「撃攻」を含むwiki一覧 - 9ページ

カムフラージュ(MGS3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

本当の真っ暗闇でないと偽装効果は期待できない*3ので迷彩としての性能は低い。また装備中はナイフ等の近接武器やCQCが使えない。パンチなどの打撃攻撃は可能。007なスパイを目指したい貴方に。2周目以降でのみ使用できるためか、無線通信ではスネークが妙にノリノリでシリアスぶち壊しのネタ

デスタムーア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ザオリクからランダム(最後尾を攻撃する)右手:通常攻撃、いてつくはどう、正拳突き、叩きつけ、ザオラル(SFC版は本体にのみ使用)両手は主に打撃攻撃だが顔は全体攻撃や上級呪文攻撃という手段で、バランスよく主人公達を襲う。初見では本体は顔だと判断し、集中攻撃をすると思うが実は個々で独

メタルギアシリーズの武器・装備(MGS2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イルが自爆する点はMGSと同じ。MGSとの違いは構えると自動で主観視点になり、発射後は主観視点のまま操作するという点。それ以外にも装備中の打撃攻撃がパンチではなくランチャー本体でブン殴る強力なものに変化。当たれば一撃で気絶する。○C4任意のタイミングで爆破できるプラスティック爆弾

ガンダム・バルバトス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ターの判定はマスターガンダム同様全方位にあるようで、後方からの格闘攻撃もしっかりはじき返す。しかも発生中はスーパーアーマーを有しているので射撃攻撃にも耐性がついている。ただ覚醒中のバルバトスに果敢に攻め入る機体は稀なので、狙って発動するのは難しい。機動戦士ガンダム Extreme

高周波ブレード(MGR) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

サイボーグ相手になにをバカなことを…と思うかもしれないが、高周波により強化されたマホガニー木材はかなりの強度を誇り、サイボーグにすら有効な打撃攻撃を可能にした。プレイ中は切断不可能で威力も低い縛りプレイ用武器だが、難易度高め非殺傷プレイ(通常は手足のみ切断し消滅するまで待つ)の場

クレアモルテ(コズミックブレイク2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も止まらないという特性がある。†自己強化専用ゲージがMAXになるとアイコンが変化し、紫色のオーラを纏うようになる。この状態から格闘攻撃中に射撃攻撃をすることで一定時間自己強化状態になる。自己強化時にはグリードサイズが5連撃となり、シフトアクションのクールタイムが短縮され、幾つかの

仮面ライダービルドの強化形態一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

強烈な衝撃波を放つ機能が備わる。右足には無限軌道が組み込まれ、高速で滑走したり敵の装甲を削り取ることが可能。複眼の形状は横から見た戦車で、射撃攻撃を行う際の弾道計算などを瞬時に行い、命中率を引き上げる。また、装備中の射撃武器を強化する能力も持ち、射程距離や着弾時の爆発力が高められ

グフー(ゼルダの伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

成長させたような姿で、第2形態は4つの剣時代と酷似した姿に変身する。最終形態である第3形態は第2形態に腕を生やした大魔神の姿となる。火炎や電撃攻撃を駆使するが、どの形態でも姿を見せる目玉が攻略の鍵。最後は聖剣フォーソードを駆使するリンクによって撃破された。グフーの手を離れたねがい

モラウ=マッカーナーシ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

えば某ゲームでも同じ名前の能力が煙系だったけど、何か元ネタがあるのかな -- 名無しさん (2021-05-31 14:18:04) 打撃攻撃だと破壊不可能なだけで切断属性とか、なんならオーラ破壊属性?とかそういうのでは壊せそうな気がする。ヂートゥにはどのみち無理だが<煙の縄

レベル100越え八人衆(ゼノブレイド2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ブレイドコンボ3や4、チェインアタックで何としても避けよう。また、カグツチにジャミングⅤを付けることで、ヘルファイアやプラズマカノンなどの射撃攻撃は一切効かなくなる。これこそが特別執権官の実力!また、ブレイクが常時無効のためドライバーコンボが完全に封じられた中での戦いとなる。(こ

快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

「スペリオルエックス」。パトレンエックス時には刀身に沿うように倒したレバーを十手の鉤に見立て刀身を折り畳んだ十手モードとなり、スピーディな打撃攻撃を繰り出す。必殺技は鼓などを使用した和風の効果音と共に浮かんだ「十(十手の十。もしくは「×」を斜めにしたもの)」の字による円陣*12か

チェインボルト(ニンジャスレイヤー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、死ぬより先にせいぜい見せてみよヌウウーッ!無礼者ーッ!ニンジャスレイヤーお得意の罵倒で簡単に激昂する煽り耐性の低さまで露呈*1し、得意の電撃攻撃にて追い詰めたかに見えたが、小型ドロイドを破壊された後は碌な反撃も出来ずに逆に追い詰められる。起死回生とばかりに命乞いも含めた交渉を図

