赤坂衛 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
▽タグ一覧『ひぐらしのなく頃に』の登場人物。暇潰し編の主人公。声:小野大輔 子安武人(ドラマCD、ひデブ)通称:ロリ坂、アカサ㌍タ必殺技:徹甲弾得物:己の肉体警視庁公安部第7資料室に勤務する捜査官。階級は警部→警視性格は生真面目。愛妻家であり、捜査のためにそばにいられないことを
▽タグ一覧『ひぐらしのなく頃に』の登場人物。暇潰し編の主人公。声:小野大輔 子安武人(ドラマCD、ひデブ)通称:ロリ坂、アカサ㌍タ必殺技:徹甲弾得物:己の肉体警視庁公安部第7資料室に勤務する捜査官。階級は警部→警視性格は生真面目。愛妻家であり、捜査のためにそばにいられないことを
0mm以下の重機に対してほぼ完璧な防御力を有するとされるほど強固。*5対機甲車両用の兵器(RPG・アンチマテリアルライフル等)か専用の重金属徹甲弾でなければ装甲を抜く事はできず、それでいて機甲車両並みの速度で機敏に動き回るので当てる事すら難しい。そのくせサイズは人間より少し大きい
強行突破することで彼女の昼戦攻撃を事実上無力化出来る。また陸上施設であるため三式弾が特効。但し夜戦に突入すると潜水艦に攻撃しなくなり、主砲と徹甲弾に火力219を持つ彼女との正面からの殴り合いを強要される。勿論直撃すれば長門型や大和型でさえ大破する可能性が高く、潜水艦に気を取られる
実体弾(Solid Bullet / Solid Shell)は固体化した物質で構成される砲弾の総称。目次1 概要2 種類2.1 徹甲弾2.2 榴弾2.3 その他3 関連項目4 Behind the scenes概要[] 実体弾は物理的な運動エネルギーで物体を破壊する重質量実体弾
I・IIIに続き各所改良が施され、搭乗員の居住性等の改善も含めて前期型菱形戦車の集大成となったのがマーク IVである。ドイツの小銃/機関銃用徹甲弾SmK弾に対抗するために装甲が厚くなった。左右のスポンソンは鉄道輸送の便のために取り外しが可能となった。燃料タンクが車体後部に移され、
9D6) → 38[1,1,4,4,5,5,6,6,6] → 3807ed614fdbd808b845f4852b622dc358.png:徹甲弾効果であと2点で死ぬますね扶桑改:ああ、装甲1点低いものとして扱うからね [雑談]:昔なじみを殺す気満々っすねこの艦隊は [雑
ト)・右の店員:戦車道具屋 購入 ドッグシステム、タイルパック40×7(モスキート)戦車屋の横のレンタル屋・右下の砲弾屋 購入 徹甲弾×10(モスキート)・真ん中の店員:レンタル屋 レンタル レンタ1号(メカニック)ドッグシステムで入りなおして左から2番め
きる艦種でもある。砲撃が苦手といっても、駆逐艦用の主砲は連射が利くことからDPSの意味ではそこまで弱い訳ではない。ただし重装甲の戦艦には例え徹甲弾や榴弾でもあまり通用しない。基本的に魚雷を使うのが吉。後述する突破による強化をしなければ燃料による消費も少ないので懐にも優しい反面、ち
機バーチャロンシリーズ)アファームド・ザ・ストライカーが肩に搭載した複合兵装。見た目は砲身一門の大砲のようだが内部機構を切り替えることで高速徹甲弾や追尾ミサイル、クラスター弾など、本来なら一つの砲身を共用できない様々な弾頭を使用することが可能。◆クローヴァイス(電脳戦機バーチャロ
ルンが解禁された。コストは3000と最上位。武装欄のほぼ全てがサブ射撃で占められ、各レバー毎に使い分けて運用される。中でもNサブ射撃の瞬光式徹甲弾は誘導・判定・拘束力に優れ、ガンダムデュナメスのGNミサイルのようなヒット後に爆発する性質の厄介な装備だった。特殊射撃は特殊移動、特殊
ートル(モスキート)・右の店員:戦車道具屋 購入 ドッグシステム(モスキート)戦車装備屋を出て、右のレンタル屋へ・右下の店員:砲弾屋 購入 徹甲弾×8(モスキート) ※10発買おうとすれば大丈夫ドッグシステムで町を出る右に進み、下回りで海岸の工場(一番下のマス)へ※入
