ブチゴマさま - にゃんこ大戦争 敵キャラWiki
2 速度 12 射程 170 お金 450 攻撃頻度 21F 攻撃発生 6F 特徴ゴマさまがゾンビになった姿。体力・火力・攻撃頻度の高さは健在で、20%の確率で停止する能力も得た。運が悪ければ射程
2 速度 12 射程 170 お金 450 攻撃頻度 21F 攻撃発生 6F 特徴ゴマさまがゾンビになった姿。体力・火力・攻撃頻度の高さは健在で、20%の確率で停止する能力も得た。運が悪ければ射程
『ブラスターマスターゼロ』も完結し、いよいよ『ガンヴォルト鎖環』……と淫帝ファンが思っていた2021年9月2日、発売予定まで5か月弱という電撃発表がなされた。前作での「ガンヴォルト」からスピンアウトした物語に区切りを付け、異なる世界を舞台にした新規ストーリーが展開される。雰囲気は
A. 緩発式火縄銃とは、火縄銃の撃発機構の一種である「緩発式」機構を備えた銃のことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B7%A9%E7%99%BA%E5%BC%8F%E7%81%AB%E7%B8%84%E9%8A%83
A. 9x19mmパラベラム弾を使用するシンプル・ブローバック方式・オープン・ボルト撃発のセミオート火器である。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/TEC-DC9
作戦中2 電子拡散! 作戦中3 電気チャージ! 作戦中4 電撃発射! 高難度作戦クリア 任務完了です。設計図通りに製品が組み上がった時みたいに清々しい気分です。良かったぁー
療オペレーター第一資料プロの軍人として、ホルンの戦闘技術と戦術的素養は間違いなく一流である。彼女が使い慣れている武器は特殊な作りの盾である。撃発装置が搭載されており、ごく短時間内で十発もの弾薬を打ち出すことができる。バグパイプの破城矛と同じく、ホルンの盾はヴィクトリア制式軍事装備
ット)入手方法:マジッククラフト、テフドゥイン・クロムバス・グレンベルナ報酬 頭 体 手 足 連続攻撃発動確率増加 3~5 増加 (アルティメット) 急所貫通持続時間増加 2~4 増加 (アルティメット) 快速持続時間増加 1~3
速度 5 射程 600 お金 4000 攻撃頻度 199F 攻撃発生 42F 特徴四体目のレジェンドストーリーボス。「ウニバーサンスタジオ」で登場。ゾンビワンに操られているようだ。火力は4000
の薙ぎ払い攻撃を行う。着地する前の降下中にも攻撃判定があるが、薙ぎ払いの攻撃判定は「彼岸斬」同様に薄く、ジャンプで回避可能。ボタン押下から斬撃発生(着地)までは最短で0.53秒(16F)。事前のジャンプを含めると+6Fされて0.73秒(22F)。使い方発生と移動速度の速さ、移動距
キルを使用することが可能です。バフも強力なためダメージを出しやすく、様々なクエストで活躍します。裂傷特効を維持できない可能性があるバースト攻撃発動時に裂傷特効が付与されますが、バーストスキルをうたない限りは5Tで効果が切れます。裂傷特効(累積)持ちを編成するか、アタッカーが5T以
が染みついており、実際にそれが出来てしまう上級者ほど引っかかる悪質なギミックである。一応「経過ターン数が短いほど反撃威力が上がる」旨自体は反撃発動時に(断片的に)示してくれるが、普通それの延長線でガチの無条件即死が飛んでくるとは思うまい。というか、即死判定の反撃時にはこのテキスト
ート+(愛用品T2)25秒ごとに、敵1体に対してダメージ。50%の確率で、さらに円形範囲内の敵にダメージ → ダメージ倍率微増、確定で追加攻撃発生パッシブスキル:社長の威厳 → 社長の威厳+(固有武器2)会心ダメージ率を割合で増加 → 会心ダメージを固定値で加算し、さらに会心ダメ
ダイナのウルトラサイキックによりソドムは人のいない火山へと送り返された。●ガイガレード鉤爪や腹部からの隕石攻撃でダイナを追い詰めるが、隕石攻撃発射の隙を突かれて腹部にソルジェント光線を打ち込まれて爆死した。さすがにベムスターのようにはいかなかったか……。後にスフィアが同族と融合し
