モラウ=マッカーナーシ

ページ名:モラウ_マッカーナーシ

登録日:2018/02/20 Tue 18:38:00
更新日:2024/02/19 Mon 11:47:22NEW!
所要時間:約 6 分で読めます



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hunter×hunter 念能力者 楠大典 操作系 ハンター 師匠 ナイスガイ ベテラン サングラス ロン毛 煙管 プロハンター 人情家 海人 モラウ=マッカーナーシ シーハンター 一ツ星 紫煙拳 超人的肺活量




勝敗なんて揺蕩って当たり前 それが念での戦闘……!!


だが…それでも


100%勝つ気で闘る!!それが念使いの気概ってもんさ


相手のオーラに気圧され逃げた時点で お前は失格…敗者以下だ


モラウ=マッカーナーシとはHUNTER×HUNTERの登場人物。



CV:楠大典



【概要】

ネテロが選抜したキメラ=アント討伐隊のハンター。同じく抜擢されたノヴ同様ネテロも信頼する実力者。
一ツ星シングル」のシーハンターで、弟子にナックルとシュートが居る。
ビジュアルは身の丈ほどもある巨大な煙管を背負い、サングラスをかけたロングヘアで大柄の男。


【人物】

冷静な性格ながら根は情に厚いかなりの人情家で男気のある大胆不敵な自信家。
確実な勝利よりも念による戦いの際の両者の心理的な駆け引きとスリルを楽しむ傾向がある。
「敵が能力を出す前に叩け」というリアリストな思考を正論と納得しながらも互いが能力を出し合う緊張感を好み、
「そんなことをするのは漢のいくさじゃない」と語る、浪漫に理解のある気風のいい快男児である。
同時に弟子であるナックルにも受け継がれている涙脆さや、友人に対する情の深さも備えるなど周囲からの人望は厚い。


常に前線で戦うハンターなので非常に現場を重視しており、現場から離れて指示を出す本部の側の人間とは揉めることが多い。



また念とは別に、超人的な肺活量の持ち主。
曰く「肺活量だけはこの世の誰にも負けない」と豪語している。



【劇中では…】

NGLでの女王討伐戦では索敵と煙幕を担当するも、女王が予定よりも早くを産み落としたことで事態が急変。
瀕死の女王の助命を懇願するコルトに対し



コルト


あんたとその子 「人は食わない」って誓えるかい?


もし…誓えないなら…どこかオレの目の届かない場所へ消えてくれ


だが もし誓うなら


何人たりともあんた達には指一本触れされねェ!!オレの目が黒いうちはな


約束するぜ



と耳を傾け、涙ながらに温情を下すナイスガイぶりを披露し女王討伐作戦は終了した。


続く東ゴルトーでの蟻討伐では「選別」を阻止するためネフェルピトーの人形を撹乱を担当。
さらにヂートゥ、レオルら師団長と連戦を繰り広げ勝利を果たす。
宮殿での任務はシャウアプフを王と分断させることだったが、連戦が祟って無視できないレベルに消耗してしまう。
そして宮殿突入時にはシャウアプフと単独で交戦。
当初は紫煙拳の特性を生かして優位に戦いを運ぶもシャウアプフの術策によって動揺した隙を狙われキセルを奪われて紛失。
新たに煙を補充できず限られた手札の中でモントゥトゥユピーと交戦中のナックルのサポートに回ることになる。
作戦前からの疲労もありユピーとの戦いで体力が尽き窮地に陥るが、ナックルがユピーとの交渉に応じたためにユピーに助命された。
その後、ノヴによって治療のため戦線から離脱することになった。


蟻編が終わった後の選挙編では元気にハンター家業を続けている姿が見られ、慕う者も多い様子がうかがえるが(選挙で票を獲得している)
協会の人間に辛辣なダメ出しや不満を吐露する苦労人としての素顔が垣間見える。
また、本来は海を愛するハンターらしく、陸での仕事はそこまで乗り気ではないらしい。
因みにロックバンドが好きなようで趣味が合う奴とは戦い辛いとこぼした事がある。



【念能力】

操作系能力者であるが、こちらも同僚のノヴに負けず劣らずの強力な念能力の持ち主。
熟練した念使いでもあるため「念による戦い=心の削りあい」と認識しており、
優れた判断力や話術、身振り手振りを生かしたダーティで老獪な心理戦・戦術にも長ける。


