デストロイア(Battle Spirits) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
返すのが理想。リバイバル版は召喚時効果からバーストとなり、幼体同様オープン時効果からバーストを経由してノーコスト召喚可能に。新たに追加された破壊時効果はデッキをオープンするもので、各種デストロイアのオープン時効果のトリガーとなる。デストロイア(飛翔体)スピリット5(赤3紫1)/赤
返すのが理想。リバイバル版は召喚時効果からバーストとなり、幼体同様オープン時効果からバーストを経由してノーコスト召喚可能に。新たに追加された破壊時効果はデッキをオープンするもので、各種デストロイアのオープン時効果のトリガーとなる。デストロイア(飛翔体)スピリット5(赤3紫1)/赤
じことができるため、サイクロンの枚数を傘増ししたいデッキでは、アーティファクトを素引きするのが怖くなければ採用されるかもしれない。相手による破壊時効果も1ターン時間稼ぎができるようになるためフィニッシュをかけるための伏せ除去を受けた場合に非常に有効。イラストは各アーティファクトの
。ステータスはこのレベルにしては低めだが、「契約書」回収効果があるのでリカバリーに繋がる。ただし自爆特攻でもしない限り能動的には使えない。被破壊時効果はオマケと見て、自身の効果で蘇生したレベル6と共に大王シーザーの素材にするのも手。死んだ社員をたたき起こし、自分が死んだら過去の契
敵であっても除去できる。また追加効果の墓地のモンスターを選んで除外する効果も、破壊処理とは別に行うため地味ながら嫌らしい。時の任意効果である破壊時効果はこれだけでタイミングを逃すうえ、破壊時効果持ちを破壊直後に除外することで破壊時効果を発動させないことも可能。もちろん破壊したモン
をペンタンとして扱い、お互いのペンタンが破壊されると手札に戻すというユニークな効果を持つ。召喚ターンに破壊された相手スピリットを手札に戻して破壊時効果の発揮を妨害する、こちらのペンタンを手札に戻して再召喚する、女帝ペンプレスなどの非ペンタンを[ペンタン祭り]ラクェルの対象に加える
方がデカいので、この効果は無視するケースの方が多いだろう。任意効果なので、三幻神を採用していなくてもデッキピーピングされる心配はない。なお、破壊時効果以外はお互いのモンスターに及ぶので、相手も該当レベルのモンスターを出してきた場合同じ効果が付与されるのには注意が必要。まあレベル1
す。最終的には、並べてわかりやすくしたいと思っていますので、よろしくお願いします。1.ハニクイーンの代用コストで墓地に送るスイーツ☆ですが、破壊時効果は働きますでしょうか?A.働きません。破壊と送るは異なる扱いです。(下記は12詳細ルールより)●「破壊」と「送る」の違いこのゲーム
っかけに何かしらアクションを起こすことを相手が理解していれば、当然それ以外の方法での除去を試みるだろう。もっともこれは「破壊耐性持ち」や「被破壊時効果持ち」の色々なカード達と同じ悩みなのだが……。低ステータス破壊に対しては強気になれるとはいえ、ステータスは攻1900/守1500と
に立ち回ってくれる頼もしいカードである。加えてこのデッキではたとえピン差しであっても神託+スタチャのコンボで無理矢理もってきたり、チョウホウ破壊時効果でサーチといったことが可能であるため、ピンポイントすぎる手札誘発をピン差ししても機能しやすい。エキセントリック・デーモンP効果で魔
0:23:08) ノヴァインフィニティしてくるわ、場が空になったらバトルフェイズ中追加召喚であっという間にライフ削られるわ、フィールド魔法が破壊時効果ある上同名カードサーチできるのにターン制限ないからサイクツイツイじゃ妨害できないわ… -- 名無しさん (2016-07-22
る。バラフィオルを始め全体的に4〜6コストでそんなにマナ必要ないしボルドギや栄光ルピアの成功率を維持したほうがいいからボルシャックカイザーの破壊時効果で出すと以外と化けるしね -- 名無しさん (2023-09-29 02:48:45)#comment
も。対象がレベル5以上のため、エクシーズモンスターや下級モンスターには使えないが、代わりに特殊召喚されていないモンスターにも使える。3つ目の破壊時効果は、相手モンスターを道連れにする。効果ダメージはなくなった。戦闘効果を問わず、自分でも相手でも問わず、場合の効果のためタイミングを
