aklib_story_マリアニアール_MN-3_ローズ新聞_戦闘後 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
ellip;…)[錆銅騎士] 滑稽だ……実に滑稽だぜ! お前が武器を振るその姿は、大騎士団の門前に棒立ちしている道化師にそっくりじゃねえか![錆銅騎士] その顔を除けば、お前のどこがあの耀騎士に似てるって言うんだ?[マリア] お姉ちゃんは
ellip;…)[錆銅騎士] 滑稽だ……実に滑稽だぜ! お前が武器を振るその姿は、大騎士団の門前に棒立ちしている道化師にそっくりじゃねえか![錆銅騎士] その顔を除けば、お前のどこがあの耀騎士に似てるって言うんだ?[マリア] お姉ちゃんは
な効果範囲と低い消費士気を持つためいろいろなコンボが出てきた。特にホウ統の「連環の計」と組み合わせ、試合の4分の1ほどの長時間全く動けずほぼ棒立ちにさせられる「馬鹿連環」が代表格で、他に一発当たれば絶対即死の「馬鹿落雷」などもあった。決まれば相手の方が馬鹿らしくなってしまうのは流
なくストーリーモードを進めることで解禁される。トレーニング『Z』と違い、純粋に操作練習を行えるトレーニングモードが搭載されている。練習相手は棒立ちの敵カービィ2体。倒してしまっても任意で最初からやり直せるリセット機能付き。対戦モード好きなキャラやステージ、ハンデなどを設定してみん
その他の注意点としては、バイタルを見ている時は必ず立ち止まって無防備になってしまう。インポスターの接近に気付かず逃走が遅れたり、何もない所で棒立ちになる事でいらぬ疑いをかけられたりしてしまうので周囲確認は怠らないように。ANGEL GUARDIAN守護天使(殺害・追放を問わず)最
きが出るようになった。「スーパーロボット大戦α外伝」にゲスト的に参戦した際は支援機ながらユニットの動きや戦闘アニメが非常に凝っており特に通常棒立ちの固定グラフィックになりがちな平常時に甲冑でありながら呼吸するように各パーツがふわっと軽やかに舞い上がる演出は当時としてはかなりの力の
ターンに残しておくわけがないのではっきり言ってオマケ。むしろイビルツインの効果の性質上、残しておくと邪魔にすらなる。あるとすれば妨害を受けて棒立ちになった時・渋々ライブツインを蘇生したりした時くらいだろう。後述のリィラも同じような効果を持つ。Live☆Twin キスキル・フロスト
た。独歩の顔にぶち込んだ際は寡黙な猛剣が「どすこい!!!」と叫んでおり、この際の作画は力が入っているので必見。張り手ブチかましの威力によって棒立ちとなった独歩への追撃として使用。右から顔面に攻撃→下から顎にアッパーカット気味に攻撃→左から頬に攻撃という三段階の攻撃を見せた。独歩は
だけでなく「主人公=プレイヤー」の概念を製作スタッフは強く意識している様子。しかしDQ8の主人公の場合、逆に一部シーンを指し「目の前の惨事に棒立ちで何もしないのか」とプレイヤーから評されることもあった。なお3DS版DQ11では、PS4版に比べてかなりデフォルメされたグラフィックを
い。というより、基本のダメージ源である単色パネルでは、異なる属性の精霊は攻撃できないので、普通に使うとユピナかそれ以外の属性連中のどちらかが棒立ちのままになってしまう。一応その対策としてSSでALL属性パネルを供給できるのだが……発動間隔も長めなので正直使いづらい(ちなみに初出時
第九世代では流石に差別化されてるだろう……と思いきや、なんとどちらもデフォルトのポーズが直立になっており、相も変わらずウーラオス検定は健在。棒立ちのダサさも相まって多数のトレーナー達は「せめて構えてくれ」と思ったとかなんとか。■キョダイマックス怒りの化身 と 呼ばれている。 凄ま
ーの暴挙を止められなかったから」という建前で平社員への降格が告げられる。納得いかないミミさんは1人社長室へ直談判、半開きの扉の向こうに何故か棒立ちしているゴーハ社長を発見し声をかけるのだが・・・・・・?「ぎょえーー!?」*28社長は倒れてしまうが、マスクだけが独立して移動。何と社
