とある南方の棲戦姫@4-163 - 艦これTRPG部 Wiki
97:知ってる。次21:50:泊地棲姫ace強(旗艦):泊地ー21:50:黒潮@1126:ふぇぇ21:50:泊地棲姫ace強(旗艦):【劣化徹甲弾】[大胆]をパァン21:51:黒潮@1126:ぐへぇ 弱いところを21:51:駆逐イ級flagship -Type Human-:1号
97:知ってる。次21:50:泊地棲姫ace強(旗艦):泊地ー21:50:黒潮@1126:ふぇぇ21:50:泊地棲姫ace強(旗艦):【劣化徹甲弾】[大胆]をパァン21:51:黒潮@1126:ぐへぇ 弱いところを21:51:駆逐イ級flagship -Type Human-:1号
お願いするぞ21:04:提督@1759:プリプレイに関してはサブの方でお願いするとして21:05:武蔵@2-1156:共用装備枠にある九一式徹甲弾を名誉点2点で購入(一一鎮守府レギュ参照)21:05:瑞鶴@3-770:博覧強記【五.航海】、以上21:05:武蔵@2-1156:後は
使えると思ったんだが・・・提督@297:轟沈である皐月@2-512:(なんだろう)武蔵@2-508:徹甲持ってやがる・・・w矢矧@2-79:徹甲弾かしら皐月@2-512:これか!提督@297:(目の前に大和型がいる、もしくはフリーなら劣化徹甲弾Mark.Ⅱから使う、と設定していた
22:26:武蔵@3-1550:それはどうかな…?22:26:タ級:まだ中破だ!22:26:タ級:何・・・?22:26:武蔵@3-1550:徹甲弾の効果発動、装甲を1下げて計算してもらおう!22:26:大井@4-282:おお22:26:タ級:ぬぅ・・・だがそれでも装甲16!大破に
を大和にトス???:「にゃあああああああ」大和@746:えっ???:「うにゃああああああ」大和@746:じゃあ胸元にぽふっと大和@746:(徹甲弾入りだがな!)???:「た、たすかったにゃ・・・」不知火@943:カーン!(金属音初雪@942:それは助かったのかGM@939:猫がそ
えと言われていただけで、て、提督に決して何かをしようというわけでは」あわわわ提督:「(漣・・・ナイス!)グッ」大和@3-188:「提督~?(徹甲弾装填)」鳳翔@3-391:「ここの提督は、そういう人なんですね・・・」陸奥@3-388:「あら、あらあら…」提督:「え、大和さん?嫌だ
矢矧@4-263:先ほどの艦隊線なのですが… 戦果のアイテムを宣言しますね15:21:矢矧@4-263:思い出の品を獲得しました 形は九一式徹甲弾の被帽で(謎15:21:霞:「三式弾が工廠にあるから使ってちょうだい。運用は任せるわね」15:21:武蔵@1991:…これ、入渠手配は
]装備名指定個性能力【46cm三連装砲】《指揮》射程:超遠 火力4 命中-1【46cm三連装砲】《索敵》射程:超遠 火力4 命中-1【九一式徹甲弾】なし徹甲1【33号対水上電探】なし偵察- 命中1 悪海象無効化アビリティ[]アビリティ名種類指定個性効果(ただし原文ままでは著作権に
青葉の火力が上がるとうれしいなぁ金剛@581:(うんうん!提督@810:ほいほい では君たちは無事護衛任務を全うして帰投する金剛@581:(徹甲弾できたら海になげすてまショウ・・・涼風@850:悲しみを背負ってしまうw矢矧@849:(投げ捨てなくてもw提督@810:執務室で君たち
電探】×2を廃棄→【33号水上電探】【改良型艦本式タービン】を廃棄→【強化型艦本式缶】【九四式爆雷投射機】を廃棄→【三式爆雷投射機】【九一式徹甲弾】を廃棄→【一式徹甲弾】【機銃】を廃棄→【25mm連装機銃】【25mm連装機銃】を廃棄→【25mm三連装機銃】【25mm連装機銃】を廃
変更に従って【応用力】も調整されています提督@297:【応用力】人脈・お嬢様の右、けなげの左右、待機の左提督@297:後は装備が8cm砲から徹甲弾に変更提督@297:大和IFの説明はこんな所だ提督@297:それでは最初に交戦形態を振ってもらおうか榛名改@2-55:戦場表振りません
g、弾は30発まで装弾できる。アンチ・マテリアルライフル バートレット M-82A1連続射撃可能のセミ・オートマチック。最強の大口径狙撃銃で徹甲弾、焼夷弾、焼夷徹甲弾他、貫通性の高い弾丸、爆裂性の高い弾薬などを戦況に応じて使い分けられる。12.7mm×99APFESDS弾を使用し
