カービィのピンボール - 星のカービィ 非公式wiki
ピーウッズ(ボス)カブービッグカブーワドルドゥ(スロットの絵柄)スリッピーブルームハッター(ボーナス面)マンビーズツイスターブレイドナイト(2周目以降)ギャスパー(ボーナス面・まれ)ユーフォーキャピィワドルディ(ボーナス面)クラッコランドクラッコJr.、クラッコ(ボス)スカーフィ
ピーウッズ(ボス)カブービッグカブーワドルドゥ(スロットの絵柄)スリッピーブルームハッター(ボーナス面)マンビーズツイスターブレイドナイト(2周目以降)ギャスパー(ボーナス面・まれ)ユーフォーキャピィワドルディ(ボーナス面)クラッコランドクラッコJr.、クラッコ(ボス)スカーフィ
クリア後のやり込み要素エンディングを全て回収するニーアレプリカントには、複数のエンディングが存在している。2周目はカイネ編が始まったりとストーリーに変化が現れるので、全てのエンディングを回収してニーアレプリカントの世界を堪能しよう。各エンディングの分岐条件一覧 エンデイ
での後編に分かれて展開される。1周目は必ずAエンディングを迎える仕様になっているので、Aエンディングを見たらセーブデータからゲームを再開し、2周目に入ろう。2周目からはカイネ編がスタートする1周目を終えてセーブデータから2周目に突入すると自動で「カイネ編」がスタートし、カイネの石
街 - 29 深淵の穴 ・深淵の王マヌス撃破 30 最初の火の炉 ・グウィン撃破 ・そのまま2周目へ 序盤の攻略順とやるべきこと 手順 攻略エリア やるべきこと 1 北の不死院 ・チュー
体であるバイドの拠点。その中心部ではバイドがクローン再生されようとしている。ウーム6ステージクリア後はエンディング後にさらに難易度が上昇した2周目が始まるため全12ステージとなっている。2周目クリア後に真のエンディングとなる。移殖版[]SUPER R-TYPE[]『スーパー・アー
が行き来する祭壇 魔力の奇手の指輪 上記付近の隠し通路の先 緑花の指輪+1 上記祭壇の裏側 2周目以降 約定の証 篝火「ヨルシカ教会」がある建物内の石の棺の前 騎士名簿 篝火「ヨルシカ教会」から
概要主に2周目以降に発生する要素。このゲームには悪魔と仲良くなる慈悲ルートと、悪魔を殺し尽くす殺戮ルートが存在します。これらのルートで取った行動は周回しても引き継がれ、『ルート心蝕』として2周目以降の世界にも影響していきます。殺戮ルートの条件については「殺戮ルートについて」を参照
してさらに攻撃を加える」などの戦術をとることができる。ショップ『D』、『J』に引き続き、インターミッション内で強化パーツの売却ができる。また2周目以降は、強化パーツとMSおよびASの購入が可能。ユニットや強化パーツの購入システムは『スーパーロボット大戦α外伝』のバザー以来の導入と
同時に報酬となるユニットもその難易度に見合った物が多く、頑張るだけの価値はあると言える。モンスター、クエスト詳細4周目 魂の高校生1周目から2周目の流れを鑑みるならば週末終末の高校生だろうか、と予測されていたが、まさかのモチーフ一新。かつ高校生シリーズが再び展開される事となった。
ギカ外伝 90周目【マギレコ】マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 91周目【マギレコ】マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 92周目【マギレコ】マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 93周目【マギレコ】マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 95周目【マギ
の像の存在や無欠の魔弾獲得)次周に持ち越す謎:生えてきたヴルトゥームとその対処法財団勢力:サイラの噛ませで半壊サイラ勢力:探索者によって討伐2周目ボス:ヴルトゥーム周内で取得する情報:ヴルトゥームの詳細・クトゥグアの招来・ロケットの存在次周に持ち越す謎:なし財団勢力:一人勝ち(ロ
