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だった尾張を最強の国家へと作り替えた。初陣となった桶狭間の戦いでは3万もの今川軍を10機の甦土武で壊滅させ、長篠の戦いでは鉄砲型甦土武で武田騎馬隊を蹴散らしたという。信長は甦土武を「救世の光」と呼び「戦国の世を切って捨てる」為の道具だと言い張っていたが、その信長を滅ぼした秀吉は圧
だった尾張を最強の国家へと作り替えた。初陣となった桶狭間の戦いでは3万もの今川軍を10機の甦土武で壊滅させ、長篠の戦いでは鉄砲型甦土武で武田騎馬隊を蹴散らしたという。信長は甦土武を「救世の光」と呼び「戦国の世を切って捨てる」為の道具だと言い張っていたが、その信長を滅ぼした秀吉は圧
無料閲覧可)海皇記文明崩壊後の遠い未来を描いた、海戦バトルファンタジー漫画。中世の国々の様なレベルにまで文明が衰退しており、陸では数多の国が騎馬等で覇権を競い、海では帆船技術に優れた「海の一族」が王者として君臨している。当時の科学技術の類いは「カガク」という魔法の一種の様に思われ
。フィーナが攻撃的な性能なのとナバールが初期に参戦したという事もあり、なんとフィーナとナバールのステータスにほぼ差がない。武器スキルは重装、騎馬特効、速さ+3の『レイピア』自分のHPが75%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃する。なお、本作でのレイピアは専用装備であり、他のキャ
時、戦闘中、自身の攻撃、速さが周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇する『攻撃速さの密集3』Bスキルに周囲2マス以内の味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスに移動可能となる『曲技飛行3』Cスキルにはターン開始時、周囲1マスの味方歩行、重装、騎馬に「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移
99%で1人ずつ2人入手可能かつ、初心者でもイベントをこなしていけばスキルと装備枠を(1人は)全て最大にできるというものだった。*32 弓+騎馬、重装+暗器、飛行+弓、色付きの間接武器等*33 イベント報酬や特別ログインボーナス、星4以上のサーヴァントを売却しないと手に入らないな
城の大手門(城の正門)の番人。左角が折れた鹿角の兜と血で汚れた毛皮を身に着け、十文字槍を武器に、名馬・鬼鹿毛おにかげに乗り戦場を駆ける大柄な騎馬武者。その姿から通称・鬼形部と呼ばれる。かつては葦名に名を轟かす賊の頭目であったが、葦名一心に敗れ、その強さに惚れ込み、一心に従うように
endo / INTELLIGENT SYSTEMS21年6月にヒルマリ達と共に水着の超英雄として参戦。イラストは切符氏。赤属性の魔法使い。騎馬ユニット。武器スキルは『フローズンパフェ+』戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、魔防+5、敵の魔防-5、かつ、敵が強化を受けて
ゥス・プラヌス)コデックスの採用:あり(独自のルールと併存)基本カラー:ホワイト【概要】バイクなどの高機動力を用いた一撃離脱戦法に通じるSF騎馬民族戦団。電光石火の如き高い機動力を誇る。母星である惑星「チョゴリス」の部族的文化が色濃くでており、独自の戦団文化を持つ。それ故に無骨に
では不遇な斧を使うのと同時期の仲間より能力が低い*16ことから成長を吟味するかアイテムで補強しないと大した活躍は見込みづらい。一応、ヨハンは騎馬兵なので移動力が高く戦闘に参加させやすい、ヨハルヴァはクラスチェンジすれば弓が使えるのと成長限界値が高いので育て方次第で強くなるという違
NT SYSTEMS通常版の登場はそれから9か月後の2021年3月になってから。イラストは西木あれく氏。同じ青属性の槍装備であるが、こちらは騎馬ユニットになっている。想いを集めてでは前述の『大盛り軍団』に誘われたのだが、「空腹のために戦うのではなく、主君や民のために戦いたい」とい
は、歌う・踊る使用時、自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の速さ-7の『速さの魅了3』Cスキルは、ターン開始時、周囲1マスの味方歩行・重装・騎馬に「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与する『先導の伝令・地3』ピアニーの機動力倍増の成分が加わったルピナス。それでいて受け
