ロゴス・ダイアビート - BLOODY ROSARIUM
て行動することは少ないが非常に陰湿で根に持つタイプでもある。吸血鬼としての能力はやや低めだが逃げ足だけは非常に速い。自分が不利と見たらすぐに撤退を選び次の策を練るため敵に回すとその戦闘能力以上に厄介な相手となる。好物は「優れた頭脳を持つ者の血」。
て行動することは少ないが非常に陰湿で根に持つタイプでもある。吸血鬼としての能力はやや低めだが逃げ足だけは非常に速い。自分が不利と見たらすぐに撤退を選び次の策を練るため敵に回すとその戦闘能力以上に厄介な相手となる。好物は「優れた頭脳を持つ者の血」。
対読みたいのう。しかし何だってまた「弁護士雇って公に警告出してる相手」に暴言続けちゃうかな?普通に考えたら悪質となる証拠押さえられる前に全力撤退するタイミングなのに https://t.co/tvmkd6Nk9M— マカロニandチーズ (@macaronichees
正気と理性を失った重課金ドクターガイドすぐ撤退しろ、まだ間に合うこのガイドは、毎月2~3万円以上を課金する理性なきドクターを対象に書かれています。重度の課金は、あなたの健康と社会的地位を損ない、家族からの白い目を向けられる恐れがあります。以下のガイドを読むにあたって、シルバーアッ
。2006年に、秋葉原48制作委員会とAKB48劇場を運営していたが、AKSを設立してAKB48のグループ運営や管理業務を移管し、派遣業から撤退して所属タレントのマネジメントを中心とした芸能マネジメント会社となり、2012年に芸能マネジメント事業を関連会社フレイヴ エンターテイン
援に駆け付け形勢は逆転。何故野盗の3人の銃に剣が共鳴したか、何故時間稼ぎを重視した戦術だったのか…数々の謎を残して野盗の3人は撤退したのであった。
た場合いわゆる人狼の夢の姿に変わり、再生力が著しく強化されるほか知覚反応などが鋭敏になる。この姿の際には痛みをものともせず仲間の盾になったり撤退戦の最後尾に立つことも多く、ダイバーネームのマルシリはその勇敢だが危なっかしい振舞をマルシリ症候群(痛覚弱化の先天性障害)になぞらえて揶
ヨシュは1350年,ナポリに上陸. ジョヴァンナは逃亡してナポリをラヨシュは占領したが,市民蜂起に遭い,また,戦費も底を尽いたために停戦して撤退. 1351年,タラント公ルイージは停戦を破棄してナポリを奪回. これに対してラクフィ・エンドレ Lackfi Endre が反撃. 1
ス騎士団*3のペドロ・デ・アタイデ、ジョアン・ゴメス・デ・アヴェラール、アイレス・ダ・クーニャ、ゴメス・ダ・クーニャがいた。ポルトガル王国の撤退を確実なものにするため、サラー・ブン・サラーはポルトガル王国に人質として自分の長男を預けており、一時的な人質である彼ら4人と交換する予定
追っかけやってきた防衛部員達が片っ端から完璧に敵勢力の力を削いでいく。 オビリオは二階の隅っこで震えたまま、幾ばくかの時が過ぎた。「敵勢力の撤退を確認! 戦闘終了! 後方支援部隊に非常警報解除の連絡をしろ」 そう指示するのはヴィルヘルムで、手近の防衛部員のひとりが無線で何かを話し
Lv1 特性更新 攻撃力+55 防御力+50 [特性] +致命的なダメージを受けても撤退せず、 HPを30%まで回復する(1回の配置につき、1回のみ発動可能) Lv2 素質強化 攻撃力+7
アンセル弾も使えるが使用するのは稀破片手榴弾起爆までが短いものを使用している、彼の瞬発力と相性がよく至近距離で存分に威力を生かせる閃光手榴弾撤退時や付近の人員により破片手榴弾が使えない際の対象の足止め、牽制マチェット対象の急所への直接攻撃やトドメに、切れ味はバツグン+所属分隊-所
力で勝るノアはアニヒレートに基地を置いて有利に軍を進めたが、被虐殺者の虐殺行為を正当とする意見がノア住民の間で広がったため、マレネオ攻略から撤退した。この海戦は形式上、ノアの敗北に終わったが、ノア王国は世界に自らの軍事力を示すことに成功し、のちに大国の地位を得る契機となった。また
