タチフサグマ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
時は原種マッスグマに任せよう。「こんじょう」発動のためにかえんだまを持たせることが多いため、長期戦には不向きであり、高火力で上から殴られると高耐久も意味をなさない。「きあいだま」や「ダイナックル」を打ってくるポケモンが相手だと「ブロッキング」すら意味をなさず、ただのサンドバッグで
時は原種マッスグマに任せよう。「こんじょう」発動のためにかえんだまを持たせることが多いため、長期戦には不向きであり、高火力で上から殴られると高耐久も意味をなさない。「きあいだま」や「ダイナックル」を打ってくるポケモンが相手だと「ブロッキング」すら意味をなさず、ただのサンドバッグで
的に砂嵐状態にでき、きあいのタスキやばけのかわ対策になる「ロックブラスト」、ラプラス対策かつダイナックルになる「けたぐり」、悪あがきに近いが高耐久ポケモン対策の「いかりのまえば」、HPを回復できる「きゅうけつ」が候補である。一方で変化技はかなり貧弱で独自色は無い。だが、攻撃技が「
ため長期戦は不利になりやすい。更にギガイアスが初手で「ステルスロック」を撒くため、交代を多用しすぎてもダメージが蓄積していくばかり。妨害技、高耐久、ステロ、スリップダメージで徹底的にチャレンジャーを弱らせてくる。まだまだ育てが足りず苦戦を強いられたトレーナーも少なからずいたことだ
も存在したりする。技のレパートリーの豊富さに加えて、持たせる木の実の選択肢によっても取れる戦術が様変わりする為型の選択肢が豊富であり、屈指の高耐久もさることながら一見しただけで技構成や型を見極めるのが困難なのもヨクバリスの強み。あまりにも鈍足なので「トリックルーム」を他のポケモン
:16:12) ナイスフェイスの姿が完全にピングー -- 名無しさん (2019-12-27 02:28:11) 言うなればアイス(鈍足高耐久)とナイス(高速低耐久)の種族値があんまり噛み合っていないんだよね。ヒヒダルマのダルマモードのような感じかな。 -- 名無しさん
はほとんどならない。フザケタ…ヤツラメ…ココデ…シズメテヤルワッ!!ボスは港湾夏姫Ⅱ。こちらも集積地棲姫:Vacと同じくHP1550と非常に高耐久。もはやHP4桁は標準となったといえる。陸上型らしい装甲・耐久力が据え置きで非常にやっかいだが、削り段階ではまだ壁となる敵艦が乏しいた
ギー弾を連射する。パワーアップしても攻撃力が上がるだけで攻撃範囲はほとんど増えず、正面しか攻撃できない。攻撃力がワイドよりも高いためボス戦や高耐久の雑魚が出てくるステージで効果的。テイルオプション本作の目玉となる独自の要素。自機は背中に球体が複数連なった尻尾のようなオプションパー
フォーマンスを実行可能な安定感のあるバトルスタイルの持ち主。重量級キャラをメインで扱いながら全米ナンバー2に上り詰めた実力者。鈍足、重装甲、高耐久という主流の真逆を行くキャラを使ってシルヴィアへと迫ることからシルヴィアと同等の人気を誇る。シルヴィアを相手に互角以上に渡り合い、自分
+流砂の効果)の罠。 固定宝箱にフローズン・ブーツ。氷耐性のグリーブなので入手したい。 道中はイエティやスノーマンによく遭遇する。高ATK、高耐久なので到達時には注意が必要。 イエティ、スノーマンは2回攻撃+属性。高ATK、高HP。 フローズン・ツリーは3回攻撃+属性、反射。火が
収していく事が望ましい。シザイの回収フィールド上にはたまに『シザイ』と呼ばれる水色の結晶が落ちている。これは熱を加えると何にでも変形可能かつ高耐久性を誇る粘土のような部材になるらしい。レスキュー隊にエンジニアが復帰していれば、回収したシザイを元に橋やスロープを建築してショートカッ
ターほどではないがかなり素早く出せるようになった。上記の通り耐久力は高くハイドラントやスパッタリー、やべー刀レベルではないと倒せない、しかも高耐久ゆえそれすらもめったに倒せないタフなシールドとなるぞ。とはいえ、パラシェルターのように対面中に開閉を繰り返せるほど早くなくいため、そち