★第参話「特公!公太郎」○6月5日・育成開始。総育成日数32日。配給カードは合計64枚。山札2周目は11枚のみ配給、42枚はあまりとなる。・1日のカード配給枚数は2枚。・育成項目各スーツのランクアップ毎のSP取得量は3。・毒ゲージの表示が解禁される。毒ゲージは薬物や一部の特別食な
吊るされている遺体 誓約太陽の戦士 大量に吊るされた遺体がある部屋の床の穴から飛び降りた、エストスープがある部屋 2周目以降無し 故も知らぬ旅人のソウル 勇敢な勇者のソウル 大量に吊るされた遺体がある建物を抜け、外へ出てすぐ右側の家の
トーカー敵を捕捉すると襲い掛かるプラズマ生物を投げる。盾破壊可能。割と範囲が広く雑魚にも大型の敵にも使える優秀な武器。Ωウエポンの火力も高く2周目でも役立ってくれる むしろ2周目がこの武器の本番かもしれない。プラズマストーカーに強化するとストーカーの名の通りラチェットを追いかける
出来るって、楽しいんです。身長:160㎝ 体重:129.9kgロールアウト日:11942年1月30日「ヨルハ」部隊の最新型スキャナーモデル。2周目のBルート及び3周目以降で操作することになるキャラクター。寡黙な2Bに比べると子供っぽく好奇心旺盛な性格をしており、軽口を叩くことが多
て急停止しコインを3枚失う。また、チェックポイントを6回通過ミスすると強制失格。例によって1周目は慎重にチェックポイントとコインをクリアし、2周目に勝負をかけた方がいい。現物のマッドファクトリー3Fでファンキーのおみせがあった場所の付近のコントロールが難しいが、ここが勝負どころで
るオーグラを倒すことでエンディングとなる。+ クリア後について-1周目をクリアした後は、落っことした宝物をすべて回収しに行く難易度の上がった2周目が遊べるようになる。ステージは構成が変わっているが自由に選べ、2周目では封印ブロックで塞がれていたエリアに進めるようになっている。ここ
なるということになる。ただセンスがいいのは事実だが、何もせずに強くなっているというわけでもなくオフの時は素振りや走り込みを徹底している。また2周目からは白龍の命を引き換えに『白龍の逆鱗』を手に入れ、それを使った『時空を越える力』を用いることができる。白龍の力をそのまま使っていると
度PROFESSIONALをAランク以上でクリアすると入手できる。限定仕様にすることで弾が無限になり、リロードが不要になる。Sランクまでなら2周目以降でも取れるので、弾薬や資金に余裕ができる2周目以降で入手を目指すのも手。旧作よりも火力が落ちたが、そもそも旧4の威力が過剰すぎて、
はない(結末に影響するのはメイラの『救済措置』の使用) ゲームをクリアすると免罪符は消滅する。EX世界では使用できない。 2周目以降の本編で免罪符を使用したい場合は、百鬼から購入できる。 クッション君曰く「六道輪廻を外れた主人公を虚空に放り出すための手
ペアペア連想ゲームルール二人一組に共通する単語がGMからひらがなでわたされるお互い誰がペアかわからない。ターンごとに、それぞれ連想されるヒントのワードを宣言する(ひらがな)鉛筆という単語であれば、ビー・しょうがっこう・ふでばこなどここでみんなでペアを予想するXさんとYさんが二人と
中で唯一フィリップの身体をベースにして変身する姿。フィリップがエクストリームになるけどセクターシティにいないため、ストーリーには登場しない。2周目以降に使用可能になり、フィリップの戦闘ボイスを存分に聴ける。残念ながら『風都探偵』に登場したファングトリガー及びファングメタルには変身
えなかったら骨折り損になるだけなためご利用は計画的に。中央レーンはポケモンが豊富な中央エリア(所謂「ジャングル」)で経験値を独り占めできる上2周目もあるため上下より成長が早い。ただし状況を見て上下どちらかの援護に入る必要があり、成長が早い分メインアタッカーとしてチームを引っ張って
寵愛の指輪+3 1.5 最大HP、スタミナ、最大装備重量を増やす 篝火「土の塔の残骸」から毒沼の右沿いの木の上を進んでいく(2周目) 狼の指輪+3 0.5 強靭度を高める 篝火「輪の内壁」から先、沼地の手前、闇霊「忌み探し」を倒す(2周目)
