ミッションパック(ガンダムF90) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
肩両足に計4基搭載した、迫力のある外観が特徴的。背部キャノンは後述のSタイプと異なりバックパックごと換装されており、推進力が強化されたことで機動力の低下を緩和している。◆Cタイプ(Coldnessコールドネス)▼追加装備{"target":"next","color":{},"c
肩両足に計4基搭載した、迫力のある外観が特徴的。背部キャノンは後述のSタイプと異なりバックパックごと換装されており、推進力が強化されたことで機動力の低下を緩和している。◆Cタイプ(Coldnessコールドネス)▼追加装備{"target":"next","color":{},"c
スをどう乗り切るかが勝負のカギとなっており、これを使い切らせてしまえば厄介さは激減する。フロート脚部の癖に妙に空中にふわふわ浮きまくる関係で機動力はそれほどでもなく、機体の装甲も薄いのできちんと攻撃が通れば倒すのには苦労しない筈。が、APに大差をつけられると普通に地上を滑ってくる
パーツのカテゴリーだ。その名の通り太くガッシリしたラインが特徴で、中二や軽二に比べて装甲が厚く、積載量も多い。しかしその分重くもなった為に、機動力は下がっているので、一言で表すならパワータイプの脚部といったところか。見た目が不人気なようで、二脚の中ではやや不遇な所もある。だが、比
対して誘導が強くなる弾)を持っている。サイコAM6の唯一の弱点であった高高度+敵陣深くへ逃げ込んだ敵への攻撃がしづらいというのを上記の異常な機動力と接近力で無理やり解決しており空戦殲滅能力が更に跳ね上がっている。格陸が食い付けば死ぬ? その前に空が殲滅される。というか、基本的に高
タグ一覧ARMORED CORE 2のアリーナに登場するランカーの一人で、トップランカーであるアレスに次ぐランク2である。強力な重火器と高い機動力を両立させた隙の無い機体。 両肩のグレネードはあらゆる機体を確実に粉砕する。 約一億年の懲役が課せられている服役囚だが、超法規的に参戦
ーライフルのダブルトリガーで弾幕を張る。さらに散布型機雷を簡易デコイとしても使ってくる。いずれの機体も負荷の高い四脚でEN兵器 を使うために機動力に難があるのが弱点。耐久力も高くないため、一気に接近してブーストチャージなりブレードなりで手早く片付けるのが共通の対処法。上記3名は「
新型核融合炉を使用し、さらにこれを胴体内ではなく背部に外付けするという革新的な配置を採用することで、従来機とは比較にならないほど強力な装備と機動力を実現することができた。ただし、欠点としてビームが直撃すると核爆発が生じる可能性が生まれてしまい、大気圏内やコロニー内での戦闘で極めて
。ファイヤーストラトス格納時はファイヤーストラトスを先に外へ出して融合合体を行い、そこから火炎合体のシークエンスに移行する。炎を扱う技と高い機動力を持ち、幾多の敵をなぎ倒した(第30話までの出撃15回のうちメインの敵を倒した回数11回)。物語の中盤、第30話にてファイヤージャンボ
ジにならないこともあってか、手で防ぐなどの反応はしていない。一方で移動しながら地面を凍らせることで、スピードスケートのような高速滑走も可能と機動力は十分ある。ギアッチョの身体能力とスタンド能力もあってか、走行する自動車に安々と追いつけるほどの加速を発揮できる。…プロスケーターを目
Eでも楽々貫通フルダメージである。やっぱりマッチングはしないが、チハの47mm砲通常AP弾(貫通81mm)でもどこでも抜かれるレベル。そして機動力も日本戦車らしくもっさり&もったりな上、車体が重戦車並にでかいため回避に頼る戦い方は全くできない。無論、自走砲からもバカスカ撃たれるこ
力に不安が残る。我等が先生ローディーが主な使用者。GAN01-SUNSHINE-L脚部と腕部を軽量化し、中量機にしたモノ。丈夫さは据え置き、機動力もそこそこ。資料集より、アナトリアの傭兵が使っていた可能性が最も高い機体とされている。GAN02-NEW-SUNSHINEACfA時代
