マタタビムービーラボ - なんでも大百科事典
いる」と言ったらねこに爆発させられた。 神父ロングアニメで登場。「新婦」違いで新郎と共にバージンロードを歩きそうになる。その後縦方向の列の最後尾で棺桶に入っていたが、誓いの言葉のタイミングで蘇り、結婚式の神父をそのまま務める。 新郎ロングアニメで登場。実はまだ新婦にプロポーズして
いる」と言ったらねこに爆発させられた。 神父ロングアニメで登場。「新婦」違いで新郎と共にバージンロードを歩きそうになる。その後縦方向の列の最後尾で棺桶に入っていたが、誓いの言葉のタイミングで蘇り、結婚式の神父をそのまま務める。 新郎ロングアニメで登場。実はまだ新婦にプロポーズして
にできないので注意したい。 ・味方を追う相手を足止めする 逃げる味方を追う相手をターゲットにすることで、相手を足止めできる。 ただし、最後尾をターゲットにすると味方を邪魔することになるので注意したい。 ・拠点等で防御している相手にできるだけダメージを与える ポイントが負けて
長槍がおしゃかだ……ハア、また修理に出さねえとなあ。 作戦失敗 悔やむのは後だ、ワタシが最後尾で敵を抑える……さっさと逃げろ! 基地配属 まっ金々の部屋はねえのかよお?まあ言ってみ
愛の癒し手 ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのHPを、自身の最大HPの20%回復 僧侶女効率的な仕事 ターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのゲージ+80 メイド鏡餅のご利益 パーティの魔物型キャラが人型キャラに与えるダメージ+12% 鏡餅プリニー
ぼない。この軸ならこいつは絶対抜けない、こいつがいなければ成立しない。そういう傭兵たちの集まり。+-ラクシュミーと双璧をなす強力な攻撃型。最後尾の配置を大幅に制限している傭兵。現状この傭兵の攻撃を完全に受けきれる傭兵はほぼ存在しない。この傭兵を意識しなければ一瞬で壊滅することにな
ット編)アルさんさすがっす!ワンパンで消し飛ぶ儚い存在であるものの、スキルが決まった際のアドバンテージが偉大すぎる香君の天賦メタを意識して最後尾に置きつつ、アルの前に横イチ足止め系のスキル持ち(義経・尚薬主人公など)を並べてワンチャン安全確保を狙う…というのが基本の配置かな?相手
入、3門目の195ミリバースト(攻撃力2回)>バギーのカルメン>V48コングの優先順位で改造する・エレベータを降りて左の戦車止め前で戦闘と最後尾の戦車を重ねてから降車し階段を降りる・下にある端末を調べOPENを選択、来た道を戻る・ハンターのみ乗車して反対側の階段へ・階段を降りたら
出して舐めることがある。飴が無くなる速さから、かみ砕いている可能性が高い。味はピーチ味らしい。いやぁの刑初見詐欺をすると、紡ぎ手に囲まれ、最後尾列に連れて行かれたのち、紡ネンから「いやぁ」と宣告されるという噂の罰のこと。初めて確認されたのはDay31の14分頃。なお、刑の期限は紡
rr;2→3の順で行われるが、Rボタンでパス相手を変更できるので誰が合図を出しているか確認してからパスすることコートの縦列の中央最後尾からなるべく助走をつけてダッシュショットをして相手がキャッチしてくれることを祈りつつ投げてすぐにキャラチェン2回で外野二人目に操作キャラ
帆を見事に組み合わせた艤装を持ち、自在に張り替えたり数を増減させたりすることが容易であるため、高い帆走能力を持つ。後に船体が大型化すると、最後尾にジガーマストが追加されて4本マストのものも登場するようになる。サン・ガブリエル号のような典型的な3本マストのキャラックは、船首楼・フォ
等である。基本的には1人プレイ時と同様に自キャラが画面の中心になる。マップ画面では全員が自由に行動可能だが、ステージ中では先頭のカービィと最後尾のカービィは最大で2画面分までしか離れられない。2画面分離れるとそれ以上画面がスクロールしなくなる。マップ画面・ステージ中共に、全員が扉
