超速攻型ゼパルパ - hesitanのうぃき
ウァサゴ オーブ名 インサニティ レッドウィング アームストロング エンキドゥ その他 猛撃発動 霊宝詳細(Tw) ゼパルに乗せるオーブは有効な特攻があればそれに変えたり。フォトンウァサゴにアタック
ウァサゴ オーブ名 インサニティ レッドウィング アームストロング エンキドゥ その他 猛撃発動 霊宝詳細(Tw) ゼパルに乗せるオーブは有効な特攻があればそれに変えたり。フォトンウァサゴにアタック
速度 16 射程 200 お金 3000 攻撃頻度 31F 攻撃発生 20F 特徴ぶんぶん先生の亜種。攻撃頻度は相変わらずだが、体力が多くなっている。ただ、攻撃力・DPSは低くなっているため、殴
3 速度 8 射程 110 お金 30 攻撃頻度 37F 攻撃発生 8F 特徴にゃんこで二番目に出会う敵。わんこと性能が似通っている。特に大した脅威にはならない。補足派生キャラに赤毛のにょろ、
速度 23 射程 200 お金 8000 攻撃頻度 31F 攻撃発生 20F 特徴日本編のラスボス。攻撃頻度が非常に高く、攻撃力も9000と、日本編にしてはかなりの値。その強さに多くのプレイヤー
速度 16 射程 260 お金 1080 攻撃頻度 17F 攻撃発生 4F 特徴レジェンド序盤で出てくるのだが、ユーザーの進行状況に対してDPSが非常に高い(10000超)その上、10%でクリテ
的に変化します。これ以外にも、もし多くの敵が同時に来たら、我々は可能な限りスキルの発動と敵をブロックするタイミングを把握し、できるだけ敵の攻撃発生モーションのタイミングをずらすよう調整することで、の攻撃の合間に多くの敵が攻撃できるようにします。そうすることで2連撃を放つ頻度を高め
戦中1 集電、スタンバイ! 作戦中2 電子拡散! 作戦中3 電機チャージ! 作戦中4 電撃発射! ☆4で戦闘終了 任務完了です。設計図通りに製品が組みあがったときみたいに、すがすがしい気分です。 よかっ
キル中での応用もことごとく同じであるとは限りません。スキル1に対して、0.5秒(重量>3)もしくは1秒の浮遊の最も重要な使い道は敵の攻撃発生モーションを中断させることです。現在のバージョンでは浮遊は最も制限の少ない優れている牽制です(地上の敵に対して)。・スタンはしないが浮
このところはよろしく、マスター。モデル海のモチーフやセイレーンなどの装飾が施された、美しいナイフとフォーク、スプーン。しかし、実は柄に小さな撃発装置が取り付けられた仕込み銃である。銃口は柄の後端にあるため、食卓でこれを手に握ったまま発砲しようものなら、自らの腕を撃ち抜く羽目になっ
り、英雄の攻撃ごとに以下のような処理をしているということです。バフ(デバフ)処理→絶技発動判定→通常攻撃→二段撃発動判定→バフ(デバフ)処理スキルの種類にもよりますが、最大で8回発動のチャンスがあることを鑑みれば、欠片は主力英雄の天啓に使う
v1★備考:★でスタン成功率35+(敵HP残り%×0.75)%1225ヴェノムブレイド攻撃/剣・刀専用腕・STRMaxLv6敵1列に近接斬攻撃発動が遅く、発動までに攻撃された回数だけ攻撃回数が増加前提スキルサイコブレイド:Lv2消費TPLv1★備考:最大攻撃回数10回避しても被弾
3 速度 7 射程 335 お金 350 攻撃頻度 53F 攻撃発生 14F 特徴圧倒的な攻撃力(53000)を持つ敵キャラクター。射程もやや長いため非常に厄介。体力もかなり高い。壁キャラを一撃
キル あなたには絶対負けない ボイス・特攻発動 失敗は…許されない ボイス・追撃発動 指示なら…消す! ボイス・戦闘終了 必ず成功すると言った ボイス・進化
ip;…終いだ ボイス・特攻発動 ……消えな ボイス・追撃発動 そうこなくちゃな ボイス・戦闘終了 俺に勝てると思ったか ボイス・強化 / 進化
! ボイス・特攻発動 駄目だねぇ、みんな。僕がいないとまともに捜査一つできないんだから ボイス・追撃発動 なるほど…君の弱点はそこだ ボイス・戦闘終了 ま、当然の結果だね ボイ
開始 無益 ボイス・アクティブスキル 羅生門! ボイス・特攻発動 嬲る趣味はない ボイス・追撃発動 弱者に生きる価値はない ボイス・戦闘終了 呪うなら己が懦弱さを呪え ボイス・強化/進化完了 まだ
ボイス・アクティブスキル 異能力・独歩吟客! ボイス・特攻発動 これだから襲撃は嫌なのだ ボイス・追撃発動 お前を逃がすとは手帳に書いていない ボイス・戦闘終了 この大馬鹿野郎!!……&hel