る。その分全体の重量やバランスは悪化したものの、高機動型ザクの持つ元来のポテンシャルに加え、先述の大型ブースターとRPDによる柔軟な操作性で機動力も却って向上している。また、高性能と引き換えに高度な操縦技術と動物的直感の両方が要求されるじゃじゃ馬MSと化していた高機動型ザクの操縦
アサシン・キャスター。ランサーは隙のない高性能が特徴であり、その原作通りの長いリーチに加えて、万能キャラ並みの発生速度・追撃可能な投げ・高い機動力・高速中段・そして当てれば相手ゲージを減らす技の一つ、かつキャンセルで追撃が可能な超性能C昇龍を有しており、ほとんど隙がない。一応火力
.とはBORDER BREAKに登場する機体である。開発はナクシャトラ、ホバー機では初めての軽量型で見た目も細い。しかし象徴とも言える脚部は機動力を重視するために六つもの大型ブースターがつけられている。更に加速時、空中制動時には装甲が展開し、まさに機体名を彷彿とさせる羽のような見
Vコンバータの余剰出力で形成される防護フィールド)に使われていた出力もすべて機動性に回すため防御力は0になるが、そのかわりにとてつもない超高機動力を発揮することができる。主兵装である肩部のレーザー砲はその機能をさらに発展させ、複合兵装ユニット「スタイヴ800Z」に昇華された。まず
ンダム近距離戦型連邦兵の友。コスト200稼働時から存在し、最前線で活躍している。その理由は安定した機体バランス。やや重いもののバランスのいい機動力と装甲をもち、扱いやすいマシンガンと隙が小さく誘導も良好、当たればヨロケのとれる優良サブのマルチランチャーと武装面の安定感も抜群。それ
時速も+70㎞の200㎞。武装自体も大型機として十分であり、加えて口のレーザーサーベルで肉弾戦にも対応。大型機のパワーと武装に小型機レベルの機動力、そしてモチーフならではの肉弾戦の強さを兼ね備えた本機は並み居る共和国軍小型ゾイドを次々と倒し、ゴジュラスが相手でも機動力で翻弄した。
ができるジオウⅡに対しても強引に攻撃を通すことができる。さらに、スピード重視の「ゲイツリバイブ疾風」と即時に切り替えが可能。「パワーキャラは機動力に難点が在る事が多い。」「スピードキャラは耐久面や火力に難点が在ることが多い。」という双方の弱点をうまく補っている。ただし負荷も相応に
ると威力が上がる。発生速度はマルスに劣るが火力やロマンではロイが上。特にBの最大溜めはホームランバット以上のぶっ飛ばし力を持つが、絶を含めた機動力で圧倒的な差をつけられているため、総合的にみるとマルスに数段劣っている。自ら敵の懐に飛び込まないといけない判定というのも重荷となる。機
生えており、泳ぐ姿を遠目で見ると、さながら東洋の龍のようである。水中を棲家とする生物の中でもとりわけ大型の体躯を持ち、他に追随を許さない水中機動力と、他の大型モンスターにも積極的に襲いかかる獰猛性から、水中における生息域では生態系の頂点としての地位を獲得している。その実力の高さ、
角形の「エイト〇〇」シリーズが登場し、その中からエイトワイドが採用されている。ドラグーンシリーズでも特に全高が低く、小径・小型になったことで機動力と小回りの両立が図られたグリップ軸も相まって、低重心で安定した攻撃が持ち味の扱いやすい機体に仕上がっている。漫画ではこのベイからキョウ
め、火力と防御力を両立することはほぼ出来ない。思い切って武器腕にしてしまうのも一興である。脚部によっては最高速のブースタ以上の出力を誇るので機動力を活かして接近しぶっぱ後離脱という戦法も良いだろう。というかSLの攻略本にその戦法用のアセンが載っていた。しかも二機。それでなくとも防
用MSとして開発されたが、水中での運動性能が優れている。強力な火砲と重装甲を持つ。コスト160機体カテゴリーは格闘。優秀な装甲を持つがその分機動力は低い。着地硬直、ダッシュ硬直も大きく、装甲に過信して突っ込むと高バランサーなのも相まってあっという間に落とされる事もある。優秀なQ
簡単。防御面での補正値は平凡だが、大型のシールドを持っているので思いのほか堅牢。ただし体格がデカいので、特に脚部の損傷具合には気を配りたい。機動力はスキルの恩恵で上下移動に優れ、それ以外にも高速移動とブースト容量がかなり優秀。宇宙適正があるのでこの特性が活かしやすいが、地上であっ