で耐える。多段攻撃などには効果がないが、プロトバハムートの大いなる破局のような一撃死級ダメージにはうってつけの効果。バランス調整で敵の特殊攻撃発動後はエクリプティカを即使用可能の効果を得た。強力な攻撃と回復をすぐに行える事から攻撃と耐久面がそれぞれ大きく伸びるようになった。水着S
りである。特にマスタースキルの「切り返し」が有用。「HP50%以上で敵から攻撃されたとき必ず追撃する」というスキルだが、副次効果として敵の追撃発生も防いでくれる(たとえ自分が反撃できない状態でも)。強制的に攻速が4上回った状態になっているイメージか。ヒーローズの同名スキルとは同じ
魅力24閃き小剣タイプ仲間にする場合、通常の居場所がロアーヌ宮殿内のためユリアン以外の主人公で彼女を仲間にするチャンスはビューネイ討伐前(襲撃発生時)のみと限定的である。カタリナ編の場合はマスカレイドの奪還も条件に加わる。ただしビューネイ撃破後は加入させる事が出来なくなるので注意
ャラから「うんちょ」呼ばわりされることに……。性能超高性能な光属性アタッカー。各種アビリティによるバフとデフォルトで付いている追撃及び連続攻撃発生確率上昇、更に独自バフ最大レベル時の超絶強化で光属性の中でもシャルロッテと並ぶ屈指の高火力アタッカーとなっている。種族が星晶獣であるた
いたいところだが、絶望的にスペック不足。基本キャラ自体が強力なこともあるが、同コンセプトの基本キャラのネコジャラミと比べて秒間火力が低い、攻撃発生が遅い、体力に対するノックバックしにくさ、コストも高く、役立てるのは至難の業。後に第三進化が実装され、このキャラも「ねこベビーカーズ」
ないが、タクミのキス事件により、レイアはあっさりと降ろしてしまう。しかし、タクミとキスをした女性の「貴女もキスをすればいいじゃない」という衝撃発言により、憑依が解けたため、破壊神シヴァの力が発動されることはなかった。●金剛夜叉明王48の神々の中でも最高位の神。万能型。攻撃、防御、
すべなく壊滅するのである。しかもHP25%を切らない限り戦闘ごとに7回復するため、かすり傷はダメージにもならない。弱点は化身状態かつ重装の遊撃発動中でないと強みが減ってしまうため、強みを発揮させるための準備が必要で手間がかかるということ。化身自体は隣の味方を配置変更で獣や竜に固め
だけは、切ることが出来ないらしい。」~イルヴァ幻想辞典~固定アーティファクトの長剣。まんまルパン三世の斬鉄剣をオマージュしている。完全貫通攻撃発動率が大幅にアップするエンチャントのおかげで、説明文通りに防御を無視して相手を切り裂ける。しかしこの刀は他に有用なエンチャントが少ないの
様。腕部装甲「アームストレンジャー」と脚部装甲「レッグストレンジャー」は、チェインブロッカーと同じ性質の装甲である。アームストレンジャーは雷撃発生装置「ストライクザッパー」を内蔵し、各部に雷撃を供給する。後述のフォースグラブは迅と滅が主に直接武器として使用する(滅は毒も付加する)
のライバルにしてS-Forceの見習い隊員であった乱破千代丸が、色々あった後にマスカレーナの相棒になった後の姿。自身のリンク召喚時や相手の攻撃発動をトリガーとして、相手カードを除外する事ができる妨害効果持ちのリンクモンスター。キスキルとリィラで簡単に出せるのはもちろん、マスカレー
た際に最大100%の確率で追加の航空攻撃を行う「ソング・オブ・ブルースピリット」。「走査機オースペクスμ」は自身の航空攻撃が装填完了(航空攻撃発動時ではない)する毎に画面に存在する敵艦の速力を一定時間低下させ、さらにランダムで10秒間「画面に存在する敵艦の回避をダウン」「味方前衛
ルとなる不死斬り・竜閃・秘伝一心と比べると、周回時も含めた入手性、ガードされても反撃されない安定感が優位点となる。また構えてしまえば突進と攻撃発生が(なんと居合マンのそれよりも)速いため、不死斬りでは飛び込んでも潰されるが、こちらなら先手を取れるケースも。こちらも、一心やエマ、中
