二虎流(ケンガンアシュラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
の内臓を圧迫するという形で使用した。複合技上記4系統の技術を組み合わせた応用の技術体系。攻撃力が大幅に高まるため、これらの技がしばしば戦いの決め手になる場合が多い。操流・火天ノ型「不知火しらぬい」頭部へのハイキックの勢いを保ったまま体を回転させ、逆の脚での踏み付けに繋げる技。操流
の内臓を圧迫するという形で使用した。複合技上記4系統の技術を組み合わせた応用の技術体系。攻撃力が大幅に高まるため、これらの技がしばしば戦いの決め手になる場合が多い。操流・火天ノ型「不知火しらぬい」頭部へのハイキックの勢いを保ったまま体を回転させ、逆の脚での踏み付けに繋げる技。操流
のカットインが入る。ゴーストと1型、というより或人・其雄との共通点は冬映画で真相が明らかになる*4冬映画最終盤では父親から受け継いだ力*5が決め手となるという点で共通しているだろう。ちなみにこのカードが登場したバーストライズ4弾のみならず、その一つ前のバーストライズ3弾でもキャン
た。研究を続けた小宮と松本は最後にはキノクラゲスによって命を失うという因果応報な結末を迎えたが、ファイヤーマンの危機を救いキノクラゲスを倒す決め手になったのもこの2人の研究だったという事もまた因果である。空中に浮かぶ、操演による怪獣という事で後に『ウルトラマンレオ』に登場する円盤
ニ名前はカニだが実はヤドカリの仲間。連装搭載された「位相光線砲」により高い火力を持つが、大型目標以外には命中させにくい兵装なので遠距離戦での決め手を欠く。近距離なら格闘や「有刺装甲」で高い火力を出せるが、機動力の低さがいかんともしがたいところ。「有棘装甲」は自切デコイからも放てる
轟鬼)は桐矢京介の妨害で逃してしまい、アナザーアギトとアナザーカブトはそれぞれ仮面ライダーG3と仮面ライダーガタックを実力差で撃破している(決め手となったのも復活した仮面ライダーアギトや加賀美新の仮面ライダーカブトである)。
少ない。クルミ美味しいのに。映画『酔拳』では、修行の一貫としてジャッキー・チェン演じる主人公が胡桃を使った握力強化に挑み、最終決戦での勝利の決め手(喉笛砕き)に使用されている。上記の様に、日本のフィクションで胡桃を使った握力パフォーマンスが定着させるきっかけとなった。ギャンザ=レ
カマをかけ、彼の楽屋を訪れた時に自分の懐中電灯を置き、彼の反応を伺った。その結果、予想通りの反応を見せたため、九分九厘彼が犯人だと考えるが、決め手がなかったのでなかなか逮捕に踏み切れなかった。だが、村岡がすっぽんの点検をしに来た時に、右近が犯人だと断言できる証拠を見つける。ちなみ
ゃになっちゃうって高嶋の病室に訪れた若葉だったが、高嶋は一切の恨み言を言わず、ごく自然に接する。何とか話題を切り出そうとするも、どれもこれも決め手に欠けると思った若葉はなんでもいう事を聞くと提案。それに乗った高嶋は耳かきを要請し、若葉は極上の心地よさを体験することになる――。若葉
使用したウソップ。 -- 名無しさん (2019-12-11 07:05:09) ジョセフ・ジョースターを挙げるなら、対ワムウ戦で勝負の決め手になった「火炎ビン」を忘れちゃいけない。 -- 名無しさん (2019-12-11 10:49:30) ↑×22 DQ11のスライ
ことを目的として解除された。《合同勝利》や《生命の律動》に比べ、マナこそ残るがリソースを追放するため、活用に十分な工夫が必要という点が解除の決め手となった。例えば白青赤統率者で「《赤の防御円》+《硫黄破》+《急かし》+《世界火》」(《世界火》をインスタント化する手段と全体火力部分
れたゲルググ側は射撃に優れる一方で一部の機体に盾が無く、ギャン側の方は射撃が全部実弾だがギャンキャノンを除きすべて盾を持つ……が、実は選択の決め手になるのは些かギャグっぽいネーミングであるはずのギャンキャノンの性能次第だったりする。ジオンの系譜では3機編成で間接も隣接攻撃も索敵も
大獣将の術で召喚する獣将。武器は巨大手裏剣「サルダースライサー」。本編ではカッパとロクロクビ(頭)を倒し、劇場版でもヒトツメコゾウ(弟)への決め手となった。無敵将軍に忍者合体する時は胴体を担当。●バトルサルダー隠流・獣将ファイターの術で、ドロンチェンジャーのメダルから召喚される獣