,6]+1 → 12 → 成功雪風@160:惜しいGM@939:おしい青葉@832:大物ですよプロデューサーさん!長門@1371:蒼龍さんに徹甲弾乗せよう(提案)蒼龍@1233:続けて!スタイル流星淵田さん! 目標5 命中1 補正+1GM@939:連撃するよね?wどうぞw蒼龍@1
呼ぶ)フライングBCG (ブリッジ~下水まで処理不可、ガトリング入手後は弱いので処理推奨)ゴールドアントバズーカドーベル (プロテクタあり、徹甲弾でパーツ破壊、会心有り)かけこみキャノン (高確率で仲間を呼ぶ)黒い絨毯ムハンドーフォー (複数回数攻撃)バーナーホッパー (仲間を呼
電気ショックを起こす非致死性の弾丸を発射し、数秒間ターゲットをしびれさせます。装甲を持った敵には効果がありません。 徹甲弾 狙撃手は特定の場合、徹甲弾を使用します。この弾丸が粉々になると、接触する装甲を粉砕する細かい破片を撒き散らします。柔らかいターゲ
・ドリルの先端・ボールペンのペン先等に使われます。融点も高く、比重も大きく、弾丸の芯にすると鉄板を撃ち抜くことができるため戦車の砲弾や軍艦の徹甲弾に使われます。タングステンは日本ではほとんど採掘できず世界的には中国が主な産出国です。しかし、日中戦争や国際情勢の緊迫により輸入ができ
る限り意図的に攻撃しようとし、彼らの速度は潜水艦の速度よりも遅いことが多いため逃げるのは有効な手段となっている。対抗手段コイルガンの炸裂弾と徹甲弾は甲羅を貫通して核にダメージを与えるため有効です。そして真上から攻撃するといいでしょう。もし炸裂弾と徹甲弾を持っていなかったら、通常弾
装備屋 購入 55ミリ砲(モスキート)・右の店員:戦車道具屋 購入 ドッグシステム(モスキート)戦車屋の横のレンタル屋・右下の砲弾屋 購入 徹甲弾×2 or 10(モスキート)ドッグシステムで町を出て北に進み、ビックキャノン手前へ 装備 55ミリ砲(モスキート)※道中
連邦軍のセモベンテ隊と交戦。61式戦車2台と連邦軍によって鹵獲され運用中だった陸戦型ザクII(J型)6機を撃破している。初弾で装弾筒付翼安定徹甲弾 (APFSDS) を使用し、およそ10km 先のザクを一撃で大破させた。その威力たるや、ザクの腰部を苦もなく貫通、機体を上半身と下半
る。磁気ネット弾やウィルス弾などを扱う事もできる。リボルバーカノンの弾丸は貫通の危険性が低く、軽装甲の民生用レイバーや改造レイバーに対しては徹甲弾以上の威力とストッピングパワーを期待できるホローポイント弾が採用されている。因みに、軍用に広く使用されている対戦車榴弾(成形炸薬弾)や
連邦軍のセモベンテ隊と交戦。61式戦車2台と連邦軍によって鹵獲され運用中だった陸戦型ザクII(J型)6機を撃破している。初弾で装弾筒付翼安定徹甲弾 (APFSDS) を使用し、およそ10km 先のザクを一撃で大破させた。また、ザクマシンガンが弾切れを起こしかけた時は敵のザクマシン
をやり直す必要があるので、暫定的にこちらに置いております。弾丸の説明文に追記ミニMOD・概要バニラのバラバラな弾丸亜種の名前を「通常弾」、「徹甲弾」、「ホローポイント弾」、「亜音速弾」と役割毎に名前を統一しましたこのWikiを参考に、弾のメリットとデメリットを文書で説明文に追記し
ブ【博覧強記】戦術なしオート【陣形変更】戦術《不思議》サブ【46cm三連装砲】装備《楽観的》 【15.2cm連装砲】装備《おおらか》【九一式徹甲弾】装備― 【零式水上観測機】装備―人物[]彷徨うサテライト合唱団大和@3-9512「やればできるじゃないか」舞風@3-15494「良い
じゃ受けてあげないわよー。」ハク(NPC):「まずは・・・これを避けてみなさい!」潮@2-1425:「…!」身構えますハク(NPC):【劣化徹甲弾】ハク(NPC):個性はいつかの《スタイル》よ!潮@2-1425:はーい潮@2-1425:あれ、結構遠い… スタイルをアイドルで代用
より、三式弾が有効というか撃破したいならほぼ三式弾が必須と言っていい状態。装備も一新されており、イベント時には航空機のみだったのが主砲二門に徹甲弾と新型艦攻というゲームシステムに合わせた変更が加えられ、超火力による連撃を仕掛けてくるようになった。その火力は大和型ですら一撃で大破に