近接戦では巨大煙管を打撃武器として使用。
時には自身の超人的肺活量を念と絡めて戦闘に応用している。



紫煙拳ディープパープル


ま じっくり行きましょうや どうせ闘るなら楽しまなきゃ


操作系念能力。
武器であり愛用品の巨大煙管を介して呼吸によって煙にオーラを入れて*1、色々なものに変えて操ることができる能力。
「自分から離れた煙を操る」という特性もあるので、放出系も併用しているものと思われる。
どういった作用で煙の色を自在に変化させているのかは不明なので、これがどの系統にあたるのかは不明。煙の色を変えるだけならリターンが少なそうなだけに仮に変化系だとしても割と楽だとは思われる。


煙はロープ、管、船、獣、人など様々な形状に模すことが可能。
形だけでなく色も擬態できるため、人や草を模した場合見た目で実物と見分けることは困難。
また煙でありながら固体のように物に触れることができるため、煙で形作った物には実際に触れたり乗ったりできる。
それでいて物理攻撃で破壊することはできないので、特に敵の拘束に極めて強力な効果を発揮する。
更に煙は探知機替わりになるようで、作中では大量のウサギを模した煙を散らばらせ、敵の数を探る技を見せている。
ただしこの形態は形状からか「紫煙機兵隊」のように敵の『円』を誤魔化すことは出来ない模様。
煙故に煙幕として敵の目くらましに使うこともでき、キメラアントの一師団の活動範囲である森全てを煙で覆い視界を封じるなどその範囲は極めて広い。
更に出したオーラを回収することで消費分のオーラを回復できる。


発動条件の緩さに反比例してその汎用性と応用力は非常に高く、モラウ自身「紫煙拳より対応力のある能力をみたことがない」と豪語するほど。


欠点は操作系らしく愛用の煙管を使うという制約があるため、愛用の煙管を失うと新たに紫煙拳の煙を作り出すことはできないこと。
ただし既に出した分の煙の操作は可能である。
また煙自体に攻撃力はなく、その火力の低さから直接戦闘では決め手に欠けるのも欠点か。
この欠点は本人も自覚済みで、自信満々だが「自分を強いとも思っていない」と語り、あくまでサポート能力として有用な念という認識である。


なお、人外じみた肺活量によって、戦闘中で走りながらだろうが息で水流の渦から脱出した直後だろうが一気に煙を繰り出せているため、
仮に誰かがこの能力を奪ったとしても、発動方式がそのままならばモラウ並に使いこなすのは至難の業かもしれない。



  • 紫煙機兵隊ディープパープル

核となるオーラを発して核を煙のオーラで覆うことで自在に動き回る煙の念人形を創り出す技。
核のオーラに込められた操作条件にしたがって人形は自在に行動する。
所謂煙でできたロボットで、最大で216体出せるが人形の数を少なくすれば複雑な操作も可能。
劇中ではモラウの力量と相まって複雑な命令や行動を組み込んだ人形を50体までを連日操作し続け、その後流石に消耗して3割程度にまで調子が落ちたものの戦闘は可能だった。
煙人形の操作は「自動操作オート」、「遠隔操作リモート」共に可能。
人型から動物型まで人形の形状は自在に設定可能で、煙人形は作り出した後でも操作条件、容姿を変えることが可能。色も変えられるので自由自在。
材質が煙であるため直接触れられるとバレてしまうが、『円』による探知だけでは本物と偽物の真偽は判別困難と敵の探知の錯乱に活用できる。
戦闘でも影分身よろしく他人と瓜二つな分身を作って相手を攪乱することが可能。ただし煙故に分身は喋れない。


この煙人形も解除してそのオーラをモラウの体に戻すことができるが、オーラがモラウに戻るまではAOPの総量は変わらないため、
限界まで出しているとそのオーラを回収してからでないと再発動ができない。
また、この人形状態は複雑故か攻撃を喰らって形が崩れるとあっさり散ってしまい、その場合はオーラを回収できないと思われる。


ちなみにモラウは相当なメンタル強者なのと戦闘に特化した分身ではないからか、分身が簡単に倒されても委縮して分身が出せなくなるといった事態は起きていない。


能力名の元ネタは大元の念能力も合わせてロックバンド、ディープ・パープルから。



  • 監獄ロックスモーキージェイル

周囲に煙のドームを創り、敵を閉じ込める技。
力づくでの突破は困難で、王直属護衛軍のプフですら急いでいて必死だったのに最初から破壊しようとはしなかった。
設置場所が動くと一緒に動いたりはする。