多い。射程が1と短い点もネックであり、頑張って使おうにも最大射程3のサンダーソード+に出番を奪われがちなのが悲しいところ。専用戦技『獣牙』は騎馬有効も持ち合わせている。馬好きのマリアンヌに騎馬兵を殺す戦技とは……なんでそんなことするんですか?また騎馬兵に対しては、マリアンヌが自前
移動を低下させる『バンシーΘ』を習得するため攻めつつ相手の能力を低下させるネチネチとした攻め方ができる。最終的には闇パスおじさんの天敵*3、騎馬特効の『ダークスパイクΤ』も習得できる。指揮レベルを上げると、『魔力の応援』『魔防の応援』『速さの応援』と、応援スキルを数多く覚えるのも
に乗っただけの人間。目撃例も遠目に見た姿が人馬一体に映っただけのもの。元々、ケンタウロス自体、馬に乗る習慣の無かった時代のギリシャ人が周辺の騎馬民族の姿を誇張して描いたのが起源とする説が有力なため、この描写は的を射ていると言える。<言ってみろ、お前は誰だっ!<俺の・・・名は・・・
、教師からは問題児扱いされている模様。橋本名選手冒険離島編で初登場。当初は他の参加者に紛れて船で出会った堅次達と行動を共にする。途中で高尾と騎馬戦を行い敗北し、自分が持っていた鍵を堅次に渡した。二日目に部員達と合流しゲーム製作部(仮)と高尾と宇宙エロ本争奪ゲームで対戦、翻弄されつ
気が宿る」と揶揄される危うさを秘める。◆クランタ馬をモチーフにした種族。背が高く、持久力に優れている者が多い。カジミエージュ領出身者が大半。騎馬警官のグラニはヴィクトリア国民だが、彼女の祖先がカジミエーシュからの移民であった。◆コータス長い耳を頭に生やしたウサギモチーフの種族。レ
もらせるのも手であるが、コスト1.5を遊ばせることになる上城内に攻撃する計略もあるのでやっぱりダメである。またせっかくの攻城兵も速度上昇した騎馬や麻痺矢で各個撃破されやすい。というわけで見た目も中身もやっぱりネタカードなのだった。「だいしょーぐんてったーいー」ちなみにフレーバーテ
/ INTELLIGENT SYSTEMS2021年1月から覚醒の舞台である熱砂の国ペレジア祭の超英雄で参戦。イラストはみく郎氏。ユニットは騎馬・斧。戦禍の錬成の報酬として貰える。後のアップデートで聖杯から入手できる。男性版のみの登場で女性版はガチャからも報酬からも登場せず。女性
われる車懸かりの陣を対人戦に転化した宝具。本来は軍勢をいくつかに分け、入れ代わり立ち代わり敵陣に攻めかかるという陣形。真名解放時には完全武装騎馬形態の景虎が8体に分身し、代わる代わる襲い掛かる必殺の一人車懸かりの陣。本来はライダークラスでなければ召喚不能な愛馬、放生月毛を毘沙門天
にして100万部突破のベストセラーでアニメ化も決定している。だがその売上は仙台周辺の偏った人気によるところが大きく、熱狂的な信者が伊達政宗公騎馬像の台座など所構わず宣伝ポスターを張って回ったり、ひとりが同じ巻を100冊も買ったりと、異常な様相を見せている。人気の真相仙台ジェイルの
が分かるが、子が親と会うのに理由はいらないと諭され、会う決意を固める。そして――武器スキルは守備+3にする『地槍ゲイボルグ』敵が歩行、重装、騎馬の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする。Aスキルは敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4になる『
曹操軍も同じだったのだ。以上、官渡決戦について解説したが、それ以前の河北進出時代も、袁紹の戦争のうまさや土壇場の爆発力は散見される。公孫瓚の騎馬隊に本陣まで攻め込まれたときには、避難を勧める田豊を突き飛ばし、兜を投げ捨て「男たるもの、戦って死んでこそ本望だ!」と啖呵を切って兵を掌
放つ。ギンガイオーに星獣合体する時は頭部から胸部を担当。●レッドスパークリョウマの愛馬である獣装馬。第二十章では装甲をまとい、氷度笠と壮烈な騎馬戦を繰り広げた。●機動馬ガレオパルサー第三十二章「友情の機動馬」にて登場したレッド専用のマシン。「吼えろ、ギンガの光!」の掛け声でギンガ
れている。反面人との関わりに飢えている所もあり、結を軽率に家に招いてしまった時は大祐も呼んで誤魔化すのを手伝って貰おうとしたり、みなと達から騎馬戦やごみ拾いを誘われた際は無理に期待に応えようとしたり、孤立の反動か無茶する傾向がある。人当たり自体はよく、結や大祐の母からすぐに気に入
