ケルヌンノス(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
れている。*13彼女はかつて(恐らく百年前)「蘇りの厄災」なる厄災を発生させたといわれており、あるいはその力がケルヌンノスの死体が再起動した決め手となった可能性がある。また、サーヴァントとして召喚したあとの彼女を第三再臨以降まで持っていくと突然極めて不安定な姿と精神状態になるのだ
れている。*13彼女はかつて(恐らく百年前)「蘇りの厄災」なる厄災を発生させたといわれており、あるいはその力がケルヌンノスの死体が再起動した決め手となった可能性がある。また、サーヴァントとして召喚したあとの彼女を第三再臨以降まで持っていくと突然極めて不安定な姿と精神状態になるのだ
犯人が自ら登場。事態は最終決戦を迎えるのであった。結果的に美々が脱出マジックの時に人生をぼうしクンの配置を間違えたことが真犯人にトドメを刺す決め手となり、事件は幕を閉じることになる。美々が勇気を出して証言台に立たなければ、そして先のミスを犯していなければ真相は明らかにならなかった
、外に膨れてしまったところに今度はマカヒキの末脚が炸裂。2頭が馬体を併せる形で入線し、勝負の行方は写真判定に委ねられる。勝者―――マカヒキ。決め手はわずかにハナ差8cm。勝負の世界にたらればはないとはいえ、落鉄さえしていなければ……と思わずにはいられない惜敗であった。皐月賞に続き
を入れた専用のボトルをJOJOが携帯しており、シリーズ屈指の戦闘力を誇る究極戦士・ワムウとの決闘においてはこれに火をつけての火炎瓶が最終的な決め手になった。ちなみに荒木飛呂彦のデビュー作『武装ポーカー』でも火炎瓶は非常に印象的な使われ方をしている。アニメ人狼 JIN-ROH冒頭の
チェンしてより極道っぽくなった。無差別テロを起こした極左組織である「日滅軍」のリーダーの松村相手に格上であるものの肉を切らせて骨を断つ戦法が決め手で勝利するといったまさかの大金星を挙げた。だから速水も(ry工藤亘清天王寺組との抗争_通称「羽王戦争」で戦死した工藤清志の息子。父の背
することを改めて決意する*4。シャドウブローカーは頑丈なシールドとアーマーを備えており、クローガン以上に屈強なヤーグの肉体も相まってなかなか決め手に欠けるシェパードとリアラ。そこでリアラは考えがあると言い、シェパードにシャドウブローカーのシールドを剥がすように頼む。シェパードが頼
一人でいると笑われる」「好奇の目で見られる」などの嫌がらせを受けることもあるようだ。そのためか周囲に劣等感を抱いており、キュゥべえとの契約の決め手になったのは「魔法少女になる→周りの人間より優れた存在になれる」そして「愛する母親や祖父を守れる」こと。しかし、魔法少女になってもクラ
しい敵を登場させるべく考えられた策らしい。また、武居正能監督によると当初は単純にトリガーの色替えにする予定だったが、「目の色が青いデザインが決め手になった」という理由から、本家のイーヴィルティガに寄せる方向に転換したという。前述の通り演じた中村氏は『響鬼』と『電王』に出演していた
るから... -- 名無しさん (2023-06-26 11:49:44) 環境のインフレは勿論、ルール改正でのペンデュラム大幅弱体化が決め手となったか -- 名無しさん (2023-07-12 23:24:56) もう弱いレベルなのが怖いなぁ -- 名無しさん (2
は「自分のことを見てもらいたい」という心情の表れである。そのことを踏まえると、終盤茨の枝にピンクの刺繍糸が引っかかっていたのが彼女を見つける決め手になった描写が感慨深く感じられるはず。また、フリエッタの家族の衣装は青系統で統一されているが、彼女の色は青緑。同じように疎まれる立場だ
。結束力に欠けるグリーンスキンたちは、家門惑星に向けて進撃する機会を掴めず、だがその一方でタウもまた、これらの領域からオルクを根絶するための決め手に欠け、手詰まりの状態であった。【“影の太陽たる司令”の誕生】「狩猟部体」(ハンター・ケードリ)の指揮を引き継いだ司令「オ=シャセラ」
