アルタイル/セッション/On_the_Beach/Ascendance/1サイクル

ページ名:アルタイル/セッション/On_the_Beach/Ascendance/1サイクル

目次

スタート地点[]

交流「サメ」[]

22:13::じゃ今回もWsか大和から?
22:14:大和:はーい?
22:14:鈴谷改:いいよー
22:15:ウォースパイト:だんぇ
22:15:ウォースパイト:大和からでいいよー
22:15:大和:はーいっ
22:15::でーぞ
22:15:大和:では一番、大和、推して参ります!
22:15:どどんとふ:大和が「null」のカードを受け取りました。
22:15:どどんとふ:大和がカードを公開しました。「交流
 


 サメ」
22:15:大和:サメだーっ!
22:16:鈴谷改:サメと和解せよ
22:16:大和:交流・・・サメ・・・海辺・・・
22:16:ウォースパイト:台風やタコ鮫かなぁ
22:16:鈴谷改:これから海でやっていく以上サメとは落とし前つけとかないと
22:17:鈴谷改:サ級とメ級かもしれないし
22:17::イベント表をどうぞ
22:17:大和:EVKT

小言百より慈愛の一語:「そうそう、もっと私に頼っていいのよ」自分の胸を叩いて、不安を抱えた者を甘えさせる。その母性によって、きっと相手は安らぐはずだ。シーンプレイヤーのPCは、自分以外の好きなPC1人を選んで、《面倒見/性格4》で判定。達成:選ばれたPCは、シーンプレイヤーのPCに対する【感情値】を1点上昇し、[現在のシーンプレイヤーのPCに対する【感情値】×2]点だけ、自分の【行動値】を回復できる。残念:シーンプレイヤーのPCと選ばれたPCは、【行動力】が1D6点減少する。

22:18:大和:つまり私がサメを撃退する・・・・・・?
22:18:鈴谷改:サメを退治して魅力を見せ付けるみたいな
22:19:大和:でも面倒見が絶望的
22:19::その辺は発見で
22:19:鈴谷改:発見してみる?
22:20:大和:面倒見の近くで・・・
22:20:大和:不思議かおしとやかあたりか
22:20:鈴谷改:成功すれば感情値が上がるのだし、それ込みで計算してみるのも
22:21:大和:ふしぎ発見!
22:21:大和:なるほど
22:21:ウォースパイト:世界?
22:22:翔鶴:ひとしくん人形集めなきゃ
22:22:鈴谷改:テレッテレッテーン
22:20::来た道を戻り、再び海中の水路を通って外に出ようとすると外にはサメが!
22:22:大和:とはいえ弱点以外だと軒並み13以上っていう
22:22::1d6をどうぞ
22:23:大和:というわけで不思議発見。
22:23:大和:1d6
 KanColle : (1D6) → 2
22:23:鈴谷改:弱点かあ
22:23:大和:行動力10>8
22:23:大和:その不思議でふる!
22:23:大和:ACT
 KanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。
22:23:大和:サメにやられた
22:24:鈴谷改:ヤマちゃーん!?
22:24:翔鶴:!?
22:24:大和:あとお相手選ばなくちゃ
22:24:磯風:今日アクシデントひどいな
22:25::大和を発見するやいなやサメが向かってきた
22:25:ウォースパイト:鮫だから齧るなぁ
22:25:鈴谷改:戦艦が立て続けに引いてるあたりが…
22:25:大和:内容的に同じ戦艦は微妙・・・感情の内容と数値・・・
22:26:大和:行動力が減っているのは? 自分だー
22:26:大和:翔鶴さんにきめた!
22:27::サメは翔鶴に狙いを代えたようだ
22:27:翔鶴:こっちこないでー
22:27:大和:2D6>=7 (判定:不思議) アクシデント!
 KanColle : (2D6>=7) → 4[1,3] → 4 → 失敗
22:27:鈴谷改:う…3足りないのか
22:27:大和:これは・・・
22:27:大和:振り直しましょう。
22:27::どうぞ
22:28:大和:1d6
 KanColle : (1D6) → 3
22:28:大和:行動力8>5
22:28:大和:2D6>=7 (判定:不思議) アクシデント!
 KanColle : (2D6>=7) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)
22:28::まだ振り直しの余裕は残った
22:28:大和:そしてこの乱高下
22:28:鈴谷改:なーいす!
22:28:大和:1d6
 KanColle : (1D6) → 3
22:28:翔鶴:ふり幅凄い
22:28:大和:行動力減少なんてなかった。
22:29:大和:行動力5>8
22:29:大和:護衛艦の本領発揮!今までしたことないけど
22:29:翔鶴:大和へ感情+1!
22:29:翔鶴:護衛艦すごい!
22:29:大和:翔鶴さんをかばって!
22:29:翔鶴:その背中を見て心臓どきどき
22:29:大和:何か激戦だったきがします。
22:30::翔鶴に向かったサメは大和の大きな艤装に激突した
22:30:鈴谷改:サメだもんねぇ
22:30:大和:「大丈夫ですか、きゃー、かじったー!?」
22:31:ウォースパイト:「・・・鮫ですわねぇ」
22:31:翔鶴:「何かこっちに来ます!、えー、大和さん大丈夫ですか!?」
22:31:ウォースパイト:「鮫はチェーンソーがあればいいと聞きますが」
22:31::艤装に損傷を受けたが、サメは食べられないものだと感じて諦めてどこかへ言ってしまった。
22:32:鈴谷改:「ヤマちゃん、大丈夫? …戦艦大和に傷を負わせるだなんて」
22:32:鈴谷改:火力4程度とみた
22:32:大和:「歯型がーっ」
22:32:翔鶴:「こんなにくっきり……」
22:33:大和:「そうだ、サメの牙で何かつくれそうですね」
22:33:大和:白兵武器とか白兵武器とかテルビューチェとか
22:33:翔鶴:「切り替え早いですね!?」
22:34:翔鶴:不思議戦艦おそるべし
22:34:鈴谷改:不思議戦艦ヤマト
22:34:ウォースパイト:あと銛も作れるねぇどっかのアイドルが作ってたし
22:34:大和:「未来志向です」
22:35:ウォースパイト:その銛も学術的価値が高いとかでどっかの博物館に展示されてるらしいし
22:35:大和:不思議発見したので・・・
22:36:鈴谷改:ま、サメにも警戒が必要だとわかったね
22:36:大和:「水上鮫ならふっとばしますよ!」
22:37:鈴谷改:そんな、水上じゃないサメがいるみたいな…
22:37:大和:普通の鮫は潜水では
22:38:翔鶴:なるほど?
22:38:鈴谷改:そ、そうかも…
22:38:大和:「フライングシャークとかいるらしいですよ」
22:39:磯風:「飛ぶのか……」
22:40:鈴谷改:「それはちょっち…いやかなりキモいかも」

補助行動[]

22:41::補助行動
22:41:鈴谷改:とくになーし
22:41::補給 開発 改装 家具
22:41:磯風:ないです
22:41:翔鶴:ないですー
22:42:大和:翔鶴さんを甘やかそうとしつつ、何かそれ以前の不思議言動をしてます。(特になし)
22:44::開発も無しってことで次は移動


A地点[]

22:44::A地点
22:44:大和:サメがとんでこないかわくわくしてる
22:45::ここへ来たときに追い払った深海棲艦がまたココへ集まってきているようだ
22:45:鈴谷改:うわっ、サメと同じくらいめんどいやつだ
22:46::敵は傷つきながら、塔の方へ向かおうとしている。
22:48:ウォースパイト:こちらに砲を向けない場合は無視だねぇ、現状ではキリがないし
22:49:鈴谷改:ヤマちゃんも傷ついてるし、無用の戦いは避けたいね
22:49::では、戦いを回避するなら。
22:50::海図で判定を地形を使ってやり過ごせるか。
22:50::代表者一人
22:50:大和:「さっきのはまた別のところからかしら?」
22:50:鈴谷改:海図かぁ。鈴谷は8
22:50:翔鶴:翔鶴も8
22:52:磯風:10だわ
22:52:ウォースパイト:9だねぇ
22:52:大和:7ですわ
22:52:鈴谷改:ん~~~じゃあ鈴谷が振る
22:52:鈴谷改:2D6>=8 (判定:整備)
 KanColle : (2D6>=8) → 5[1,4] → 5 → 失敗
22:52:鈴谷改:ありゃ
22:52:鈴谷改:声援3もらっていい?
22:53:翔鶴:ちょうどあるから送ります
22:53:鈴谷改:ありがとー
22:53:大和:鈴谷さんに声援・・・(出遅れ)
22:53:鈴谷改:ではヒコーキで偵察しつつ回避って感じで
22:53::成功
22:54::敵は気づかずに塔の方へと戻っていった。
22:54:鈴谷改:ふぅ
22:55:鈴谷改:帰巣本能ってやつなのかなぁ。よくわかんないね
22:56:ウォースパイト:「・・・アレが巣ですか」
22:57:大和:「それとも、攻め入る戦略目標なのでしょうか」こちらが持ち出したのに気づいてなければ
22:57:鈴谷改:んー、鳥の巣?


