キャラ性能の調整内容まとめ - ラグナドールwiki(ラグナドwiki)
空亡以前に実装されたキャラが、空亡の強さを基準として順次調整されます。2024/05/17(金)から数回に分けての調整になるので、備忘録としてまとめます。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 - あ行
空亡以前に実装されたキャラが、空亡の強さを基準として順次調整されます。2024/05/17(金)から数回に分けての調整になるので、備忘録としてまとめます。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 - あ行
間を使うので、ここぞというタイミングで飛び越えれば距離を大きく離すことも出来る。ただし連続で同じ窓を飛び越えるとひじきエンティティが生え、一定時間使えなくなってしまうので乱用は避けよう。また、板倒しや窓枠飛び越えはそれなりに大きな音がしてしまうため、殺人鬼に居場所を教えてしまう点
殊自相手のスタミナを一部回復させるSTが20以上消費した時に使用すると熟練獲得ソウルバラッド(Soul Ballad)301秒持続性強化自一定時間、相手のHP/FP回復量を増加させる中級エレメンタルレジスト(Elemental Resist)601秒持続性強化自一定時間、相手のあ
ャノン近距離のビーム攻撃と遠距離のグレネード攻撃に使い分けられる。アビリティ1パーティクル・バリア自身にバリアを付与し、あらゆるダメージを一定時間無効化する。アビリティ2バリア・ショットバリアを味方に付与する。アルティメットグラビトン・サージ重力弾を発射し、付近の敵を引き寄せ一定
ヒーローアクション双挽チェーンソウの爆発(長押し:全回復リスタート+速度アップ)長押しで自陣に全回復して帰還してアビリティを発動。帰還後、一定時間移動速度上昇ヒーロースキルビハインド ザ グラスイズ一定時間すべての動作を高速化アビリティ落とし物に注意!死亡時、一定時間後に爆発する
Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲内のHPが最も高い敵3体に爆弾を付着する。 爆弾は一定時間後爆発し、 周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の220%の物理ダメージを与え、 3秒間スタンさせる 11 45
表示された後に離すと多段ヒットする突進攻撃。原作と異なり後半モーションのヴォルカニックヴァイパーがない。ヒーロースキルドラゴンインストール一定時間、自身の攻撃と防御が超強化される。解除時特殊スタン発生アビリティ手加減もここらが限界だ敵を倒すと攻撃が上昇。最大5キルまで。死亡時リセ
自機の周りに一瞬バリアを発生させることが可能でこれにタマを当てると強く弾き返す事ができる。しかしバリアを使った際にタマを弾けなかった場合は一定時間バリアが使えなくなるので乱射は禁物。持ち点方式でタマをゴールされるたびに点数が減っていき0になると失格となる。最後まで生き残ったら勝ち
7人衆の甲羅攻撃やトゲ棍棒で破壊できる。スクロールロック対応。透明ブロック - 叩くまで見えないブロック。ちくわブロック - プレイヤーが一定時間上に乗ると落下するブロック。3Dスキン以外なら下から上にすり抜けられる。小刻みにジャンプしておくと落下を防げるのも原作通り。敵や仕掛け
力な候補になってくれる。十字架(Cross) ⇒ ヘヴンソード(Heaven Sword)(要:クローバー)最も近い敵に飛んでいく十字架。一定時間進んだところでブーメランのように反転し、逆方向に飛んでいく。反転するまでの距離が短いので対正面にはやや難アリだが、反転後は画面端まで飛
ick)306秒攻撃他/敵激しく敵を突いて攻撃する装備限定(sw sp)相手単体ワイルドレイジ(Wild Rage)301秒持続性強化なし一定時間、接近戦の攻撃力を増加させるアキュレイト(Accurate)301秒持続性強化なし一定時間、接近戦の命中率を増加させるエクステンディン