ウントが最大値なら奥義カウント-1の『始まりの鼓動3』補助スキルに専用の『トリック』を持つ。最大3マス先にいる自分と対象の位置を入れ替える。騎馬相当の3マスの移動が常に可能で、再移動とトリックの効果のおかげで遠くの仲間と入れ替わって更に再移動するという、他のユニットにはできない唯
と共にライダーを急襲。ギリーラは決着が付かず、ゴキブリ男はライダーに情報を漏らそうとしたためカミキリキッドに処刑された。セミミンガは富士山で騎馬隊を率いて再びライダーを襲うが、滝に人質を解放されたために撤退した。◆ジャガーマン◆サイギャング地獄大使を追うライダーをオートバイ部隊を
してオロチがモモの助の処刑を始めようとする中、カン十郎は錦えもん達が軍艦3隻程度で死ぬ筈が無いと、百獣海賊団の面々と自らが生み出した首なしの騎馬兵士を率いて裏門へと向かった。カン十郎の読み通り、そこにはハートの海賊団の潜水艇で上陸した赤鞘達+マルコの手によって到着したネコマムシ、
た。傭兵制だったため異民族も参加しており、中には日本人とおぼしき兵も混ざっていたことが記録されている。禁軍はいわゆる主力軍で、精鋭中の精鋭の騎馬兵と大多数の歩兵が占めていた。歩兵は対騎兵ということで年を追うごとに飛び道具が増え、南宋末期にはほとんどが弩か火槍や震天雷を使っていた。
/ INTELLIGENT SYSTEMSヒーローズにはゲーム発売前の2019年7月に他の級長たちと参戦した。イラストは沙汰氏。無属性の弓・騎馬ユニット。前述の通り、原作的にボウナイトの適性もあるにはあるが実際にはあまり見ない姿である。武器スキルは速さ+3、飛行特効の『謀略の戦弓
に手を加えずに中級職で「ソシアルナイト」になれる。実際『再移動』によってヒットアンドアウェイを仕掛けられる戦術的には恵まれた兵種だが、今作の騎馬系クラスは速さの成長率が下がるという育成にあたって致命的なデメリットがあるため、(元が速くて強いので、多少下がっても致命的ではないものの
正:HP+2 力+1 技+1 速さ+1 守備+2 魔防+1 体格+1 移動+1上限値:力25 技26 速さ25 守備25 魔防25力に優れた騎馬兵だが、5%ずつ底上げすると全体的にバランスの取れた成長率になる。パラディンは移動力が高く武器3種を使える優秀なクラスなので育成の見返り
YSTEMS2022年3月では春祭りのイースター超英雄で登場。イラストは、はねこと氏。姉と同じ緑属性の斧・飛行ユニット。もしかして去年、姉が騎馬になった理由はマリアからの要望だろうか?ちなみにドラゴンナイトのマリアはサイファのカードで収録している。春祭りをミシェイルと一緒に過ごせ
して要塞によってようやく騎兵は戦場での使命を終えたのである。それでも騎兵国家ポーランド等では第二次世界大戦まで兵科として存在し続け、WW2で騎馬突撃が成功した記録もある。ただ、流石にこれらの国家でもWW2後には兵科としての騎兵は解体されることになった。現代の騎士現代では、装飾的な
登録日:2018/07/25 Wed 21:40:34更新日:2024/03/21 Thu 12:10:02NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧ピラニア獣人とは、「冒険王」誌で連載された、すがやみつるの漫画版『仮面ライダーアマゾン』に登場した怪人。映像作品には登場しな
だ、アスタルテの力を最大限発揮させるには、常に他の味方を周囲2マス以内に置き続ける前提のもと、繊細な運用が求められる。そのため、機動力の高い騎馬系ユニットとは総じて相性が悪く、組ませる味方を吟味する必要がある。魔防はトップクラスの一方で守備は最低レベルと守備面が極端。HPも37と
てね -- 名無しさん (2023-11-13 08:25:19)#comment*1 紀元前247年 - 紀元後224年にイラン北部の騎馬民族が建国した国で、現在のイラク東部とイランを支配した。ローマ帝国の最大のライバルである。*2 そのため、一部書籍では「ショッカーからガ
の能力も指揮官の能力も互角で持っている武器以外違いがなく、この段階では一見「普通に勝負になる」戦闘に見えるが、直後に全員が勇者の弓を持った弓騎馬兵で編成されたバイゲリッターが到着。そのままパメラ隊と合流して次々にマーニャ隊を落としていく。かの有名な「トンボとり」である。結果として