作戦「転進」[]

22:57:どどんとふ:ウォースパイトが「null」のカードを受け取りました。
22:57:どどんとふ:ウォースパイトがカードを公開しました。「作戦:逃げるが勝ち」
22:57:ウォースパイト:EVST

守護天使:「幸運の女神のキスを感じちゃいます」目に見えない力に守られているのを感じる……この予感を信じて進め! シーンプレイヤーのPCは、《幸運/背景7》で判定。達成:シーンプレイヤーのPCは、アイテム「応急修理要員」を1つ獲得する。残念:シーンプレイヤーのPCは【行動力】を2D6点減少する。

22:59:大和:竜の巣は本当にあったんだ
22:59:ウォースパイト:幸運か・・・
22:59:大和:守護天使・・・やはり欧米の発送
22:59:大和:発想
23:00::ウォースパイトの直感に従って撤退をしてみる
23:01:大和:転進!てんしーん!
23:02:ウォースパイト:しかし判定値はきついのであった
23:02:ウォースパイト:とりあえず振ってみて考えてみるか
23:02:鈴谷改:声援も回復してますし、いけるんじゃないかな
23:03:ウォースパイト:2D6>=10 (判定:丁寧)
 KanColle : (2D6>=10) → 9[3,6] → 9 → 失敗
23:03:ウォースパイト:いちたりない
23:03:ウォースパイト:誰かいただけるとありがたい
23:03:鈴谷改:みんな3以上で持ってるから、ここは鈴谷が出そう
23:04:ウォースパイト:ありがとう
23:04:鈴谷改:「撤退、てった~い!!」
23:04::ウォースパイトはダメコン獲得
23:05::それと重要なこといい忘れ
23:05:大和:はにゃ
23:06:鈴谷改:え?
23:06:ウォースパイト:ん?
23:07::集合場所はCポイントが、島内を探索していた人たちとの合流地点で①サイクル終了後はピックアップされない。この海域脱出のための合流地点はL地点②サイクル目終了時までにたどり着けないとおいていかれる
23:08:ウォースパイト:つまり・・・1サイクル中にCまで行って
23:08:大和:おいていかれたら南国サバイバル編開幕
23:08:ウォースパイト:2サイクル終わりまでにLに行かないといけないと
23:08:鈴谷改:なにその魅力的な章タイトル
23:08:翔鶴:なるほど
23:09::というわけでもないが、今のとこそういうこと
23:10:鈴谷改:ま、当てがあるわけじゃないし。C行こうよ
23:10:大和:反対側にきちゃいました
23:10:ウォースパイト:とりあえずCに行こうかー

補助行動[]

23:11::という事で今回海上、平常じゃないということで
23:11::発見は可能
23:11:鈴谷改:なし
23:13:大和:不思議再発見してみましょう
23:13::どうぞ
23:13:大和:1d6
 KanColle : (1D6) → 2
23:13:大和:へんかがなかった
23:14:大和:行動力8>6


23:14::Bへ進むか、Dへ進むか
23:15:鈴谷改:判断基準とかってないの?
23:16:鈴谷改:テキトーに進む感じ?
23:16:大和:微妙にBまわりが近そうに見える(ゲーム上一緒だと思うけれども気分)
23:16:ウォースパイト:DだとLに行く際の先行偵察は出来そうだねぇ
23:16:大和:ああ。
23:16::判断基準としては、砲撃が来ている先が西側から
23:19:磯風:それなら西も調べたいね
23:19:鈴谷改:どこの誰が攻撃してるのか、ってのは確かに気になる
23:19:翔鶴:西側の様子を見る為にBを通りつつCに行きますか
23:20:大和:はーい
23:20:鈴谷改:そうしよっか
23:20::では、Bへ
23:20:ウォースパイト:あいよー


B地点[]

23:20::B地点 海上
23:22::島の西海岸を回るように航行していると水平線の向こうに再び敵の影がみえた
23:23::このまま進むとなると確実に戦闘になりそうだ
23:30:鈴谷改:「鈴谷改」のダイスシンボルの値が変更されました。
23:31:翔鶴:「翔鶴」のダイスシンボルの値が変更されました。
23:32:大和:戦闘確定? だめもと偵察ー
23:32:鈴谷改:ル級偵察するー
23:32:鈴谷改:2D6>=5 (判定:索敵)
 KanColle : (2D6>=5) → 7[3,4] → 7 → 成功
23:33:大和:リ級偵察するー
23:33:大和:2D6>=12 (判定:衛生)
 KanColle : (2D6>=12) → 6[1,5] → 6 → 失敗
23:33::判定どうぞ
23:33:鈴谷改:【威力偵察】!命中+1
23:33:翔鶴:ではリ級に
23:33:翔鶴:2D6>=7 (判定:航空戦)偵察判定
 KanColle : (2D6>=7) → 3[1,2] → 3 → 失敗
23:33:翔鶴:だめだー
23:35:鈴谷改:偵察抜いたのル級なんだけど
23:36::ル級4
23:38::鈴谷が捕らえた敵には何か妙な違和感があった。 暗くもないのに暗くといった印象を受けた
23:38:大和:明度的にですか雰囲気的にですか
23:39::どちらでもある。が明度的に
23:38::こちら側からの偵察は1回
23:39::MHT
 KanColle : 目標表(4) → 敵艦の中で、もっとも【回避力】の低いPC
23:39:大和:私だ。
23:39:鈴谷改:「ン…なんだろ。あの戦艦級、ヘンだ」完全に会敵してから、一応通信でシェアする
23:40:大和:「変?」
23:41:鈴谷改:「うまく言えないんだけど…今までの相手とはちょっと違う」
23:40::大和はプロットを教えて。 超対空は不能電探だから
23:40:大和 -> :3
23:41:大和:逃げられた気がする


23:41::プロットに変更がなければ公開でどうぞ
23:42:大和:翔鶴さん護る続いてた
23:43:翔鶴:なんという安心感
23:43:鈴谷改:うっし、予想以上の結果だ
23:43:鈴谷改:6のホ級を【釘付け】で釣る
23:43:鈴谷改:2D6>=6 (判定:自由奔放)
 KanColle : (2D6>=6) → 8[4,4] → 8 → 成功
23:43:大和:はにとら
23:43:ウォースパイト:・・・ル級が5に居るように見える?
23:43:鈴谷改:そして【絶対領域】!航行序列5の敵全員に損傷1
23:44:鈴谷改:あ、あれ、一匹だけだった…けどまぁいいか
23:46:大和:あら。(私にも5に秋雨弾がいたように見えた)

航空戦[]

23:45:鈴谷改:航空戦すりゅ?
23:46::敵艦隊に向き合うと何か妙な感じがした。 
23:47:大和:向き合えなーい!絶対私見て逃げた
23:47::全員の眼の前の敵は何かモヤがかっているそんな印象を受けた。
23:49::ー航空戦
23:49:大和:「離れててよくわかりませーんっ」
23:49:鈴谷改:鈴谷、瑞雲航空隊!いっきまーす!!
23:49:鈴谷改:1d6 航行序列
 KanColle : (1D6) → 1
23:49:鈴谷改:2d6 航空攻撃
 KanColle : (2D6) → 11[5,6] → 11
23:49:鈴谷改:やーるぅ♪
23:50::装甲6 小破
23:50:大和:わー
23:50:鈴谷改:イ級ってそんな硬かったっけ?まぁいいか

23:50:翔鶴:「一網打尽」は航行序列出す前に宣言した方がいいですしょうか?
23:51:翔鶴:はーい!
23:51:翔鶴:一網打尽/戦術/航空打撃戦/サブ/制空(自分が航空戦の目標を選ぶために、1d6を振って航行序列を決めるときに使用できる。指定個性の判定に成功すると、その航行序列にいる敵艦全員を航空戦の目標に選ぶことができる。)
23:51:翔鶴:2D6>=6 (判定:航空戦)
 KanColle : (2D6>=6) → 11[5,6] → 11 → 成功
23:51:翔鶴:1d6 航行序列
 KanColle : (1D6) → 6
23:51:翔鶴:いない!?
23:51:鈴谷改:あう
23:51::Miss
23:53:大和:サメを一網打尽に!
23:52:翔鶴:気合いは入ったけど、それちゃったや
23:57:鈴谷改:見えないところでサメが

1ラウンド[]

超長距離[]

00:00::1ラウンド目 超長距離砲撃戦
00:00:大和:私だー
00:01:鈴谷改:ふぁーいとっ
00:02:大和:フリーの数を減らすか、強そうなのを削るか
00:03:鈴谷改:イ級が変に硬かったし、セオリーどおりル級をぶちとばしていいんじゃない?
00:03:大和:ホ級を撃ちますか
00:03:鈴谷改:お
00:03:大和:    ル?
00:03:大和:へんな空白が・・・
00:03:大和:ではルに
00:03:鈴谷改:動くのが早いからルでいいかなーと
00:03:大和:「行くわ!砲雷撃戦、よーい!」
00:04:大和:妖精さんが徹甲弾を装填している
00:04:大和:46cm三連装砲
00:04:大和:2D6-1>=5 (判定:秘密兵器)
 KanColle : (2D6-1>=5) → 9[3,6]-1 → 8 → 成功
00:06:大和:連撃はなしでよいかしら。
00:06::妨害はありません
00:06:大和:徹甲1で
00:06:鈴谷改:徹甲弾で相手の装甲減らせてるし、大丈夫かな
00:06:大和:9d6
 KanColle : (9D6) → 39[2,2,3,4,5,5,6,6,6] → 39
00:06::装甲12
00:07:大和:艦隊の希望で行動力2回復でーす
00:07::大破
00:07:鈴谷改:あと9点で押し込めるのか
00:07:大和:12-1=11なら5足りない
00:08:ウォースパイト:声援飛ばす。
00:08:大和:行動力6>8
00:08:鈴谷改:減って12だと思うから、あと9点じゃない?
00:08:ウォースパイト:3d6
 KanColle : (3D6) → 10[3,3,4] → 10
00:08:大和:13-1=12だとそうですね
00:09:鈴谷改:お
00:10::撃沈
00:10:鈴谷改:いえーい
00:10:大和:「はーいっ!」激しさを増す演奏