の再配置時間-75% 戦場に味方【ロボット】1体につき、 自身の攻撃力と防御力+11%(潜在5でさらに+2%) ※キアーベ撤退時、再配置時間短縮の効果は元に戻るスキル 突撃指令γ [自動回復] [自動発動] Lv 効果
に立つ機会が特に多い。…ただし戦闘狂ではなくあくまで理性的であり、大局的な勝敗にしかこだわらないため、自身の限界が来ると直ちに撤退する。また、魔力はまだしも体力自体は人並みであるため、億劫な力仕事は敬遠するきらいがある。+資料-資料キャラクターシート
撃しよう。敵を自分の方に引き付けることができれば、その分敵本隊の戦力を低下させることができる。これは味方本隊にとって大きな助けとなる。本隊が撤退となった場合、リーシング スカイで敵を足止め、グレート エスケープでPTメンバーを戦線から離脱させてあげよう。本構成への対応方法1on1
を心がけよう。戦闘中は回復に加えてディスペル サモンで召喚消し、スモール ワープでの回避、テレポート クロースでの PT メンバー引き寄せ、撤退時はテレポート オールやリコール アルターでの撤退支援など多くの役割を担うと同時に的確な状況判断が求められる。全てを使いこなすには慣れが
親機)で指示することにより手元へテレポートさせることができるため、子機を投げ込んで煙を放つ→親機で操作して回収→そのまま撤退 といったこともできる。ただ煙弾はすべて使用者の魔力で作られているため、魔力を封じられたりガス欠を起こすと使用不可能になる。+能力-能力
以下戦闘終了 あの人たちの中にも、チェルノボーグの市民がいったのかな。 作戦失敗 恐怖も混乱も広がってる。早く、今すぐに撤退しないと! 基地配属 このバルコニー……雪がたくさん積もったら、 こんな風に飛び降
特性] 自身の召喚ユニットが配置されてない状態で 召喚ユニットを配置時、残り配置可能数が減少しない (配置中の最後の召喚ユニット撤退時、残り配置可能数は増加しない) Lv2 素質強化 攻撃力+28 防御力+25 [素
4コスト水司祭ユニット。スキルは周囲の全味方のHPを回復させる効果だが、消費SPは劣悪、水属性以外効果半減の上で、移動不可になるため撤退戦もできない。戦闘は基本的には1体ずつ攻撃されるのが主であるため、即座に単体を回復できる方が役に立つ。そのため活用するのは難しい。このユニットを
眠る秘密を嗅ぎつけた多数の不届き者が街に入り込んだが…… 全員がしっかり迷って、目的のものを見つけることなく撤退していった。 通行者を騙したり、からかったり、時に助けたり、手を差し伸べたり、気ままな街民たちの街。街が抱える問題 通行者全てを商売
魔剣使いの指揮官アーデルハイト。固有スキルは敵にダメージを与えてSPを得る魔剣シュヴァルツェスンと味方ユニット撤退時にHPの上がる受け継ぎし意志。シュヴァルツェスンのダメージ量はストックが最初に貯まる3ターン目では破格だが、3ストック目の7ターン目以降では明らかな火力不足。襲われ
用語集ア行 挨拶 戦闘中に右上の指揮官アイコンを左にドラッグすることで行える挨拶のこと。相手に挨拶されたらこちらも挨拶しよう。下に撤退があるため、間違えて撤退しないように注意。 煽り耐性 挑発に対する耐性のこと。コスト3騎兵のフローラのスキルやスペルのプロテクションによって得られ
ではないと考えられます。のがLv7(カッコ内が特化3)時の初動は35(20)秒、CDが80(65)秒で、持続時間が60秒です。スキル終了後即撤退の差し込み運用には適していません。その理由は、一方のスキルサイクルが延ばされ(再配置に掛かる時間+使用までの時間>クールダウンの時間)ま
の悪夢と交戦し負傷者を出すもこれを撃破・クオリアを回収する。大井戸は全隊を率いて撤収を開始し負傷者含め全員を回収を完了した。しかし彼女自身は撤退時に破片が側頭部を抉り、回収艇内で意識不明の重体となる。 緊急手術が行われ一命を取り留めたが、身体が回復しても脳は機能しておらず意識
