
・[正装]谷崎潤一郎 蒼バフ70%↑ スキルも優秀
・[重力使い]中原中也 全体バフ攻・体30%↑
・[決戦]中島敦 光バフ 攻・体50%up↑
試してみた編成(急戦派・持久しないので回復なし)
・[決戦]中島敦 光バフ 攻・体50%up↑(攻撃力とスキルがチート)
・[雨ニモマケズ]宮沢賢治 攻撃力100%upのAスキル
・[細雪]谷崎潤一郎 攻撃力×11倍闇ダメAスキル
・[決戦]芥川龍之介 闇バフ 攻・体50%up↑(Aスキル発動で×3.0攻撃確定)
・[重力使い]中原中也 全体バフ攻・体30%↑ (編成を選ばない優秀さ)
・[羅生門]芥川龍之介 全体バフ攻35%↑(オールSSRなら体力面の不安なし)
・[決戦]中島敦 光バフ 攻・体50%up↑(とてもつよい)
・[降誕祭]江戸川乱歩 光バフ 攻70%↑(とてもつよい)
※降誕祭乱歩さんと決戦芥川は希少です。
試してみた編成その2(急戦派・コメにインスピレーションを得て)
1・2waveで敵1体に1スキル使います。キモは3wave目でしょう。
3waveの敵はわりと体力あるので4wave目に行く頃にはまた全員スキルが使える状態になります。
4wave開幕で手前の一番体力低い敵に社長スキルと樋口、奥の敵に中也と敦のスキルを当てる。真ん中にはスキルを当てずに玉を消して削っていく
全体的にギャンブル感漂う感じ。玉の配置に恵まれるか・そして上手く消せるか、も大いに関係ある。重力中也や羅生門芥川、正月大宰といった攻撃バフリーダーを持っていない時には試して見る価値ありと思う。
ただしAスキル5回以内ミッションはクリアできません。
・[人上人不造]福沢諭吉 倍率攻撃×12倍・紅
・[遊撃隊]樋口一葉 倍率攻撃翠×11倍・翠
・[月下獣]中島敦 倍率攻撃×11倍・無属性
・[重力使い]中原中也 (助っ人)倍率攻撃×12.5倍・紅 つよい\(^o^)/
ベリハステ6安定クリアへの道
内容的には、ほとんど自分へのメモです笑
後半になったら、これが通用しなくなる可能性もあります。
方法1
まず、属性バフリーダーを用意します。
メンバーに同属性2体を入れます。火力高めがいいですが
(もちろん二体ともSSRがいい・なければSRでも一体までならOK)
スキルに瞬間火力を上げる攻撃力upや回復などを入れると安定度が増します。
使ってみて意外と重宝するのが特攻ゲージをMAXにするサブスキル持ちです。発動条件が緩いものが望ましいです。
同属性でかつバフ持ちキャラのフレを連れて行きます。
同属性なら属性バフでなくてOK。
自分のリーダーが全体バフでも、メンバーを同色編成にして
フレに属性バフを入れる方式にしてもOK。
メンツが揃えられないので試せませんが、SRの属性バフの蒼中也などのように
SRリーダーでもメンバーと助っ人が不足分を補えればいけるのかもしれません。
あの憎たらしい黄敵にスキル封じ使ってみたい……!