イフルとして使用可能となっている。ビッグアーム腰部に磁力で接合される大型の作業アーム。下記のパワーウエルドと共に移動用の火薬を内蔵しており、撃発させることで3回だけ高速挙動が可能である。パワーウエルド腰部に接合される大型の溶接機。こちらもビームライフルとして使用出来る。ブースター
祭り/海上護衛!本土近海航路の防衛艦隊これくしょん -艦これ-の2021年夏に開催されていたイベント。7月21日に開催が8月中旬の小規模と電撃発表。2期以降のイベントペースの変化に慣れ切っていた提督たちにとっては完全に寝耳に水であった。*1その後、8/10の続報で8/20開催と確
たい。Uマスはダブル空母棲姫が待ち構える。S勝利は極めて困難だがA勝利でいいため、二式大艇で延長した陸戦+陸攻を送り込んで長門+陸奥の特殊攻撃発動で条件達成は容易。ただし道中で敵連合に複数回遭遇するため、道中支援を出しておくとより安定する。こちらも直後に同一ギミックがあるため記録
飛ばす19世紀の銃のこと。もちろん2発目を撃ちたければ弾丸と火薬と雷管も入れ直さなければならない。SCP-4282を普通に装填して発砲すると撃発→弾丸の射出までは同型の正常な銃と同じ作用をする。だが弾丸が銃口を出る直前から異常な振る舞いをするのだ。収容までの経緯”アフリカの角“沿
hot down their BANG BANG SIMULATIONS!!」レベル50変身音(ゲーマドライバー使用):「スクランブルだ!出撃発進!バンバンシミュレーショーンズ!発進!!」バンバンシューティングを改良した、戦艦を操って敵の軍を殲滅するシミュレーションゲーム。元ネタ
あるが「爆発する弾体を発射する」という性質上、拳銃というより擲弾筒に近い。またフリントロック拳銃から発射されることから、シリンダー内で吐息を撃発用の爆薬と目標到達後に起爆する爆薬に分離させ、混合しないようにしているという、かなりややこしく芸の細かい事をやっている事になる。究極能力
タスが強化させるほか、協力攻撃の発生率と威力に補正がかかり、メモリアに描かれた2人がメインとサブに設定されている編成に装備させた場合は協力攻撃発生率に追加補正がかかるほか、協力攻撃がUnison Attackに変化する。このUnison Attackはメモリアイベントにおいてアー
ンがおかしな方向に振り切れている様子の楓子。一体今度は何が起きたと和綺が問いただしてみれば、彼女の口からは「子作りしましょう!」などという衝撃発言が…すっかりノリノリの楓子に、どういうわけか祝福ムードの周りの人々。挙句に九重家では楓子の言動を巡って大喧嘩が勃発するわで事態はますま
なマスに落石攻撃を行う。慌てて移動した先でダメージを受ける、なんてことが無いようにしたい。・レーザー腕を地面から出してレーザー攻撃を行う。攻撃発生までの時間が長すぎるので回避も反撃も容易い。ナンバーマンと同じでエリア右奥から一切動かないので攻撃を当てやすく、各種攻撃も隙が大きめな
、バックストラップを3段階に交換可能。◆露出した撃鉄が無いハンマーレス式であるため、スライド後端部からストライカーの一部が突き出ることにより撃発の可否を確認出来る。同様に薬室内に弾が装填されている場合も、スライド側面のエキストラクターが作動し後端部に赤い印が出て確認可能となる。と
としても広く用いられ、第2次世界大戦からベトナム戦争まで、相当数があらゆる戦場で使用された。また、トリガーを引いたままフォアエンドを操作して撃発するスラムファイアという連続射撃も可能。しかしこの機構は意図的に暴発を起こすのに等しく、銃の取り扱いに不慣れな者には危険極まりないため、
登場する。今作では「リッカの宿屋」内に設置されている。ドラゴンクエスト モンスターバトルロードIIレジェンド運命の天使ラヴィエルのとどめの一撃発動時に『IX』のリッカの宿屋込みで登場する。ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー 店頭ムービーで、『IX』のリッカの宿屋込
成功GM@939:(濡れ衣よ!?姉さん!?長門@1371:+3-4か青葉@832:(ははは、ご冗談を長門@1371:やるしかあるまい、集中攻撃発動長門@1371:マジメで判定、目標値5長門@1371:の、人間味+1長門@1371:2d6+1>=5 コンセントレーション!KanCo