が駆け出しの頃にやったキャラとかもいる。【ゲームシステム】アイギスと同じタイプの「設置型」タワーディフェンスゲームとなる。ゲーム開始時から一定時間で増えていく「気」*7を消費し、事前に編成した最大8体のユニット「城娘しろむすめ」をマップに配置。敵である「兜」の侵攻から、拠点である
力の中でもかなり強力な部類となるが、終盤になるとこれがないとやってられないレベルの致死ダメージ持ちがゴロゴロ出てくる、作品によって1戦闘・一定時間内の回復手段に限りがありそのまま押し切られることがあるため、意外とバランスが壊れてはいない。両方装備すれば万全か、というとそうでもなく
さな池 「雲」から入手 スピリットのチェスト トレントの原始の木から入手 1×1 一定時間ごとに光る植物(LV1)をドロップ 時間経過で浮かぶ石(LV1)に変化 2 浅い池 「
5所持武将:孟達「毒か薬か、見定めて御覧なさい」武力と移動速度が上がり兵力が徐々に回復すると、槍兵としては嬉しいことしか書いてない。しかし一定時間ごとに範囲内の自分以外の味方の武力を下げてしまうため、弓兵でも援護が難しい。○月光の目覚め 士気4所持武将:夏候月姫(魏)「月夜の中で
下:ロトムが、ティアは上:レジエレキ 下:レジ3種がランダムに登場。上は獲得できなかったチームのゴールへと進み到着したら20点を与えつつ一定時間ゴールの貯め時間を無くせ、下は獲得したチーム全員に経験値と固有効果を与える。倒したときの恩恵がとても大きいため、それぞれのチームの奪い
1 雨水 「雲」から入手 魔法の泉(土ワンダー)から入手 1×1 一定時間ごとにマーブルきのこ(LV1)をドロップ 時間経過でマーブルきのこ(LV1)に変化 2 新しい水たまり
es_Shadowy_Husk_Defender.png謎の漆黒の射手。その攻撃がシールド状態のキャラクターに命中すると、射手の持つ武器が一定時間、ダメージを防ぐ堅い盾に変わります。そして射手はHPを代償に、その間自身の攻撃力をアップします。シャドウハスク·守衛のこの攻撃力アップ
を撃ち、 攻撃力の200%相当の物理ダメージを与える。 スキル:【召唤弩炮】 自動回復 初期SP15 必要SP30 一定時間ごとに、隠しバリスタを戦場に出現させる ボス 1 50000 1200 350 35.0 5
もできない。数十秒経つと裂け目は消滅する。2キルすると再チャージされる。ウルトディメンショナルドリフト7-仮面を装着して別次元に入り込み、一定時間だけ完全透明・無敵状態で移動できる。発動中は銃が使えないがアビリティーは使用可能で、銃撃や大半のアビリティーの影響を受けない。ただし、
Flag3箇所の旗(frag)の取り合い。→城砦(Fortress)・兵舎(Barracks)・灯台(Lighthouse)各旗の近くに一定時間立っていると制圧できる。制圧の状況は、画面右上のシナリオ・トラッカーにゲージで表示される。旗のそばに多数のプレイヤーがいれば(最大で6
30.0 2.0 3 0.8 - 目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。 ブロックされると一定時間空を飛ぶ(CDがある)。 空を飛んでいる間は攻撃を行わず、7秒間状態異常無効効果を得て、 移動速度50%上昇。
・ガード(パリィ)その場でガードする。ガード中は動けないし、他のモーションも使えない。敵から攻撃される瞬間にガードすることで敵の攻撃を弾き一定時間怯ませるパリィが発動する。R2・L2・操作キャラ交代R2+L2・合体技3人で行う合体技。1人ずつ交代しながら攻撃を行う。最後の1人はフ
Felhunter4.5 DoomguardAffliction[]Icon 033 03 03.pngCorruption[DoT] 一定時間毎に対象にダメージを与える。RankLevelManaCastRecastRangeDescriptionRank1Lv 4352.0