での手数が豊富な分、攻撃力は控えめ。つまり地上に留まっていると大してダメージを稼げない。ランバルト光弾低コストの飛び道具で、威力も相応なので決め手にはなりにくい。隙も小さくなく、弾速が低いため単品だと微妙な性能。しかし、空中コンボやウルトラボディアタックに繋げられる。ウルトラボデ
めか相手ポケモンを対象としたバウンス効果をもつカードはあまり多くなく、あってもわざ扱い(=1ターンに一度しか使えない)なのでバウンスが直接の決め手になることはほとんどない。…のだが。#openclose(show=▷ 以下、かつて存在した例外){《ダーテング(BW3)》なんと上記
かったり、接弦した場所が悪くて大人数が突入できなかったりと予想外のトラブルも多かった*21 士官学校を主席で卒業した等優秀な部分はあったが、決め手はザク強奪というのは本人も自覚している*22 鹵獲した敵機に乗って敵軍のフリをするというのはガンダム世界では比較的珍しく、むしろ味方に
された絵柄を利用した演出トリックとも言える。そして最後に、しんのすけが吸ケツ鬼と格闘した時、吸ケツ鬼の尻に吸い付いて出来たキスマーク。これが決め手となり犯行を暴かれた。全てを語り終えた後チシオにマシンを使おうとするが、彼女から強烈なビンタを食らって倒れ、涙するのだった。◇スーパー
スト・ジェネレーション』にて使用し、アナザー新1号に突き立てた。直後に撥ね飛ばされたがアタッシュカリバーは突き刺さったまま残り、これが勝利の決め手となった。リアライジングホッパー「絶対に乗り越えられる…『心』があるって分かったんなら!」「だって…俺達は『仮面ライダー』だろ?」ジャ
エルは原作者の高橋和希先生もお気に入りらしい。また偽造したエクゾディアを使用したレアハンターに対し《連鎖破壊》で勝ち筋を奪って勝利した一戦も決め手はデッキ破壊といえる。海馬瀬人各種「ウイルスカード」により相手のデッキを破壊、勝ち筋を奪う戦術を好む。しかしながらペガサス戦やイシズ戦
日杯馬ドルチェモア、重賞2勝のオオバンブルマイ等が人気を集める中9番人気で出走。スタート後は馬群後方を外目に追走しながら、直線に入ると一手の決め手で一気に先頭へ。そのまま追いかけてくる後続をじわじわと突き放し、最後は仕舞いのキレで飛んできたウンブライルをアタマ差凌ぎきって勝利、初
れてて派遣勇者と言われてるとか何とか -- 名無しさん (2021-09-05 16:40:59) 一枚のカードにほぼ依存、色々出来るが決め手にかける、目玉ギミックの装備とフィールド魔法が悉く貧弱とメインギミックに据えるにはあまりに不安定だからな。出しゃばらずサブギミックとし
1人が働いていた。らーめん「鉄龍」『消えたお巡りさん』に登場。米花町3丁目川口ビル1Fにあるラーメン屋であり、強面の亭主が経営している。味の決め手は特製香味油となっている。カフェ「RICE FLOWER」『JKトリオ秘密のカフェ』に登場。ウエイターが撲殺される事件が発生する。マリ
登録日:2018/02/28 Wed 17:51:19更新日:2024/02/19 Mon 11:52:07NEW!所要時間:約 24 分で読めます▽タグ一覧『The Kingdom』は1998年にDCコミックスから出版されたアメコミ作品。+ 作品情報-『New Year's E
道中の海上で常世、奴奈比売、紅葉と共に東征軍と交戦。夜行と再戦するが、諸事情で自身の力を減少させられた上、夜行の実力が天魔級に達していた為、決め手を欠き、苦戦する。常世以外の2柱が戦死したのを機に彼女と撤退しようとするが、その時のある言葉を聞き咎めた紫織に壮絶な敵意を向けられる。
イタチクーデター阻止とサスケの命を口実に彼を動かした。もっとも操られたというわけでもなく、実際に里にとっての差し迫った危険だったことが最大の決め手であり、悩みながらも自身の意思でうちは一族を殲滅した。ダンゾウも彼の意思を理解しており、ひたすら裏から里と弟を守るために動いたその姿勢
針目と流子のチート鋏は一発でも当たれば即終わりに対して猿投山の竹刀だと何回攻撃当てりゃ相手が倒せるのか分かったもんじゃない。だからどうしても決め手に欠けるんだよなぁ…… -- 名無しさん (2014-02-16 23:12:19) フラグ折れたかと思ったら予告で更なる死亡フラ
