紅炎遣らう落葉 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
を隠す。 ただ、その角をナメてはいけない。 山岳地帯でよく見られる草食動物。最初は休憩状態だが、 攻撃を受けると群れ全体が交戦状態になる 【鋭角獣】 とても神経質な角獣の一種。 攻撃性が強く、前触れなく鋭い角で突進し、
を隠す。 ただ、その角をナメてはいけない。 山岳地帯でよく見られる草食動物。最初は休憩状態だが、 攻撃を受けると群れ全体が交戦状態になる 【鋭角獣】 とても神経質な角獣の一種。 攻撃性が強く、前触れなく鋭い角で突進し、
耐性 【休憩状態】(初期) 150秒経過するまで動かない HPが99.9%以下になると、フィールド上の同種の生物が 【交戦状態】になる 【交戦状態】 移動速度が200%上昇する 鋭角獣 (亢角兽)
に与えやすく、彼らをうまく使えるかどうかで戦闘の難易度が大きく変わります。特に、背後からの攻撃が大ダメージを与えるので、基本的にタンクなどが交戦状態になっている敵を、背後から攻撃するのが主な役割になります。弱点として、軽装備しか装備できないので撃たれ弱く、また交戦状態に持ち込まれ
で、敵の移動範囲を表示することが可能です。行動順と敵の移動範囲を確認して自部隊に有利な配置をすることで戦闘を有利にすすめることができます。・交戦状態(Engaged)の活用ノックバック効果のない武器で敵に隣接して攻撃を行うと交戦状態となります。交戦状態となったコンパニオンと敵は、
を使えるFighterがおすすめ。片手武器と両手武器を状況に応じて一人で使用する場合、攻撃寄りの方が使いやすい。片手武器の場合、武器によって交戦状態を維持したり、逆に敵をノックバックさせたり、範囲攻撃したりと性能が豊富。逆に言うと武器のせいでスキルが噛み合わなくなったりすることも
撃のダメージが50%増加)を得る。 Brotherhood Charisma Passive このユニットが戦闘において交戦状態に入る毎に、隣接した味方はBrutality(与ダメージ30%増加)を1ラウンド得る。 Camouflage Pas
+53(Lv11) Valiant Assault 対象者に(STR80〜100%)のダメージを与える。 既に交戦状態に入っている場合には、このユニットはProtectionの効果を1ラウンド得る。 Grinmeer Province
%削られてしまうため、遭遇したら真っ先にリーダーを倒したいところ。Emissaryはかなり強力な回復パッシブを持っており、役立ちそうなのだが交戦状態にならない=捕虜にできないため残念ながら仲間にできない。 スキル名 効果 共通パッシブ (L
令官に出世。2…権力への意志(1798年3月)最高司令官に出世し、パリ以外の都市に自由に移動できるようになったため、シナリオ1より楽。最初に交戦状態にあるのはイギリスだけだが、現時点ではまず勝てないので、各都市を転々としながら兵士や有能な軍人を集め、バイエルンやオーストリアとの戦
ンを終了し、交戦中でなければ、Valor Pointを1ポイント獲得する。 Valorous Duel このユニットが交戦状態に入る度に、Valor Pointを1ポイント獲得する。 Level 3 スキル名 効果 効果(強化後)
耐性 【休憩状態】(初期) 150秒経過するまで動かない HPが99.9%以下になると、フィールド上の同種の生物が 【交戦状態】になる 【交戦状態】 移動速度が200%上昇する HS02 鋭角獣 (亢角兽)
のユニットが交戦する度、Deflectionを獲得する。 このユニットが交戦する度、Deflectionを獲得する。 このユニットが交戦状態から抜けると、Furyを獲得する。 Counter-attack このユニットが交戦する度、Riposteを獲