00:10::大和の強烈な砲火を浴びて沈んだが、なにか様子がおかしい
00:11:鈴谷改:え?
00:11:大和:?
00:11:ウォースパイト:再生するのかな?
00:12::残った敵は威嚇するようにコチラにうめき唸り吠えている。今までに見たことがない反応だった
00:12:鈴谷改:まあ、そういうのもいるんじゃない
00:12:大和:「?」わかってない子
00:15::この声になにか心当たりあるって方は判定を
00:15::通信で
00:15:鈴谷改:?
00:16:大和:心当たりがあったことになるかどうか判定。
00:16:大和:ああ
00:16:大和:これ、私と周波数あわせた時と同じような・・・?
00:16:大和:通信の一番近くは・・・寝る(弱点) 夢遊病発動しそう
00:17:大和:今アクシデントをふっていいかどうか・・・
00:18::大和は判定無しでいいか。
00:18:大和:かわりにSANチェックがきそうな悪寒
00:18::大和がその声を聞こうとすると、しっかりとした言葉になっているのに気がついた
00:20::内容は仲間を鼓舞するような言葉や、こちらを罵るような言葉だ
00:21:大和:今までって、相手方が何らかの意思疎通をしているというのに気づいたことはなかったんですね
00:22::同じような状況の中で、なかったと言い切っていい
00:23:大和:「話し声・・・」
00:24:大和:「あちらも言葉を・・・」目を見開く。
00:24:鈴谷改:「? どったの?」
00:25:ウォースパイト:「分かるのかしら?」
00:25:大和:当然だ。所属が違えど、この私も深海棲艦。なら、同じように、言葉で意思疎通できるもの
00:27:大和:「はい。多分・・・皆さんも、調整すれば通じる、と思います。私とはじめてお会いした時、のように・・・」
00:28:ウォースパイト:「そう、降伏勧告はできるかしら?」
00:29:鈴谷改:別に無理して戦いたいわけじゃないからねー
00:30:大和:「多分。私の言葉も通じると思いますけれど・・」
00:31:翔鶴:「ものは試しです。話し合いで解決できるならそれにこしたことはありませんし。」
00:31:大和:降伏勧告、もしくは停戦打診してみますか。
00:32:大和:してみましょう。みます。
00:34::大和から発せられた降伏勧告を聞いて敵はなにか混乱しているようだった。
00:34:大和:停戦でもいいデス

:???「友軍艦隊を誤射!?」
 ???「でも、こちらが先発のはずよ東南から来たじゃない!」
 ???「敵にしか見えませんでしたね。」
鈴谷改:うん…?
:大和の呼びかけの直後、なにか混戦したように向こう側の会話らしいものが聞こえてきた
大和:言葉が通じたら味方、通じなかったら敵、という雑な識別
翔鶴:分かりやすい識別方法だね
鈴谷改:「言葉」よりは「話」のほうがいいかな~って鈴谷は思ったりする
大和:OHANASHI
大和:とりあえず通訳ー
:初めて見る種類の艦娘をはどういう仕組で艦娘と選別しているのかなかなか興味深い
鈴谷改:えー、どうするぅ?
翔鶴:戦わないに越したことは無いですかね。
大和:←深海棲艦
ウォースパイト:どストレートに降伏勧告でええんじゃないかな?
鈴谷改:まあ、一番強いヤツはやっつけたし。降伏してもらおっか
:TNKY
 

大和:敵か味方か迷っているようですけれど
 KanColle : 鎮守府形容表(45) → ひそひそと囁く声がるす
:CNTM
 KanColle : 鎮守府名(一括)(8,34,46,14) → 血塗れの|ブルネイ|要港府
:KTTM
 KanColle : 艦隊名(一括)(5,55,24,13) → さらば|ペロペロ|船団
大和:相手の艦隊名なのか
鈴谷改:判断基準がないしなぁ
鈴谷改:こっちにとっての敵か味方かもわかんないし
大和:何かごまかせないかしら
:足柄「 血塗れのブルネイ要港府所属。さらばペロペロ船団の足柄よ。 あなた達の所属は? 」
:相手側に重巡が大和へと問いかけた
:大和が所属していた艦隊について
大和:日本の艦名・・・!?
鈴谷改:?
大和:名を聞いてあらためてみると、印象かわってみえたりする?
大和:分からないと思ってると、分からないものに見えてたりするのか・・・も
:大和は横須賀鎮守府所属ではあるが一般的な鎮守府とは違って艦隊名はありません。
:一般的な鎮守府所属の艦娘と違って大和はその扱いに大きな違いがあって、運用される部隊の扱いもだいぶ違ったものになっている。
大和:はて、そのまま答えてみるものか・・・
:声を聞いて、見てみると人形だけで構成された艦隊のようだった。
大和:にんぎょう?ひとがた?
大和:ブルネイ要港府、というあたりに何か覚えはあるのかしら
:無いですね、強いてあげるなら大和にはブルネイあたりに前線基地が作られたという記憶はない。
大和:うぅん・・・
鈴谷改:「ねーねーどったのヤマちゃん? なんか言われた?」
大和:はっ、通訳宣言追加ー
大和:「というわけでよくわからない状況ですどうしましょう。ちなみに私の所属はかくかくしかじか
鈴谷改:「え、足柄?」あんな感じだっけ。よくわかんないね
大和:ふむー
:???「横須賀の? そういえば中央には先行配備されている艦娘の運用試験を行う実験部隊があるという噂を聞いたことがありますがそれでは? 」駆逐艦がいう彼女も人形だった
ウォースパイト:先方に戦闘を継続するかどうかは確認をとりたいね、継続するのなら消し飛ばすのも致しかたなし
:戦意は大和が横須賀所属と名乗った時点で消えている。
大和:つまり
大和:あちらからみて、横須賀という地は味方。
:足柄「大変失礼しました。 そのような秘密任務が有ったとは知りもせず」
ウォースパイト:あちら側>味方撃ちして旗艦級沈められた。
ウォースパイト:かな?
:そういう認識をしている
:相手方の艦隊は何かを確認するように近づいてきた
翔鶴:戦意がないなら警戒しつつもじっとしてる。
大和:「こちらも混乱しておりまして・・・」
:その中には雪風が所属していた。
大和:とりあえず先頭に。
大和:見て個人識別できるということなのか
大和:史実では私の護衛艦、だったか・・・
:足柄「見たことのない、そちらは子たちばかりのようだけど。 紹介するわ右から足柄、五十鈴、雪風、白雪よ。 そしてうっかりやられたのが旗艦の長門よ。」
:、そちらは見たことのない子たちばかりのようだけど。
大和:こちらの艦名もそのままこたえましょう
翔鶴:3話目に会った雪風と同じだろうか。別個体だろうか。
大和:そういえばログに雪風さんいましたね
鈴谷改:うん
:雪風「変わった編成の艦隊ですね! 紹介してほしいです! 」大和以外の4人には馴染みのある雪風の顔だった。 雰囲気も同じで同一人物のようにしか見えなかった
大和:それでわざわざ雪風に言及されたのか
鈴谷改:…なんでそっちいんの?
:しかし、雪風はオワフ島の探索にいっているはずだ。
大和:「紹介・・・、ええと、艦名、艦種・・・あと何かしら・・・」
翔鶴:それじゃ、その辺すっとばして知った顔を見た勢いで「雪風さん!お久しぶりです」とか声かけよう。
大和:「ところであの、長門さん引き上げた方が・・・」艦娘側ルール並感  
:雪風「?? えーっと… どちら様でしょう!? 」
翔鶴:「あら、違ったかしら」頭捻り

   [雑談]大和:一体何がおきているのか
   [雑談]:混乱
   [雑談]大和:一見、本当に識別ミスった友軍同士のようでもあるけれど・・・
   [雑談]鈴谷改:でもこっちが知ってる顔だったら戦闘に入る前にわかってたと思うしー
   [雑談]大和:意思疎通する前は、どうも見た目からして違う認識していたようだし・・・
   [雑談]大和:多分相手もそう
   [雑談]大和:うーん