件は面白かったなwアルデク使いはみんなこうなってくれ -- 名無しさん (2022-03-30 18:56:19) 月鏡の盾付けたカグヤ棒立ちで放置してたらお相手さん突破できずに詰んだのほんとお腹よじれた -- 名無しさん (2022-04-11 10:48:11) マス
こちらでのネクロフィアはダーク・サンクチュアリの効果を適用するための条件。なおバクラが序盤で召喚条件を揃えるためにやっていた雑魚モンスターの棒立ちについて城之内からも疑問の声が上がったが、海馬から「そんな事も分からんのか凡骨デュエリストが」と前置きした上で「守備表示で出せば警戒さ
ランクのプロレス技で即死する他、マネキン胴体で二回殴られると死ぬ。行動パターンも単調で、フランクさんを発見すると一定の距離まで接近し、あとは棒立ちでひたすら銃撃してくるのみ。近付かれても格闘戦などは仕掛けてこない。スカウトボット特殊部隊が扱う偵察ドローン。誰かが操縦してるのかAI
く制限されるので尚更。チェイサーで攻撃すると分かるが、船の当たり判定はのどチンコしかない。オトシダマは言わずもがな、ミズデッポウやチャージも棒立ちで撃っていては当たらない絶妙な高さに位置している。舞台女優サリーと“劇場の激情”サザエさんのような髪型が特徴的な女優であり、このゲーム
+自由枠3での攻略となる。ボス艦隊の対空砲火が非常にえげつないため、強めの対空射撃回避を持つ村田隊、ジェット戦闘機などを第一スロットに入れて棒立ちを回避すべし。ボスは基本的に昼で倒せるため、あまり第二艦隊に拘る必要はない。不安なら対潜・防空に1枠づつ対策枠を取った上で阿武隈などの
さなければならない程苦しんでしまう。殺害に成功した、といっても結局は痛み分けだった。余談だが、この時のメディ婆さんの死ぬイベントで主人公達が棒立ちだったことについて「シナリオの都合なんて言ってる場合じゃない」「酷い」と批判されることが多々あるが、上述の通りグラッドが人質に取られて
トーリーでは原作通りサイキッカー4人用だったため、ドリスが一人で乗ってヘロヘロになっていた。原作再現でサイキックウェーブからのサイキック斬が棒立ちの隙だらけになったりするが、その間は無敵となることで対処された。サイキックバリアで耐久が20%以下になると、敵の攻撃を50回まで無効化
下がっている。◎カオスドラゴン崩壊後の「フェニックスの洞窟」というダンジョンに登場する雑魚。詳細は該当項目も参照。ピクセルマスター版以外では棒立ち、そうでなくても行動ペースがかなりスローモーションなので通常出現時は怖くないが、これまたコロシアムで大化けする。通常攻撃のほかに複数の
るインファイターと化す。相手の動きを見ながら近接攻撃に合わせて回避したいところだが、おもむろに尻尾の先端から散弾状に射撃を仕掛ける事もある。棒立ちでカウンターを狙ってる所を蜂の巣にされないように注意。なお、この形態だと正面からでも背中の弱点を狙撃可能。ローリング回避からのARモー
ずえPが全員アヤと化してぶっ壊れる状況となった*2。その後は的場梨沙と共にWeb配信ドラマのオーディションに挑戦し、演技力の高さを見せたが、棒立ちが多い等まだまだ未熟な部分もあり不合格となった。また、駄菓子屋に行ったことのない櫻井桃華を横山千佳と共に駄菓子屋へ連れて行ったこともあ
ヒット時に固有天賦によって拾うとHPを回復する(+1凸効果で元素エネルギーも回復する)「源水の雫」を生成する。長押しに重点が置かれているが、棒立ちでDPSが高いわけでもない弾を撃ち続けるだけなので、激しい戦いでは攻守両面で話にならない。最も評価できるのは、フォンテーヌの固有ギミッ
ントにホントの最終決戦がとうとう幕を開けた。我こそ唯一絶対なり! ウオラァァァァ!!力の源である闇エナジーを失ったことで身動きもままならない棒立ちの状態を強いられた皇帝は、回復の時間を稼ぐため護衛としてエンペラーガードベチャットの大群を召喚、差し向ける。だが、皇帝が邪面を失った今
しながら動き回るのも精神を消耗する。シナリオ終盤のボスキャラだけあって、攻撃の威力が高くなっている。しかし爆弾を用意してから蹴り飛ばすまでに棒立ちしている時間があり、この間に爆弾を処理して本体にダメージを与える余裕がある。ステルスマインを気にしながら爆弾を回避するのは精神的にしん