ルパンコレクション(快盗戦隊VS警察戦隊) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

oinオー・ロワン「射程距離を10倍にメガ延長することのできるスリング」トゲーノ・エイブスがデストラから与えられた鳥型のスリングショット。射撃攻撃の射程を10倍に高める能力を持ち、トゲーノはより射程の長くなった毒針を乱射して人々を苦しめた。モチーフは『電磁戦隊メガレンジャー』のメ

ジェノス(ワンパンマン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

敵の攻撃を回避する高速の低空飛行が可能。超磁核身体から猛烈な磁力を発する。戦闘によって散った建造物の鉄鋼などを寄せ集めて槍状にし、遠隔での打撃攻撃を行った。 凍結核接触した相手の全身を一瞬で凍結させる。 しかし体の芯から凍らせるわけではないため、機神ボディには氷をすぐ砕かれ全く通

カイドウ(ONE PIECE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

速度を併せ持ち、あらためて四皇のケタの違いを見せつけた。人獣型では直線上に居たゾロとローを纏めて吹っ飛ばすという桁外れの速度と範囲をもった打撃攻撃となっている。基本的には片手で振り抜くが、ヤマトとの戦いでは両手で放つタイプも披露。アニメではその名の通り雷を浴び(雲を操る力の応用?

マスコンバット(ロマサガ3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れた時に選んだ前線指揮官によって難易度が大きく変わるのでよく考えて選ぼう。最初は時間稼ぎの攻城戦で、敵将のガリバルディーの指示により何度も突撃攻撃が襲ってくる。攻撃は基本行わずとにかく防御で粘り、相手が背を向けたときのみ前進して耐えるためのスペースを確保するのが大事。リブロフ戦後

ドラゴンボールヒーローズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

意。防御がやや低めだが、初期気力値が高い。相手を気絶にさせやすく、連携攻撃をすると気力を回復できる。バーサーカータイプアイコンカラーは紫。打撃攻撃が得意。攻撃が高めで防御が低く、初期気力も低い。連携攻撃をすると相手のHエナジーを減らす。成長要素このゲームでは、ヒーローライセンスを

天才てれびくん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

猫のような耳と髪型はツインテールではなくロングヘアー、紫と黒を基調とし、瞳も赤いツリ目になっている)。2022年度では相手を拘束してからの電撃攻めという強烈な攻撃技を披露している。まあ、彼女は胡蝶しのぶだから仕方ないんだろうか…電デビル撃破後はそのまと一緒に暮らすことになった。●

フュージョンアップ(ウルトラマンオーブ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

仲間を回復させる方向に特化したスタイルであるとされる。ゲームの都合上、そのような能力を発揮する機会はないが……あとルナモードと違い、普通に打撃攻撃も行う。必殺技は両手を斜め上に揚げてから両腕を左側へゆっくりと振りかぶった後、突き出した右腕の平手から光線を放つフルディウム光線ゲーム

LX-00 レイファルクス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

幅器。専用設計の固定型αと、汎用性重視の外付け型βが存在する。指向性のある電磁フィールドによって防御のために展開したTCSの形状を変化させ斬撃攻撃手段へと転化する、「外部に出力元を持つベリルウェポン」とでも言うべき代物。TCSオシレーターの周辺機器、という点でセイルスラスターと類

ザイバツ・グランドマスター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・ジツの持ち主。この粒子はかのラオモトの切り札であった「カラテミサイル」カラテ粒子バリア展開カラテ・マインピンポイントバリアパンチのような打撃攻撃カラテ粒子を散布して広範囲をカラテ汚染する行為などに利用される。ヒサツ・ワザは体内の全カラテ粒子を一度に放出する戦術級無差別破壊攻撃「

ウルトラマンジード(登場キャラクター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

バリア・アレイジングジードバリアで打ち消して、エメラルドの光を纏った鉄拳・メガボンバーパンチや光の手裏剣・メガスライサークロス、角から放つ電撃攻撃・メガエレクトリックホーンといった技を繰り出して立ち向かっていく。初変身時のシチュエーションが示すように「守る」ことに特化した形態であ

ビッグ・ザ・ドラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、「自身に殺される栄誉」という褒美を与えることを宣言する。のび太やドラえもんによる激しい攻撃を浴びる最中で、ドラえもんの捨て身の石頭による突撃攻撃を仕掛けられる。しかし、あっけなくドラえもんを返り討ちにし、逆にコンピューターを破壊して機能停止に追い込んだ。ドラえもんの捨て身の攻撃