・キー。(→サハラ・スカル・フォートで使用) ※じめじめした洞窟でも入手できるので一つ余る? 道中はぬり壁やトーテム・ロックなどの高耐久、クアウィングフェザーやデザートナイトなどの全体攻撃が痛い敵、と面倒な相手が多い。宝箱もコンパクト・ナイフが多く出ることがあったりと、
ディは「ドラゴンキッド リッキー」。海道大海のように広い心を持つ海の番長。使用属性は《竜王番長》。ファイトスタイルはバディの大量ソウルによる高耐久と、高攻撃力、そしてその上に新たなカードを乗せてバディを進化させ、さらに強化する。自身もセンターにモンスターがいても攻撃できるアイテム
。アルコールがこぼれないように、漏斗(じょうご)を使うとよい。ハイプルーフ・アルコールはほとんど香りがなく、オイルと結合して香水を作ります。高耐久アルコールが見つからない場合は、ほとんどのホームセンターで購入できる変性アルコールか、オンラインで注文できる調香用アルコールを使用する
ム、グラン・トゥームストーン、デザート・タイタン、後列にクアウィング・フェザー。 墓石がいるので多段攻撃等で倒そう。クアウィング・フェザーが高耐久で攻撃も痛く厄介なので風防御装備があると安心できる。デザート・タイタンの攻撃も後列に飛ぶので事故死に注意。 クリア編成:パルムLv53
様。第5世代以降は引き継がれない。)特性に関しては技を使う必要が無いため、比較的用意・使用が楽。特に『かげふみ』の代名詞でもあるソーナンスが高耐久なため、ボールを投げる猶予も確保できる。火力に気を付ければ、削り要員にもなれる。ただし、どちらも「ほえる」を覚えるライコウ・エンテイに
敵 ターゲット サブターゲット 通常 攻略回復や防御力UP、ダメージ軽減持ちなどで高耐久になっており壊滅するよりも制限時間オーバーが予想される【優先処理】防御バフのウォーラー、攻撃デバフのフレックル回復役のスパロー > ポ
きげんよう、ドクター様。 逆理演算未実装コーデデフォルト(昇進0)合金製フレーム、高出力電動機に高効率エネルギーシステム。高強度、高耐久、長時間稼働可能。多種多様なハイグレードモジュールユニットが選び放題。すべてはお客様のリクエストに最大限に応えるため。レイジアン工業が
報酬敵 ターゲット サブターゲット 通常 攻略回復やシールド、防御力UPなどで高耐久になっているなので貫通持ちを編成したり、シールドに邪魔されないように火力役を端に置くと良いかもしれない動画このページの累積ビュー数:今
天気ですね、ドクター様! 逆理演算未実装コーデデフォルト(昇進0)合金製フレーム、高出力電動機に高効率エネルギーシステム。高強度、高耐久、長時間稼働可能。多種多様なハイグレードモジュールユニットが選び放題。すべてはお客様のリクエストに最大限に応えるため。レイジアン工業が
特殊地形<仮設歩道>(临时步道) 最高耐久力は8 【歩道状態】 味方ユニットが配置可能な近距離マスとして扱われる 敵ユニット及び<修道院の住人>が通行可能 【破損状態】 落石により耐久力が減少し、耐久力が0になると落とし穴とな
お気をつけてくださいね。 逆理演算未実装コーデデフォルト(昇進0)合金製フレーム、高出力電動機に高効率エネルギーシステム。高強度、高耐久、長時間稼働可能。多種多様なハイグレードモジュールユニットが選び放題。すべてはお客様のリクエストに最大限に応えるため。レイジアン工業が
ルーベリー図鑑にようやく説明文が掲載された。ただし、入手手段がイベントレイドゆえ、ブルーベリー図鑑の完成には必要ない。■対戦でのウネルミナモ高耐久に定評のあるスイクンとは打って変わって、特攻と素早さに優れた高速特殊アタッカー。タイプもドラゴンが追加され、通算5体目のみず・ドラゴン
大暴れ。弱体化無しでもピラーを破壊できるギミック無視プレイが若干やりやすくなった。装甲相性は等倍だが、他ボスと比較して回避が発生しやすいため高耐久に磨きがかかっている。ゴズ(爆発・特殊装甲) 屋内/屋外ミカは攻撃等倍・装甲不利だが通用してしまった例。さすがに最適ではないものの、最
本作では素早さの重要性も一際高い。ポケモンによっては鈍足でも素早さを上げる性格が推奨されるほど。ダメージ計算式も考慮すると、本作においては「高耐久とそれなり以上の素早さを備え、かつ高威力の技を物理・特殊問わず広範囲で覚えられるポケモン」が基本的に強いことになる。作品タイトルにもな