0-06-08 23:39:48) 修行で得た自信とうぬぼれをはき違えてしまった未熟者、という印象だな。やるかやられるかの試合でさあ叩けって棒立ちになって相手がパンチ以外の手段で攻めてきた時の反応を考えていないバカがいるかという話。この少し前に「独歩は戦いがうまくいかぬことなど重
ジョン違いあれど、完全に精神を支配して変身したCV梁田清之のレンゲルが全話通して最強なのは確実だと思う。ただランダムで突然頭痛起こして敵前で棒立ちになるのは流石に拙いので長続きしなかった -- 名無しさん (2020-03-19 03:43:20) 上級アンデッドですら手こず
線は食らってしまう。ストーリーでは、ゼットンのHPが0になった時点で必ずスペシウム光線を撃って負けてしまう。ちゃんと2連続で発射し、2発目は棒立ちで食らう、という細かい再現がされている。隠しキャラゾフィーストーリーモードを、最初から最後まで難易度ハードにしてクリアすると出現。全て
ベイン》を出せる。自身の素材になれ、効果使用後に他のX・HEROへ繋げられる《D-HERO ディアボリックガイ》とは相性が良い。効果使用後は棒立ちになるので大体《X・HERO ドレッドバスター》の素材になる。HEROしか特殊召喚できない縛りが中々にきつく、先攻で構えられるものは《
さらに打点3000も今の時代もはや安心できる数値ではなくなったのが悲しい。上記の真竜剣皇と違って倒されるまでただ殴っているだけで相手ターンは棒立ちのため、後続に繋ぐ効果を対策された上で倒されてしまう可能性もある。特に真竜デッキが環境トップだった頃は剣皇が暴れていた影響で、壊獣の採
メントを削除しました。 -- 名無しさん (2020-03-15 18:44:56) 心理描写をもっと丁寧にやってほしいかな。今回の或人棒立ちの件に関しても、不破さんが「俺だけでやる」とか加入を止めるシーンが追加されるだけでかなり印象が変わると思う。 -- 名無しさん (
と目されており、表向きは相性が最悪と言える。ただし、ミーティアスの機動力を最大限に生かすことができるプレイヤーからしてみれば、アムドラヴァが棒立ちしている所を縦・横・斜め、或いは背後から腕以外を蹴り倒せばいいだけなので、むしろ的と化す。Dr.サンダルフォンコミック「Dr.サンダル
ク)ダンガイオーコラボで登場した機体。オリジナルではなく、研究所がバイロンから受け取った片腕を元に再現されたレプリカ。原作再現の決めポーズで棒立ちになることが多いが、設定された無敵時間でそこをカバーしている他にHP20%以下では40回まで敵の攻撃を防ぐサイキックバリアもあって当時
た。ここのQTEに失敗すると、ケンシロウが鋼裂把出来ずにトゲ付きの壁に潰されて即死してしまう。 事前に墓を掘っていなかった為、最期はその場で棒立ちしながら「いべぼぉぅ~!!」というオリジナル断末魔をあげて爆死。原作とは異なり、部下達は「カサンドラはおしまいだぁぁ」などと言いながら
と驚異的な倍率であるといえよう。劇中ではなにかとフリーザにつっかかっては無視されていた。その後ベジータと交戦し「身勝手の極意」に目覚めようと棒立ちするベジータをタコ殴りにするが、結局やめにしたベジータの猛反撃を受ける。アルティメットモードに変化し必殺の「カトペスラ・ザ・ファイナル
た後にそのまま前に投げつける。【チャージ攻撃6】ケラウノスで電気の玉を作って敵を吸引した後に爆発させる。パワータイプなので邪魔はされないが、棒立ちになるので集団相手では位置取りが必要。【固有神術】場所を指定してミストルテインを投げつける。【無双乱舞】ハルパーで敵を拘束した後にアル
可能。一方で目玉を開ける前は、ほぼ全武器で大きなマイナス補正がかかる。目玉を開ける前に攻撃すると弾切れになって詰む可能性が高くなるので注意。棒立ちで何もせず煽る主人公は若干シュールだが、目玉が出てくるまでは待つのがセオリー。最期は『ダークサイド・クロニクルズ』と同様に車両を切り離
が、決戦では月なんて何処にもないのに月光でバーサクし容赦なく襲い掛かってくる。ムービーでゼムナスなど他のキャラが会話しているシーンでも背後で棒立ちでバーサクしているのでシュール。ロクサス復活イベント後にまた戦うのだが、ロクサスが異様に強いためソラは見ているだけでも倒されることがま