口径に設定が統一されている。設定上は初期型の150mmから改良が進んで155mmに強化されたものとされる。使用する砲弾も通常の榴弾に加えて、徹甲弾、焼夷榴弾、閃光弾、演習用のペイント弾など多岐に渡り、目的に応じて切り替えが可能。ゾックを正面から粉砕したのも特殊新型砲弾かも知れない
右にある戦車装備屋へ・右の店員:戦車道具屋 購入 ドッグシステム(モスキート)戦車装備屋を出て、右のレンタル屋へ・右下の店員:砲弾屋 購入 徹甲弾×8(モスキート) ※10発買おうとすれば大丈夫ドッグシステムで町を出る右に進み、下回りで海岸の工場(一番下のマス)へ※入
終了後は邂逅できない状態に戻る。今後通常海域や建造、その後のイベント海域などで邂逅できるかは不明。装備はランカー報酬として配布されていた一式徹甲弾や、初登場となる25mm三連装機銃 集中配備などが配布される。【AL作戦】E-1詳細・北方AL海域へ進出せよ!(消費GP300)☆5北
ミリ砲(モスキート)・右の店員:戦車道具屋 購入 ドッグシステム(モスキート)戦車装備屋を出て、右のレンタル屋へ・右下の店員:砲弾屋 購入 徹甲弾×8(モスキート) ※10発買おうとすれば大丈夫ドッグシステムで町を出る右に進み、下回りで海岸の工場(一番下のマス)へ※入
となりがち。但し随伴にいる重巡ネ級改は例外であり、持ち前のタフさで夜戦まで生き残り、連撃等がそちらに吸われてS勝利を逃す事もよくある。戦艦に徹甲弾を搭載する、軽空母はFBAカットインにしておく等などしてできるかぎり昼で仕留めておきたいところ。ボスのHPを削り切り、-壊に変化した後
,000m離れていても132mm(弾種:Pzgr.39/43 APCBC-HE&装甲板傾斜角:30度)の装甲を貫通するのだから恐ろしい。硬芯徹甲弾のPzgr.40/43は同条件で153mmだったが、希少資源を使用するために支給される機会は滅多に無かった。ソ連軍が鹵獲車両で実施した
洋上補給に余裕がない、使い果たしてしまった場合は機動部隊による攻略も検討のうちには入る。実は長門型の特殊攻撃の最大倍率を出すには主砲・電探・徹甲弾の3スロあればよいので51㎝砲装備で同航戦ならキャップ付近に達し火力もそこまで落ちない。(ただし副砲がないので徹甲弾補正の倍率が下がる
改@2-520:連撃は…どうするかな、改だからな。22:55:榛名改二@2-55:現時点の火力が…?22:55:長門改@2-520:11dに徹甲弾。22:56:榛名改二@2-55:33点で…ヲの装甲が17-1で1622:56:榛名改二@2-55:期待値やや下回ってもいけるんじゃな
場合は非常に厳しい。勿論ソフトスキン/港湾夏姫/沿岸砲台の混在も厄介で、どちらにも対応できて仕留めきれるのは戦艦や航巡の三式弾+WG42or徹甲弾の連撃のみと対応が限られる。そしてボス自体はただの水上艦であるため、対地装備艦の攻撃はほぼ有効打を与えることができない。2つ目の理由は
多いため、現在では「KwK42の構造を一部参考にした、程度が正確じゃね?」と言われている。まあそれはともかく、この砲で専用のPCOT-51P徹甲弾を使用した時の貫通力はなんと距離1000mで約170mm(※傾斜0度)。軽装甲車両どころか(開発当時の)中戦車クラスにすら通用するレベ
いで燃費が安い後に改二も追加され火力でも長門型改に迫る性能を手に入れた。代わりに燃費は悪くなったが。また、何故か史実で積んでいたはずの九一式徹甲弾が装備できない。大和砲は積めるのに…と思っていたらアップデートで装備可能になった。着弾観測射撃の実装によって徹甲弾の有用性が高まってい
どに巨大化。改造画面での大和改が大和改二のシルエットに変わる際は大和改がなんかちっこく見えてしまうほど特に胸部装甲については、改で入っていた徹甲弾が無くなった上で大きくなり、とてつもないサイズアップを果たした。長年待たせてきただけあってその性能はまぎれもなく最強。武蔵改二互換の基
メージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)付与効果も大きい。ダイス値が高い分1ダイスなので、マッチを取りにくい点が弱点。徹甲弾F.png徹甲弾(0)%E5%BE%B9%E7%94%B2%E5%BC%BE.pngこのページを捨てるか使用すると消滅し、今回の幕にて