)・高速打撃部隊(D)・機動部隊(V)の3戦のみ。対潜戦闘は対潜装備を行う余裕があまりないため東海隊を派遣して対処。打ち漏らすこともあるが、高耐久か回避補正で受けられる程度には減らせる。高速打撃部隊・機動部隊はどちらも敵の打撃力が高く、まともに殴り合えば中大破が続出する。警戒陣で
達が長年培ってきた攻略のセオリーを悉くへし折り、第2部6章最大の難関として立ちはだかる。ケルヌンノスが強いと言われる原因は主に以下。1. 超高耐久&超高火力まず凄まじいのがそのHPの量。これまでほとんどの大ボスが通常3ゲージに対しケルヌンノスは4ゲージあり、その総量なんと約130
の潜水艦隊2隊に、フラル旗艦、輸送ワ級flagship旗艦の編成が待ち構えており一見TP値が稼ぎやすいように見えるが、時間がかかる対潜戦闘に高耐久な輸送艦、ル級旗艦編成を考えると作戦Aより足止めの要素が強い。ではこの編成を突破した先に待ち構える編成はというと…主力:水母棲姫(耐久
に発動できる。その発動を無効にし破壊する。水属性の力を持つ、背中に分析者の乗った巨大な結晶竜。効果は対象をとらない大量バウンスで、ほとんどの高耐久モンスターを消し去ることができる。もうひとつの効果は魔法・罠の無効化で、説明不要の優秀な妨害能力。攻めてよし、守ってよしの、文句なしの
ポエラー745ルガルガン(まひるのすがた)154メガニウムリーフガードそもそもリーフガード自体が不遇特性でも挙げられるほど不遇。メガニウムは高耐久によりしんりょくの発動機会が多く、ドレディアは通常特性がどちらも強力なため出番はない。549ドレディア181デンリュウプラス/マイナス
は「りゅうのはどう」が安定性がある。また特攻こそ下がるが本作では能力変化がターン経過で戻るので、「下がった攻めの力が戻るまで「たてこもる」と高耐久で耐える」という目的で「りゅうせいぐん」を持たせるのもいいかもしれない。原種同様にあえてドラゴン技を持たないという選択肢もあり。上述の
同時に相応の育成後にようやくクエストで活用できる、ピーキーで大器晩成型なユニットである。学園交流会ではトリニティCからボスとして登場。高火力高耐久にボス補正が加わって非常に厄介であり、味方の陣形次第では扇形範囲に中・後衛が巻き込まれてしまうため注意。【派生ユニット】ツルギ(水着)
いてから回転して食いちぎる「デスロール」という習性がある。【入手武器】・スピンホイール地面を這って進む回転ノコギリを発射する。攻撃力は高く、高耐久の敵でも連続ヒットして破壊する。更に特定のブロックを破壊でき、パーツ入手には必須となる武器なので、早期入手が推奨される。チャージすると
切るなど、出せる技がなくなった時に出る技。第一世代では与えたダメージの1/2、第二・三世代では1/4を受ける反動技だった。しかし「低攻撃力・高耐久・たべのこし持ちのポケモン同士がわるあがき合戦になると永遠に決着がつかない」という欠陥があったため、第4世代から「与えたダメージに関係
る。HPを半分以下にすると難関ダンジョンのボスの定番行動である大ダメージと10ターン木を消せなくしてくる。ダメージは825600と控えめで、高耐久のリーダーなら軽減スキルを使わずとも耐えられる。HPを10%以下にすると水晶の段階と同様攻撃力10倍と覚醒無効を使用するため、短いター
深さ50mの地割れとか空想科学読本ネタになりそう -- 名無しさん (2022-12-09 17:34:03) この無駄の無さすぎる鈍足高耐久重火力、さらにオススメの持ち物がチョッキってことで真っ先にブリザポス思い出したわ -- 名無しさん (2022-12-09 21:
ウントにサボテンダー?が出現するようになる。本家サボテンダーよろしくはりせんぼんによる大ダメージ(この時期の1000ダメージは非常に痛い)、高耐久力、逃げ足の速さを兼ね備えたモンスター。一方で優秀なアイテムの「チョコボの尾」*1を盗めるため余裕があれば狩っておきたい。また3基全て