:足柄「長門ね。そうね、可能ならそうしたいところなんだけど。」
大和:誰も感情とってない・・・
大和:「お知り合い? ではなさそう」
:雪風「ここにいる全員初めて見る人達ですね!。 」
翔鶴:「そっくりだと思ったのですが、違ったようです。失礼しました。では、改めてはじめましてですね。」
磯風:「まあ、さっきの戦闘の件も含めて、とりあえず情報交換が必要だろう」
:白雪「そのようですね。他にもこのような艦隊がいればまた同じような過ちが起きるかもしれませんし。」
大和:「恥ずかしながら、私も現状は分からないことが多くて・・・」
大和:しかしなぜ長門を引き上げられないのか。サイズ差の問題なのか・・・
:基本引き上げるという概念がない。海軍所属
翔鶴:使い捨て!?
大和:そういうものなの
ウォースパイト:こちらから引き上げることは出来そうです?
大和:「私が、引き上げを試みましょうか」感情ないけど。
:では回収判定を
鈴谷改:感情持ってないしなあ
:KTM ランダム個性
 KanColle : 個性:一括(2,4) → 《優しい/魅力4》
鈴谷改:感情値持ってないと回収判定できなくない?
:感情値は今回不要
ウォースパイト:どちらにせよ自分はパスだ。遠いし個性枠もうないし
鈴谷改:アクシデント踏むからなー
翔鶴:優しいなら7で振れる
鈴谷改:お、やってみます?
翔鶴:やってみようか。
大和:ふむけどやってみよ・・・2D6>=8 (判定:不思議) アクシデント!
大和:お願いします(正座)
翔鶴:振りまーす!
翔鶴:2D6>=7 (判定:面倒見)
 KanColle : (2D6>=7) → 6[2,4] → 6 → 失敗
翔鶴:おしい
大和:声援!
翔鶴:ありがとうございます!
:長門を追って海に潜る翔鶴を見てブルネイの艦隊は驚いているようだ
翔鶴:1点追加で
:回収成功
翔鶴:「(どの辺にいらっしゃるかしら)」ぶくぶく
:翔鶴の目には浅い水底の方へと沈んでいく大きな艤装をつけた長門らしき女が写った。
翔鶴:「(捕まえました!)」手を引いて上昇
:気を失っているようで何の動きも見せてはいないが、身体に大きな傷はなさそうだった。
翔鶴:「(これなら回復も早そうですね)」
:翔鶴に引き上げられた長門をみてブルネイの艦隊から歓声が上がる。
翔鶴:「ぷはっ。見つけてきました~」皆の方に近づく
:そして、口々にお礼を言われる。
大和:「有難うございますー」<撃った子
:足柄「助かったわ。 まさかほんとに引き上げられるとは思わなかったわ。」
:五十鈴「ありがとう。 それにしても艦娘って潜れないものと思ってたわ。ましてや艤装をつけたままなんて」
翔鶴:「ふふ、やってみようと思えばどうにかなるものね。」
大和:(正座)「なにごとも試してみるものです」
磯風:「わりと自然に結構潜っていたんだが……」
鈴谷改:磯っちはサルベージ多かったからねぇ
翔鶴:「水の中も案外悪くなかったわ。」
:雪風「さすがは、最新鋭艦隊ですね! 」
大和:私だけ深海棲艦っ
大和:「きっと、がんばればもぐれ・・・る・・・?」
大和:加害者として長門さんの様子みにー
:長門を調べたがまだ意識はないままだ
:足柄「あなた達は島の南側から来たみたいだけど、そちらの方は深海棲艦の数に問題はなかった? 」
大和:文脈的に今回のシナリオに入ってからの分かしら
大和:つまり深海棲艦にはあってない、になるのかしら
鈴谷改:でも場面的には前回からの続きだから
:大和自体はハワイへの攻撃作戦があるのを知ってるからそのことだっていうのは分かる
大和:つまり私がもともと受けていたミッションの分と。
:足柄「何か変よね? 大規模深海棲艦泊地への一大攻撃作戦っていうから相当の抵抗を覚悟してたんだけれど。それがあまりに薄いの。」
大和:ではそれはかくかくしかじかー。塔内のは除外
:大和目を覚ましてからすぐに塔に入ったので伝えられる情報はあまりなかった

   [雑談]ウォースパイト:あー前回のなんか様子がおかしいのこれかぁ
   [雑談]ウォースパイト:このままだとこっちがドロップ艦かなw

大和:「ごめんなさい、私いっぺん鹵獲されてました」土下座。ここ海上だ。
:白雪「鹵獲されたあなたを? 他の方々に助けられたと?」なにか怪訝そうな顔をしている
:雪風「新しく進行した海域で未確認の艦娘との邂逅があるって聞いたことがあるんでそれですよ! 」警戒心はなさそうだ
大和:「そうなりますねー」
:足柄「そうなると所属していた鎮守府へ報告が必要じゃないかしら? 未確認を一気に4人とか大戦果で大出世間違い無しじゃない。」
大和:「はい。いったん帰還しようと思ってます」たしかいきさきは
大和:そのはずだった
大和:そこでなにするかはちょっと未知数だけど・・・
:一般的には何が有ったかの報告とか
:戦国武将ではないので論功行賞は特に無いぞ
大和:そこは個人の感想ですか。
:足柄「一度、もどるなら付き合うわ。 こっちも旗艦大破で戻らなくちゃならないし。」
:日本海軍のハワイ攻撃の起点としているのはK地点に当たる場所そこで補給や修理を担っている
大和:横須賀じゃなくて前線のことか

   [雑談]大和:日本にはむかうとして、あやしげな海賊と合流するわけですけれどどうしよう
   [雑談]磯風:ミサイルもそこからかな
   [雑談]鈴谷改:あーそういう

大和:K地点はおぼえある?
:あとは前線司令の判断かな
:大和には覚えがない、ハワイ周辺海域へ向かう途中に鹵獲されたので
大和:前線まできてないと。

   [雑談]:えらく立て込んだ話の第6話
   [雑談]大和:並行世界の混線などでもなく、この世界の日本軍なのはたしか・・・かな
   [雑談]大和:認識阻害はなぜだ、ってことになるけれど
   [雑談]ウォースパイト:んー
   [雑談]:世界を動かせる秘宝と情報が3ラインぐらい同時進行中
   [雑談]ウォースパイト:時間は割と余っているからKで情報集めてもいいかもしれないねぇ
   [雑談]:世界を動かせる人間もか
   [雑談]ウォースパイト:あと、艦娘的にここの提督に身を預けてもいい判断してもいいし
   [雑談]磯風:せっかく味方っぽいムード作れたし、もらえるものはもらっとこうぜと
   [雑談]翔鶴:Kはちょっと気になってきましたね。
   [雑談]鈴谷改:そうだねー
   [雑談]ウォースパイト:そーなった場合はまっとーな艦これに戻るかもしれないし戻らないかもしれない
   [雑談]翔鶴:確かに、その可能性もありますね!
   [雑談]:戻らないのは断言できる。 表面上はまっとうな艦これにはなるかも
   [雑談]大和:まっとーにはなれない
   [雑談]鈴谷改:まーいつまでも海賊したいかって言われたらねえ
   [雑談]大和:あいあむ深海棲艦
   [雑談]翔鶴:中身が違う
   [雑談]大和:深海棲姫
   [雑談]:ベースに流れる陰謀と闇の濃度が違う
   [雑談]ウォースパイト:あと、わりと「君たちは知り過ぎたようだね」的な情報は握ってるしねぇ
   [雑談]大和:ところでニーナどこやった?(唐突)
   [雑談]:それにウォースパイトは秘宝を持ったままという
   [雑談]ウォースパイト:あと・・・提督待望の海外艦やし(震え)
   [雑談]鈴谷改:ウォースパイトがハワイからやってきたら仰天ですわ

大和:「えぇと・・・、皆さんそれでよろしい?」PCへ
ウォースパイト:「ええ、どちらにせよ情報が必要ですわ」
翔鶴:「行ってみましょう」
鈴谷改:「むやみに戦わなくていいんなら、それにこしたことはないしね」
磯風:「悪くないな。本土の情報も欲しいところだし」
大和:「はい、では」
大和:「ご一緒いたしましょうー」
大和:長門さん抱えてかなくちゃ
:足柄「さらばペロペロ船団! 転進よ。」 といってみんなを先導するように先へ行く


作戦「経験値の違い」[]

:B地点イベントカード

14ca63fc3edbbfe63232fbfb29c05d7b.png


どどんとふ:翔鶴がカードを公開しました。「作戦
さがせ!」

   [雑談]大和:よしなに
   [雑談]鈴谷改:この世のすべてを

翔鶴:EVST さがせ!