,000浬以上 燃料搭載量:6400トン【兵装】 主砲: ・45口径46㎝砲(秘匿名称94式40cm砲(大嘘))3連装3基計9門 砲弾: ・徹甲弾(91式、1式) 砲弾重量1460kg(異説1520kg) 炸薬量33kg 初速780m/s ・通常弾(零式、3式) 砲弾重量
りテクである。パーフェクトストライクは、格闘CSがバスター呼出になり、射撃CSはミサイル&肩バルカン一斉射になった。バスターはプレイアブルの徹甲弾か後特殊射撃の一斉射のどちらかを発射するが、徹甲弾はワンテンポ遅れて発射するので盾捲りや着地撃ちしやすい。一方で射撃CSだったアグニ照
いのよねぇ……」◆ムナカタ・セイイチGUTS副隊長。いつものように冷静な指揮でガルラへの対策を立てるが、ガルラにはあまり通じていなかった。「徹甲弾なのに…!」◆ホリイ・マサミ気のいい天才。強力な徹甲弾をガッツウイング2号に搭載したが、ガルラには通用しなかった。「ジョバリエクラスに
れている物影に隠れないといけない。敵軍はくらわないので自軍を退避したため自軍拠点を占領されるなんて事も有ったり無かったり。他には通常攻撃用の徹甲弾と迎撃用の機銃を装備している。徹甲弾の威力はさほど高くないが、連続で二回撃たれると結構イタい。使用オーダーは「一斉全力防御」と「一斉全
は消えたが弱機体と言われるほどではない。『機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST』では、格闘CSにバスター呼出が追加。徹甲弾発射か一斉射を選択できるが、徹甲弾はプレイアブル機体と同じくワンテンポ遅れる分銃口補正が非常に強いため、セットプレー用としてかなり使え
右腕に装着する本機の主武装。「200mm×25口径長」とは、砲の口径が200mm、砲身の長さが200mm×25=5mということを表している。徹甲弾・超脱装弾筒付翼安定徹甲弾・榴弾・対空散弾・照明弾・ロケットアシスト弾(薬莢以外にロケットを搭載した飛距離延長重視の砲弾)と、現代に通
た7.5cm StuK 37を搭載した突撃砲。最大装甲厚は50mmと、イギリスの2ポンド砲やソ連の46口径45mm砲53-K/20Kmの通常徹甲弾に対しては十分な防御力を有している。T-34中戦車やKV-1/2重戦車相手に苦戦する戦車部隊を尻目に対戦車戦闘でも実績を重ね、独ソ戦初
。完全版で、ある人物に手渡されるシーンが印象的。スマートガン海兵隊が装備している分隊支援用の大型機関銃で、正式名称は「M56スマートガン」。徹甲弾を使用し、目標を自動で追尾できるがかなり大型で重量があり、取り回しが悪い。かなり筋力を必要とするらしく、劇中ではバスクエスとドレイクが
る様子が確認出来る。この為に対戦車戦には空挺戦車のマゼラ・アインが対応していた。しかしマゼラトップは成型炸裂弾(HEAT)や装弾筒付き翼安定徹甲弾(APFSDS)など各種の弾頭を撃ち分けられる175mmという大口径の主砲を持ち、単発火力だけならなかなかのものを持っていた。最大の特
最大速力:26.5ノット※公試状態航続距離:14ノットで5,500海里兵装: 主砲:45口径40cm砲(3年式41cm砲),連装4基計8門 徹甲弾(5式)砲弾重量1020kg 初速790m/s 副砲:50口径14センチ砲、単装16基計16門 高角砲:40口径7.6cm砲,単装4基
されやすくなる。武装:GAU-8アヴェンジャー米軍恒例トライアウトでは決め手になったこいつは毎分High4200/Low2100発の30mm徹甲弾劣化ウラン弾を発射*3し、地面を抉り、敵を粉々に消し去るガトリング砲である。機体に正対して時計で見て9時の位置で発射するため、砲身自体
粍砲に供された場合は、射距離1,000mでも打痕湾曲を残す程度に留まり、効力ナシという判定を受けている)。それでも初速700m/sの37mm徹甲弾抗堪という要求性能は満たしていて、装甲厚25mmの下部側板(命中角90°)は射距離150mで94式37mm砲に撃たれても凹痕が残る程度