D MODEL 画面に移行し、各キャラ毎にギアを装備させた様子を3Dモデルで自由に観察する事ができる。ポーズはショットギア・クロスギア装備の棒立ち、ショットギア・クロスギア装備の武器構えの4種で、またギア構えポーズは種類毎に異なる。また、各アクトレス専用ギアは進化後のものを一式揃
が独自に編み出した独自の型。刀の間合いに入った攻撃を居合斬りの要領で一瞬で切り払うことで敵の血鬼術を無力化する。速すぎる剣筋は、傍から見れば棒立ちのまま何故か攻撃が掻き消されているようにしか見えない。防御系の技らしく中遠距離攻撃に対して非常に有利な性質を持つ。◇派生1~7の数字も
同様変則的な挙動をする航空サークルを用いた攻撃が目立ち、生き残っているへ級やロ級による砲撃の判定が入ればラッキーといったところ。中破させれば棒立ちになる点は変わらないので、とにかく砲撃を加えていこう。なお前述のとおり、ゲージ破壊な状態で出撃した場合は最初から空母棲鬼が姫に変わった
ち。自身がフォロワーを戦闘破壊し、かつ自身が生き残っていたら進化するもの。突進持ちなので体力3以下がいれば即進化できる。進化後は必殺を持ち、棒立ちでも相手にプレッシャーをかけることができるが、相手の場に体力4以上しかいないと効果は発動できない使いづらさと、不戦世界デッキと相性が良
外からは出現しない。盾は一部の遠距離攻撃を一定回数だけ防ぐことができ、また魔法のチャージ速度をアップする効果もある。ただし盾を構えているのは棒立ち時限定。何らかのアクション中(移動・ジャンプなど)は盾を構えていないため、この時に敵弾を食らうと、盾をすっ飛ばして鎧が弾け飛ぶ。◯鋼の
2-11 22:18:59) NARUTOは良くも悪くも最前線の視点と過去回想に終始する話だからなあ。シカマルは基礎的な能力が低いから相手を棒立ちにさせないと辛いし、逆に扉間はガンガン動いて相手を揺さぶりながら要点を絞って喋るから、後者の方が印象が良くなる -- 名無しさん
何らかの効果でシンクロ召喚を止められたりディーヴァの効果に対してヴェーラーあたりを投げられると召喚権を消費したまま低ステータスのディーヴァを棒立ちさせる危険と隣り合わせだったことを意味している。おまけに登場当時にエクシーズ召喚やリンク召喚はなかった。そのためカードパワーの低い他4
あり、妲姫を呼んで来ればそれだけで連続シンクロの準備が整う。…が、コイツに灰流うららなどを当てられると特殊召喚に制約を持つだけのモンスターが棒立ちになってしまう為、魔妖デッキの起点でもあり弁慶の泣き所でもある。構築の際は波旬を如何に安全に出せるかという工夫が必要。レベル1なのでワ
とそのアウター。自称「天を仰ぐ者」。ぼろ布をまとい持ち切れないほどの剣を携えた剣豪機だが、第一世代試作機(ゼン製)の成れの果て。作戦領域内に棒立ちしていたが、(判断と対処を託された)ルーキーの動きに応じたように覚醒。交戦することになる。リグレット曰く、作戦領域に突如現れては傭兵も
000アップする効果。このカードをリンク召喚する状況においては、墓地にティンダングルモンスターが3種類以上いるケースが多いので攻撃力0のまま棒立ちはあまり無いだろう。そもそもティンダングル自体墓地肥やし手段に困らないので、条件を満たせない状況は余りない。ただし、序盤でドロネーの1
「ACバトル」のうち、ワイルドキャット1機と戦う方。アリーナの存在しない初代ACにおいて疑似的に対CP戦を行えるミッションなのだが、開幕から棒立ちでカラサワを連射しているだけで倒せてしまうあっけなさで、それでいて報酬は高いため非常に効率がいい。ワイルドキャットの「貴様は…あの列車
た人間は短時間で衰弱死する…という特徴をもつ。また、過去作と違い炎を嫌がらない反面、流水を本能的に恐れる他、花火を打ち上げると見とれてしまい棒立ち状態になる弱点がある。*6過去作では「自然災害」や「愚かなアメリカ国民」の象徴として描写されていたが、本作ではヒエラルキーの最下層の象
ク攻撃に対しても操作キャラを動かせばしっかりついてきてくれる。だがレックス系統の咆哮攻撃だけは例え操作キャラが離れたとしても何故か反応せずに棒立ちで喰らってしまう。一応予兆を見てから攻撃を叩き込めばキャンセル出来るが初見で気づけない人もいるし、もし分かったとしてもバッジが使えない