一か八か?:「いけるけるぅ!」たしかに、この作戦ならいけそうだが……。信じて、この作戦に賭けてみるべきか? シーンプレイヤーのPCは《楽観的/性格8》で判定。達成;次の艦隊戦の間、一度だけ、ラウンドの終了時に味方艦を1人、好きな航行序列に配置し直すことができる。残念:次の艦隊戦の間、すべてのPCは、ファンブルした場合、「アクシデント表」を2回使用しなければならない。

鈴谷改:ファンブル…だからそこまで致命的なデメリットでもないかな
大和:そうね
鈴谷改:もちろん成功するにこしたことはないけど
:足柄たちに先導されカウアイ島に臨時に設置されている前線司令部に向かう途中のこと
:それでどんな作戦を?
大和:やはり人数ふえたから新しいフォーメーションを
翔鶴:一気に大所帯になりましたもんね。
大和:(失敗すると新フォーメーションに失敗して衝突)
鈴谷改:索敵を厚くしてみよっか。ヤマちゃんの零観もあるしさ
大和:ほとんど成功しませんけれどね(個性があってない)
:さらばペロペロ船団から聞くところによると敵の数は少ないらしいが、この人数での作戦を考える必要があると思い立った翔鶴だった。
:楽観的で判定を
翔鶴:2D6>=9 (判定:面倒見)
KanColle : (2D6>=9) → 7[1,6] → 7 → 失敗
鈴谷改:2だと磯っちかなぁ
ウォースパイト:これは切った方が良いねぇ
磯風:使いまーす
翔鶴:ありがとうございます!
:磯風の声援で成功
[メモ]翔鶴:6話作戦イベント表効果:次の艦隊戦の間、一度だけ、ラウンドの終了時に味方艦を1人、好きな航行序列に配置し直すことができる。

   [雑談]鈴谷改:なんかいい感じに陣形組んで途中でひとりフリーで動けるようなやつ
   [雑談]大和:1大和が避けられておいかける
   [雑談]大和:2おしかけはにとら
   [雑談]大和:タイミング的にはにとらは無理か
   [雑談]鈴谷改:プロットを決定しなおせたらハニれるんだけどね。【陣形変更】みたいに
   [雑談]ウォースパイト:あと、磯風を回しやすいよねぇこれ
   [雑談]鈴谷改:ひとり沈めてひょい
   [雑談]鈴谷改:牛若丸かな?
   [雑談]翔鶴:かっこいい
   [雑談]大和:寄らば斬る
   [雑談]ウォースパイト:八艘飛びかねぇw
   [雑談]大和:寄らずば寄って斬る
   [雑談]ウォースパイト:ただし、八艘は飛んでいない
   [雑談]鈴谷改:船が跳んだ!
   [雑談]磯風:船が跳ぶ方……

翔鶴:「この作戦ならどうにかなりそうかしら……」ぶつぶつ
:白雪「なかなかいい作戦です。 かなり場数を踏んでいるようですね。」それを聞いていたのか答える
翔鶴:「ここに来るまでも色々な方にお会いしましたので、それででしょうか。」
:白雪「どんな出会いがあったのかは、少し気になりますね」
翔鶴:「また時間できたらゆっくりお話ししましょう。白雪さんたちのお話も聞きたいですし。」
大和:「そうですね、是非!」きらきら
:白雪「その時間がアレばいいのですが。 」
翔鶴:「そう、ですね……」不安そうに目的地方向見ておく
大和:「なければつくりましょう!」だいたい根拠レスな自信
大和:そう艦隊の希望。
翔鶴:G行きましょ
鈴谷改:はーい
ウォースパイト:やねぇ

G地点[]

:G地点


:海上
:波は穏やかで、敵の影もない。
:たまに漂ってくる船の残骸らしきものが戦闘があったことを示しているぐらいだ

交流「魚拓」[]

鈴谷改:はーい
鈴谷改:引きますね
:どうぞ
どどんとふ:鈴谷改が「null」のカードを受け取りました。
どどんとふ:鈴谷改がカードを公開しました。「シーン:交流 キーワード:釣り」
鈴谷改:かーぶーりー
鈴谷改:evkt

お手紙:「お手紙が届いているクマ」普段言えないような気持ちを手紙にしたためてみよう。届くかな。私の気持ち。シーンプレイヤーのPCは、自分以外の好きなPC1人を選んで、《古風/背景5》で判定。達成:選ばれたPCは、シーンプレイヤーのPCに対する【感情値】を2点上昇する。残念:シーンプレイヤーのPCは、判定に使用した個性が【長所】なら、それを【弱点】に変更する。

鈴谷改:ん~
鈴谷改:みんな3だけど、チェック入ってる翔鶴さんに出そう
翔鶴:はーい
鈴谷改:アクシデントから引いて8。弱点で判定するからアクシデント表以上のリスクはなーい
鈴谷改:かぶりで+1か
鈴谷改:act
KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。
鈴谷改:うっ
ウォースパイト:ねこかぁ
鈴谷改:2D6-2>=8 (判定:マジメ) アクシデント!
KanColle : (2D6-2>=8) → 10[5,5]-2 → 8 → 成功
鈴谷改:あれ?
鈴谷改:ネコ入れて-2だよん
鈴谷改:では釣りをしながら一筆したためよう。華麗な感じで
鈴谷改:文面かぁ…
:文面を考えてもいいし、ざっとどんな内容でもいいし、なんか手紙でもいい
鈴谷改:キーワードが釣りなんで、めっちゃ釣れた喜びを報告しよう

   [雑談]鈴谷改:口で言えよって感じだけど
   [雑談]翔鶴:魚拓も一緒に付けたのかな
   [雑談]鈴谷改:鎮守府内ならともかく、海の上で手紙書くのって難しいな…
   [雑談]ウォースパイト:575の俳句を手紙にしたためたんやできっと
   [雑談]鈴谷改:あ、魚拓も取っちゃおう
   [雑談]翔鶴:575……華麗だ
   [雑談]ウォースパイト:移動中だからトローリングかなぁ
   [雑談]鈴谷改:鰈って釣れる?
   [雑談]ウォースパイト:トローリングでは無理
   [雑談]ウォースパイト:トローリングだとそーどふっしゅとか
   [雑談]鈴谷改:トローリートローリー
   [雑談]鈴谷改:ソーフィッシュー!!
   [雑談]ウォースパイト:カジキマグロ、マグロ、サメぐらい?
   [雑談]ウォースパイト:シイラも勿論
   [雑談]鈴谷改:ソードフィッシュ釣れたら空母の人喜ぶかも。…かなあ?
   [雑談]ウォースパイト:回遊魚系統だねぇ
   [雑談]ウォースパイト:ソードフィッシュ(魚)だからね?!
   [雑談]鈴谷改:はい
   [雑談]鈴谷改:手紙というか魚拓取って、翔鶴さんに見せに行くって感じでいいかなあ
   [雑談]大和:そこに興味でのぞきこむ私。

:そんな感じを手紙を出した。

   [雑談]鈴谷改:というわけで翔鶴さんは鈴谷に感情+2でお願いします
   [雑談]翔鶴:はーい!面白いものくれたなーと感情値が上昇。
   [雑談]鈴谷改:魚拓送って5達成というのも、なんだかアレだけど…

:次の移動先はKで?
鈴谷改:そうなるよね
翔鶴:ですね
大和:はい

K地点[]

:K地点

Ecbf106b917a77bd32c81012b546a4a8.png


:陸上
:ちょっと情報量の多いマス
[1]:先導されて連れて来られた先はタンカーを改造したらしい大きな船だった
鈴谷改:お~、船じゃん
:そこは、艦娘運用を念頭に置いて改造してあるのか船首に大きな洞窟のような穴が空いており海面から船内へ入れるような構造になっていた。
ウォースパイト:艦娘用の空母的なサムシングだねこれ
翔鶴:ほほう
:そこへ入る時に、足柄たちは自分たちの拠点とする船に戻るということで分かれることになった。
:足柄「中にいる中尉さんが後はいろいろと面倒を見てくれると思うから心配いらないわ。 それじゃあ、長門の事ありがとうね。」
大和:「名残惜しいですけれど・・・また。御機嫌よう」
鈴谷改:まったねー
翔鶴:手を振ってる

   [雑談]磯風:船首にでかい穴空いてたら波動砲ってあだ名つきそう
   [雑談]大和:未来の私の武装
   [雑談]鈴谷改:ここに大和が
   [雑談]ウォースパイト:波動砲はシリーズによっておかしい武器になるからなぁw