登録日:2017/12/30 Sat 02:09:00更新日:2024/02/16 Fri 13:12:09NEW!所要時間:約 18 分で読めます▽タグ一覧「人類種の天敵とすら呼ばれた彼は、史上最も多くの人命を奪った個人でもある」※この項目は性質上ネタバレしかありません※採用し
を元の設定に戻したものである。ディステニィストーン(旧作ではデステニィストーンの表記)が全て入手できるようになった。クリアデータを引き継いで2周目以降のプレイを開始することが出来るようになっている。2周目以降でしか発生しないイベントや、周をまたいで状況が受け継がれるイベントもあり
悪魔城は8つのブロックからなり、1つのブロックが3つのステージに分割されている。ラストボスを倒しクリアするとエンディング後に難易度の上がった2周目に突入し、その後も何度でもループする。2周目以降は敵の出現数が増えるだけでなくボスの攻撃頻度が多くなったりトラップの難易度が難しくなっ
してループクリアとなる、4面ループ制。米国版では多少異なる[2]。周が上がるにつれ難しくなり5周目で最高難易度になり21周目まで繰り返して22周目でバグにより死んで終わる、制限時間表示は1周目は5000で2秒弱で100減り面クリア時にボーナス点となる。2周目は6000から1.5秒
事故は低確率でしか起こらないので、この方法でほぼ確実に事故を起こせるのがCOMP合体のアドバンテージの一つ。スティーブン/フライデーいずれも2周目から入手可能。スティーブンは合体時のレベル制限が撤廃されるソフト。フライデーは合体後の仲魔の忠誠度がMAXになるソフトで2ブロック使用
は重力波に呑まれて崩壊し、R-9Cのパイロットは冷凍睡眠に入り宇宙を彷徨う。後に回収されるが、軍の公式発表ではパイロットは死亡となっている。2周目エンディングではR-9たちもそのまま助かるが、R-TYPESのエンディングムービーでもR-9は崩壊しているので1周目が公式エンドらしい
ャンペーンマップをDLして遊ぶことができる。天堂携帯機シリーズで初めて中断メッセージが導入され、その数は過去最多の80種類。期間限定のもの、2周目以降限定のもの、隠しパイロットを仲間にしなければ見られないものなど様々。力の入れようも凄まじく、中断メッセージ限定でボイスが付くいる。
0』である。また『BX』では最終話に対する真最終話が存在しており、これもifルートの類かもしれない。突入はスパロボ屈指の難易度の高さであり、2周目以降でないと困難である。※ここから先はネタバレ含むため注意。◇スーパーロボット大戦Zifルート初登場作品。対象作品は『機動戦士ガンダム
分を操ろうとしたクリティックをスキエンティアもろとも処分、「親父の遺志」を貫き通すため、最終ボスとしてノイ・ヴェルターと戦うことになる。また2周目の最終話では逆にクリティックに消去されかかるも、無事だったアプリカントと共にカズマらと共同戦線をとることになる。エンディングではアリア
シナリオに分岐するためのシナリオだから」*2だそうだが完全なフラグミスである。あなたシナリオが全て完了するとエンディングになるのだが、その後2周目に突入するか続きをプレイするか選べるが2周目は契力のみを引き継いで他の情報が全てリセットされる弱くてニューゲーム状態。しかも2周目の追
後まで一線級で使っていける。防御面にやや不安もあるが衣装でどうにかなるだろう。衣装は火炎・地脈・神聖・暗黒・万能のものを作れる。アペンド1+2周目以降限定で戦女神シリーズのセリカコスも作れるエミリッタ(エルヘンミリッタ・レビエラ) cv真宮ゆずピンク髪でロリロリな魔法使い。一応お
戦闘は、全て自動で進行するため、ピーノの能力と試合展開による運次第で勝負が決まる。エンディング後には自動的に「育成評価システム」が追加された2周目が始まる。内容や難易度等は1周目と全く同じだが、短い日数でイベントを進めることが目的となり、規定日数以下で全てのシナリオをクリアするこ
★第弐話「ふたつの禍つ星」○5月5日・育成開始。総育成日数28日。配給カードは合計56枚。2周目の山札は4枚のみ配給、49枚はあまりとなる。・1日のカード配給枚数は2枚。・開始時の所持金は300縁となっている。エサは向日葵の種を70個所持。主人公ハムスタア♂の修行星種ランクはそれ
