Very HardでSR育成
攻略記事というより暇なときの読み物として
閲覧することをオススメします。。
オールSR編成でOK!素材ベリハ最終ステージの立ち回り方詳解です。用意するものは[羅生門]芥川龍之介を推しキャラにしているフレンドだけ!笑 慣れれば羅生門以外でも大丈夫です。社長や中也に手伝ってもらった時はクリア時ゲージ真っ赤でしたけど……笑
育成したいSRを編成する
今、用意できる育成可能なSRがこの方たちしかいないので、とりあえずこの3体で進めてみます。SR+に進化したばかりです。リーダースキルは右上の位置変更をポチポチして一番マシなものが来るようにしてください。引率者は面倒見のよさに定評のある(攻撃量UP、倍率攻撃持ち)やつがれ様にお願いします。
ターゲティング
ターゲティングしないとキャラは各自の得意属性に攻撃します。しかし、場に自分の得意属性の敵がいない場合は下記のように位置取りで攻撃順序を決めているようです。今回は土日の無属性クエストなので何もしないと一番脅威のない真ん中の敵から攻撃してしまいます。オールSSRならちょっとぐらいターゲティングを忘れてもどうってことないのですが、SRは体力が少ないのでなるべく被弾しないようにきちんと適切な攻撃対象を指示してあげましょう。
アクティブスキル
自編成のリーダーがSSRならサブがSRでもアクティブスキル封印して属性玉消しに没頭しても(依頼のために、ですね)大丈夫なんですが、今回は大事を取って最初からやっておきます。
攻撃、そして失敗……
芥川先輩がサクッと敵を葬ってくれたので、もう片方の残り1ターンの敵をやっていきます。最初から、これ以上ないサービス配置で幸先がいいです。×3.0はもらった……!
あれ~?まあ、よくあるよくある……(;´∀`)
1ターンキル
大玉の取りこぼしという失態はありましたが、そこそこ高い倍率の攻撃が出せたので余裕です。最初からSSRの素材が落ちました。この調子で行きたい。
幸運
ん……? これは……
追撃きたー
追撃でこれくらい削れました。まあ、黄数字(スキル発動のみで攻撃はしてこない)なのでそんなに焦ってやらなくてもいい敵なんですが。この後のターンで、彼はスキル発動することなく散っていきました……
ターン数が同じ時のターゲット
ターン数が同じ場合、素材ベリハに限って言えば攻撃ターゲットにする優先順位は赤数字(倍率攻撃)>白数字(通常攻撃)>黄数字(攻撃or防御up/異能玉減速/毒)>緑数字(回復)です。黄数字が正月イベの時のように体力をガン削りするほどの毒を吐いてくることはまずありません。
特攻時のターゲティング
特攻時は全消しが狙えるチャンスです。ですので、瀕死の敵が一体残っているだけの時などは次のwaveのために特攻発動が可能になっても温存しておきましょう。ラストwaveはガンガン発動してOKです(敵体力も高いし)。そしてこんな感じでwave頭に特攻可能な場合、真ん中以外の残ターン1の敵をターゲティングします。なぜなら、追撃攻撃力が敵の体力を上回った場合、余剰分は優先順位の高い敵、つまり真ん中の優先順位1位の敵に流れるからです。真ん中を攻撃して、追撃が発動した場合は優先順位2位の奥の敵(残2ターン)に流れてしまい、手前の残り1ターンの敵を削れません。
2体まとめて葬ってやる(ΦωΦ)フフフ…
あれっ……。も、もしかして……
あれ?削れてない?攻撃力不足?SR編成あるある笑
フル体力の敵を2体同時っていうのは難しいか。でも倍率3.0配置だったらワンチャンあったよc(`・ω´・ c)っ≡つ
3wave目のピンチ
2waveまでは何とか持ちこたえられるんですよ。でも3wave目にだんだん追い詰められていくんですよね、いつも……って、ぎゃああ(゚∀゚lll)
たすけて らしょうも~ん!
この時、つい欲張って体力高い方を選んでしまいましたが、安全な道はもちろん真ん中の残1ターンの敵を殺ってもらうことです。反省点として。
まだ死にたくない!
なんか削りきれない気がする……! 保険かけておこう
勝負!
一つでも多く消したいから。もう不発弾なんて呼ばせない!
……うん(´・ω・`) なんか知ってたわ
下段配置では(も?)爆弾は不発に終わるφ(▼▼メ)メモメモ…
減速スキル発動
SSRのように一気呵成に殲滅できないと、敵もあの手この手のスキルを使う機会を得るわけです。つまりこちら側としてはバラエティーに富んだ敵の多彩なスキルを見ることが出来るわけです( ;∀;)ウワァ…アナタッテ、コンナコトモデキタノネ…
ラストwave前にやられてしまいました。異能玉の周辺が蒼く輝いています……。これが減速状態です。
特攻VS減速
蒼く輝く特攻玉。特攻状態になっても減速状態って解除されないんでしょうか?減速解除のスキルしか対抗できないのか??色々不明ですが、とりあえずやってみます。……勝負だ!
わーお、ぜんぜん大丈夫でした。特攻は素晴らしいですね。全部消したのに攻撃倍率が低いのはまあ、勝負は時の運、ということで……。
羅生門そしてシメ
最後は引率の芥川先生の三度目の羅生門+後処理でクエスト完了です。なんか羅生門を久々に使った気がします。ある程度育成も依頼も終わってしまうと、もう属性玉を消す依頼以外やることなくなってしまうのです。だから皆アクティブスキルを使わずに(独歩吟客は別)クリアする方向になると思います。さっさとクリアしちゃうとAPあたりの玉消去数が減ってしまうので。
リザルト!
レベルが一気に54まで上がりました!この後2回いってLv.60(MAX)になりました。つまりレベル50→60にするのにはベリハ最終ステを3回回ればいいというわけです。
ちなみにオールSRだと20ターン以内クリアのミッションは多分無理です。なので、最初はオールSSRかSSR2+SR1の常識的な編成で石を拾ってくださいね!
今回はあくまで経験値狙いの育成周回(と消去数稼ぎ)、ということで。
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コメント
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コメントありがとうございます!
バトル関係はチュートリアルでかなり懇切丁寧に解説されてるんですけど、それが終わった後はアプリ内のどこからもその解説を参照できないんですよね。。ちょっと不親切。
だってチュートリアル中なんて、ふつうリセマラの事で頭がいっぱいで
どんどん飛ばしちゃうじゃないですか。
現在のリセマラページの内容はリリース当時のもので、今のリセマラの厳しさとは全然違うってことがわかったので、近々アップデートする予定です。
管理人さま
書き込みをさせて頂いた者です。
ご丁寧にお返事をありがとうございます!
他のページも沢山、お世話になっております。
m(_ _)m
バトル関係ですと、書き込みさせて頂いた[数字]や、[能力アップダウンのアイコン?マーク?]など、公式であまり解説されていないですね。
ゲームをあまりされない女性の原作ファンの友人も、サイトを案内したところ、凄く喜んでおりました♪
更新、大変だと思います。
いつもありがとうございます!
>> 返信元
ありがとうございます!
記事のどこが刺さったか教えてくれるのはとってもありがたい!
励みにもなるし、今度どういう情報を増やせばいいのか参考になりますので(*´ェ`*)
今日こそ更新しようと思っていたら日付を跨いでしまったけど
曜日が日曜日の内に必ず更新するっ……!て決めました笑
【ターン数が同じ時のターゲット】の部分、とても参考になりました! 文字(数字)の色による、敵の動きについて、初めて詳細を読んだ気がします。 ありがとうございます♪
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