力も相まって当初は涼達3人を翻弄した。しかし「視る」以外の能力は常人とあまり変わらず、身体能力や再生能力も他のARMSと比較すると低いので、決め手に欠けてしまう。特にオリジナルARMSの中で彼女だけARMSの戦闘能力を持たないため、無力感に苛まれる事も多かった。*24アドバンスト
』を開国せよ!!!」一人釜の中に残ったおでんはカイドウと対峙し、最期の時を迎える。カイドウはおでんとの戦いにひぐらしが水を差し、それが決着の決め手となったことを気にしており、せめて己の手でおでんを葬り、その死にざまが語り継がれるだろうと告げる。「ババアのことは悪かったな 殺してお
がたまにある。革命編~革命ファイナルにおいては革命0トリガー*1を使うキャラがしばしばいたがハンデスにより逆転の芽を摘まれ敗れるという勝敗の決め手になるシーンが見られることがあった。例:《魔の革命 デス・ザ・ロスト》:コジローが使用。《革命の鉄拳》2枚を落とした。《悪魔龍 ダーク
とするかの議論は混迷を極めた。その後議論終盤において、混迷した根本的な問題として、両者ともにシナリオ以外の問題点がないためお互いに大賞となる決め手に欠け、クソ要素がそれぞれ素材と調理方法とベクトルが違うと指摘された。つまりこのふたつはクソマズ料理ではあるが、料理の形骸を保っている
。やがて到着したランシセス艦隊はソーラ指揮する防衛軍の猛攻によって大苦戦し、またランシセスが強行砲撃で都市と住民を巻き込むことを避けたため、決め手を失ってしまう。対するソーラも、籠城を選択したことに加えて、隠密に長けるソルメのゲリラ戦に悩まされて打って出られず、戦況は五か月にも及
とMt.レディも。 -- 名無しさん (2022-06-01 22:44:34) 最近項目が出来たロザバンのヒロインであるモカも蹴り技が決め手だった。短いスカートでハイキック一発、たいがいのバトルにケリがついた(それで決まらないのは深刻な相手ということ) -- 名無しさん
が大幅に低下する上に、一々再起動をする必要があった。これらの事情が重なり、泉野明が搭乗・使用した際にはその性能に振り回され、グリフォン相手に決め手に掛ける攻撃を繰り返した果てに、管制車を制圧されてSADが停止したところを破壊されてしまった。いちおう性能とアプローチ自体はかなりのも
無属性の聖剣だが、バハトの消滅後にデザストが持ち去り、彼が倒れた後に蓮が所有。そして第45章におけるロード・オブ・ワイズ スパルタン戦では、決め手の武器として使用された。なお、覇剣ブレードライバーの方は無銘剣虚無共々『仮面ライダーセイバー ファイナルステージ』及び『仮面ライダーセ
rmination」P76 イラストより「ストームファング・ガンシップ」【概要】スペースウルフ戦団に配備された攻撃艇。戦団にとっては航空力の決め手となり、主砲である「ヘルフロスト・デストラクター」がもたらす絶対零度の光線は圧倒的な威力を誇る。「ストームウルフ・ガンシップ」【概要】
集まりで一応孔雀舞には知られていたから始めたばかりではなさそう -- 名無しさん (2020-11-29 19:56:21) アニメ版で決め手が変わってたのは少し残念…数少ないベビードラゴンの進化前の見せ場だったのに… -- 名無しさん (2020-11-30 01:38
を除けばかなり真っ当な「特空機の集大成」に恥じぬ機体である事は疑う余地はない。実際、パイロットであるヨウコがD4レイ使用を躊躇っていたために決め手に欠けていたものの、50m級のゴメス、パゴス、デマーガの3体相手にヒロイックな立ち回りで互角以上の戦いを見せていた。この活躍を見た視聴
登録日:2020/10/11 Sun 11:32:43更新日:2024/05/23 Thu 10:37:31NEW!所要時間:約 11 分で読めます▽タグ一覧ルールは海馬スペシャルルール!【概要】この項目では、漫画『遊戯王』およびそのアニメ版『遊戯王デュエルモンスターズ』、ならび