ウォースパイト:「あのような船があればいいのですけれどね」
:中に入ると足柄が言っていたらしい中尉が5人を待っていた。 だいたい副長とおなじぐらいか年齢は20中頃ほどの女性だった
ウォースパイト:「もしくは射出カタパルトでもあるとよいかもしれませんね」
:渡辺中尉「どうも、はじめまして。 あなた達の案内をすることになっている中尉の渡辺です。よろしくおねがいします。」
大和:日本軍の所属なのりまーす
鈴谷改:敬礼かなー
翔鶴:「翔鶴です。よろしくお願いします。」取り敢えず挨拶
:渡辺中尉「ええ大和さんの事も。報告に聞いておりましたよ。」
ウォースパイト:「ウォースパイトよ。よろしくお願いするわね」
:渡辺中尉「これはどうもご丁寧に」鈴谷の敬礼に敬礼で返した
磯風:「磯風だ」雑な自己紹介
:一通り挨拶を終えた後、中尉は何かをクリップボードに書き込んでいる
大和:私が認識してる通りの日本軍所属としての名乗りして、特に変な反応はない?
:予め足柄たちから話は聞いていたらしいので特に違和感を覚える反応はありません。
大和:はい
:渡辺中尉「では皆さん、こちらへどうぞ。 海水を浴びているでしょうし、シャワー室でも。」
:5人はシャワー室へ案内された。
鈴谷改:おお?
翔鶴:流石に汗臭かったかな
鈴谷改:海から上がってきたしね
:渡辺中尉「服の方は後で洗ってお返ししますので、今はこれで了承してくださいね。」
[2]:そう言って着替えにいま日本軍が使っているであろう軍服とタオルなど入浴に必要なものを手渡してきた。
翔鶴:「ありがとうございます。お風呂なんて久しぶりです」わくわく
大和:ドレス着てた娘がいますね
ウォースパイト:貴重なしゃわーしーんである
鈴谷改:いぇーい
鈴谷改:「あっざーす、お風呂だいすきー」
:渡辺中尉「あがった後はメディカルチェックがありますが、急ぎませんのでごゆっくりどうぞ。」
大和:「どうも」
大和:遠慮なくのんびり。
:大和にはこういった手厚いもてなしも新鮮味もなかったが4人にとっては初めてのような感覚があった
大和:手厚く扱いすぎて戦場に出すのが遅いのよ
:4人については非常に扱いの悪いところに居たという意味で
鈴谷改:まあねえ…ドラム缶風呂がいいとこだったし
:で、特にシャワーシーンでサービスカットがなければ次へ
大和:画像を探せと・・・
:いや言っただけ。
:シャワーから上がり、服を着替えると中尉が待っていた。
大和:軍服=水兵服=セーラー服
鈴谷改:いいね!
磯風:そんなにかわらない……
:渡辺中尉「では、こちらへどうぞ。」と今度はメディカルチェックのために医務室へ案内された
大和:ドレスモードから通常モードへ
鈴谷改:はーい
大和:された。
翔鶴:何を調べれられるんだろう
:その中では一人ずつ血圧や脈拍、心電図測定や血液検査など一通り健康診断で受けるような事をチェックされるようだ
[3]:軍医「次の方どうぞ」 呼ばれる声を聞くとここでも女性が働いているようだ。
ウォースパイト:言われたらドンドン流れで健康診断~
翔鶴:大人しく受けます
鈴谷改:おなじくー
:メディカルチェックの内容はありふれたもので軍医も一人ひとり丁寧に診てくれた。
:一人ひとり丁寧にとなるとそれなりに時間がかかり食事の時間になった。
大和:流れ流れ
:渡辺中尉「殺風景な部屋ですが、こちらへどうぞ」と今度は食事が用意された部屋に案内された
:そこには5つの椅子と、作ったばかりの料理が並べられている。
大和:慣れた風に
:大和だもんね
鈴谷改:いいの?いいの?
ウォースパイト:空いてる席に座りますね、和食?
:和食ってことで、品数は多いが家庭の味といった感じのものがいろいろ並べられている
鈴谷改:じゃ鈴谷も座る。「いっただっきまーす」
翔鶴:「こんなに沢山……いただきます。」
磯風:「至れり尽くせりだな……」
ウォースパイト:「ではいただきます」ときれいに箸を使っていただきます
大和:「頂きます」
鈴谷改:お~すごーい
:渡辺中尉「では、ごゆっくりどうぞ。 この後はメンタルチェックとなりますのでよろしくおねがいします。」

   [雑談]大和:メンタルチェッ・・・もしかして地雷
   [雑談]:でもない、
   [雑談]:そうかもしれない
   [雑談]:少なくとも船長たちにとってはこの船で起きたことのほぼ全部地雷が連鎖的に爆発してる。このダメージは将来とても効く
[4]   [雑談]大和:バッドエンドしても、それまで幸せでしたっていえるようにしよう・・・
   [雑談]:誰かにとってバッドエンドは誰かにとってグッドエンドってケースは珍しくない

:特に食事中何かを話すってわけじゃなければ次へ
鈴谷改:「は~い」すっかりリラックスしてる
大和:「はい」
翔鶴:「(もぐもぐ)」ご飯食べながらうなずく
:では今度はまた別の部屋へ案内されて一人ずつ記憶についての聞き取り調査が行われることになった
:MHT
KanColle : 目標表(3) → 敵艦の中で、もっとも【装甲力】の低いPC
:渡辺中尉「では、この調査については磯風さんは私が担当ですので、よろしくおねがいしますね。」と磯風に部屋に入るように促した
鈴谷改:いってら~
磯風:「面倒だな……」部屋に入ります
:部屋に入るとリラックスできるようにという気遣いからか一人がけの品のようさそうなソファーがおいてありその前にはテーブル、少し離れた位置に机と椅子となにかカウンセリングルームのような雰囲気だった
:渡辺中尉「では、座ってください」
:ソファーを指差す
磯風:とりあえず座ろう
:渡辺中尉「ではいくつか質問があります。 …住所や生年月日はわからないからいいとして… あなたは駆逐艦の艦娘の磯風で間違いありませんね? 」
磯風:「そうだ。陽炎型駆逐艦の磯風だ」
:渡辺中尉「自身が艦娘であるという認識はしていると… 」机の上のPCに向かってメモを取っている
:渡辺中尉「では、自分が陽炎型駆逐艦の磯風だと認識したのはいつ頃のことですか? 」
:1話で目が覚めた後ルークアイランドで正確な現在の日時を知ったのはだいたい4ヶ月ほど前になる。

   [雑談]大和:原隊では深海棲艦承知だけれど、他所の隊に対しては深海棲艦って言っちゃうとまずいかしら
   [雑談]:艦娘も深海棲艦も便宜上のカテゴライズだから
   [雑談]:この話においては
   [雑談]:「え?そうなの!? どういう事!? 」で終わる可能性が高い
   [雑談]大和:「製造元が違うみたいです」「あ、そう」
   [雑談]:そして、それ以上知ると大変なことになる・・・
   [雑談]大和:私が抱えてる爆弾の大きさの見当がつかない
   [雑談]:PCは全員に言えるかもだが、世界を変えられるレベル
   [雑談]大和:世界を革命しなくては
   [雑談]鈴谷改:絶対運命黙示録
   [雑談]:その思いは熱狂を狂乱へと変える。そうマスターアルノも言っていた

磯風:「別に、最初から磯風だと思っていたが……」
磯風:「まあ、数か月前か」
:渡辺中尉「数ヶ月まえですか! それは凄いですね! 」
磯風:「すごいのか?」
:渡辺中尉「ええ、あなた達のような艦娘は幾人も確認されてこの船のようにそういった人たちを保護するための船も作られるぐらいですから。 しかし、その殆どが自分を認識してから長くても数週間ということを考えると異例ですね。」
:渡辺中尉「深海棲艦の跳梁する海域で補給もなしに生き延びられないからという説が今の所最有力です。 どうやって生き延びてきたんですか?」
磯風:「海に潜れば使えるものが転がっているし、そもそも倒した敵から資材が取れるからな」
:渡辺中尉「なるほど、敵の資源を直接奪う・・・ ですか。それは盲点でしたね。」
:渡辺中尉「軍艦というより海賊船みたいですね。 」と少し声を出して笑う

   [雑談]大和:軍艦と海賊船は時々紙一重

磯風:「海賊か……まあそう言われても仕方がないか」
:ちょっと質問、シャワー浴びる時に装備は一式外したよね?
磯風:まあ外したかなぁ
:渡辺中尉「そうですか。 そういえばあなたの装備の中に変わった剣を見つけたんですが、これも敵から? 」
:そう言ってPCに映し出された剣の画像を見せた
磯風:「ああ、いや。これは拾ったものだ。使いやすくて気に入っている」
:渡辺中尉「なるほど。拾い物ですか… 磯風さんあなたはかなり特殊なので興味はつきませんね。」
:渡辺中尉「とりあえず今日のところは、長くなりそうなので一旦切り上げて明日から続きということにしましょう。 お疲れ様した。」
:中尉は深々とお辞儀をして部屋を後にした


:で、磯風以外の他の人は話す過程でこれを聞いておきたかったとか、これを話したってことがあったら言って
:話した相手の軍人が答えられる範囲で答えてはくれたということで
:特に無いなら、無しと打ってください
大和:戦況やこの前線基地ができるまでとか
ウォースパイト:世界各国の状況ですねぇ
ウォースパイト:↑ドンパチ含む
鈴谷改:どれくらいの人数がいるのかなぁ
:戦況は今回の作戦について?
大和:そうですね。って、ウォースパイトさんがすごい対象ひろげた
ウォースパイト:というより、このキャンペーンにおける深海棲艦発生から~現在まで戦争経緯が公式な状況説明が現段階で確認出できてないのさー
ウォースパイト:エドや海賊連中はどう考えてもストレンジャーだからねぇ、自分たちも艦娘の中ではほぼ間違いなくストレンジャーだし
ウォースパイト:舞台の背景がいないといえばいいのかな?
ウォースパイト:要するにこのキャンペーンにおける艦娘と深海棲艦との戦争経緯と一般的な鎮守府とかはどーなってるんだろうねぇ事かな

今作戦の戦況:すこぶる順調、というか想定していたはずの敵の量をはるかに下回り、なおかつ組織的な動きがとれていない。 目標とするオワフ島への攻撃は達成済み。前線基地ができるまで:数ヶ月前に作戦が立案されてから、日本国内に有った船舶を改装して、各鎮守府の戦力を護衛につけてピストン輸送を何回か続けた世界各国の状況:2012年太陽フレアの影響で地殻変動が起きて沿岸部は壊滅的打撃を受けた。 2013年既存兵器の通用しない深海棲艦の出現、日本の研究機関[5]が深海棲艦へ対抗する兵器艦娘を開発。 2014年現在 初の大規模反攻作戦としてこの作戦が実行される日本以外の諸外国の情勢:太陽フレアの電磁場の影響で長距離無線通信は稀にしかつながらない。海底ケーブル網は地殻変動で分断されているため通信網が壊滅的な被害を受け不明な部分が多い深海棲艦は世界各地の沿岸部で確認されている。現在配備中の艦娘:日本国海軍指揮下に居る艦娘の数:5687人(隻)鋭意増産中