き出し、ビームの照り返しで機体が青く染まる。ガンダムAGE-1タイタスの磁気閃光システム最大出力モードを大幅に進化させたような形態。超絶的な機動力と破壊力を獲得し、その機動力で敵機に一気に接近。機体各部から噴出する高出力ビームで斬りつけ、問答無用で敵機を破壊する。見た目は本当の意
のだろうか?デフォルトパートナーはもちろんアーネチカ無印と同じくオーソドックスで使いやすい。最大の特徴はリモートウィングの着脱。つけていると機動力が高くなり、外すと機動力が落ちるがメインが強化される。また、リモートウィング自体を突撃させたり出来るので、ちょっとしたオールレンジ攻撃
基本劣化しているものの、アイカメラやジェネレーター出力、ビーム兵器の実装など、ガンダムに匹敵する性能も持ち合わせている。ちなみにガンダムとの機動力や反応速度の違いについては特に設定されていない。ただ敵視点でのアムロ搭乗ガンダムはいずれもジムと比べて困惑するほどに差がある描写である
砲を持っているので、ページ「砲の種類」の当該項目も参照。軽戦車軽戦車の扱いは、ほぼ遊撃系中戦車と同じと考えて差し支えない。遊撃系中戦車以上に機動力があり、装甲がないのが特徴。最前線で偵察後、最後尾まで退避し、マップの外周一杯を回って敵陣の裏取りに向かうという選択肢も、軽戦車の機動
は全く異なり、後者が消えたのは戦況による需要の変化が大きい。性能と引き換えに軽量・携行化されたブルッケングのアインラッドには射撃兵装がなく、機動力と強固さに任せた体当たりをメインとする。2つのアインラッドを並列接続し、収納式カッターをタイヤに増設したツインラッドという派生機種も存
ちな山岳地帯まで、まるで更地を進んでいるかの如く安定した高速歩行を行える。この恐るべき機体は、武骨なクローラーで駆動する他種族の鈍重な戦車を機動力の面で容易に圧倒し、装甲の薄い側面や背面に対して猛射撃を加えられるのだ。こうした攻撃は、奇襲時にこそ最大限の効果を発揮できるため、トラ
★☆☆☆☆整備性:★★★★☆☆☆☆☆耐久性:★★★★☆☆☆☆☆拡張性:★★★★★☆☆☆☆発展性:★★★★☆☆☆☆☆隠密性:★★★☆☆☆☆☆☆機動力:★★★★★★☆☆☆運動性:★★★★☆☆☆☆☆装甲:★★★★☆☆☆☆☆火力:★★★★★☆☆☆☆射程:★★★☆☆☆☆☆☆武装:電磁機関砲
160:「これは、凄い・・・」矢矧@849:「速力はそれほど自慢ではないのよね・・・・」提督@990:タシュケント「でも、速いだけじゃダメ 機動力こそが、重要」提督@990:トンブリ「機動力かぁ・・・」 トンブリは苦笑いしております伊168@1002:「遅いなら遅いなりの動きがあ
ウォリアー個体種は、コウモリじみた皮膜を持つ翼を備える。彼らは標的惑星の上空を自由自在に飛び回り、標的に対して強烈な滑空攻撃を繰り出すのだ。機動力に優れるティラニッド・シュライクも個体群をいくつか群集団に迎えることで、集合意識体の命令をすみずみまで届けられるという利点はもちろんだ
捕まえてくれ!」蒼龍@1935:「! 私にまかせて!」睦月@1330:「わわわっ 鬼ごっこですかぁ~♪」能代@1934:「おっと、阿賀野型の機動力、侮らないでね!」(通せんぼ!提督@425:卯月「むむ・・・挟み撃ちになったっぴょん でびるばっとごーすととやらをつかうっぴょん!」提
イカーの発展版と言える汎用性の高いストライカーパックで宇宙空間においても統一地球圏連合軍の制式量産モビルスーツの中でも一、二を争うほどの高い機動力を誇る。 追加武装は主翼下部3連装ミサイルポッド。またオプション装備として近接戦闘用の破砕球ミョルニルや3連装ミサイルポッドの代わりに
として登場。悪事に手を染める生活に終止符を打つべくレイヴンとなった。貧しい環境で育ったこともあり、依頼を受ける基準は報酬のみである。愛機は、機動力を重視した中量2脚ACスタティックマン。機体名は日本語に直訳すると“静かな男”という意味である。クライゼンストリートエネミーの旧友。彼
★☆☆☆☆整備性:★★★★★☆☆☆☆耐久性:★★★★★★☆☆☆拡張性:★★★★★★☆☆☆発展性:★★★★★★★☆☆隠密性:★★★☆☆☆☆☆☆機動力:★★★★★☆☆☆☆運動性:★★☆☆☆☆☆☆☆装甲:★★★★★★☆☆☆火力:★★★☆☆☆☆☆☆射程:★★★☆☆☆☆☆☆武装:内蔵火器砲