英雄の遺産(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ットし、合計ダメージがさらに跳ね上がる。『スマブラ』ではベレト/ベレスが空Nまたは通常必殺ワザで使用する。通常必殺技では力を溜めて矢を放つ射撃攻撃となっている。リンクやピット等の弓攻撃より隙が大きいが、溜めない場合でも矢の威力・弾速がかなり高く、復帰阻止や復帰時の牽制に使われる。

シルバーシリーズ(ゼントリックス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と姿を変える。さらに体のパーツを組み替えてアタッチメントにするなど、変形能力に長けている。その他、空中浮遊するファ○ネルを展開して広範囲に電撃攻撃を放つ拘束技を得意とし、ゼウスとキング二体を相手に善戦した。しかし、ファイターの助太刀によって形勢逆転、ミサイルなど多彩な武器で応戦す

青山優雅 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

◆僕の個性ヤバくない?個性はへそから光のレーザービームを撃つことができる『ネビルレーザー』。長射程かつ高威力のレーザービームであり、単純な射撃攻撃のみならずジェットの要領で飛ぶこともできる。また、光のレーザービームなので暗所ではライトの代わりになる。光が弱点である常闇と影に溶け込

美少女戦士セーラームーン(実写ドラマ版) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

おり、「ルーナ・シューティクル・キャンディ」でお菓子を発射する攻撃技があるが威力は弱い。いろんなものに変化させることができ、ハリセンによる打撃攻撃(受けた側は屈辱的だが物理ダメージ的にはやはり弱い)や虫取り網に変化させて飛んで行ったアイテムをキャッチという使い方をしていた。*2セ

ダイアクロン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

シャー」を備えたトップマシン、パワークローラーユニットで強力な爆走駆動を行うボトムマシンの3機で構成されている。全ての武装をフルバーストで突撃攻撃を仕掛ける重戦車形態のマシンモード 、脚の生えた重機が縦横無尽に暴れるかの如き形態のメックモードへと可変し、人型となる決戦機動モードで

弱いボス(ロックマン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃が届かない」という厄介さがあるが、登ってしまえば何とでもなってしまう。何せ頭上を取った後に画面から見切れる位の高さにいれば壁を這ってくる電撃攻撃が届かないので、攻撃チャンスを見つけるのも難しくない。この弱さから…「剣の達人」であったはずの彼が脈絡もなく爆撃機にチェンジした時点で

アースライト(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

思いきや、侮れない設定がしっかりなされており、長所短所もはっきりしている。ユニットは大きく分けて「機動ユニット」「艦船ユニット」に分かれ、射撃攻撃はそれぞれ対機動・対艦で対応。つまり合致したタイプの武器がないと攻撃する事ができない。白兵攻撃はどちらにも使用可能だが、使えるのはHU

レイズバックル(仮面ライダーギーツ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

青。入力装置の「ラウトクラップメット」を叩くと、眼に当たる「ナップインジケーター」が開いて発動する。拡張武装は存在せず、その能力を活かした打撃攻撃のみで戦闘を行う。劇中では9話で初登場。当初はなかなか孵らなかったが、サボテンナイトジャマトの七支刀を受け止めた際に英寿の持っていた卵

雷平原 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

5・8落下してくるボタンのうち光っているものを落下しきる前に入力(後半になるほど高速化)なお「整備」とあるもののやってることは塔への射撃&斬撃攻撃。叩けば直る理論はスピラの世界でも有効のようだ。FF14追加ディスク『漆黒のヴィランズ』においてレイドダンジョン「希望の園エデン」にち

ドラえもん のび太と空の理想郷 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、救出後に謝罪した。かつてはドジで邪険にされていたが、三賢人に改造してもらったことでパーフェクトになったらしい。スモールライトや物体浮遊、電撃攻撃の機能がある杖型の道具を使用する。同じネコ型ロボットのドラえもんと仲良くなり、一緒に人々の悩みを解決したり悪者からパラダピアを護るため

ジェリーモン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

見た目は女子レスラーのような姿に変化し、軟体型譲りのしなやかさで敵の攻撃を回避しつつ、空手やプロレスなどから応用した格闘技や更に強化された電撃攻撃で敵を圧倒する。名前に冠した「テスラ」は恐らく、アメリカの発明家にして電気技師の「ニコラ・テスラ」からの由来であろう。アニメでは第10

HALO2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

っても害となるヘイローの起動を阻止させようとする。フラッド素体前作と比べると攻撃力は少し上がったが、群れを成して押し寄せてくることは減り、打撃攻撃も有効になった。ただし、死んだコンバットフォームを再生させる厄介な能力は健在なので注意。コンバットフォーム概ね前作と変わらないが、一部