方法2
まず、全体バフリーダーを用意します。
メンバーにスキルやステータスに優れたところのあるSSRを入れます。
具体的に言うと、攻撃力が高いキャラ、回復スキルや攻撃力upスキル持ち、
そして倍率攻撃スキル持ちです。色は別れていたほうがいいです。(なんとな~くの私見ですが紅玉と蒼玉は安定的に供給される印象です。闇と翠は少ないような)
体力さえ残っていれば何度でも敵を削っていけますので、そして敵の攻撃がわりと痛いので、体力に優れたキャラ、体力バフの助っ人やリーダーがいると安定度が高くなります。
→重力中也は攻撃スキル体力バフ攻撃バフすべて兼ね備えています。特攻を度外視するならW中也で挟むのが一番安定するのでは。(確か以前のコメントにこの編成で安定という報告があったと思います)
3体すべてSSRで編成します。
全体バフは最高が攻35%upなので、削りきれずに反撃された場合、SRが入っていると総体力が不足し、うっかり死んでしまうこともありえます。
全体バフ持ちのフレを連れて行きます。
編成が決まったら
→一番手前のキャラから削っていく。体力が少ないので早く敵数を減らせる。
→総体力の半分くらい削られたら、回復する(回復編成の場合)
→4waveでターン不足でスキル発動できなくならないように、3wave目でターン調整する
→寝落ちたり、よそ見することなく最終waveまで頑張る!(自戒w)
→ゲージが真っ赤になるまで中也の失体力で攻撃スキルは温存する(基本的に頼りにしない)
→黄数字をやり損ねるとガード発動してダメージ50%カットするシールドを
1枚ならず2枚も貼られることもある……こうなると攻撃スキルは使い損。
盾のないうちにスキル攻撃は済ませるor盾消えるまで温存する。
→ラッキー追撃が出るように祈る
新キャラクター6種
以下の6種には、すべてイベント特攻効果がつきます。
キャラ画像タップでキャラクター詳細に飛びます。
イベント限定スカウトキャラクター
[水着]中原中也 | [水着]江戸川乱歩 |
---|---|
|
|
[水着]??? | [水着]??? |
Coming Soon... | Coming Soon... |
イベント報酬キャラクター
イベント報酬アイテム
異能石や金、スカウトチケットなどなど様々なアイテムが貰えます。
ここではキャラクターのみ掲載します。(余力があったら他もまとめる)
ポイントボーナス
【キャラクター】
[水着]中島敦(SR)が1枚ずつ貰えます。
スキルマには700,000pt必要です……(間違っていたので訂正しました)
キャラ画 | 必要イベントpt |
---|---|
15,000pt | |
100,000pt | |
300,000pt | |
500,000pt | |
700,000pt |
ショップ交換
ポイントボーナスと同じく様々なアイテムが貰えますが、最優先で交換すべき(?)キャラクターのみ掲載します。(余力があったら他もまとめる)
【キャラクター】
[水着]国木田独歩(SR)が1枚ずつ貰えます。
スキルマには470,000pt必要です。。ポイントよりもドロップアイテムを集める方が大変かもしれません。
キャラ画 | 必要イベントptとドロップアイテム |
---|---|
200,000pt +水鉄砲×50 +ビーチボール×40 |
|
140,000pt +水鉄砲×40 +ビーチボール×30 |
|
85,000pt +水鉄砲×30 +西瓜×40 |
|
35,000pt +ビーチボール×15 +かき氷×40 |
|
10,000pt +ビーチボール×5 +浮輪×20 |
フレンドの特攻の恩恵は受けられるのか?
受けられるみたいです。ゲストでもOK。
たとえSRでもある程度育っているなら、イベント期間中はptのつく特攻カードを推しにした方が喜ばれるかもしれません。
ベリハステージは攻撃バフリーダー必須です……。特効よりバフ持ちです
特攻キャラを入手できたら
イベント報酬の特攻キャラを貰ったらすぐ編成したいですね! 余った同属性クレープを強化マスいっぱいに食べさせれば即戦力とまでは行かなくても、すぐ投入できるぐらいのレベル(Lv.36)にはなります。
報酬でもらえる特攻はすべてSRなので、連れて行ける条件が限られます。
(蒼バフ、光バフ編成なら入れてみてもいいかも)
ベリハのステージ5まではOKですが、6はギャンブルだなと感じました。
※もちろん、プレイヤーのスキルによっては特攻入れてもクリアできるかもしれません。が、ミッションを全クリしたいなら編成条件や属性の相性が合わない限り、連れて行くのはおすすめできません……。
後半ステージはもうちょい育ててからじゃないとSR編成は厳しいかもしれません。(まだ未配信なのですが降誕祭に準じて考えると)
コメント
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>> 返信元
只管ガチャを回してたらいつかは来ますよ。ゲームってそーゆーもんです。
自分の好きなキャラのssrがでません
どうしたら、良いでしょうか?