更に邪面の目からは破壊光線を放てる他、高速移動中も邪面両脇よりミサイルを撃てる等、武装も豊富。総じてバスラと邪面の特性が上手く噛み合わさり、機動力を活かした強襲・一撃離脱戦法を駆使する強力な邪面獣へと仕上がっている。反面高速移動を駆使するのでバスラのスタミナ消耗が大きく、定期的に
上昇しかない。ヘルメスの功徳、賜物と相性が良い……というかヘルメスを上手く使わなければ真価を発揮できないとすら言える。ビルドに成功すれば高い機動力からヒットアンドアウェイ戦術が可能となり「特急便」を獲得すれば火力の低さも補えられる。ネメシスの態特殊攻撃後の三秒間、通常攻撃が確率で
う。基本的にアタッカー思考なのでDPSを重視しており、剣一本では効率が落ちると考えているので盾系統の装備はあまり使用しない。*9習得スキルは機動力強化に関するものが大部分を占め、近接攻撃スキルに乏しいため殆どの武器はスキル無し運用。*10不足した攻撃面については物理演算やクリティ
究スレと同じように、機体性能や戦術考察を真面目に議論していた。だが考察が進むにつれ、隠者の微妙さが浮き彫りになっていく。コスト相応でしかない機動力、まあ及第点の射撃、自分から仕掛けていくほど強力ではない格闘、伸びないコンボ火力。ついでに使い道が乏しい変形。「悪い意味での万能性」は
使用可能になった。ゲーム等ではバランス調整のためか余り再現されないが、その高いジェネレーター出力と32基ものスラスターにより高いレベルの空間機動力を持ち、機動性の面でも隙が無い。劇中では大気圏内で長時間の空中戦を行う描写があるが、現在の設定では重力下での単独飛行は不可能とされてい
誘導する。こちらも非常に優秀で、特に弾速と誘導のバランスが良い。見られていない的に有効で前述した飛び込み斬りと合わせて高い闇討ち性能を誇る。機動力も良好な部類で最低限の射撃能力を持つため、存在感も薄くなりにくい。飛び込み斬りだけでも十分な戦果を挙げれるため、機動力の低いB装備を無
75%が車両火災で命を落とすという事態も生じている。フィルターが欠陥品で耐久性や潤滑油消費量も予定した水準に満たさず、カタログスペック通りの機動力が発揮し難くなる欠点もあった(※戦後は改善)。それでも傑作品に相応しい設計でその後も逐次改良が実施された結果、T-44のV-44、T-
敵機への向き直りはないがメインキャンセルがついており降りテクとなる。とこのように文で説明してみると悪くない性能をしているが、射撃能力の低さと機動力の低さ、そして何より耐久の低さが足を引っ張り実際には弱機体扱いされてしまう。格闘寄りなのに敵機に詰めれない。かといって射撃戦をしても空
ごとの性能の変遷初代系この頃から初心者救済としての地位を確立していた。困ったら地下駐車場呼び出しは誰もが通るであろう道。対戦ではとにかく低い機動力が難点。オーバードブースト(以下OB)のような便利な物も存在しなかったため、上級者でないと扱いきれないとされる。2系OBやエクステンシ
型モビルスーツの採用トライアルにおいて、ジオニック社はYMS-05、ツイマッド社はEMS-04(ヅダ)を提出。EMS-04は宇宙空間での高い機動力を発揮しながらも試験中に爆発事故をおこし、結局安定した性能を示したYMS-05が採用され、「MS-05 ザク」(後にザクI)と命名され
はタウが誇る技術力の結晶といっても過言ではない。数多くの武装と〈帝国〉のスペースマリーンに匹敵する装甲を持ちながらも、バトルスーツは圧倒的な機動力を誇り、歩兵や戦闘車両を容易に破壊する事が可能だ。バトルスーツは数多くの機種が存在し、タウ軍の中で特定の役割が与えられている。タウ語で
のも。メイン武器アサルトライフル安定した射程と威力を持つ中距離向けの安定した武器。初期武器のM4もこのカテゴリー。サブマシンガン射程が短いが機動力やADS速度が優秀な近距離向けの武器。狭いマップや入り組んだマップなどで有効。ショットガン非常に射程が短いがワンショットキルを狙える単
にタッグならではの強みを見せた者達!メインアタッカーの亡霊と、サポーターのてへぺろによる息の合った連携相性抜群の霊媒師と幽霊タッグお祓い共に機動力抜群のェビィとカニっツァによる丁寧な復帰阻止縦横無尽の甲殻類タッグ魚介類これまでの常識が悉く通じない新世界!その荒波を乗り越えて、栄冠