ます。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,1)-アニヲタWiki-▷ コメント欄部分編集 ジオリバースの破壊時効果はフォース・アゲインの処理が終わってからだよ -- にょろーん (2014-01-14 18:38:01) インフェルノ系のカ
パペットでマペットな芸人を想起させるイラストが特徴的。pigでスケルトン・バイスを放てる。起動の遅さ故テンポアドバンテージは期待できないが、破壊時効果ということで様々なコンボが考えられるクリーチャー。破壊をトリガーとする能力のついでにハンデスが出来るのは強力。また、相手が《ローズ
もコストが低いアルティメットを破壊する効果と、スピリット状態で破壊された時にトラッシュにある青のネクサスを三枚まで場に配置出来る効果を持つ。破壊時効果はライフチャージなどで自壊しても発動する。欠点は合体時効果を一切持たないので、スピリット状態での運用が中心となる。とは言え、高い合
ような物体が合体し石台の上に鎮座している。SAN値の減りそうなキメラ的なその姿は、良くも悪くも紫という色を象徴するようなカードである。自身の破壊時効果は中々嫌らしく、攻めにも守りにも使える。裁定変更前は絶対に2体疲労させないといけなかったが、裁定変更により0体・1体・2体のどれか
ターを1枚バウンス可能と、リンクス界隈では破格の除去力を誇る。しかも相手ターンにも発動可能。バウンスなのも強く、近年増えてきた破壊耐性持ちや破壊時効果も無力化できる。ユベル涙目。二刀流はブラフとしても強力で、魔法・罠ゾーンに何かが伏せられている場合、2枚以上の展開及び六武衆が1体
なので狙ってみてもいいだろう。ただし、コイツにチェーンしてフィールド魔法を割られると出てきた瞬間に自爆するので注意。多次元壊獣ラディアン戦闘破壊時効果はネタじゃねえ!と言いたいあなたに。丁度Cusilluと相打ちになれる2800打点の壊獣。邪魔なモンスターや面倒くさいモンスターを
トの要不要問わずカードを使用/召喚/配置することはできない。また、「ブロックされている」という状態は、相手をバトルによって破壊している最中(破壊時効果や手札トラッシュから誘発するタイミング)であっても「ブロックされている」という事実は変わらない。
でちゃっかり儀式の下準備に対応している。ネフティスの希望通常魔法。自分の「ネフティス」1枚と相手のカード1枚をそれぞれ破壊。「ネフティス」の破壊時効果と上手く組み合わせたい。ちなみに儀式モンスターを2体だけ素材にした焔凰神を選べば相手だけ破壊可能。*1ネフティスの覚醒永続罠。自分
コアが2個ずつに強化。さらに消滅した場合に相手の創界神のコアをボイドに送る。破壊時の効果は星界放を要求されるうえに相手による破壊限定になり、破壊時効果を発揮させないカード、手札保護も増えたため発揮のハードルは高い。アニメでは硯から受け取った。彼曰く凄い力を秘めたカード。出番は以上
破壊」なので強欲な瓶や烏を破壊前にチェーンすれば3枚ドロー可能。ちなみにオブライエンはこの「破壊」の処理を利用して「ファイヤー・トラップ」の破壊時効果でさらにもう1枚ドローし、うまく2:3交換に持ち込んでいる。ワンダー・クラウド通常魔法GXのアモンがvs万丈目戦で使用。相手の場の
振るって無かった。だがブレイヴの登場で状況は一変、合体によってコストを水増しし、凄まじいアドカードとなった。回収による使いまわしや相性の良い破壊時効果を用いることで、全盛期には1ターンに数十個のコアを増やせた。[[栄光の表彰台>栄光の表彰台(Battle Spirits)]]ネク
ゼットンデッキで最も重要な1枚。まずレベル1からの効果は、カード消費は多少荒くなるものの高コストゼットンの早期召喚を行えるようになる。強力な破壊時効果をもつものや表記上の召喚コストよりも軽く召喚できる効果を持つものと併用する構築が一般的。そしてレベル2からはゼットン全体にバウンス
プ・ドラゴン》を連想させるが、除外なうえに相手側の対象は「カード」だが自分側の対象は「モンスター」限定なので、不要な永続カードを犠牲にしたり破壊時効果のトリガーにするといったことができず、ディスアドを誤魔化す使い方はだいぶ難しい。相手のライフが僅かに上回っていたりしたの時などには