鈴谷改:ほぇ~それだけいたら楽勝じゃんね?
ウォースパイト:まぁ、敵の数によるけどねぇ
ウォースパイト:1週間1ダースとかでル級とかが出てくるとねぇ
鈴谷改:鈴谷たちも結構たくさんやっつけられたし、みんなでやればできるっかなーと

   [雑談]ウォースパイト:戦争初期とかは海面一面に深海棲艦とかありそう
   [雑談]:総トン数100トン以上の船舶は、世界中に約88,000隻[6]
   [雑談]:これでも海はスッカスカ

:質問はこんなもんで大丈夫? もっと細かく聞く?
大和:推定深海棲艦数とか。(最低何桁とか)
:それはちょっとまって計算が居る
大和:この場合、私みたいに味方側なのはおいといて。
ウォースパイト:んー自分的にはなしでOKかな
大和:何らかの回答可能なくらいには把握されてるのね

推定される深海棲艦の数:海域ごとの遭遇率からみて15000以上は確実。 大規模な基地等があるとその数は跳ね上がる可能性が高い

大和:やっぱり桁が味方側より上でしたわ
大和:大変ですねぇ。結局、世界に何が起きたのやら
:原作で1回のマップでどれだけ沈めているかを考えるとわかりやすいか[7]

:一通り軍人と話をして得られた情報は、ルールブックあたりか原作の情報プラスα程度だった
:案内役の渡辺中尉によると今日の予定は終わりと言う話で自由時間が与えられた
:何かをしたいがなければイベントカードへ


航海「エルモの味」[]

大和:なんとなく演奏をしています。特に意味はない
鈴谷改:お風呂入ったしー、おいしいご飯食べたしー、気分は爽快だね!
翔鶴:常に怯えてる生活からは脱却できたからのんびりしてるかな?
大和:わりと常にマイペースだった
ウォースパイト:はいよー>イベントカード
鈴谷改:あ、そっかまた書かなきゃか

   [雑談]磯風:なんかやりたいことが有ったような……無かったような
   [雑談]磯風:あ、いや思い出せないんで
   [雑談]鈴谷改:ではイベカですか
   [雑談]大和:前世の記憶が
   [雑談]鈴谷改:まぁ釣りでもしてよっと

どどんとふ:磯風がカードを公開しました。「航海

せんとえるも」
大和:みすてりー
ウォースパイト:セント・エルモだねぇ<書いた人
鈴谷改:こんな晴天なのに!?
大和:晴天のせんとえるも
鈴谷改:etkotかな
:荒天の時帆先に灯る謎の光。 ネオアトラスで覚えた
翔鶴:何があってこんなことに……
大和:誰かが何かやらかした結果があたかもセントエルモのように
磯風:ETKOT

味の探求:「……まあまあかあ」しなびてかび臭い食材はもううんざり! 多少変でも、現地で仕入れた(キーワード)で新鮮な料理が食べたい! シーンプレイヤーのPCは、提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《食べ物/趣味6》で判定。達成:PC全員の【行動力】が1D6点回復する。PCの中に暴走しているキャラクターがいれば、暴走状態を1つ回復する。残念:PC全員は、ランダムで資材を1種選ぶ。このセッションの間、選んだ資材に対する自分の資材相性が×になる。

鈴谷改:セントエルモ料理!
ウォースパイト:セントエルモ味だったんだよ
:セントエルモの味? おふくろの味みたいな?
大和:何がどうしてこうなった・・・
鈴谷改:セントエルモという名前のなんだかよくわからないもの
鈴谷改:作ってくれた磯っちにしかわからないような
:磯風は、豪華ではないが十分な料理を堪能したことを思い出しながら、ふとジャックドーで料理人をやっていたエルモと言う男の料理を懐かしく感じた。
:謎のクルー料理人エルモ
大和:聖エルモの称号をもつ
:磯風はこんな話でよければ食べ物か補給で判定を
磯風:よっし、じゃあ判定いきます
磯風:補給で
[情報]:エルモ:イタリア系 ジャックドーの料理人 昔は貴族の専属の料理人だったらしいが、ポカをやって新世界に逃げてきたところを船長に捕まる[8]
大和:栄養補給
磯風:2D6>=6 (判定:突撃)
KanColle : (2D6>=6) → 10[4,6] → 10 → 成功
鈴谷改:なーいす

   [雑談]大和:神の舌を持つ男。聖(セント)の称号を持つ。
   [雑談]大和:流れで
   [雑談]大和:PC全員は、ランダムで「食」材を1種選ぶ
   [雑談]大和:にみえた・・
   [雑談]鈴谷改:それはそれでランダムで決まるのイヤだなーw

:磯風はみんなとエルモの料理について話した
大和:「これは斬新なお料理!」そして対抗心へ
鈴谷改:「ンー、磯っちの作る料理も久しぶりに食べるけど、やっぱおいしいね」
翔鶴:「変わった味ですが、いいですね、これ。」
大和:1d6 行動力回復
KanColle : (1D6) → 5
ウォースパイト:1d6
KanColle : (1D6) → 3
大和:8>10
鈴谷改:行動力は全回復してるから味だけ
磯風:1d6
KanColle : (1D6) → 1
翔鶴:こちらも行動力いっぱい
:何もなければ補助行動で
:発見など
鈴谷改:なーし
大和:寝るを再発見してみる。
大和:1d6
KanColle : (1D6) → 6
ウォースパイト:なし
大和:(寝た)
翔鶴:こちらもなし
大和:短所のまま。行動力10>4
大和:食後のおひるね!
:移動 だけど普通には移動できないマス
鈴谷改:?
:この地点で残り2サイクル目のイベントカードを消化して今の流れに任せるか
:この船から抜け出すか
:またはその他か
鈴谷改:どうしよっか?
翔鶴:もう少しここにいてもいいかな。あ、でもジャックドーに居る人たちに報告しに行った方がいいのかな。
鈴谷改:まだ服返してもらってないし、ここにいてもいいなー
:今の所どっちが得とか損とかは多分無い。 各々が何を求めるか
大和:そういえば今はセーラー服
ウォースパイト:イベントが残ってるのが気になるなぁ
ウォースパイト:あと、合流の時間もあるねぇ
:地点ごとのイベントについては全回収できないのでこの回終われば他の人らの動きとかと一緒に何が起こったのかは教えます。PCはが知らない情報として
:合流時間の期限としてはL地点に2サイクル目終了時までに到着していないとおいていかれる
鈴谷改:あー、2サイクル終了までにいかないといけないポイントあるんだっけ
磯風:個人的にはジャックドーと合流したいものだが……
翔鶴:合流目指しますか!
鈴谷改:ん、じゃ行こうか
ウォースパイト:だねぇ、どちらにせよ。抜けるにせよ一言は言わないとねぇ
鈴谷改:そだね
:磯風と翔鶴は何を求めてそっちへ行こうと? 待遇は明らかにこちらの船のほうが良さそうなのに
翔鶴:待遇が良くても今までここに一緒に来た人たちに報告も無しに居座るのは後ろめたい感じかな。
磯風:単純に磯風が海賊生活気に入ってるだけです……
鈴谷改:おっとこまえ~~~ッ
:MHT
KanColle : 目標表(4) → 敵艦の中で、もっとも【回避力】の低いPC
大和:大和的にはここが原隊に近いので、ほっとくとこのまま
大和:それも私だ。
ウォースパイト:磯風がコブラ風に変わるのですねワカリマス
:大和はノーカン[9]でウォースパイト
鈴谷改:スペース磯風は宇宙の磯風である
:夜、与えられた個室で眠りにつこうとすると
:扉のロックが外れる音がした
ウォースパイト:ふむ
ウォースパイト:では、ドアに近づいてロックの確認かな
:そしてその隙間からウォースパイトに船内を描かれた地図が差し込まれた
大和:これはもしや古代の書物にあった夜這い・・・
ウォースパイト:地図も確認
:その地図にはこの船にある艤装の整備を行う場所への道順が示されていた。そしてその端にはジャックドーの海賊旗にも描かれている三角形の紋章が描かれていた
ウォースパイト:「全く素直じゃないのだから」
ウォースパイト:といった後他のPC達はどうなってます?一緒にいる?
:時を同じくしてそれぞれの部屋にかかっていた扉のロックも外れる
鈴谷改:ほえ?
翔鶴:ほう
:別々の部屋だが、固まって部屋は配置されてる
ウォースパイト:ふむ
ウォースパイト:では艤装を確保しにスニーキングだねぇ
鈴谷改:「あれ…カギかけて寝たんだけど。あれ?」
翔鶴:「誰か来たのかしら……」廊下出てみる
:鍵はかけたじゃなくて、かけられたが正解
鈴谷改:ま、いっか。外出てみよっと
大和:みーとぅー?
磯風:鍵が開いたみたいなので迷わず部屋を出る
:翔鶴が廊下へでるとT字路の突き当りを曲がってどこかへ行く一人の男の姿が見えた。 階級章からみて2等海佐[10]らしかった
:深海棲艦という言葉が通じない敵を相手にしているせいか、船内の警戒はゆるく地図を頼りに進むと
:大きな障害はなく、少人数の軍人をやり過ごすだけで目的の場所へたどり着いた
ウォースパイト:そのまま艤装を装備し直して脱出でよいかと
鈴谷改:出るのはいいんだけどさ、話通して出てもよかったんじゃない?
:そうなるとガラッと話が変わる。
鈴谷改:?