こんばんは。私は、[夏祭り]太宰・芥川と[水着]中原で挑んでいます。どれも、レベルMAXにしてましてそしたら、全ステージのミッションフルコン出来ました。フレは、必ず[重力使い]中原を連れていかせて頂きました。コツ的なものは、敵が3人になった場合は、一番手前の敵を先に倒した方がいい様な気がします。後ろの2人は、手前の人よりかHPが減りやすいので後で、言葉悪いですがど-とでもなりやすいと思われます。是非、試してください。少し進みやすいです。後は、○○属性×11倍攻撃的なスキルを持ったキャラ2体と回復キャラ2体連れて行ったら有利になると思います。ごめんなさい。長文失礼しました_:(´ཀ`」 ∠):
>> 返信元
追伸、veryhardステージ12、ボスステージのアロハなサングラスくん、大ダメージとか回復してくるので、最初に倍率攻撃の重力使いの中也くんとかで消し去るといいかもです。(既出ならすいません)
それからポイント獲得ですがベリハのステージ12にチーム全員、フレ様が特攻キャラはやったことないですが、チーム2人(太宰、国木田)、フレ様が特攻キャラでも14256ポイント獲得とまぁ一万超えてるし上記と変わらない感じだったこと伝えときます。
今回のイベント、後半やってますがやはりミッションクリアは2回行かないとダメですね…。
一回目はアクティブ、2回目は30ターン制限埋めていく感じに。
後半はボスにダメージ50%カットのドレッドヘアーさんが居ないので本当に楽です。
ちなみにveryhardステージ12はSR報酬キャラ一人とフレ様特攻キャラのせでも11140ポイント貰えるので、ちょっとSSRチケットゲットに光が見え始めました。以上感想失礼しました。
芥川欲しさにガチャ回したけど30連爆死。
SSR中也で運が尽きたのかな。
ちょっと難易度調整入ったかな?
ベリハ6ワンパンで倒せなかったwave4の1番奥の敵が、ベリハ12だとワンパンで倒せた。
闇玉の配給が少ないのは気のせいだったのかなって思ってたんですけど、依頼みたら闇以外は消すの70000終わってるのに闇は40000までしか出来てませんでした。これ絶対少ないですよね……気のせいじゃないですよね……
70連でイベントSRすら出なかったのでもう特効無視してまわってるんですけどやっぱ効率悪いですかね?
今はベリハ12を重力使い中也、羅生門芥川、異能無効化太宰、フレの重力使い中也で15ターンぐらいでほぼ安定して周回してます。この編成で体力30000くらいあるんですけど1回攻撃力アップが2つのった敵の必殺技?に15000ほど削られました。今回の敵の強さおかしいです。
>> 返信元
やっぱりちょっと難易度調整入ったんですかね?
攻略wikiとしては各ステージの諸々の数値を掲載しなきゃイカンなあと思っているんですけど。(やるきがでない)
周回ステージはサクサク周りたいですよね~><
ステージ6は急戦しないと1ターンずつ50%カット盾を増やされる局面とかもあるから、余計に固く感じたのかもしれないですね。。
>> 返信元
ん?あれ?あのド根性ランナーと同一の方ですよね?
☆5キャラって独特な言い回ししてるし。
2250個使ってSSR1体もナシって逆にすごいな…Σ(゚ロ゚;)
ともあれ、おつかれさまでした。
>> 返信元
私はもうイベントは報酬キャラだけでいいかなって気がしてきています^^;
SSRチケットなんて要らないです。新キャラも別に。
まあ、やつがれちゃんは可愛いから欲しい。
でも回してもどうせ来ないと思うからスカウトしません。
人間って、やっぱり面白くないことにはそこまで打ち込めない正直な生き物なんですよ。だってゲームだもんね。仕事じゃないし。
楽しむためにやってるものを楽しさを超えた範囲まで頑張ることってなかなか出来ません。。
世界には他に楽しいことがいっぱいあるので尚更なのです!