たらブレイバーでの単騎完成成立しないようだな。デュエルカーニバルで似た効果持つ盗人の煙玉で検証したら発動しなかった。ヴァイロン系の装備魔法の破壊時効果はちゃんと発動したから墓地効果を無効にしてるからではない、恐らく「装備されていたこのカード」の条件を満たしてないと認定されているの
棄することで2ドローし、Lv2時は特定の条件で相手のネクサスのLvコストを上昇させる。Lvコスト未満のコアしか持たないカードは消滅するため、破壊時効果を発揮させないネクサス除去、できなかった場合もコア拘束として機能する。リソース補充、ネクサス除去として強力なことが合わさり制限にな
臨/アタック時』効果はシンプルな破壊で、破壊耐性を持たない大半のスピリット/アルティメットを破壊できる。「破壊できる」効果なので任意であり、破壊時効果や破壊後バーストを警戒する場合は破壊しない選択も出来る。【煌臨中】Lv2・3『このスピリットのアタック時』効果は、煌臨中*1である
りすることは出来なくなる。Lv2・3アタック時効果で相手の最高BPのスピリット/アルティメットを破壊可能。「破壊できる」効果なので任意であり破壊時効果や破壊後バーストを警戒する場合は破壊しない選択も出来る。超煌臨により、煌臨元カードが基本的に2枚ある上にソウルコアを回収しているた
解説は《Dragoon D-END》の方に譲るが、メインフェイズスキップのコストには《D-HERO ドレッドガイ》も対応している。基本的には破壊時効果持ちの融合「D」達をコストにするのが良いのだが、毎回用意できるとも限らない。その場合、容易に蘇生できてターンを跨ぐとアタッカー以外
のの、裏を返せば相手に除去カードを使わせることを半ば強制させることができる。《ハーピィの羽根帚》などの全体破壊を利用してカノンやクローなどの破壊時効果を誘発させることもできる。また、相手ターンに《サイバーダーク・インヴェイジョン》の効果で不意打ち気味にロックを仕掛けることも可能。
ーン、「スピードアタッカー」と「このターンの終了時、このクリーチャーを破壊する。」を得る。上方修正を受け使いやすくなった妖精さん。踏み倒し→破壊時効果で邪魔なブロッカー等を消し去る。《インフェルノ・ゲート》で釣り上げれば後続のドラゴンと一緒に攻め込める。【背景ストーリー】映画限定
でも進化系統めっちゃくちゃなのはデジモン感あるわ -- 名無しさん (2017-09-09 10:10:27) レオモンさん、てっきり破壊時効果持ちかと思っていたら… -- 名無しさん (2017-09-16 21:57:49) 今回のデジモンコラボはtryで新規登場し
いう効果に書き換えるというとてつもない効果となっており、これで実質的に相手モンスターの効果を無効化しつつ、魔界台本やその他サポートカードの被破壊時効果のトリガーへ変えていくという強力な布陣を敷いていく事が出来る。ただし、強制効果故に相手が効果を撃てばその時点で強制発動する事点だけ
るときに発動したカード効果を無効にして除外し、次のターン終了時まで相手に対する同名カードの使用を不能にする効果を持つ。無効にして除外するので破壊時効果を持つカードなども安心して除去でき、しかも同盟カードの利用に制約をかけられるのは強力。しかも制約がかかるのは相手のみなので自身は特
もよい。そうしたら、カードを1枚引く。独特な条件下での自壊とそれをトリガーにしたドローを行えるクリーチャー。《超轟速 レッド・エンド》などの破壊時効果を持つクリーチャーとの組み合わせが有名なコイツだが、《じょらごん》の「ポップ1」を任意で発動させるのにも役に立つ。さらに攻撃時の「
の相性の良さを活かしたコンボや特化軸もある。効果が無効になるためフィールド魔法が無くても維持する事ができ、それでいてリンク素材等にしてやれば破壊時効果が発動するため、そのまま相手場のモンスターを一掃してやったり、接戦時であればその時のダメージでゲームエンドまで持ち込み得る。イラス
援」を呼べば、一気に敵を押し切れるはずだ。日本陸空が中心のゲームではあるが、日本も一応主要国扱い。主要五国の中では最も攻撃的であり、時として破壊時効果を使うために自爆攻撃すら辞さない攻めっ気が求められる。オーダーもダメージを与えるものが多いのがその戦術を後押しする。その一方でエン
なっても実行可能。「Aする。この効果発揮後、Bする」BP10000以下のスピリット破壊した後、それによって派生する効果をすべて解決してから(破壊時効果や転醒など)1枚ドローする。破壊などの場合は耐性により対象を破壊できなくなったとしても、1枚ドローは実行できる。「Aする。その後、