火のせいで処理落ちが起きる事もある。主な使い所はツバメールジェネレーターとレイダーキラー。特にレイダーキラーは中ボスのくせに無敵時間持ちかつ高耐久力と高防御力*3を併せ持つ厄介な相手なので積極的に使おう。これさえあれば1、2回ロックマーカーで強化されようが余裕で撃退できるはず。メ
光の輪っかを放つ。エフェクト以外ムービンホイールと大差ないが、あちらより威力が若干高い。敵を貫通して多段ヒットするため、ヘルガーダーのような高耐久の敵にそこそこ使える。一方、持続時間の長さが祟ってしまい、他の技を出す際に邪魔になることも。*7踊る暗殺者 トルネード・デボニオンCV
玉2個主なギミック:ダメージウォール適正:神化エクスカリバー、進化マナ、進化背徳ピストルズ等のバリア持ちモンスター 獣神化卑弥呼等の火属性の高耐久モンスター(加命、ケガ減りの実を付けると尚良い)ボスは『除夜鐘如来一○八』。煩悩を打ち払う仏。初撃でいきなり55000ダメージのアビロ
粘ってて笑うわw強いじゃん -- 名無しさん (2020-11-29 14:57:05) ルーゴサイトが厄介なのって火力とか生態云々より高耐久な実体→ヤバくなったらガス状になって逃げるって仕留めにくい所にあるんじゃねぇのかな…そりゃクリスタルに封印しようと考えるわ -- 名
まあのちに師匠共々2軍行きになったけど -- 名無しさん (2018-12-03 21:58:51) 毎回魔防が超成長するから低火力高速高耐久だと思ってたが魔防成長率40%だったのか… -- 名無しさん (2019-06-29 17:13:51) 気づいたら烈火自軍魔導ユ
つあった。この時期、愛国者達の情報統制が解かれた結果、拡散した炭素繊維開発技術によって、PMC所属の傭兵のサイボーグ化が急速に浸透。高出力、高耐久のサイボーグ達が跋扈する戦場では、パワーが少々勝る程度で思考の柔軟さと機敏さで劣る中型以下のAI兵器では活躍出来る余地が小さくなってお
て安定する高い攻撃力からの通常攻撃はそれだけでも大きなダメージになる。さらにMP切れなどがないので、実は魔法タイプよりも火力が安定しやすい。高耐久でタフなのも安定していると言える。・壁役としてパーティーを守る「陣形」の概念があるRPGでは、戦士をパーティの先頭に配置することで敵の
規空母内下から3位だが、4スロット目を少なくした分3スロット目に回したような配置になっている。耐久値は加賀改と並び、装甲値は大鳳改に並び立つ高耐久艦となった。耐久ではSaratogaが越えていったものの、こちらは中破でも発艦可能。後にSaratoga Mk.Ⅱ系列が実装され、タフ
子の味方になるものも多く、そちらに関しては妖怪系クラス(千年戦争アイギス)を参照。ゴーレムストーリーミッションでは魔法都市から登場する、鈍足高耐久のパワーファイター。木製や鉄製など意外とバリエーションに富んでいる。ウッドゴーレムは耐久が高く、そのくせ普通の雑魚敵の様に数で押してく
ー滅翼の龍帝王・シェリアス=ルーツ(ドラゴン・4~6色消しで攻撃3~10.5倍 回復1.5倍)など)スキル使用の条件があるが、高倍率あるいは高耐久中火力だがスキル使用で高火力を得られるリーダー前者 覚醒ラー(神・悪魔で5色消し攻撃5倍、スキル使用時5色消しで攻撃10倍)後者 裁爪
戦に全熊が泣いた。バーサーカーと似た様な性能をしてるが、こちらは少し耐久性と忍耐力が低い代わりに攻撃間隔が短めの特徴を持つ。こちらも変わらず高耐久・大火力なので今まで日の目を見なかった分上手く活用すべし。Prototypeプロトセイバー、プロトアーチャー、プロトライダーの3キャラ
8メガヤンマ♀ Lv52ビークイン♀ Lv52ヘラクロス♀ Lv54カイロス♀ Lv55切り札のハッサムは再戦前と同様に先発で出してくる。高耐久で特性「プレッシャー」のビークイン、フルアタ構成のヘラクロス、カイロスあたりが強敵。また、ヌケニン対策に弱点を突けるポケモンを忘れない
)対潜は駆逐艦・軽巡洋艦に任せよう。夜戦損傷状態に関わらず、最初から一切の攻撃が不可能。昼戦だとまともなダメージが入らないような、ゲージつき高耐久のボス相手では、頭数が減るのはかなり痛い。Graf ZeppelinとSaraogaのみ砲撃での夜戦参加が可能だが、夜戦では艦載機を使