1 パッシブ:罠発動時、範囲内の敵全員に攻撃力の200%の術ダメージを与え、 3秒間足止めし、範囲内の他の共振装置を一定時間後に発動させる アクティブ:罠を1個獲得 【効果範囲(全Lv共通)】 0 22 -
できる レシピ x5x1 解禁方法 駐屯地レベル3に昇格 监视哨站Ⅱ 自身が一定時間迷彩効果を獲得し、範囲内の視野を偵察できる。範囲が広く、より堅固 レシピ x10x2x2 解禁方法 駐
載されている。・ピカチュウ通常必殺技・でんげき(中~遠距離)横必殺技・ロケットずつき(中距離)・ヨッシー横必殺技・ごろごろたまご(中距離)一定時間卵に身を包んで突進する技。突進中は微細な方向転換が可能であり、逃げる相手をしつこく追い掛け回す。しかし断崖絶壁に立つ相手に使用した場合
攻撃速度射程HE45 Boxes1RED (1 - 4)普通並装着条件:慎重ランクⅡ・自制ランクⅡ特殊能力:この武器の攻撃を受けた対象に、一定時間追加のBLACKダメージ説明:「目は鍵穴からターゲットを見つめ続ける。一体何を見つめているのか、それは誰にも分らない。着用している間は
1 通常攻撃の間隔をわずかに延長(+30%)し、 竜矢を射出して敵に攻撃力の150%物理ダメージを与え、 一定時間後爆発して攻撃対象と周囲一定範囲内の敵全員に 攻撃力の60%の物理ダメージを与える 合計10本の矢を撃ち切るとスキルが終了(手
最大がお肉の35(マキシムトマト、元気ドリンクを除く)。星のカービィ 鏡の大迷宮本作以降の本編では敵を攻撃しても時々入手できるが、その場合一定時間が過ぎると消えてしまう。全部で5種類存在する。星のカービィ 参上! ドロッチェ団全部で7種類存在し、うち5種類は鏡の大迷宮と同じグラフ
イターが怪しい虹色のオーラを纏って光りだし(これをスタンバイ状態という)、その状態でBボタンを押すことで一度だけ発動できる。ボールは出現後一定時間画面を飛び回り、しばらくすると画面外へ飛び去りなくなる。『SP』では普通のアイテムと同様にボトッと落ちてくる事もある。この浮遊しないス
」に到着しました。左から「カーン川、農業用水路、178号線」ですね。前方にはこれから入っていくシェラネバダ山脈の山々とカーン川が見えます。予定時間「3分7秒」、実際に掛かった時間「3分35秒」ここで次のポイントまでの説明をナビログに表示させて、ストップウォッチを再スタートさせます
の強化巨人が追加された。見た目は魔法使い風。Ver4.0以降ではさらに、「回復双輪陣」…周囲の味方を回復しつつ敵にポイズン「強化双汽唱」…一定時間毎に味方キャストのショット射程アップ&敵に防御デバフなどのサポートと妨害を同時に行える巨人が追加。見た目は陸地なのに船。【称号】特定の
1回使うと無くなる消費アイテムであり、一度に複数個持てないのも手鏡と同様。古いカメラ製品版より追加されたアイテム。使用すると強い光を放ち、一定時間徘徊者の目をくらませて足止めをすることが出来る。足止めの効果時間は、使用時の徘徊者との距離に応じて変化し、距離が近いほど効果時間は長く
はプレイヤーを大きく助けてくれるギミックがある。それが左上にある噴気口マス。★7オペレーター『燃える床』このマスの上のキャラは敵味方問わず一定時間ごとに大きなダメージを受けるため処理が楽になる。下ルートの高台は押し出し強化マスになっており、ブロックする味方がいればすべての敵を噴気
セキュリティに厳重に管理されてるので逃走の心配はないとのこと[要出典]。火炎弾の代わりに強力な腐食性胆汁を発射するが、これは着弾地帯一帯に一定時間毒沼を作るため非常に厄介。接近戦でのベントアタックなどの強力な攻撃もそのまま持ち合わせた上位互換であり雑魚のくくりとしては最も厄介な部
い掛かります。彼らは職員に向かって飛び掛かり、1~2ポイントのREDダメージを連続で与えます。彼らはしばらくの間、同じ廊下に留まりますが、一定時間が経過すると別のランダムな廊下へと瞬間移動します。完全食はやや低い移動速度と35ポイントのHPを持ちます。完全食の属性耐性RED:脆弱