ーストマスタリー」によって、動物を自由に操作できるようになります。動物を多用するプレイスタイルでは必須の職業になります。そのかわり接近されて交戦状態になってしまうと、パンチ攻撃という非常に弱い攻撃しかできなくなるので、接敵されない運用が必要です。また密集地帯で弓を放つと味方に誤射
攻撃が複数の敵に当たる度に、Valor Pointを1ポイント獲得する。 Valorous Duel このユニットが交戦状態に入る度に、Valor Pointを1ポイント獲得する。 Level 5 スキル名 効果 効果(強化後)
者という意味。共通Passiveスキル Passive Skill 効果 Oath of Cowards 交戦状態に入った対戦相手へのダメージが30%上昇する。 Thirst For Freedom 脱獄者: 隣に2ユニット
のユニットが交戦する度、Deflectionを獲得する。 このユニットが交戦する度、Deflectionを獲得する。 このユニットが交戦状態から抜けると、Furyを獲得する。 Counter-attack このユニットが交戦する度、Riposteを獲
siveスキル Passive Skill 効果 Forced Disengagement ターン開始時に交戦状態に入ったこのユニットは、ターン終了時に機会攻撃を実行する。 職種ターン終了時に交戦中の相手に機会攻撃するForced Disen
べき特性は構造物上部に位置するライトによる、開幕閉幕の記述で触れられているような大規模発光です。通常時は前述の用途以外には使用されませんが、交戦状態にある場合はその機能をメーザー(ここではコヒーレントなマイクロ波と定義する)に転用。樹木など水分を含んだ物体に命中すると一気に超高温
加国はイギリス、日本、ポルトガルの3か国のみとなる。そしてこの3か国はいずれもドイツと直接の交戦を経験していない国家であった。そして英独間の交戦状態は、この後もアイルランドなどを介して実質2年にわたり継続することとなる。セルビア は北部マケドニアおよびニシェをブルガリアに割譲、オ
ったとは言え、中央四十六室から出ていた偽の決定事項を完全に鵜呑み。その計画、朽木ルキアの処刑が妨害された後は、妨害を行った京楽、浮竹の2人と交戦状態に入ってしまう。千年血戦篇では「見えざる帝国ヴァンデンライヒ」の侵入を許し雀部を殺害させてしまったばかりか、その後の対策会議を途中で
で、復活し新たに完璧・無量大数軍の一員となっている。同じく復活したケンダマンと共に超人閻魔の指示である地点を調査していたが、何者かに襲撃され交戦状態になってしまい、重傷を負いながらも脱出帰還。超人閻魔に調査結果を報告した後気絶した。過去の活躍などは個別項目を参照。"完球"の称号を
と思わなくもないが、王悦は死を偽装しようとしたアスキンに目ざとく気付いているので多分死んでる。その後親衛隊は、霊王宮に突入してきた死神たちと交戦状態に入るが、自身は更木剣八と涅マユリと闘うこととなる。(剣八は相性が悪すぎて瞬殺されてしまう)その戦いの中で遂に・・・ン?何だって?も
:09:翔鶴@2-524:航空攻撃終わり砲撃戦第1ラウンド[]長距離フェイズ[]20:09:提督@2-55:では長距離フェイズなんですけど。交戦状態と勝利条件忘れてました…。なので交戦状態は同航戦、勝利条件は提督から何も言われなければ大破、轟沈数です。20:10:提督@2-55:
CLEARANCE」に移行し、主人公とレナは「ナイトレーベン」について調査するための作戦外行動へ。だが、出撃直後、ゼネラルリソースの偵察機と交戦状態に陥り、そこにはディジョンの姿が。レナはディジョンと何らかの因縁があるそぶりを見せるが…。転機となるのは「SCYLLA AND CH
耐性 【休憩状態】(初期) 150秒経過するまで動かない HPが99.9%以下になると、フィールド上の同種の生物が 【交戦状態】になる 【交戦状態】 移動速度が200%上昇する 出現数 2~7 出現数