パンドラの真の目的は、禁忌の箱に秘められた闇の力を得ることだった。 過去に自ら箱の封印を解き単機で戦いを挑んだ彼女だが、その際は力及ばず撤退を余儀なくされていた。 そこで強くなったプレイヤー達に接触し、箱に危機が迫っていると吹き込んで協力を仰ぎ、自身が解放したことで暴れ狂
この戦闘後、本来では会話イベントの後に調査が完了した為、本部に帰還するという理由から立ち去るイベント が戦闘時の左義手の欠損により撤退するという風に理由が変わっており、本来既に開けられていた宝箱の内いくつかが 取れるようになっているので確認されたし 第二形
□ 4章 銃を持つ兵士たちラグノモワーツとの闘いから撤退した野盗の3人 しかし陽動という最大の目的は果たしていた。全てはクライアントからの依頼である「バスタードテイル」と呼ばれる大剣の奪取と奪取を邪魔するものを排除するため、陽動部隊が「バスタードテイル」が保管されているウェスタ城
リキャラです。— 足立淳@土曜日南2ア23b (@adatijun) November 20, 2019向こうからすると名誉ある撤退なのかも。— 足立淳@土曜日南2ア23b (@adatijun) November 20, 2019けっこうかわいい絵を描か
のスキルが役に立つ。シールディング オーラを撒きながら下がれば足を止めずに味方の被害を減らせる。復帰者次第では反転反撃のチャンスもあるため、撤退時の自軍被害を最小限に抑えるのも重要な役割といえる。本構成への対応方法味方が前衛に狙われてると感じたら、魔法職なら先行ヒーリング オール
要求に従い、ジョージ・カークに指揮を任せてシャトルクラフトでナラーダへ乗艦した。ロバウが最後にカークへ下した命令は、シャトル全てを使って艦を撤退し、ケルヴィンは自動操縦でナラーダへの衝突コースに設定せよというものだった。 ナラーダでロバウは殺害された。ロバウの生命反応を追跡してい
デシア軍が反乱を起こすまで戦線を持ちこたえさせた。 カーデシア艦隊の反乱を受けてドミニオン軍とブリーン軍の連合艦隊はカーデシア・プライムまで撤退し、USSディファイアントを筆頭とした連邦連合軍はカーデシア艦隊を味方に加えて追撃に出た。一方でカーデシア艦隊の反乱を受けて、ドミニオン
るシンプルなものである。シミュレーションパートでは、自軍ターンと敵軍ターンがそれぞれ戦術フェイズと戦闘フェイズに分かれ、戦術フェイズで移動・撤退・攻撃対象指定等を行い、戦闘フェイズで一斉に攻撃開始する。被攻撃時は反撃する(反撃する場合は対象指定)、しないの指定が出来る。戦術的には
ョンソンらコロニー民兵隊数百名は市民の退避のためにエレベーターを停止させ、都市部など地上に残って奮戦した。戦闘が激化し、ついにジョンソンらも撤退を余儀なくされたとき、彼らはスリップスペースに入って退却する。西暦2525年2月3日、ハーベストに対し大規模な軌道爆撃が行われ、残ってい
多様性にとって大きな脅威であるとみなされている。目次1 歴史1.1 起源1.2 最初の発生1.2.1 経過1.2.2 発生1.2.3 拡散と撤退1.3 中間期1.4 フォアランナー=フラッド戦争1.4.1 最後の10年1.4.2 ヘイローの起動1.5 エトラン・ハーバレージでのア
「あれ」が反撃を開始したのだ。スーパーセッション、セキュリティ、エマージェンシー サーカムスタンスの各艦隊は全艦呼び戻された。星系からの完全撤退だ。メンデカント バイアスとの交信は、もうすっかり途絶えてしまった。だが、君の居場所については察しがついたよ。// フラグメント終了(難
着状態は、それよりはるかに長期化する可能性が高い。敵の[modus operandi]][1]や論理的限界、および[一連の証言]を元に、私は撤退こそが最も妥当との結論に達した。[コア ワールドのボリューム]内に[防衛線を張る[?]]ことによって、敵の進軍を[70,080 時間]妨
牲にすることについて、何のためらいもない。だが、ひとたびマインドのコアが脅威にさらされると、暴力的かつ速やかに反応する。これこそ、「あれ」が撤退あるいは成長の鈍化を見せる唯一のケースなのだ。我々が勝利するためには[汚染拡散]に対する何らかの対抗手段を講じつつ、メンディカント バイ