   [雑談]大和:あいあむどうしましょう
   [雑談]鈴谷改:ね

:夜寝てるはずの時間に部屋を抜け出すのは海軍側としては不測の事態にあたる。
:ましてや、この海域で世界ははじめて確認された艦娘の一団から取りたいデータは山ほどある
:引き止められるか追手がかかるかは行動次第だけど

   [雑談]ウォースパイト:そして、殆どがレア艦だったり建造限定だしねぇ
   [雑談]大和:最初の選択からは私はずれてましたけれど、その後のには私入ってる?
   [雑談]:入ってる。 オマエは知りすぎたんだ
   [雑談]大和:!?
   [雑談]:PC知りえない情報として現段階で、大ぴらにジャックドーや船長達の存在知られるとまずいよなと言う話を今のシーンの数時間前ぐらいになされてる
   [雑談]大和:けされるっ
   [雑談]鈴谷改:でもPCは知らなーい

大和:分かってないまま好奇心で出てきてしまった(ということになるきっと)
:軍の人になにか言われても、おとなしく部屋に戻れば今回は特におとがめもないだろう
:それで鈴谷は誰かに船を出ていくことを告げる?
鈴谷改:みんなは脱走する方向なんです?
大和:大和個人としては方向ではないですけれど、皆さん脱走したらどうしましょう。流れで・・・
翔鶴:夜中の脱出劇とは思わなかったが、ここまできたらついていくかな。
鈴谷改:まあ、ウォー様のことだから何かしら考えがあってのことだろうし。ついてこう
大和:口説かれたら・・・(語弊)
:黙って出ていくという事で?
:磯風もそれで大丈夫?
大和:「来てしまいましたけれど、えっと・・・」
ウォースパイト:「ここから抜けだしたら後戻りはできないわよ?」
ウォースパイト:「軍隊で脱走するというのは敵前逃亡と同じなのだから」
大和:「えっ」
大和:「抜け出すのですか?」
翔鶴:「抜け出さないとケンウェイさん達の所まで行けそうにないですし……」
大和:「えぇ、でも・・・」どうしようになった
ウォースパイト:「少なくとも私は日本海軍の所属ではないしイギリス海軍からの出向の命令は受けてないもの」
ウォースパイト:「知りたい事は知った、後は自由よ。私は一度、祖国に戻って原隊復帰しないといけないし」
ウォースパイト:「あと、深海棲艦と戦争してるだけでは済まない話が発生しているの、それをイギリスは知らないはずよ」
大和:「うーんー・・・」こちらが原隊に近い子
大和:「それでしたら、お話していけばよろしいのでは?」だとしてもウォースパイト以外にはあてはまらないという
ウォースパイト:んだねぇ

   [雑談]:今の問題は一見”問題なし”に見えること。
   [雑談]大和:む?
   [雑談]:このままここに居たとしてもあるべき場所に収まったという感じが問題なさそうに見える。
   [雑談]:でも、その問題なさは数々の問題で支えられてる。 3話でのルークアイランドの研究所でもそうだし、5話の塔の中での血まみれの衣服や研究内容もそう
   [雑談]:なんか胡散臭いぞとPCが感じられる情報としてはこの辺が主だったところかな
   [雑談]大和:どうつながっているのかが見えていない・・
   [雑談]大和:分散すると多分このゲーム破綻するのでついていく理由理由・・・
   [雑談]鈴谷改:キャラクターの心情としては残りたいけど、そうするとここでお別れになる、という問題ですね
   [雑談]ウォースパイト:最悪、PCとしてはフェードアウトして別PCを使えばええんじゃないかな?GMが許可すればだけど
   [雑談]:それもありだとは思ってる
   [雑談]大和:悩
   [雑談]大和:大和からみて問題がありえるとすれば、今の日本軍が日本の都合でなくて騎士団の都合で動いているのではないか、という件
   [雑談]大和:大和は情報少ないので口説いていただくか・・・ ちゃばんでなんとかもっていきましょう(ぐるぐる)
   [雑談]鈴谷改:どことも知れないところで目が覚めて、本隊に復帰できたわけだからなあ…
   [雑談]:そうね。
   [雑談]大和:ただし、その原隊が日本のためでなく別のもののために動いている、となった場合にお話がひっくりかえる。
   [雑談]大和:現状は疑いあり、なので微妙
   [雑談]大和:こう、理論武装できなくても、勢いでも一緒にきてほしいとかでなんとか・・・とか・・・
   [雑談]鈴谷改:迷いあり、って感じなんですよね?ならそのへんで引っ張ってみますか
   [雑談]ウォースパイト:ただウォースパイトとしては後戻りできない宣言してるわけで自分は大和を説得する立場じゃないんだよなぁ
   [雑談]:こっちで誘導しすぎてもなんだなとも思うし、難しいところ
   [雑談]大和:材料にできるのは、上層部への疑いと、愛(大雑把)
   [雑談]鈴谷改:愛!
   [雑談]大和:この感情欄。
   [雑談]鈴谷改:鈴谷が3かぁ
   [雑談]大和:ちなみにここで別れたら多分、英国海軍のプリンセス・シャーロットがでます。(次にあった案)
   [雑談]鈴谷改:英国勢増える!?
   [雑談]ウォースパイト:QEでもええんやで?
   [雑談]:それもあり、だな
   [雑談]大和:英国面にひきずりこむ
   [雑談]鈴谷改:晩夏イベでネルソン級が実装されるって話もあるからなあ

ウォースパイト:「あと、一つ判断する材料があるわ」
ウォースパイト:「なぜこの艦隊がここに来ているか考えてみなさい」
ウォースパイト:「世界は一度壊滅的な被害があった。そして、いまだ世界は復興しきっていない」
ウォースパイト:「なのに日本の軍隊がハワイに来ているの?」
大和:「日本を護るのなら、そうそう本土を離れる時ではない、・・・騎士団の都合・・・ですか」そう、可能性は出ていた
大和:知っている顔がいないとはいえ、原隊、日本軍の居心地は、よかった
大和:私は・・・どうしたい。どう、したかった
大和:もちろん、日本を護る。・・・なら
ウォースパイト:「残るのなら自由にしなさい。私に脅されたとでもいえばいいのだし」
ウォースパイト:「MI6の訓練を受けていたウォースパイトだったといえばいい訳にもなるでしょう」

   [雑談]鈴谷改:ヤマちゃんと別れるのはなーと思ってるし、ちょっと来てほしいように話し向けてみようかな
   [雑談]大和:意外と理詰めでもいけそうになってきてますけれど、愛でもおすと効果は抜群だ!(きっと)

大和:「それは存じませんけれど」この子。
鈴谷改:「…ヤマちゃんが迷ってるのはさ、知ってることが少ないからだと思うんだよね、鈴谷は。
だからさ、いろんなものを見てみようよ。それから決めてもいいんじゃないかな?」
鈴谷改:「鈴谷たちも一緒だから、さ」
大和:「そう・・・ですね。真実を、知らねば」
鈴谷改:「ねっ」笑って手を差し出してみる
大和:「貴女たちとも、その、お別れしたくは、ありませんし」両手で、手をとる
鈴谷改:「決まりだね」取られた手を握り返す

   [雑談]:最後は愛か
   [雑談]鈴谷改:必ず最後に愛は勝つんですよ

大和:「はいっ」
:このシーンはこんな感じでいいかな?
ウォースパイト:「では、私は出るわ。必要なものが見つかり次第脱出しなさい」というわけでシーンに登場しないという体で別れたことにします。
大和:「日本帝国海軍、大和型戦艦一番艦大和としては、一度は想いを果たせず、沈んだ身。思い切り、やってみましょう」

   [雑談]大和:感情欄が全部愛系で

鈴谷改:いってみよー
大和:といいつつすごいどきどき
大和:妖精さんにしーっとかしてる
:密かに5人の艦隊は船を脱出してG地点へ戻り合流ポイントへと向かう

   [雑談]大和:説得有難うございます

次回[]

  • 2サイクル

脚注[]

  1. ちょっとではない
  2. 回収される艤装と多分秘宝も、後々もめて暴れても困るし
  3. DNAも回収
  4. ウォースパイトに秘宝を預けっぱなしと言う判断ミスに真っ青か真っ赤になるエドワードの顔と、一度味方認定したやつには判断が妙に甘くなる事を知ってるアン以下クルーたちのやっぱりなと言う顔
  5. 表向き深海棲艦の技術を解析したという話になっている
  6. [外部リンク https://www.jsanet.or.jp/qanda/text/q4_42.html]
  7. この話の元2013年春イベント「敵艦隊前線泊地殴り込み」の最終マップで出てくる敵19隻を6人で対応している
  8. 小説版アサシンクリードブラックフラッグにも名前こそ不明だが同じ料理人は登場する
  9. 船長や何かと付き合いが短いから
  10. どこにでも紛れ込んでいるアサシンズ


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