こちらの元ネタはエルヴィス・プレスリーの監獄ロック。
因みに原題の方のjail house rockはジョジョのスタンド名として使われている。


【余談】

念能力の元ネタも合わせてデザインのモデルはディープ・パープルのドラマー、イアン・ペイスではないかと思われる。





追記・修正は煙の中でお願いします。



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  • カッコいいキャラだよな -- 名無しさん (2018-02-20 20:10:05)
  • 煙のロープは破壊不可能なのに煙の兵隊は破壊できるの何でなんだろうな。いやまぁ兵隊が物理無効だったら強過ぎるのは分かるが -- 名無しさん (2018-02-20 22:23:21)
  • ↑ロープは強度に、兵隊は操作と攻撃にそれぞれメモリーを振ったのでは? -- 名無しさん (2018-02-20 22:29:26)
  • 選挙戦の時で自分のことを「海人(うみんちゅ)」って言ってるの地味に好き -- 名無しさん (2018-02-21 00:03:29)
  • よくワンピースのスモーカーとどっちの能力が上かって議論されるよな -- 名無しさん (2018-02-21 02:11:57)
  • 登場したばっかりの頃はビッグマウスの小物扱いされてた(ピトーのインパクトが強すぎた所為もあるが)けど、話が進むにつれて作中屈指の有能になってったなぁ。結局トリプルになれたのかね? -- 名無しさん (2018-02-21 04:05:48)
  • かっこいいんだけど肺活量云々はないわ..,と思ってしまった -- 名無しさん (2018-02-21 08:32:53)
  • ↑ハンター試験時点でのゴンでもとんでもない肺活量の持ち主だったし、それがプロで海専門のシングルハンターともなればそら人間離れした肺活量になるわなと俺は思ったが。もっともシーハンターの話が出てきたのは選挙戦に入ってからだったが -- 名無しさん (2018-02-21 10:04:00)
  • 愛用のキセル失くしちゃったけど大丈夫なんかね?操作系は道具重要って話だが -- 名無しさん (2018-02-21 10:26:06)
  • この人のバトルは特に面白かった -- 名無しさん (2018-02-21 12:46:01)
  • ↑2 決戦後に辺りを探して見つけ出したか、また作り直したんじゃない?(ゲームに例えるとアイテムロスト+レベルドレインされただけで能力そのものが失効した訳じゃ無いからまたレベルを上げ直せば使える様になると思う) -- 名無しさん (2018-02-21 13:44:07)
  • ↑3モラウが能力発動にどの程度の制約を設けてるかによるな。「あのキセル以外じゃアウト」という制約だとヤバいがシャルナークみたいに「自作の物程度」なら時間はかかるがまた新しいキセルを用意すれば能力発動は可能だろう -- 名無しさん (2018-02-21 13:50:38)
  • ↑6 レオルをCO2で殺したけど、人間の肺の大きさであの部屋の空気の比率を変えるほどの量を吐き出すのは無理あるわな。まあブハラみたいなキャラもいるけどw -- 名無しさん (2018-02-22 12:35:24)
  • 死因:おっさんの吐息かぁ… -- 名無しさん (2018-02-22 12:53:57)
  • 見た目がどう考えてもロックバンドDeep Purpleのドラマー・イアンペイスにそっくり -- 名無しさん (2018-02-22 18:24:24)
  • 操作系だけど他のキャラと違って相手自身を操る能力じゃないのは自分の信条に反するからなのかな -- 名無しさん (2018-02-22 23:29:37)
  • ヒソカのガムとかゴンのジャンケン見るに、もともとタバコ好きで煙でプカプカ遊べたらなあって思ってたんじゃない? -- 名無しさん (2018-03-21 15:41:33)
  • 固有能力の攻撃力は控えめだが身体能力や心理戦を絡めた戦術と併用するスタイルってヒソカと結構似てる、バトルはダンスってヒソカの持論も理解してくれそう -- 名無しさん (2018-03-30 10:22:21)
  • 最近一般的?能力者が増えてきたけど、やっぱこの人の汎用性とメモリの大きさがやばいと再認識した -- 名無しさん (2018-03-30 10:53:59)
  • ↑十二支んを差し置いて会長に生涯最後の仕事仲間に抜擢されるくらいだしな、性格もあるけど能力もよほど信頼されてたんだろう -- 名無しさん (2018-03-30 11:28:46)
  • この人の名前、待ったなしに見える。 -- 名無しさん (2018-03-30 14:17:53)
  • カストロがメモリの全容量を使ってようやく実現させられる分身(ダブル)をさらに高性能化つ多重分身可能という形で軽々実現してしまう上にさらに他の能力も使えてしまうというぶっ壊れキャラ、モラウ -- 名無しさん (2018-11-05 20:48:21)