装置)で、怪獣映画とかでもよく知られた61式のチャームポイントと言える。装甲貫徹力は公表されていないが、開発時の仮制式要綱によれば、M318徹甲弾を使用した場合の初速は約910m/sとされている。これはM3系列の改良型である「M36」*3とほぼ同レベル(あっちは914m/s)の弾
ージを無効化、自身の火力を+20、命中値を-6する*23特に火力が素の状態でも113と非常に高い上、スキルによってさらに上昇する点が魅力的。徹甲弾を装備すれば戦艦だろうが容易に打ち抜ける上、命中ダウンも強力な補正を持つ砲を装備すれば無いも同然な程度に抑えられる。ダメージ無効化能力
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が![Frost] 弾丸じゃ無理! はじかれてる![Frost] この巨大なカニに壁を引き裂かれたら、もう終わりよ!![Tachanka] 徹甲弾はダメージが入ってる![Tachanka] 足を撃っても意味がなさそうだけどな。[Ash] だったら奴をこの部屋に入れて![Tacha
また、46cm砲は3つ搭載されていましたが砲塔自体の重さは駆逐艦1隻に相当します。ここも左半分のみ描かれていますがかなりの大きさです。九一式徹甲弾大和波止場の入口に展示してある九一式徹甲弾戦艦大和の主砲である46cm砲で撃ち出す砲弾の1つです。主錨戦艦大和の主錨主錨については詳細
みょい武蔵@3-1550:これ以上の強化策ないからな ターンエンドだGM:ですかねー武蔵@3-1550:あ、ちょいまちGM:おっとGM:あ、徹甲弾武蔵@3-1550:うむ皐月@4-114:おー武蔵@3-1550:装甲13計算だ天龍@4-130:あ、でも1足りないあきつ丸@4-89
)アビリティ[]アビリティ名種類指定個性備考【46cm三連装砲】装備《面白い/2-10》【試製41cm三連装砲】装備《指揮/5-10》【一式徹甲弾】装備なし徹甲2【33号対水上電探】装備なし命中1偵察-【ビッグセブンの力】固有なしオート【旗艦の栄誉】固有なしオート【独断専行】攻勢
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砲撃によるダメージ補正も加われば、大ダメージを叩き出す事も可能。というか、少なくとも乙以上に関しては三式弾は必須と言っても過言ではない。なお徹甲弾にはたこ焼きによる援護防御を貫通する確率を上げる効果もあり、戦艦に三式弾と徹甲弾を積む戦術も編み出されている。甲の場合はその耐久値の高
てしまったためにもろにこれを浴びて場外、優勝を得た。完全で圧倒的な勝利ではなかったこともあり、かっちゃんは表彰台に拘束されての受賞となった。徹甲弾A・P・ショット必殺技を生み出す特訓において新たに生み出した技。片方の手を筒状にして爆破を起こすもう片方の手のひらに押し付けながら爆破
られている)が予定されていた。しかし、着工が1945年に入ってからだったので流石の米国といえども大戦中に完成させることはできなかった。◆五式徹甲弾沖縄戦の戦訓から開発された、徹甲弾の内部に三式弾を詰め込んだ砲弾。装甲を撃ち抜いて敵の艦内から焼き尽くしてしまおうという発想の代物で、
-- 名無しさん (2015-05-14 19:43:06) まぁ米自身の戦闘詳報によると霧島の砲弾の半分以上は三式弾だったっぽいしね。徹甲弾の直撃は2~3発しかなかったんで一撃で砲塔が破壊されてるんだから全部徹甲弾だと流石にシャレにならなかったろう -- 名無しさん (
ごい編成。とはいえ、任務欄に書いてあるとおりA勝利でOKなので見た目ほどの脅威はまだない。空母に対地艦爆、Richelieuなどの欧州戦艦に徹甲弾+駆逐艦にPT小鬼群対策1隻、対地3点セット艦装備を2隻という配分にすればA勝利は可能。晴れて任務をこなしたあとは本格的な輸送を開始。