数千億、数千兆倍」の破壊力を有している。以下は作中で判明したその一部。光子魚雷無数に連射できる魚雷。同レベルの相手ではバリアに阻まれ、あまり決め手にならない。ナイトウォッチ同士でも効果的な描写に乏しい牽制じみた兵器。ヌル爆雷発動した箇所の宇宙を消し飛ばし空間に穴を開ける爆雷。空間
生する摩擦熱の増加。騏驎戦でもダメージを与えるために活躍している。乾坤一擲使用者のSTRを参照して投擲に貫通力を与える投擲スキル。騏驎戦では決め手の一つとなった技で、漫画版では片手で使用された。ブレイヴ・スパイラル聖槍の装備者のみが使用できるユニークスキル。詳細不明。アンブローク
あったが、彼女の故郷はクオルデンツェの仇敵シュピアゼイク公爵領に存在する。第二部後半では彼女の故郷がクオルデンツェに内通したことが作戦成功の決め手の一つとなった。◇メルギンルペッタの相棒である従祖の冒険者。ルペッタに惚れているが素直に言えない複雑な年頃の少年。後述のルームオンと違
-11-28 09:31:33) ↑多分前回のバラバを参考にしてより確実な方法を取ったんじゃないかな。接近中じゃほぼ被弾せずに圧倒してたけど決め手にちょい欠けてた感じだったし -- 名無しさん (2020-11-28 10:20:05) デルタライズクローってベリアロク除いた
とめて集まるという尻すぼみ感は本作の問題点の一つでもある。しかしそれにはゴエモンらしくとんちの効いた理由付けがされており、地道な苦労が思わぬ決め手に結びつく展開はなかなか小気味良い。*8スーパーロボット大戦Zシルバーアクセ→化粧道具→花束→鋼の魂トカゲのくんせい→納豆→大トカゲの
ていたが、幸いクルーが気づいて再起動させており犯行の様子はすべて記録される事になった。犯人は裁判で心神耗弱を主張したが、前述のCVRの内容が決め手となり終身刑が言い渡された。ちなみに犯人は当初、女性2名を含むクルーを襲撃する予定であったが、土壇場で男性3人のクルーに変更になった上
太選手。球種一覧直球(ストレート)平凡な球速のストレート。もっとも制球がいいので珠姫のリードによって十分効果を発揮している。とはいえ単独だと決め手に欠けるので他の球を捨てられると弱いのが難点。後に強直球のクセが矯正されたが、その時に普通の直球が強直球と基本的に同じになってしまった
り、ゼロツーの防御力の高さも窺い知れる。なお、あくまで推測であるが、エデン側がナノマシンに頼らず自前の単純な格闘戦だけを行った場合は、互いに決め手に欠けてしまう可能性も考えられる。Vシネクスト『ゼロワン Others 仮面ライダー滅亡迅雷』では直接登場はないものの、ZAIAエンタ
体位ハード過ぎー -- 名無しさん (2020-08-08 12:46:35) ↑ わかるひとにしかわかんねえよw アスピリンが逃走先の決め手になったけど、トラックターミナルで有名な場所の地名が印字されてたからだったとか -- 名無しさん (2020-08-08 16:4
に羽を捥がれて飛行能力を失うが、毒矢を放つなどしてほぼ互角の戦いを繰り広げていく。そこへ遅れてきた剣崎がブレイドに変身して乱入すると、互いに決め手に欠け、攻めあぐねていたカリスは「奴と戦え」と言い放ち、ブレイドを囮にして弱点を見つけ出そうと目論む。どこだ…?全てにバリアを張ってる
から」と涙目になった。この初登場のため、響がロシア語を喋り出すと危険と電には一時期認識されていたが、実際には響とヴェールヌイを見分ける最大の決め手は原作通り帽子*14でエイプリルフールにロシア語を喋り出した際には雷に即見抜かれた。一方でロシアの風習には詳しく、ロシア語で吹雪を意味
力も相まって当初は涼達3人を翻弄した。しかし「視る」以外の能力は常人とあまり変わらず、身体能力や再生能力も他のARMSと比較すると低いので、決め手に欠けてしまう。また、この「視る」能力も無効化されることもあり*2、特にカリヨンタワーでは一切透視できなかったりと、戦力外にされる事が
言した。犯人だと暴かれると、古畑に「どうして分かった?」と尋ねる。すると古畑は「コートです」と答え、中川には小さすぎると言った。それだけでは決め手に欠けたが、古畑は「どう考えてもこれは先生のじゃない」と言って、コートのポケットの部分を掴んで振った。すると大量の小銭が入っている音が