督@425:知らんな・・・ダイス神を恨むんだな・・・古鷹改@2-768:おのれ!タ級許さん!蒼龍@1935:ここにはいないが蒼龍@1935:徹甲弾やソロモン悪夢でスペシャルを出してもおkなのかな?提督@425:勿論、SPならなんでもおkです能代@1934:このファンブルは能代@1
砲撃》《砲撃》---弱点:《えっち》《食べ物》------------ギャップ背景-魅力使命---装備アビリティ大口径主砲中口径主砲副砲一式徹甲弾------戦術アビリティ独断専行正面突破------------固有アビリティ戦乱あるところに戦乱あるところに 命中判定でスペシャル
は流星改載せて一二甲枠に載せ替え15:00:衣笠@2-804:……なんだろう15:01:長門@3-587:とりあえず、大口径主砲をポイして。徹甲弾にするか33号にするか15:01:榛名改二@2-55:SPですっ!無いと色々死ぬ!15:01:衣笠@2-804:カタパルト…オハツソウ
5 (判定:砲撃)KanColle : (2D6>=5) → 11[5,6] → 11 → 成功ウォースパイト:スペシャル鈴谷改:いぇーい:徹甲弾の効果ね翔鶴:ひゅー!ウォースパイト:徹甲弾の効果で装甲?2で算出お願いします。スぺが出たので戦乱在る所にが発動します。ウォースパイト
和:ではルに00:03:鈴谷改:動くのが早いからルでいいかなーと00:03:大和:「行くわ!砲雷撃戦、よーい!」00:04:大和:妖精さんが徹甲弾を装填している00:04:大和:46cm三連装砲00:04:大和:2D6-1>=5 (判定:秘密兵器) KanColle : (2D6
:《えっち》《寝る》------------ギャップ魅力-性格使命---装備アビリティ46cm三連装砲零式水上観測機15.2cm連装砲九一式徹甲弾------戦術アビリティ決戦仕様起死回生------------固有アビリティ艦隊の希望NPCエドワード・ケンウェイ1693年ウェー
ガーと殴りあえる戦車は皆無であった。ソ連のT-34の76.2mm砲、アメリカのM4中戦車シャーマンの75mm砲、6ポンド砲から発射される通常徹甲弾では正面撃破がほぼ不可能で、側背を突く必要があった。側面装甲でも、T-34の76mm砲は100m以内、M4の75mm砲は600m以内、
すぎる。武器.454カスールカスタム愛用武器である2丁の大型自動拳銃。色は銀色で、ランチェスター大聖堂の銀十字を鋳溶かして作った13mm爆裂徹甲弾*3が採用されている。ジャッカルにも言えるが対吸血鬼を想定した特殊な弾丸を使っており、拳銃とは思えない威力を発揮する。「こいつ喰らって
てきては不味い。T-34を正面撃破できるのは有名な8.8cm高射砲や野戦重砲である10.5cm加農砲の徹甲榴弾くらいで、5cm対戦車砲は高速徹甲弾で辛うじて可能といったところだった。III号戦車の42口径5cm砲やIV号戦車の24口径7.5cm砲ではお話にならず、脆弱な履帯や装甲
弾[]AP弾(Armor Piercing / アーマーピアシリング弾 / 対装甲弾)はよく使用される標準的な弾頭であり装甲貫通力を重視した徹甲弾である。軍事組織では中でも貫通力が更に高められたものをAP弾、標準型のAP弾をHMK弾と称して区別する事が多い。亜種としてHVAP弾(
知っておきたいこと 電気散弾でビッグダディを一時的に気絶させる、 電動バックショットガン弾でビッグダディを一時的に気絶させ、その後徹甲弾を叩き込む。 環境をうまく利用しよう。 テレキネシスプラスミドを使ってビッグダディが投げる爆発物をキャッチし、投げ返そう。 あるいは
輌と装備を書いておきます。 基本エンジン、履帯、無線機の指定はありません。 陸上自衛隊 自動装填装置に120mm滑空砲+国産の新型徹甲弾を装備している。とても強力である。それに加えどこでも行ける素早い足もあり機動戦を得意とするマルチな戦車である。ただ初心者には少々難しい
A. 避弾経始とは、戦車などの装甲を傾斜させる事により、徹甲弾などの対戦車砲弾の運動エネルギーを分散させ、跳弾させるという概念です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%BF%E5%BC%BE%E7%B5%8C%E5%A7%8B