(以上イベント頑張らない言い訳でした笑)
>> 返信元
石割った後も2000以上残っていて無課金で88万なんてすごいですね。
割った石もさることながら張り付いた時間も相当かとお察し致します。
☆5ってSSR?笑 このアプリURいないからそういうことかな
>> 返信元
手持ちのキャラクターをやりくりしてクリアできているのだから立派です!
持久編成でもいいじゃないですか。
本当に料理の上手い人っていうのは最高の食材がなくても冷蔵庫の余り物で食べられる料理を作れる人なんです。(どういうたとえだ笑)
今回は運営側が難易度・要求ミッション・要求ptなどなど…ちょっとしくじったかな?と個人的には感じるイベントでした。
配信開始からまだ間もないですし、色々手探りなのかもしれませんが
ユーザーの心が本格的に離れる前に今後のイベントは軌道修正していってほしいですね。
ベリハステージ12に行ったので編成とポイントを。
重力使い中也さん、与謝野さん、正月太宰さん。サポートに水着中也さん
中也さんのボーナス含め、ポイントは10,800でした。
wave4にターン1行動の敵がいないためか、ステージ6を周回してる時より精神的に優しいかんじがします‥‥。回復PTなので、一周7分ほど掛かってしまいますが(;´・ω・)
後なんとなくですが、ステージ6のwave4よりステージ12のwaveのほうが柔らかいような気も‥‥具体的な体力を計算してないので分かりませんが、個人的にそう感じました。
イベ88万まで頑張ってきたけど特効ガチャ石2250で☆5キャラすら無し。石貯めてもこれが現実です。
配信からすでにハイパーインフレしてるしこのアプリ先がなさそうなんで引退します。
メンテ延長かー。
後半は効率良く周回できたらいいな…まだ50万しか走ってない…。
>> 返信元
メンテ前とりあえず88万着地です!
石はどれだけ割ったか覚えてませんが2000以上残ってます。今回のイベは敵そんなに硬いのかw初イベみたいなものなんで(-_-;)
無課金で気張るつもりなので☆5キャラが欲し過ぎて頑張ってますが流石にキツいw
スカウト更新でバフキャラきたら久々にガチャってしまいそうです。☆5キャラまだ4体しかないので…
>> 返信元
持久戦向けの編成なので、30ターン以内というのはまず無理です
攻撃力×11倍系のキャラを使うなら、降誕祭の乱歩くんのが1番オススメです
余談ですが、今回のイベント厳しすぎませんか?
今までと比べてSSR確定チケットまでの道のりが長くなった感じしますし、敵の難易度も段違いですよね
ストキャラよりも、Very Hardに出てくる敵のキャラの方が欲しいくらいです
正月や降誕祭イベントぐらいの難易度がよかったです...
「自分枠」
[君死給勿]与謝野晶子
[細雪]谷崎潤一郎
[雨ニモマケズ]宮沢賢治
「フレンド枠」
[水着]中原中也
[正月]中島敦
自分枠は全てLv.70、フレンド枠は人によりけり
ヒーリング系のSSRキャラが2人いるとVery Hardはクリアしやすい
フレンド枠にヒーリング系がいない場合は、攻撃力×11倍攻撃ができるキャラか、2ターンの間攻撃力100%アップのキャラ
>> 返信元
前半コンプおめでとうございます!
クリア報告が聞けて嬉しいです。
全消しのページも御覧頂いたようで、こちらこそ感謝です。
後半はもうちょっとやさしめでお願いしたいなあ。
もしかしたら、このイベントは根性入ったユーザーだけを残す選抜テストなのかもしれませんね……私はパスできそうもないけど笑
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