優しい眼差しを感じさせるデザインとなっている。【顛末】スワンの見識を聞きホージーはクロードと対面。ディーリボルバーの銃弾を右腕に受けたことが決め手となり、重要参考人として連行しようとする。刑事である以上に愛する姉の想い人である彼に、クロードは自身の過去と姉に訪れた運命を告げる。姉
纏いながらパンチを繰り出しランボーグを浄化させる。最終回では、他の四人と同時に繰り出す「ヒーローガールせかいパンチ」を披露。ダイジャーク戦の決め手のひとつとなった。スクラップ・フィスト(遊戯王5D's)主人公不動遊星の切り込み隊長、ジャンク・ウォリアーの必殺技。背中のスラスターの
攻めを崩さないロロンだったが、王馬は「呉家伝・地削ぎ」によりロロンを崩す。そこに生まれた僅かな隙に放った「金剛火天ノ型・瞬鉄 砕」が本試合の決め手となった。これにより対抗戦は6勝5敗1引分で拳願会の勝利となった。決着後豊田は当初の予定通り拳願会による煉獄の合併を認めるも、乃木は対
・壁・天井といったあらゆる質量のある場所そのものを武器とする故に、武器が卑怯というスタンスへの一種の返しに成り得る。飛行能力持ちの空中戦では決め手にならない事もしばしばある。 -- 名無しさん (2023-01-15 21:45:53) 龍が如くでも大体のキャラが投げ使えるが
の不甲斐なさに憤慨していた矢先にストロンガーに基地に乗り込まれ、一騎打ちに縺れ込む。ストロンガーと終始互角の戦いを繰り広げるが、一瞬のスキが決め手となり、大回転キックを受けて敗北。死際には「見事だストロンガー」と宿敵を称賛しつつ息絶えた。余談だが、ジェネラルシャドウは成井紀郎氏に
り倒れた所をダブルエックスの全機関砲*3の一斉射撃で蜂の巣にされて爆散、敗北した。機体が軽いため簡単に姿勢を崩される武器がナイフしかないので決め手がそれに限定される(=動きを読まれやすい)装甲が無いに等しいのでどんな攻撃でも受ければ致命傷と、弱点を全部突かれる結果となった。【機体
りこみ、拠点の宇宙船に奇襲をかけられたため班ごとに分かれて戦うことになる。バグズ手術/M.O.手術(テラフォーマーズ)が重点の作品だが、主に決め手になるのは各人の格闘技である。まあクナイ投げるドイツ人*3とか日本人ボクサーとかロシア人(?)柔道家とか、必ずしも国と一致するとは限ら
ンコ玉の中に愚者の影を混ぜてブラフをかけて散弾のように打ち込む、等サポートに特化した強力な能力となった。二巻にて跳弾五芒星が大アルカナを倒す決め手となり『joker』となる。小鳥遊詩乃(たかなし・しの)羽玖に付き添うショートヘアーに赤い瞳の空間転移者の少女。性格は慇懃なように見え
して扱われているのだが、2023年5月のメインストーリーではその性癖のお陰で「外の世界」の少女ケペラと友好を深める事となった。彼女が協力する決め手となったのは別の花騎士との会話であるが、リンゴが怪我をしたケペラを「可愛いから」と半ば無理矢理連れ込んだお陰で交流を深めるきっかけとな
ージ計算式-ダメージ=攻撃力×タイプ相性×マッチ数による係数*2×状態異常の影響×スキルの影響×コンボ数による係数*3これらがポケモンを選ぶ決め手になるとも言える。スキル上記に説明した通り。これがポケモンの価値を決めると言っても過言ではなく、スキルがゴミならば伝説のポケモンだろう
いで両腕を失い、人工細胞製の精巧な義手を装着*10。ひおあきらのコミカライズ版では義手に銃器を仕込んでおり、これがガルーダとの再戦での勝負の決め手となった。グランチャー(ジョナサン機)(ブレンパワード)ユウブレンとの戦闘で左腕を失ったため、それ以降ガトリング砲付きの義手を装備して
スト16のデンマーク戦では、試合開始早々に先制点を奪われてしまう。その4分後にマンジュキッチが決め追いつき、試合を優勢に進めたものの、互いに決め手を欠き延長戦に。114分、クロアチアはPKを獲得するも、モドリッチのシュートは相手GKのカスパー・シュマイケルに読まれ止められてしまう
ザ以上の隙と威力を持つ強攻撃/スマッシュ攻撃」などと癖の強いワザばかりで非常にピーキーな性能となっている。無論、そのパワーは対戦時には強烈な決め手となりうるものであり、なおかつ「当たれば高威力」というロマン性能は乱闘という状況では一際輝く。ホームランコンテストやSPでのスピリット