リアを展開する攻防一体の攻撃。EXスキルの物理防御力アップもあるので、物理攻撃には滅法強い。 PT編成時に悩まされるのが隊列順。なんと前列最後尾に位置する。壁役寄りのスキル構成、ステータスにも関わらず、主な前衛アタッカーの前に並べることが出来ないのは相当な痛手。また、攻撃スキルを
照。軽戦車軽戦車の扱いは、ほぼ遊撃系中戦車と同じと考えて差し支えない。遊撃系中戦車以上に機動力があり、装甲がないのが特徴。最前線で偵察後、最後尾まで退避し、マップの外周一杯を回って敵陣の裏取りに向かうという選択肢も、軽戦車の機動力が有れば有効な戦術の一つである。逆に立ち回りに対し
ットを移せる。敵乙支文徳と真逆に前衛だけの列を作るという方法もある。5段階目の開始時召喚に対して3列目に騎兵を置くと召喚兵を捕捉しないが、最後尾に騎兵を置くと捕捉できるので敵に合わせて調節しよう。◆データ類 神兵天降 スキルレベル 効果 1
ゆる人狼の夢の姿に変わり、再生力が著しく強化されるほか知覚反応などが鋭敏になる。この姿の際には痛みをものともせず仲間の盾になったり撤退戦の最後尾に立つことも多く、ダイバーネームのマルシリはその勇敢だが危なっかしい振舞をマルシリ症候群(痛覚弱化の先天性障害)になぞらえて揶揄されたも
業の個別選択も可能。 (畑や鍛冶場への材料投入など、この方法でないと自動化できない作業も存在する) タスクは複数登録でき、追加したタスクは最後尾に追加されていく。上側にある仕事ほど優先的に従事する。 プレイヤーが直接キャラクターを操作した場合そちらを優先し、行動が終わったら作業を
プの高レアのシルバーアッシュの真銀斬は火力面もエフェクト面も群を抜いているのため、に対しての注目は更に低くになります。直接結論を見たい方は最後尾の結論の章を見てください、簡単に申し上げるとあまり評価できる強さではないです。※訳者注:当論文は大陸版がサービス開始直後(「騎兵と狩人」
にいます。騎乗している場合、騎乗獣の頭までの長さ(馬身/獣身)の2倍、チャリオットや荷馬車の場合、チャリオットを引っ張る最前面の獣の鼻から最後尾までの長さの2倍です。船の場合、それは船首から船尾までの2倍となります。遠隔武器が唯一の選択肢であり(距離に関連する修正を適用します。距
、後部座席には主人を乗せた。警備員はM249ミニミMk.2を別のランドローバー110のルーフから出し、銃座として据え付ける。一方シバリは、最後尾となるバン乗り込んだ。理由は彼女が背負う"もう1つの得物"である。「全員乗ったわね!行くわよ!」メイド長の号令と共に、タイヤを鳴らしてコ
対象のリストのこと。単に研究リストや製作リストとも呼ばれる。ドラッグして順番の入れ替えが可能。一般的には、順番待ちの列のように新しいものが最後尾に追加されるリストのことをキューと言う。筋トレ:kenshiにおいては、重たい物を持って行動し、筋力を上げることを意味する。→
れば攻撃型2体で発動させてしまう。サブスキルの効果で墓石の生成により30%の永続祝福を発動する。祝福は永続だが封印の影響を受ける点に注意。最後尾に置いた場合クマリの座標指定により妨害されてしまう。攻撃型カウントが最大まで増加するBランクが実用ライン。以降祝福の効果が20%&rar
シーンがある。海外版の完成フィルムではこのミサイルは、国連大使により「高性能誘導弾フロンティアミサイル」と説明されている。また、ミサイル艦隊後尾で風にはためくアメリカの星条旗がアップになるカットがある。ロケーションは静岡県の砂丘で、擬似夜景処理を施し、オープン撮影で行われた。国内
分の一しかない。大型艦船[]TV版『機動戦士ガンダム』冒頭シーンに登場する名称不明の双胴型大型艦船。シャア専用ムサイを先頭に進撃する艦隊の最後尾に位置していた。塗装はムサイと同様の緑系。ブリッジらしき物は艦後部の甲板上にある。目次に戻るHLV[]『機動戦士ガンダム0083 STA