イス・アクティブスキル 羅生門!顎! ボイス・特攻発動 一撃で首を落としてやろう ボイス・追撃発動 手早く済ませよう ボイス・戦闘終了 呪うなら己が懦弱さを呪え ボイス・強化/進化完了
※再使用時は上書き アサルト 必殺技使用時、与ダメージの一定割合で追撃発生 ※再使用時は上書き 連続魔 次に使用する必殺技の消費BPを
p; ボイス・アクティブスキル 終わりだ!! ボイス・特攻発動 僕にも出来るはず!! ボイス・追撃発動 逃がさない!! ボイス・戦闘終了 僕だってやれば出来るんだ! ボイス・強化/進化完了 成長できた
異能力・人間失格 ボイス・特攻発動 ふむ…頃合いかな…? ボイス・追撃発動 いいことを教えよう ボイス・戦闘終了 ま、このくらいは当然だね ボイス・強化/進化完
ボイス・アクティブスキル くらえ!! ボイス・特攻発動 勝負だ!! ボイス・追撃発動 僕は後悔したくない ボイス・戦闘終了 やりました! ボイス・強化/進化完了 あ
阻んだり、毒沼、ダメージ壁(棘)で体力を削られる機会も多いです。 それぞれの得意属性に攻撃が分散しないよう、ターゲティング+特攻全消し+追撃発動、もしくはアクティブスキルやサブスキルを発動しながら、1ターン1殺を目標に進めるとよいと思います。なるべくスキル発動する猶予を与えない
る 対象の最大HPに対して30%の追加ダメージを上乗せ 対象の持続バフを3ターン減少 一定確率で対象へ毒を付与(毒は通常攻撃発生時に最大HPの15%のダメージを受ける) 専用装備 Kagura's Floral Hand
ボイス・アクティブスキル この距離で仕留める! ボイス・特攻発動 貴様の奮闘を鑑賞させてもらう ボイス・追撃発動 こいつを倒したところで…… ボイス・戦闘終了 とんだ期待外れだ ボイス・
ば、対アザゼル&モリガンには「祈祷剣」、対サタナキアには「打神斬」と、全ての敵を相手にダメージを稼いでくれます。キースを連れて行く場合は、連撃発動でアザゼルの反撃を誘発してしまう危険があるので、1体目の敵を倒した時点で後衛に下げること。編制例と攻略手順前衛:ヘイストキャラ2体と太
中でノースキルで 全消しできる配置パターンをいくつか持っておくと便利です。(リンクタップで全消しパターン集に飛びます) 全消しすると追撃発動が確定するのでターンが節約でき、また敵からの攻撃を受けずに済む確率が上がります。追撃は対応する属性玉が消されていなくても常に全員参加で
いくぜっ! ボイス・アクティブスキル 終いだ ボイス・特攻発動 叩き潰してやる ボイス・追撃発動 逃げれるなんて思ってねえよな ボイス・戦闘終了 ふっ、拷問の楽しみが増えたな ボイス・敗北時 冗
hellip; ボイス・アクティブスキル お前を倒せる! ボイス・特攻発動 勝負だ! ボイス・追撃発動 これが僕の力だ! ボイス・戦闘終了 この調子で行きましょう ボイス・強化/進化完了 僕がしっかり
よる記録1-閉じる [記録開始、部屋の中では████研究員と██████のアニマルガールが実験を行っている] [襲撃発生、監視カメラのある部屋の奥の通路を警備員や職員が慌ただしく走っていく] [████研究員と██████のアニマルガールは実験を一旦
SKILL 習得lvCT lvMAX CT 内容 時空の光弾 8秒 8秒 貫通攻撃発射! 魔法弾を2回発射し、直線上の全ての敵 (キャラクター、ポーン、中立モンスター に特殊ダメージを与える。 先に発射される魔法
しい部分があるので、命中率に自信があれば遠距離からCRITICAL狙い、そうでなければ中距離からNEAR狙いを前提とした運用をすると良い。攻撃発生まで最短1秒故、敵は予告線を見てから回避体勢に入る事ができ、操作感も独特。今回の気絶短縮に伴う距離判断も含め、練度が必要な職人スキルと
8 速度 30 射程 100 お金 400 攻撃頻度 41F 攻撃発生 4F 特徴わんこの亜種。だが、足は大幅に早くなり、攻撃力が高まった。体力も増えたが、ノックバック数増加に伴い押し返すのは楽に
1 速度 10 射程 110 お金 75 攻撃頻度 30F 攻撃発生 10F 特徴熊本県で初めて出会う敵。ノックバック回数が一回で、体力もそこそこあるので序盤だと少々苦戦するかも。バトルネコなど
4 速度 8 射程 130 お金 130 攻撃頻度 31F 攻撃発生 6F 特徴未来編一章のマチュピチュで、取り巻きとして唐突に初登場する。ワニックの亜種。火力はそこそこあるが、攻撃頻度が下がっ