らいじめを受けていた*7ため、そんなウェストの階級社会で生き抜くために狡猾に振舞うようになった。体育祭でソマリを使ってペルシアに怪我をさせ、騎馬戦で黒犬のチームに睡眠薬を飲ませて次々と撃破し、自分がペルシアより優秀であることを見せ付け「ペルシア派」を失墜させようと企むが、それが露
ケシ草により正気を失いゴバルスキーに襲い掛かるも、彼の奇計(笑)により幻覚を破り、最後はギーガーの頭と金玉にかぶりついて勝利をもぎ取った。◆騎馬戦車スコルピオン使用者:スパルタカス(冥凰島十六士)古代ローマ時代に英雄ジュリウス・シーザー(作中ではカエサル名義)が考案したとされる二
ンスの良い成長率、そして何より専用武器となった勇者の槍が強力。(しかし、歴戦の将なのに下級職のままというのはよく突っ込まれる)序盤では唯一の騎馬兵でもあり、移動力や救出能力を活かして役立つことも多い。特に捕獲狙いの時には勇者武器の2回攻撃が非常に頼りになるので、ついつい頼ってしま
言から、英雄戦争末期から終結直後くらいの時空から呼ばれているようだ。パオラ側にアベルに関する台詞はなく、関係性は不明。青属性の槍使いであり、騎馬ユニット。ステータスはあまり高い方ではないが、『勇者の槍』による二回攻撃が可能。剣ユニットの追撃を封じて、自分は追撃をとる『剣殺し』のお
ード砂漠を南下していたのでキュアンは砂漠を北上することで合流しようとする。しかし密かにキュアンをつけていたトラキア軍が強襲。ランスリッターは騎馬隊で砂漠ではまともに戦えないのに対し、トラキア軍は竜騎士団であり砂漠でも活動可能だった。(またトラバントは神器グングニルを持ち、他は全員
りベルクトはガチャ産のため支援を組ませにくい。幸い通常ベルクトは聖杯で手に入るため、踊りベルクトが手に入らなければそちらで代用しよう(歩兵と騎馬という支援しにくい問題があるが)兵種は歩行の青魔道士。『踊る』で味方を再行動させられる。武器の『銀のゴブレット+』は、周囲2マスの味方が
が特にわかりにくい。チャージでは痛烈な一矢を放つ。ランサー:槍兵。チャージでは槍を頭上で回転させながら飛び込んでくる。ライダー:騎兵。二頭の騎馬が引く戦車に乗っており、後部に装備された矢を発射する。チャージは戦車による突進攻撃。キャスター:魔術師。火炎や竜巻、チャージで雷撃の魔術
分を気にせず接してくれる。今まで一度の村人と接した事がないらしく、村人に変なイメージがある。兄とフェルナンに教えてもらったおかげで槍の腕前と騎馬の技術はお墨付きをもらえるほど。兄の事を凄く慕っており、好みの男性もクレーベのような人。兄のために魔法無効化アイテムを取りに行ったことも
4にする『ベルクトの槍+』Aスキルに戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、魔防+6になる『生命の静水3』Cスキルには周囲2マスの味方騎馬は、戦闘中、守備、魔防+4になる『騎盾の紋章』大英雄なので基準値しか手に入らず、ステータスは星5で重ねていない場合、速さ22と魔防24と
o / INTELLIGENT SYSTEMSヒーローズには戦禍の連戦『果たされた再会』の報酬で登場。イラストはTobi氏。青属性の槍使い。騎馬ユニット。武器は『銀の槍+』、『華冑の槍』。Aスキルは『守備3』、Bスキルには自分から攻撃した時、戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる『
全体的に高く、特に技と速さは共に本作のユニット中一位である。(技はロンクーと同率)タグエルのスキルの一つに『獣特効』というものがある。これは騎馬系やペガサスナイト系という名前の通り獣系のクラスに特効を持つ。特効範囲が広いため特に序盤の火力強化に重宝する。しかし自軍ユニットが育って
作は『聖戦』に次ぐ馬ゲーとも言われるので尚更。暁ではジェイガンポジから外されてしまう上、加入時レベルが16なのでレベルアップの機会が少ない。騎馬クラス自体が弱体化したこともあり、主力として使う機会は減った。対応するSS武器はグレイルの形見であるウルヴァンだが間接攻撃できず、他の斧
MS2018年3月には二度目のイースター祭の超英雄として参戦。イラストはこちらもアマガイタロー氏が担当。青属性のままだがどういうことか魔法・騎馬ユニット。この格好を恥ずかしがっており、SDキャラにいたっては顔を赤らめている。被弾イラストではスカートが破れてしまい必死に手で押さえる