動戦士ガンダム 第08MS小隊』でも1カット登場した。ドラゴン・フライ[]機首左右に長方形状のカナード、後退翼先端に大き目の垂直尾翼、機体最後尾にプロペラを装備した小型飛行機。デザインのモチーフは西暦1976年初飛行のルータン社のロングイージーのような、プッシャー式のプロペラ機で
、電車が近づいていることに気づき、スクラル人はそれに乗車した。ヴァースはその後急いで駅へと向かったが、乗車する前に出発し始めた。ヴァースは最後尾の車両に飛び乗って、窓から車内に乗り込み、人間に変装したスクラル人を探し始めた。ヴァースはウォッチャーの情報提供者を含むすべての乗客に目
)って、ちょっと出た晴れ間で日焼。スコールがフォンヴリスになってきたので、一旦コクーンに戻ると、やることないので、結局四神演舞!2時間あまり後尾を重ねて、喘ぎまくりでマジ超究―――!それは、星の命運を賭けた戦い。戦の後ゆっくり天の泉で泳ぎ、街へちょっとフラフラ奴隷市場での買い物に
to Model / モデルにメッシュを取り付け[]この機能は、MMD形式モデルに属していないメッシュを選択中のインポートされたモデルに最後尾の材質として追加します。この機能を使うには、任意のMMD形式モデルの任意の部分を選択して、Attach Meshes to Modelし
ムは一人イスに座り、売店のウエイトレスに「太陽がいっぱいで最高の気分さ」と語り、完全犯罪に酔いしれる。マリーナでは陸に引き揚げられたヨットの後尾のスクリューに絡んだ一本のロープが見つかり、それを辿って水面を見ると、そこには人の手が飛び出した帆布の塊があった。やがて刑事たちが売店に
れた列の先頭も Yellow Zombie となる。ZombieLine_Red_Zombie.pngRed Zombie111ゾンビ列の最後尾にいるゾンビ。Zombie 同様 Yellow Zombie に続いて動くが、列から切り離されて孤立すると毎ビート行動するようになる。最
Wikiを支援することができます。メッシュを取付[]この機能は、MMD形式モデルに属していないメッシュを選択中のインポートされたモデルに最後尾の材質として追加します。この機能を使うには、任意のMMD形式モデルの任意の部分を選択して、メッシュを取付します。取り付けたいメッシュを選
シーンがある。海外版の完成フィルムではこのミサイルは、国連大使により「高性能誘導弾フロンティアミサイル」と説明されている。また、ミサイル艦隊後尾で風にはためくアメリカの星条旗がアップになるカットがある。ロケーションは静岡県浜松の砂丘で、擬似夜景処理を施し、オープン撮影で行われた。
シーンがある。海外版の完成フィルムではこのミサイルは、国連大使により「高性能誘導弾フロンティアミサイル」と説明されている。また、ミサイル艦隊後尾で風にはためくアメリカの星条旗がアップになるカットがある。ロケーションは静岡県浜松の砂丘で、擬似夜景処理を施し、オープン撮影で行われた。
溜め系の武器。補助テクノロジーの「波形発振器」で弾にスタン効果がつくので一発で倒せるほど強化できていなくても戦えるようになった。ただし弱点が後尾の当てづらい場所にあるセンチネルクアッドだけは苦手。麻痺迫撃砲センチネルを一時的に麻痺させて動きを止めることができる。チョロチョロと嫌ら
れ、その後徐行信号機が表示されるまでには25km/h以下に減速し徐行解除信号機の地点まで25km/hで走行しなければならない(本来は車両の最後尾が徐行解除信号機の位置を通過するまで徐行する必要があるが、この作品では徐行解除信号機が表示された時点で速度制限は解除される)。無視すると
繰り返してから戦闘を終わらせると、1回の戦闘でカウントを溜めて熟練度を一気に上げてしまうことが可能だった。ただし、ミンウやレオンハルト等の最後尾に来るキャラクターは、コマンドを決定した時点でターンが始まってしまうキャンセルが出来ないので、これで熟練度を稼ぐ事は出来ない。ファミコン