の民によって造られた人工生命体であり、この旧文明はハルカンドラの産物を研究して空間転移技術を得たという因果関係が逆な考察もある。上記の根拠も決め手となるものではなく、あくまでそう考察もできる程度に留めておこう。追記・修正はハルカンドラ製のPCからお願いします。この項目が面白かった
あ優秀なので扱いは決して難しくない。ただし後者の効果については魏の神速大号令のように騎馬単にして使うにはパーツが足りず、騎馬以外にかけるなら決め手以外でしか使わないとより用途のはっきりした董卓がいる上にあちらが士気7使うせいでフルコンできないのがマイナスポイントか。SR蔡琰(群雄
の必殺技は使われなくなる印象があるが、カブトの場合は初期必殺技のライナーブラストを使い続け、ムカデリンガー以外のビークラッシャーへの事実上の決め手になり、ライジャ(強化後)も倒している。ブルービートの後任だが、キャラとしてはジースタッグ寄り。一部のネット上からは『勝俣』と言われる
彼の実力を確かめて自爆キーを譲渡したが、直後に暗闇大使に裏切者として粛清されてしまう。しかし、彼が遺した自爆キーは暗闇大使との決着戦で勝負の決め手となった。安土じょう版では普通にバダンの一怪人という扱い。暗闇大使によって人質にされた村雨しずか(実際はバダンが作ったクローンロイド)
』に登場。ゴーバスターズ獣電池をガブリンチョ!したライデンキョウリュウジンがタテガミシールドを装備。何ともやっつけ感あふれる合体だが、勝利の決め手となった強力なフォーメーション。この映画では、VS戦隊シリーズであるにもかかわらず、1号ロボを差し置いてライオーが出演している。ゴーバ
、「リンクプラス」:追撃回数が増加する「リンクマスタリ」:追撃威力が上昇するを組み合わせた「フルリンク型」という構成もある。単体ではもう一つ決め手に欠けるソードマンだが、この型ならば全職中トップクラスの火力を叩き出すことが可能。ただし追撃を出し切るにはパーティー編成からサブクラス
定。殺人現場に残された血痕や毛髪などからDNAを採取し、容疑者や参考人の物と照合して同一人物かを確かめる。その性質上、最終的に犯人を特定する決め手の鑑定になることが多い。この鑑定は法医学研究員たるマリコの仕事である。映像の拡大鮮明化科捜研が誇る最高技術。監視カメラなど証拠となる映
…但し重複の恩恵がないデバイスもある為、見極めをしっかりすること(フルバーストやホールド付加など)。これによりコイツ疑惑が再浮上した。当然、決め手にはならず謎が更に深まっただけだが……≫NPCとして\(・×・)/前作に続いて貴重なショートブレード使い。同じ刀身のシエルと比べると銃
いってこと……? -- 名無しさん (2023-10-26 00:40:09)#comment*1 ダイゴの好みが基本的に広く浅いので、決め手になるような好物が思いつかなかった為
E:2・豆腐(to-fu)『かえってきたで~』様々な環境への高い適応能力で知られるが、その素性を表に出し過ぎない影の諜報員。水の品質が出来の決め手となる。低コストで良質な仕事をしてくれるので近年では活躍の場を世界に広げている。コードネーム"To-fu"。彼の魅力は底知れない。今作
発動ソード系チップチャージで敵の背後にワープして攻撃パネルの影響を受けないCS→ロングソード/B×10+50 ダークインビジトリッキーだが決め手には今一つなユニゾン。背後を警戒して最後列に下がられたら、その裏をかいてバンブーランスを当てるのも有効。正直個々の特性はあれば便利だが
チャレンジ失敗。延長戦として、別に買った5枚のカードを補充してハイランダーでゆまと対戦。デッキ名は【エイトボール】。序盤に引いた強者の苦痛が決め手となり、圧勝となった。最後に一言:バトルパック、日本でも出せ!人は満足街で決闘できるか?エイプリルフール企画。RedDeadRedem
と上杉&山本海の2対2の戦いにおいて文学が上杉の煉獄を目撃しており、それをきっかけに文学と十兵衛が「パクった」事で世間に晒される。金田戦での決め手となり、石橋戦や徳夫戦でも使用された、富田流3大奥義と並ぶ十兵衛の必殺技の一つ。当初文学は「あらゆる攻撃を体力の限り連打し反撃も許さな