う1パターン追加)に増えている。戦闘勝利時のポーズは前作ではボイスパターンとセットで決められていたが、今作では個別に決められる。肌や髪の色は2周目以降にはRGBを詳細に設定できる。前作では1度容姿を決めると変更できなかったが、今作では周回プレイ毎に設定し直せる。クエスト[]物語に
達にアムリタやデインのことを託し、第三者の手によって最期を遂げたのだった…。以下、周回プレイでのネタバレ実は本作の隠しユニットの一人であり、2周目以降は生存ルートが用意されている。例の「血の誓約書」の場面で新たな選択肢が現れ、それを選ぶことで死亡が回避される。ミカヤに自分を殺して
と一気に楽しみが失われるため、作品にはネタバレに関するガイドラインが公式で設けられている。また大体の作品には『裏モード(暴露モード)』という2周目要素が搭載されている。これは2周目から各登場人物が何を考えていたのかという描写が文章に追加されるというもので、デスゲームの中であのキャ
んどさぞかし……と思いきや、しかしゲームバランスは意外にも高難度でまとまっている。理由は簡単で、敵の方もバッチリインフレしているからである。2周目以降で解禁されていく高難易度の補正も2Rより圧倒的にパワーアップしている。しかも今作では難易度を上げるとマシン系は雑魚もボスもパーツ自
タート能力、ストップ能力含む)をP とする。星のカービィ 夢の泉の物語、星のカービィ 夢の泉デラックス出目の出方は、スタート能力から1周し、2周目のストップ能力で止まる。ルーレットの法則より、ストップ能力はスタート能力の7つ先であることと、ルーレット1周のパネル数が24であること
に応じた☆マークが階級の横に付く)。そして6つの研究室全ての室長になると「総研究室長」に昇格する。総研究室長からさらにニューロンを貯めると「2周目」となり、「見習い研究員」に戻るが階級の前に「特別」と書かれた星マークが付く。2周目で全ての研究室長の称号を獲得すると「所長補佐」とな
神殿や、ゴーストたちが住み着いている頃のレヌール城でも使われる。ポルタメントを使用したうねるような感じの不気味なイントロが特徴。交響組曲では2周目のAメロ部分がクラリネット、ストリングスのピチカートになっている。VI 『迷いの塔』 - 塔のイメージと慣例に反して曲調が早く、パーカ
実質的に平均的な性能に収まっている。初心者は素直にこのスタイルを選ぼう。ブラックレーベルでは虫姫さまのマニアックモード同様、難易度が白復活の2周目相当*1になるお仕置きを食らう。ちなみにボム、ストロングスタイルには、なんとオートボムが標準搭載されている。その上「1回につき1発のみ
エストのモンスターのみで挑むこととなる。クリアすると歴戦ポイントが貯まり、一定まで貯まると勲章が貰えるので手に入れたら自慢しよう。現在は1・2周目の超絶クエストと2周目の爆絶クエストが実装されており、今後も追加される予定。秘海の冒険船毎年夏の時期にかけて開催される長期の特別クエス
、安易なくさタイプでの対応は危険。ユキノオーなどの氷等倍の草タイプもゲップで対応のえげつなさ。第4世代までは草・鋼はいないのだ。■BDSP(2周目)ポケモン性別Lv.特性技構成持ち物備考ナマズン♀66うるおいボディじしんねっとうれいとうビームしねんのずつきリンドのみゴローニャ♀6
出現する敵の数が大幅に増加し、序盤から終盤まで数で攻め殺しに来るのも特徴。特に4面の鬼頭獣オーリアンに至っては群れで来るくせに耐久力があり、2周目では強化される。この為、武装はラッシュ対応力の高いスプレッド・マシンガンほぼ必須。バリアのような救済処置アイテムも無い等、復活時のリカ
するために邪眼の甦らせたゾル大佐のショッカー軍団に立ち向かう。未来のライダー達と通信したことにより、後輩の風見がライダーになったことを知る。2周目からは桜島1号が使用可能。桜島1号を選択した場合はそれに伴い第4章の出だしは「1972年1月・死神博士の出現から後日」という設定になる
の威力は、『パラサイト・イヴ2』の「ハイパーベロシティ」という携行用レールガンの威力を上回る。但しその分値段が高い。また、入手条件は厳しく、2周目でないと入手できない。更に、若干重く、慣れないと扱いにくい上、リロード時間も長い。入手法『パラサイト・イヴ2』 - 2周目以降、「メデ