速度 3 射程 760 お金 5000 攻撃頻度 310F 攻撃発生 71F 特徴未来編一章のラスボス。非常に射程が長い。一部のキャラ以外は基本攻撃を受けながらの戦いになる。しかも低確率といえど
3 速度 8 射程 120 お金 90 攻撃頻度 41F 攻撃発生 8F 特徴改造されたわんこ。こんな見た目でも同一人物である。初めて出会うエイリアン属性の敵。お宝がなければある程度の強さはあ
1 速度 6 射程 90 お金 3000 攻撃頻度 5F 攻撃発生 1F 特徴一つ目の恐ろしい見た目をしている。DPSが非常に高いのが特徴。正面切って立ち向かうのは(KBも1で怯まないことも相
ら登場。原作と同様、Wi-Fiショッピングチャンネルを担当している。施設自分の家主人公の自宅。おしゃれ着を着替えたり、SPカード、とどめの一撃発動時などのムービーを見られる。カードショップもりたモリタさんが経営しているカードショップ。ゴールドまたはちいさなメダルでカードを購入でき
A. ダブルアクションとは、銃器においてトリガー(引金)を引く事によりハンマー(撃鉄)が通常位置から撃発準備位置まで後退し、そのまま撃発される作動機構を指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%96%E3%8
紛争終結後のMission23の秘密工場潜入。しかしここでも決着はつかず、次のMission24では因縁のラーカス工場跡地にてドリスコルの衝撃発言と共に三度激突。そして・・・アイテムを入手しました...カレンデバイスBD-6Kr:格 97 近 98 遠 99 回避 99.....
て行動し、非常に獰猛で空から獲物を狙い連れ去ってしまう。頭にノコギリザメのような器官があるが、これは人間をも切り裂くほど鋭利である。後には電撃発射能力を身につけたらしい。スポア・マンティス枯れた大木に擬態する巨大ナナフシ。強固な外殻と、頭部の先端の寄生虫で身を守るらしい。比較的攻
た銃身が回転するのが普通だが、この銃はバレルごとに撃針まで独立。そのためトリガーを引く度にハンマーの付いた部品がグルグル回転して反時計回りに撃発してゆくというトンデモ構造。使用弾薬は名前の通り.357マグナムで、当時警官の携帯拳銃としてメジャーだったS&W M19と共有できるよう
MULATIONS!I Ready for Battleship!変身!デュアルガシャット!ガッチャーン!デュアルアップ!スクランブルだ!出撃発進バンバンシミュレーションズ!発進!!身長:200cm体重:160.4kgパンチ力:60.6tキック力:70.7tジャンプ力:ひと跳び5
詩を書いたら「こんな英雄的な女性なんて非現実的」と自分で言ってしまうくらいの暴れっぷりを見せる。戦闘ボイスでは歌姫らしさを出す為か、必殺の一撃発動時のボイスで「声を聞かせて」「ショーの時間よ」等の台詞があるが、「断末魔こえを聞かせて」「殺戮ショーの時間よ」と言ってる様にしか聞こえ
更に覚醒中には射撃CSが一度だけ真・流星胡蝶剣に変貌するように。プレイアブルと違って敵機は注視できないのと、技発動までに時間がかかり誘導も攻撃発生時にかかり直すなどかなり高性能。さすがに威力は劣るが、それ以外のほぼ全てが優秀なので狙えるタイミングで積極的に出していきたい。ただその
ているのがポイントである。今話のサブタイトルも流行語に由来しており、人気絶頂のアイドルグループ・キャンディーズが、コンサートの最中に解散を電撃発表した際、センターの伊藤蘭(のちの水谷豊夫人)が涙ながらに言った「普通の女の子に戻りたい」のパロディである。ただし、1977年のことなの
ップした。しかしネコジャラミと併用しようとすると、攻撃モーションが力強く溜めてからエフェクト付きで殴るという仕様上、攻撃頻度は短いが肝心の攻撃発生までの速度が長いため、基本ジャラミが能力で吹っ飛ばしたことによって狂乱ボッチが空振ってしまうなど2匹の行動がイマイチ噛み合わない。単体
taのバリエーションハードである。2013年9月9日のSCEJA Press Conference 2013にてアンドリュー・ハウス氏より電撃発表される形でお披露目された。Vita TVは今までの携帯ゲーム機のバリエーションも出るとは大きく異なるコンセプトを持つ。Vita TVは
な合体攻撃の基点として大いに活躍した。なお、普段は省略されているが実はフンドシ一丁に白塗り、黒メガネという格好の「中の人」*6がおり、弾丸の撃発は彼が手に持ったハンマーで弾の雷管をぶっ叩くことで行っている。近未来が舞台のアニメ版・VANISHING LINEでは、ルーク及び彼の母