導アイチの対大文字ゴウキ戦(二戦目)や対矢作キョンさん戦、そして童貞こと光定ケンジ戦では、みなドライブチェック時に発動したスタンドトリガーが決め手となっている。つまり、五ダメージ、終盤以降からの詰めの活躍には、目に見張るものがあると言えよう。これはクリティカルトリガーとは違い、攻
色々と苦労していた事が明かされている。本作にプロデューサーとして参加した鈴木武幸Pによれば「(日本語でやり取りする際の)たどたどしさが起用の決め手になった」らしく、それに合わせてジライヤのキャラクター設定もケイン氏の人物像を取り入れた形になったという。そんな彼をニンジャレッド/サ
原因が母を救えなかった責任感によるものだから根はかなり真面目な人なんじゃないかとも。兵士たちに離反されて不利になっても逃げず、クロムの説得の決め手も「ペレジアの民」の為。支援や秘湯会話でも責任を感じてるし、育った環境が悪くなければ…と思ってしまう -- 名無しさん (2021
い。決め技の一つに『ズームパンチ』があったり、第2部ではリサリサが「拳からの波紋がもっとも(攻撃する場合?)強力」と称するなど、拳での攻撃が決め手となるシーンはあっても、ラッシュ攻撃は第3部までは出てくること自体が稀であった。しかし、『Jスターズ ビクトリーバーサス』のように個性
ら出すもよし。+ バージョン-伏魔殿を場に出してドレッドノートを2回出せば勝ち、というシステムは必要なカード数の少なさが魅力。パンドレッドを決め手とするデッキにも、複数バージョンが存在した。最初にこのコンボをデッキにする事を思いついた笹沼「地雷魔神」希予志氏の仕様はカウンター呪文
タミナもさることながら、「力の入れ加減が絶妙に上手く、無駄な力を一切使わない投球フォームを作り上げていた」という点も大きい。カーブプロ入りの決め手となったカーブは90km/h台。当然ながらよく曲がるため、打者のタイミングを外すボールとしては最高。それゆえの逸話も多く、なんと試合中
中で高出力属性開放斬りが使えるのが最大の長所で、モーションが早い上に威力も優秀。とにかくこれをいかにぶち込めるかがエリアルチャージアックスの決め手と言える。ブシドースタイル盾突きからの簡易属性強化回転斬りができなくなっている。他の部分は大体ギルドと同じ。剣モードではジャストガード
軽い口調のしっかり者。マイペースではあるが、後輩や妹や長門の面倒見も良い。洞察力も高い出来た姉。榛名金剛の妹、花見騒動では直接的に花見決行の決め手に成った。指は細くて白く柔らかいらしい。扶桑某試作三号機みたいなアレは戸に引っ掛かりやすいらしい、扶桑型の姉。講師役としてわりとしっか
動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。十代戦の決め手となった最上級V・HERO。V・HEROでは唯一の最上級モンスター。打点の高さもさることながら、召喚時の《ハーピィの羽根帚》効果が強烈
撃を当ててくる。例によって小技がメインなのでドラゴンコンボにさえ気をつけておけばゴリ押しが通じるが、運が悪いとこっちも延々と攻撃を避けられて決め手に欠いたりするので注意が必要。また、滅多にやらないものの技セットを切り替えられると一転して全距離で大技を撃ってくるようになるので脅威度
頭で法廷が爆破されたのも、正体に関わる証拠品を消してしまうために彼が仕組んだことであった。しかし、最終的に彼が存在を知らなかったある証拠品が決め手となり、完全に正体を暴かれることになる。追い詰められた『亡霊』はそれまでのような感情のコントロールができなくなり、「恐怖」を叫びながら
ビゾウ戦では変身後のエビゾウが吐く冷気があまりに強力すぎて、押し切るどころか逆に押されて相殺することさえ出来なかった。良くも悪くも相手次第で決め手にも不利にもなるコピー能力である。ちなみに特別なコピー(スターロッド)を除くと最終回もこのコピー能力で戦っている。ファイアに始まりファ
える大パワーでヴェイダーを圧倒した。ソレスとは対称的な剣技である為か長所を潰し合うため、それぞれを高く同レベルで極めた使い手が戦うとお互いに決め手を欠いた泥沼の長期戦となりやすい。そして若き日のアナキンは、オビ=ワンと同様に彼のソレスの影響を強く受けており、攻撃的な型でありながら