来たジョン-117が、次のプランについてテレンス・フッド卿から聞かされると同時にコヴナントの攻撃が始まった。ミランダ・キース中佐は全ての兵に撤退を命じるものの、彼らの多くは重傷を負っていた。ジョン-117とゼル・ヴァダムは、UNSCの部隊とともに撤退の時間を稼ぐため基地の防衛にま
らの敵部隊を殲滅。海兵隊「おい見ろよ、マルタはもう敵を追い払ったのか?」コルタナ?「マルタ、状況を報告して。オーバー。」マルタ(通信)「敵が撤退しています、我々の勝利です!」通信と同時にマルタが爆発する。海兵隊「まずい、マジでまずいぜ。」隔壁を破壊して、格納庫 A-02への通路か
の攻撃は目に見えて損害を与えられず、活性化されたアーティファクト上に巨大で燃えるような青い球体が引き金となり、真実の預言者とコヴナント艦隊が撤退するポータルを形成した。 ヴァダムは獲物を失ったことに激怒した。 しかし、フッド卿が散らばって混乱した人間の抵抗を強化する前に、ハイチャ
4時間が必要だ。コンデンサはこれ以上の時間をチャージしてもスリップスペースの入力をすることができないだろう。UNSC特殊部隊が迅速かつ容易に撤退できるように、ブラック・キャットは、日常的にリスクの高い作戦で使用されている。サブ-プラウラーは1隻につき約38名のSPARTAN-II
兵中尉はUNSC海兵隊の一員だ。彼はアルゴリス攻防戦中に兵器研究施設 T-12A防衛任務に就いており、コール議定書の発動と共に前線の兵士達に撤退を知らせていた。彼らは幸いな事にシャトルに乗り遅れたために難をのがれたが、戦闘後生き残ったか死亡したかについては不明である。特に記載のな
重MACと数百のアーチャーミサイルを発射し、2隻のフリゲートも破壊する。空母の護衛艦はこれで全滅したが、空母はそれを知ってか全速力で星系から撤退する。が、撤退前に彼らは34機の降下艇とDAV級軽コルベットを惑星に解き放っていたのであった。修理[]イロコイはこの戦闘で完全に損傷して
りタイム×50点と1機×100000点のボーナスに変わっている。ゲームオーバー時に追加クレジットでコンテニュー可能。本作は任天堂のアーケード撤退後にリリースされたため、国内未発売となっているが、近年になって並行輸入版が大量に出回っており、現在ではメーカー直営店などを含めた多くの店
ト。元々少なかったシェアをさらに奪われることとなり、結局世界で僅か57万本しか売り上げを得られず、1998年にフィリップスはゲーム市場からの撤退に追い込まれる。任天堂と関係のあるタイトル[]全て海外限定発売。Hotel Mario - 1994年4月5日発売 - Philips
『ロックマン&フォルテ』販売。通常販売での新作では最後のスーパーファミコンソフト。1999年3月31日 - 任天堂、衛星データ放送事業から撤退。4月以降放送サービスはセントギガのみで継続。2000年6月30日 - セントギガ、サテラビュー向け衛星データ放送終了。2000年12月
ニメの企画開発に取り組んだ[3]。同時期に米国では手描きアニメ産業が衰退しCGアニメが主流になりつつあったが、日本テレビはCGアニメ制作から撤退を決め、CG部門は天気などのデータ表示に特化したため、2005年にCGアニメーションの企画・制作を行う幻生社を設立。菅野の独立に伴い、社
onAffiliation国連宇宙海兵隊“市民は全員避難しましたが、前線にはまだ戦っている部隊がいるんです!!”— アルゴリス攻防戦において撤退するよう命令しに来た中尉に向けて不明な海兵隊員はUNSC海兵隊の一員だ。彼はアルゴリス攻防戦中に兵器研究施設 T-12A防衛任務に就いて
生存者と合流して、敵を殲滅。フォーハマー(無線)「E419からコルタナ、いつでも救助可能よ。」コルタナ(無線)「了解、フォーハマー。こちらも撤退準備できてるわ。」コルタナ(無線)「E419、最後の脱出艇を探すわ。」コルタナ「コヴナントがオータムの墜落現場を発見したそうよ。機体は押