クェス・パラヤ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

:35) F完ではルート次第だが無条件で加入する(ポセイダルルート選択時)。五段階改造赤ヤクトと一緒にサザビーも持ってくるがクェスの能力は射撃攻撃力が低くて一生楽しむ本では「彼女が使うファンネルは切り払われるビームライフルみたいなの」と書かれる始末 -- 名無しさん (202

エレキテル・ナマズロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クスプローズ・ホーネック同様、前半は大したこと無いが後半から一気にギアを上げてくるタイプのボス。前半戦は2〜3回ジャンプをしてから2種類の電撃攻撃を使い分け、後半の攻撃は完全ローテーションではあるものの回避不能の領域に片足を突っ込んでいる画面全体攻撃を仕掛けてくる…というのが主な

ミケラの刃、マレニア(ELDEN RING) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

す可能性が高い。なので勝つためには、被弾をとにかく避ける方向で戦わなくてはいけない。そしてマレニア自身の挙動も、とにかく手早くて隙が無い。連撃攻撃や距離を詰める刺突、上述した掴み攻撃など、近距離中距離で弱みが無く、劣勢になれば素早く背後に下がる身のこなし。それを矢継ぎ早に繰り出し

スクリュー・マサイダー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

メニューを開くのが必須になるのが地味に不便ではある。本作バスター攻略では最強候補となるエレキテル・ナマズロスの弱点であり、最初から最後まで電撃攻撃を簡単に封じ込める事が出来るイージーモードと化す。漫画版でも避雷針のような役割を果たし、ナマズロスを正気に戻すのに一役買った。弱点とし

叢雲工業(アリスギア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

楓などの尊敬に値すると考えた者に対してはしっかりと敬意を払う。ユニットとしては焼夷属性、デュアルと片手剣を得意とするゴリゴリの近接型。なお射撃攻撃の属性は全て実弾である。上下ドレススキル共に攻撃型であり、開始10秒で自動的にSPスキルが使用可能になるパッシブスキルと相俟って全アク

フェンネル(デリシャスパーティ・プリキュア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

決戦が始まり、自身が呼び出したゴッソリウバウゾーが浄化されるも、捕獲箱が壊れることはなかった。動揺するローズマリーにセクレトルーが捨て身の電撃攻撃を仕掛けたことでローズマリーはダウンしデリシャスフィールドが解除される。ゴーダッツ、様…動けなくなったセクレトルーは、虚ろな表情でゴー

アナザーエデンのキャラクター(現代) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

強力になるスタイルになっている。ここで言う攻撃回数のカウントは例えば「単発攻撃」「3連攻撃」は同じ1カウントだが、ターン終了時の追加攻撃、迎撃攻撃、ルナティック複写の追加行動、一部スキルによる再度行動、連携効果は別途カウントされる。自身も天仁烈破の蓄積で追加攻撃できるので自前だけ

敵_R36_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ていない時、40%の加護を獲得。 スキル:直撃 【初期SP 2 / 必要SP 10 / 自動回復】 対象の方向に2連続の直撃攻撃を行う。 各攻撃は最初に命中したとき爆発し、 攻撃力の70%で半径1.1の範囲物理ダメージを与える。 スキル:支援

敵_EC_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

は1回まで発動可能) スキル:直撃(第一形態) 【初期SP 0 / 必要SP 8 / 自動回復】 対象の方向に10連続の直撃攻撃を行う。 各攻撃は最初に命中した味方ユニットに、 攻撃力の100%の物理ダメージを与える。 最後の攻撃を受けた味方ユニット

敵_R36_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ていない時、40%の加護を獲得。 スキル:直撃 【初期SP 2 / 必要SP 10 / 自動回復】 対象の方向に2連続の直撃攻撃を行う。 各攻撃は最初に命中したとき爆発し、 攻撃力の70%で半径1.1の範囲物理ダメージを与える。 スキル:支援

敵_EC_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

は1回まで発動可能) スキル:直撃(第一形態) 【初期SP 0 / 必要SP 8 / 自動回復】 対象の方向に10連続の直撃攻撃を行う。 各攻撃は最初に命中した味方ユニットに、 攻撃力の100%の物理ダメージを与える。 最後の攻撃を受けた味方ユニット

敵_R34_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ていない時、40%の加護を獲得。 スキル:直撃 【初期SP 2 / 必要SP 10 / 自動回復】 対象の方向に2連続の直撃攻撃を行う。 各攻撃は最初に命中したとき爆発し、 攻撃力の70%で半径1.1の範囲物理ダメージを与える。 直

敵_R35_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ていない時、40%の加護を獲得。 スキル:直撃 【初期SP 2 / 必要SP 10 / 自動回復】 対象の方向に2連続の直撃攻撃を行う。 各攻撃は最初に命中したとき爆発し、 攻撃力の70%で半径1.1の範囲物理ダメージを与える。 直