  • ↑つっこみ待ちなのだろうけど、ダブルの様に瞬時に出し入れはできなくて攻防力も低いから分身要素だけ抜き出しても上位互換というわけではない -- 名無しさん (2018-11-06 13:05:05)
  • いつも思うけど喫煙者なのに肺活量が高いってどうなってんだろうか -- 名無しさん (2019-05-08 13:54:48)
  • そもそも吸ってる煙草が現実のそれとは違う可能性も普通にあるし何とも -- 名無しさん (2019-07-20 15:51:41)
  • トリップできるけど身体に一切害を与えないクリーンな葉っぱとか出てくる世界だからその辺はいくらでもありそうだわな -- 名無しさん (2019-07-21 03:10:31)
  • 破壊不可能な檻作れるのが無茶苦茶過ぎる -- 名無しさん (2019-08-13 02:58:12)
  • ↑1スモーキージェイルは破壊可能かとかどれだけ維持できるかって説明が書かれてないから良く分からんよな。どんな相手でも閉じ込められるなら確かに反則だが… -- 名無しさん (2019-09-24 20:28:32)
  • 紫煙特化能力者 -- 名無しさん (2019-11-03 06:52:36)
  • ↑3アレは自分自身もスモーキージェイルに入って狭い空間で敵とタイマンしなきゃならないとかの誓約を付けてるんじゃなかろうかと解釈してる。格上相手にこれをやるのは命がけだからかなりの能力底上げになるはず -- 名無しさん (2019-11-08 09:18:47)
  • ヂートゥ戦が一番好き。 ベテランが才能ある新人をおちょくるとか普通だったら死亡フラグだが、戦略的に煽ってるところがガチ強キャラって感じで頼もしすぎる。 ベテランキャラが本当に頼もしい作品ってのは見ててワクワクするね。 -- 名無しさん (2020-03-14 20:13:34)
  • ほんとに破壊不能なら煙の鎧纏えば物理完全防御だからな。そもそも煙を防御に使った描写自体ないから破壊不能効果は相手の拘束時のみって制約はあり得そう。 -- 名無しさん (2020-05-21 11:53:43)
  • ネトゲの上位チームがサポート特化でガチビルドしたかのような汎用性の高さ。ただその能力の大部分がモラウの肺活量に依存してるだろうから奪っても大して活用できなそうではある。一般人が煙吐いても人形一人分にすらならんだろうし -- 名無しさん (2020-06-29 08:51:54)
  • 煙の色を変えるのは変化系じゃなくって具現化系では? -- 名無しさん (2020-08-10 11:16:37)
  • モラウの能力の凄いところって、煙の操作でかなり広い範囲のことが可能だから、他系統の能力をあんまり使う必要がなくて無駄を省けるってところよね…… -- 名無しさん (2021-01-22 03:42:41)
  • 煙使いはまだ項目出来てないのか。煙で検索したらスモーカーとドロヘドロくらいしかヒットしなかったしまだまだこれからかな -- 名無しさん (2021-05-31 14:10:10)
  • そういえば某ゲームでも同じ名前の能力が煙系だったけど、何か元ネタがあるのかな -- 名無しさん (2021-05-31 14:18:04)
  • 打撃攻撃だと破壊不可能なだけで切断属性とか、なんならオーラ破壊属性?とかそういうのでは壊せそうな気がする。ヂートゥにはどのみち無理だが<煙の縄 -- 名無しさん (2021-06-15 18:07:19)
  • 煙の縄結ぶまでに時間掛かってたからその分誓約で頑丈になってたんじゃないかな? -- 名無しさん (2021-07-08 03:28:45)
  • 分身は喋れないって書かれてるけど、ヂートゥとの鬼ごっこで自分の分身作ってめっちゃ煽ってたような -- 名無しさん (2021-09-09 13:27:27)
  • ハンターの魅力の一つってベテランやエキスパートがしっかり頼もしく含蓄のあるキャラとして描かれるところだわ。 ツェズゲラさんもポテンシャルではゴンたちに及ばなくとも、ゴンの軽率な宣戦布告にしっかり問題点を指摘して注意する大事な役目を果たしたし。 -- 名無しさん (2021-09-15 07:24:35)
  • ディープ・パープルといえばスモーク・オン・ザ・ウォーターなので、煙系の能力でも何ら不思議はない。ウォーターをシーハンターという形で拾っていると見れば、名前の借用元をかなり意識できてると思える。 -- 名無しさん (2021-09-22 19:35:53)
  • 名前の由来は作家の中島らも氏かな。 -- 名無しさん (2021-11-23 12:21:43)

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*1 もしかしたら煙管を介しさえすれば呼吸は必要ないのかもしれないが作中では常に呼吸でオーラを入れている。どの道短時間に大量の煙を作ろうとするならこれが最も効率的だと思われるが。

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