ブルーフレーム及びレッドフレームを見つける(同時に、ゴールドフレームの右腕も見つけている)。その際、証拠隠滅のためにやってきた傭兵の叢雲劾と交戦状態になり、ブルーフレームに搭乗し、これを応戦するも苦戦する。しかし、劾の依頼主が劾ごと証拠隠滅を図るために来襲したため、劾は任務を放棄
ルド)「アーサス・モロック」に到達。ここで“先見者たる司令”の軍勢は、神秘的なポータルから出現した獰猛なる未知の敵(おそらく渾沌の悪魔?)と交戦状態に入ることとなる。一方、この状況に混乱したオルクの軍勢は退却していった。この戦闘中に遠征軍に同行していた導師たちが全て死亡してしまっ
攻撃が複数の敵に当たる度に、Valor Pointを1ポイント獲得する。 Valorous Duel このユニットが交戦状態に入る度に、Valor Pointを1ポイント獲得する。 Level 5 スキル名 効果 効果(強化後)
備 Emissary (密使) 槍を使う重装備 Medical Assistance このユニットは交戦状態になれない。 ターン終了時に近くの全ての味方の最大Healthの20%を回復する。 Sapper (工作隊員)
分らもウォーカーマシンを前借りすべくLポイントに向かう。しかしカシム・キング派の2級司政官ドワスの独断によってプログラムされたガードマン達と交戦状態に入り、そのままLポイントを襲撃する。もともとギャリアはホーラに支給される予定であったが、Lポイントを襲撃してきたアイアン・ギアーの
「どうせどうせ」といじけてイジケムリを撒き散らし、人々に不安をまきちらしながら街中をうろつくばかりであった。やがて、凪・風花・霞に追いつかれ交戦状態に入るエンラエンラであったが、凪と風花にイジケムリを浴びせ戦闘意欲を奪うと逃げ出し、再び街を徘徊し始めた。だが、今度は八雲とキンジに
ていなかったと言えるだろう。◇機動戦士ガンダムUC映像作品のEP3で、ラプラスプログラムに導かれるままに低軌道に来たところをネオ・ジオン軍と交戦状態に入る。ダグザ・マックールを目の前で失った怒りからユニコーンガンダムが執拗にシナンジュを追い回すも、誤射でギルボアを殺してしまい、失
垂坂の戦い参照)上杉軍は神通川を越えて西進し、翌18日には滝山城にも攻撃を開始し、年末にこれを制圧した。また11月には大規模に動員した信玄と交戦状態に入った織田信長からの申し出を受け、同盟を締結した。元亀4年(1573年)正月、椎名康胤方の松倉城が開城。4月、宿敵・武田信玄が病没
耐性 【休憩状態】(初期) 150秒経過するまで動かない HPが99.9%以下になると、フィールド上の同種の生物が 【交戦状態】になる 【交戦状態】 移動速度が200%上昇する
耐性 【休憩状態】(初期) 150秒経過するまで動かない HPが99.9%以下になると、フィールド上の同種の生物が 【交戦状態】になる 【交戦状態】 移動速度が200%上昇する
へと急行したヴィジョンは、エネルギービームを照射し、キャプテン達を制止させアイアンマン側に加勢する。そして、止まる気がないキャプテン達と再び交戦状態になるが、キャプテンとバッキーを逃がすべく囮となったファルコン達と戦うこととなった。ヴィジョンは真っ先にキャプテンの元へと向かうが、
テルザンジバー 付近のビーチに墜落し、パイロットと海兵隊員一人が死亡した。[9]残りのODSTはすぐにエリート特殊部隊員率いるパトロール隊と交戦状態に入る。戦闘の最中、エリートは一時ジョーンズを人質にとったが、スタッカーはこれの頭を撃ち抜いた。その後スタッカーと彼の部下はスカラベ
がら、スパルタンたちによって基地の位置が明らかとなっているにも拘らず、20年以上もの間放置を余儀なくさせた。彼らはこの20年の間に新たな敵と交戦状態に突入していた為であった。エリダヌス星系がコヴナントによって破壊された後も、反乱軍基地は残り続けた。2552年、基地を襲撃したスパル