ある。(逆に言えば此方はシステム面での恩恵で下駄をはいているだけであり、その恩恵が受けられない・受け難い場所での実力勝負は悲惨な事に)戦艦の徹甲弾カットインや、熟練度実装以降の空母の砲撃戦クリティカルが直撃すれば、3桁ダメージもってかれることもしょっちょう。そもそも、通常個体の場
とスクイッグが腹を空かせた客の手へと(もしくは直接口の中に)発射される。「カノン」バトルワゴンなどの戦闘車両に搭載されている大砲。榴弾または徹甲弾を発射することができる。カノンを操作するクルーの間では、砲身の中に不発弾を装い、仲間の一人にそれを回収させることをオモシロがっている。
h程度は巡航速度で出せる。*11 榴弾は着弾後に爆発するため歩兵や陣地に直接命中せずとも爆風と破片を撒き散らす事で被害を与える事ができるが、徹甲弾(=対戦車砲弾)では歩兵相手には直撃させなければ十分な効果が見込めない。「小さく、面で攻めて来る敵と戦う戦車なのに範囲攻撃ができない」
榴弾をメイン武器とする短砲身砲が多かったが、この砲はそれよりも砲身が長くて弾速が速い、いわゆる中砲身砲。榴弾を正確に射撃できるのはもちろん、徹甲弾を使えば600m/秒に迫る弾速を発揮し、距離1000mで約60mmの装甲を貫通できる強力な多用途砲だった。これはだいたいT-34の主砲
況に大本営が友軍の派遣を決定し、その期日が間近まで迫った日のこと。提督たちはある事実に気が付いた。低速OKで*8戦艦が複数入ってもOKで*9徹甲弾と三式弾に特効があって*10メインターゲットが大型艦陸奥よ、この長門に続け!第一戦隊、突撃!長門、いい?行くわよ!第一戦隊、一斉射!す
A. 徹甲弾は、装甲を貫通させるために設計された砲弾です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BE%B9%E7%94%B2%E5%BC%BE
に専用の連合艦隊が組まれている為随伴艦隊の動きにも注意しなければならない。ゲージの減り方は道中敵撃破+泊地棲鬼のHP減少に変更された。なお、徹甲弾の他三式弾も特効となった。三式弾があると恐ろしくダメージが跳ね上がるため、三式弾の有無で露骨に難易度が変わる。イベント中の開発は資源と
A. 高速徹甲弾は、戦車の主砲弾や航空機関砲に使用される砲弾で、装甲を貫くのに特化した弾です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AB%98%E9%80%9F%E5%BE%B9%E7%94%B2%E5%BC%BE
いる証であり耐久力が低くなっているわけではない。この装甲がクローズチャージやグリスのゼリーパックの代わりを務めている。ちなみに公式設定では「徹甲弾をも防ぐ」と書かれているが、徹甲弾の瞬間衝撃力は最大で11000tという記録がある。ローグがこれを防げるのであれば単なる物理攻撃で倒す
に働きやすい傾向にある。203mm/53連装砲「待たせたな」連合艦隊第二艦隊旗艦には必ず軽巡を入れなければならないので1人は育成するように。徹甲弾や三式弾を積んでいた場合、鬼・姫を庇ったたこ焼きを貫通し、旗艦にもダメージを与える確率が高くなる。また、陸上型深海棲艦が相手だと三式弾
経験値を得られるため、2期の新たなレベリングスポットとして脚光を浴びつつある。また、ステータスを見れば耐久が高いだけの的同然ではあるのだが、徹甲弾補正が乗らない上にflagshipになると耐久だけは戦艦を余裕で超えてくるので弾避けとして地味に邪魔になることも。2021年春イベント
クパックに装備された中口径機関砲。本体に対してかなりデカいが、これでもコロニー内での使用に配慮した暴徒鎮圧用の対人火器とされる。中口径の高速徹甲弾を連続発射するとのことなのでオールズモビルなどとの対MS戦も考慮しているようだ。弾薬は稼働率を重視したカートリッジ式が採用されたが、周
のフレーム内部に収納されている奇環砲(ガトリングガン)。零の携行武器の中でもサイズ・威力ともに最大の兵器。三連装の銃身から対航空機用30mm徹甲弾を分200発の装填排莢で発射する。✝零式防衛術正式拳銃「曳月」 -ぜろしきぼうえいじゅつせいしきけんじゅう えいげつ-覚悟の愛銃。外観