することができるオイルです。空中に浮かばせて設置することもできます。どちらも当たるとスピンしますが、強化された状態であるあめふりオイルは 一定時間減速・アイテム使用不可 アイテムを持っている場合再抽選といった追加効果が発生します。上キーを押すことで前方に投げることができます。前方
脆弱 - 被ダメージを一定の百分率上昇させる 重傷 - 移動速度が低下し、ブロック不可になり、 一定時間後そのまま倒れ、 撃破されたあと撃破者のSPを増やす 牽制型 減速 - 移動速度が一定
ンをしてから投げるので誘導性能が上がる。 トラップ相手からは見えないトラップを地中に設置する。相手が通る・相手色のインクがかかる・設置から一定時間が経過すると起動し、爆破する。スプラッシュシールド柵を投げて暫くするとインクによるシールドが展開する。インクのシールドはこちらからの攻
、最初の弾丸であるシールド弾の研究が可能です。現時点で、3つの研究が用意されています。物理保護シールド一定量のダメージを受けるまで、または一定時間が経過するまで職員が受けるREDダメージを無効化するシールド弾の開放「Rタイプの攻撃を一定時間吸収するシールドを取りつけます。他の種類
の細胞壁を破壊すると、一時的にステージを分断できるようになった。・ヨースター島右は地続き、左は崖になっているステージ。ブロックは攻撃すると一定時間足場として利用できなくなるので移動しながら攻撃する技には注意が必要となる。第4回大会ではその技とブロックの特性が噛み合った結果事故を何
まり重くないのでふっとばしが得意なキャラ相手は苦手。また、こちらも最後の切りふだが「メガシンカ」に変更。こちらは地味なワリオのものに近く、一定時間の間波導補正が通常時の最大以上になる。さらにボイスも新録されている。「波導最大!!」トゥーンリンクCV:松本さち出典:ゼルダの伝説シリ
してしまうと、その時点で攻撃した側の負けとなる*3。エリア確保バイオハザード物質が設置されたエリアを奪い合うルール。攻撃側は対象エリア内に一定時間待機すると勝利となる。双方が対象エリア内で同室しているとカウントは中断する。カウントはキャンセルされないため、再度攻撃側のみになると途
しで横のブロックを叩けるのが便利。空中でAボタンを連打することでゆっくりと降下することが可能。また、ダッシュジャンプからのAボタン連打で、一定時間飛行ができる。パッケージにも描かれている本作の代表的な変身であり、ファイアに先駆けて1-1からいきなり登場するなど非常に目にする機会が
存エリアの中心がどこになるかはマッチごとにランダム。禁止エリア内に入ってしまうと他のプレイヤーからも見える特徴的なエフェクト・SEを上げ、一定時間ごとにシールドの上からライフにダメージが入ってしまう。禁止エリアのダメージは時間経過による拡大(≒生存エリアの縮小)を繰り返すたびに上
Blackrock Depths。Instance の一つです。BuffStatusを上昇させたり、特別な Proc を付与したりと対象に一定時間ポジティブな効果与えるものをBuffと呼びます。逆にネガティブな効果を与えるものは Debuff と呼びます。C[]CCcrowd c
い敵意mayではクソスレ乱立または荒らしレスに対して自治的な牽制を行うとしあきが存在しており、証拠となるスクショを作成してはクソスレ、または定時スレに投下し「○○del」「魔除け」などと書き込んでいたようだ。上記の行為に対して、荒らしは「スクショ猿からの個人粘着行為」だと息巻いて
み登場する紫色のゾンビ(アンウィリング)。コイツ自体は原種と能力差のない雑魚だが、散り際にどでかい断末魔を上げ、その場にいるデーモン全てに一定時間バフを付与するトラップ的存在。レヴナントやマンキュバスの爆発に巻き込まれてもすぐ死ぬ脆さなので極力こいつが近くに居ない場所に陣取って戦
戦術装備を獲得し、同時にオペBが所持している戦術装備もオペAに引き継がれるため、さらに自身の作戦能力が強化される。仮にオペBが倒されても、一定時間内にオペAはオペBとリレーを行うことが可能。ただし、一部クラスの戦術装備は継承効果ではない。例えば補助クラスの装備効果は配置時直ちに発