する。海兵隊とSPARTAN-IV ファイアチームは周辺の湿地帯に配備されていた。彼らはコヴナントを制圧した直後にプロメシアンと始めて遭遇、交戦状態になったときマスターチーフがインフィニティに現れ、彼らを支援する。この後、ジプシー中隊 がM510 によって地上に展開し、離脱を妨げ
らかアーケディアの巨神獣を操り世界樹付近へ浮上、イーラの戦闘母艦マルサネスに向けて巨神獣からの砲撃と送り出した僧兵による一斉攻撃を開始した。交戦状態となったことによってこれ以降アーケディアには入れなくなるため、受注したクエストが終わっていなければ中層に入る前になるべく終わらせてお
に人間らしい感情を与えた他、クロム団に知識を授けるなど、彼らがより人間に近くなるよう教育を施した。しかし、彼を快く思わないグリアン共和国軍と交戦状態に陥り、彼に激しい嫉妬心を抱くベスビアによって飛行機ごと撃墜され、行方不明になってしまった。アゲート同様、飛行機好きでもある。エマ(
時代の福音」への反撃が試みるが、そこに間一髪で《∞龍 ゲンムエンペラー》が割って入り、テライグニス・アクアエルを倒す担当をする意思を見せる。交戦状態に入った両者だったが、ゲンムエンペラーはテライグニス・アクアエルを夢幻の無に呑み込ませようとするが、逆に夢幻の無が呑み込まれる。世界
連邦が最初のニュータイプを封じた月面の施設「D.O.M.E.」に接触することで勝利を得られると考え、同様にD.O.M.E.を目指す新連邦軍と交戦状態となる。ザイデルは新連邦のフィクス・ブラッドマン司令やフリーデンクルーと共にD.O.M.E.との接触に成功したものの、その答えはおよ
UNSC スターリングラード戦闘群に同行するように命令があったためだ。[5]だが、スターリングラード'戦闘群はオニキス軌道上にてコヴナントと交戦状態となり、ダスクを除く全艦が破壊された。[6] ラッシュは、オニキスの戦いの後に脱出し、ダスクの要員と共に生き残った。[7]ソース[]
指揮の下、人類史上最大規模の艦隊を動員。 ハーベストを占領するコヴナント地上軍とコヴナント艦隊を撃滅する為、軌道上と地上の両方に部隊を展開。交戦状態に突入。 これが、人類対異星人の戦い。つまり『コヴナント戦争』の勃発である。目次1 要約2 キャンペーンミッション3 Plot4 P
ものに対し、「防御シールド」は武器や大質量の物体を防ぐことが目的となっているからである。つまり、「防御シールド」を作動させている事はいつでも交戦状態に入る事を想定していると解釈され、シールドを解除している事により、こちらからは積極的に攻撃する事のない意思を示すということにもなる。
接触から、23世紀にロミュラン・バード・オブ・プレイによる惑星連邦領域への威力偵察が行われて、U.S.S.エンタープライズNCC-1701と交戦状態に入るまでの約100年間、お互いの姿を知らなかった。この戦い(TOSエピソード『宇宙基地SOS』)で、ロミュラン人とヴァルカン人が酷
鎧(Log Suit)で応戦しましょう。マックタスク(MacTusk)親子率いる狩猟団は冬にのみ現れる非常に危険な攻撃的なモンスターで、一度交戦状態になると振り切るのは難しいため絶対に近寄らないようにしましょう。これらはWalrus_Camp_Winter.pngセイウチのキャン
危険な星系ほど検知されやすい。検知されると、その星系の何もないところに赤白ドクロのマーカーがつく。マーカーめがけパルスジャンプし、接近すると交戦状態に入る。基本的にはプレイヤー機から離れるような軌道を飛んでいるので、こちらから向かっていかない限りは戦闘にならない。強さに応じた賞金
Stormpike Mountaineer と Alliance Sentinel で構成されている前線は隊長の掩蔽壕に直結している。前線が交戦状態となった時、援軍を差し向けたりユニットを強化したりするのが Balinda Stonehearth 隊長である。隊長を討ち取れば前線