暁ちゃん最後の1艦ですっ」暁@91:「さあ、あとは私が決めちゃうんだから!」暁@91:目標、リ級、お嬢様砲目標値5、補正+2暁@91:集中攻撃発動、マジメを面倒見で代用、目標値6、補正0暁@91:2d6>=6 「ロックオンアクティブ!」KanColle : (2D6>=6) →
ウさん、砲撃体勢ミョウコウ:[ミョウコウ:「ナチの支援は受けられんが……目標補足」大鳳@3-1813:さあ、誰に来る・・・!?GM:長距離射撃発動GM:choice[た,し,ヴェ,き]KanColle : (CHOICE[た,し,ヴェ,き]) → し大鳳@3-1813:し、しおい
前に感情値乗せたいです(小声提督@43:いいぞぉ!瑞鳳@829:やったぜ!金剛@1809:ここで出番だヨ!瑞鳳@829:声援を送って、合体攻撃発動!提督@43:ラストアタック……華麗に決めるデース名古屋鬼梭子魚組の皆サーン!瑞鳳@829:2D>=5 「夕張、撹乱は任せて!!」Ka
くねー」提督@1970:さて・・・判定か提督@1970:砲撃 索敵 機動 でどうぞ舞風@1971:突撃取ってみよー!舞風@1971:世界、突撃発見!舞風@1971:いっくよー!舞風@1971:舞風@1971の行動力を-5(1d6->5)した舞風@1971:重いけど成功!鈴谷改@1
1D6) → 123:48:天津風@2-870:グッド!23:49:夕雲@2-247:ハラショー23:49:夕雲@2-247:さてと…では突撃発見23:49:夕雲@2-247:夕雲@2-247の行動力を-5(1d6->5)した (行動力:16->11)23:49:大和@2-866
ねぇ 7でよくなるから黒潮@1126:当たれば多分5d振ってくるからわりとしゃれにならん神通@1120:無論、やります!行動力1消費、援護射撃発動、補正さらに+1鈴谷@1067:では目標値10の修正は援護射撃も加えて+3だ神通@1120:「鈴谷さんは、やらせません…!」提督@12
le : (44+3D6) → 44+13[1,6,6] → 57鳳翔@3-391:よし、殺意足りてた提督@425:怖いわー提督@425:雷撃発射体制にはいっていたチ級さんは提督@425:それを放つことかなわず・・・撃破だ・・・w潮@2-1425:つよい提督@425:さて、潮さん
2:「オウッ!」00:05:暁@2-615:あと700:05:暁@2-615:お願いするわ!00:06:伊8@2-612:ではここで、合体攻撃発動!00:06:提督@2-611:な、なにーっ!?00:06:陸奥@2-616:まぁここが使い所じゃろう00:06:伊8@2-612:魚
:まぁリしか無かろう提督@127:よーしじゃあリ級が受けるぞー長門@1371:ってことでタゲはリ級、主砲で攻撃。の前に長門@1371:集中攻撃発動。マジメで判定、目標値5の修正無し提督@127:おうよ長門@1371:2d6>=5 さてとKanColle : (2D6>=5) →
: (1D6) → 116:08:提督@996:おめ16:08:時雨@4-1395:いい雨だね。16:08:磯風@4-1370:1d6 砲撃発見KanColle : (1D6) → 316:08:磯風@4-1370:よし16:08:提督@996:嵐の中でも・・・?16:08:磯
取@2-221:「し、沈まないなんて・・・」21:27:武蔵@1991:ふむ、初回時は行動力消費無いのか21:27:武蔵@1991:でも、迎撃発生したしどうなのかな(質問タブ見つつ)難攻不落の裁定[]21:28:提督@2-55:MHT タ級の反撃、深海棲艦には行為判定はないので損
けぼのさん、やっぱりこわい)」霞@722:「海…こうしていると、嫌なこと思い出しちゃうわね」提督@721:○自由奔放鈴谷@726:1D6 突撃発見KanColle : (1D6) → 1鈴谷@726:おぅ提督@721:○突撃曙@727:たぶんお腹が減って不機嫌なんでしょう鈴谷@7