」から登場[]新井勝美高城レイカ加藤結夏中本梓志村もこ諏訪由美子(副担任)補足[]卒業 II Neo generation FX(ページの最後尾に記載)によると、清華女子高校の校長の名前は本作のプロデューサー・窪田正義のペンネームでもある六月十三である。(担当声優は岸野幸正)ゲー
台中12台目あたり。)位置している。アーケードではホーネットの隣を位置して走っているためデモなどにもたびたび出ている。No.7の忍者カーは最後尾のあたりにいる。CarEX (No.63)CarEXというペイントの車、メインカラーは黄色、詳細不明。デイトナUSA(セガサターン)[]
ェ)のトラブルで車が届かず出走断念するところだったハーマン/シュラー組に貸し出され、撮影を兼ねて実際のラリーに出走し、追加エントリーのため最後尾からのスタートとなったにもかかわらず総合5位に入賞している。作中の五代車のカーナンバー90は彼らのカーナンバーをそのまま使った物である。
は「M」、正確には名前の前後に解読不能な記号が入る)。これらはそれぞれ、「ィ゛ゃゾ┛」がポケモンデータの先頭 (00)、「アネ゛デパミ゛」が後尾 (FF) に当たり、無関係のデータを名前として読みとっているためこのような名前になっている。この他にも数十種類の異常なポケモン名(「ヅ
絶/Knockout」が追加された。これは戦闘中1ターンの間行動不能となり、防御力が大幅に低下するというものである。対象キャラクターは隊列最後尾に移動する。いわば格闘ゲームにおける「ピヨリ」状態で、表示もそれをなぞったもの(キャラクターの周りを3つの星が回る)になっている。魔術師
時に最上位に現れやすくなる。「記憶済み」データよりも優先順位が高い。真偽値記憶済みその項目を記憶したことを表す。記憶済みの項目は、検索時に最後尾に表示されるようになる。真偽値メタ情報その項目が単語ではなくメタ情報である事を表す。読み方などの情報を指す。真偽値内容(要: 構文解析)
攻撃をするので起伏の多い地形なら射線を切れる。しかし、開けた場所でないとこちらからも攻撃しづらい。v3.85からブレイズジャベリンでの攻撃は後尾の弱点以外は通りにくくなった。パルススピッターで倒そう。v4.2 Interceptorからは少し強化された。機動力が上がり、ステルス機
という条件を出し、主題歌が決まるまではそれを信じて製作していた[3]。その結果、主題歌はMr.Childrenの書き下ろし曲に決定した。その後尾田がコスチューム・クリーチャーデザインの仕事も進めていく内に、最終的に製作総指揮を務めることとなり、全ての要素に尾田のチェックが入るよう
止めクリームを勧めながら時間を稼いだ。 ジェフリーズ・チューブへと逃げた医療室のスタッフや患者はクラッシャーに続きチューブを進んでいたが、最後尾となったリリーは彼らの目を盗んで別の通路へと逃げ出していった。第二幕[]Cochrane_and_Troi_toast.jpgコクレーン
最前部にドッキング・ポートが配置されていることが挙げられる。また、円盤部の艦尾側にはモジュールが増設されており、増設されているモジュールの最後尾の中央にはインパルス・エンジンが配置されている。そして、インパルス・エンジンを挟んで左右に一つずつ大型のシャトルベイのドアがあり、“1”
いる。前部エミッターはメイン・ディフレクター下部の第二船体底部に取り付けられている。後方のエミッターはデッキ14の後部セクション、第二船体最後尾部分に設置されている。(VOY: 頭脳集団クロスの陰謀、ブラックホールからの脱出)乗員用設備[]医療設備[] Intrepid_cla
が装備されていて、1基は後方の射界を確保していた。前方の魚雷管はフェイザー・バンクと同じ円盤部下部に設置されていた。また、後部は第二船体の最後尾に設置されていた。装備していた光子魚雷は惑星の全地表を破壊できる威力を持っていた。(TOS:怪獣ゴーンとの対決、TOS: コンピューター
:未知の世界) シャトルベイ[]Enterprise-A_shuttlebay.jpgシャトルベイ(2287年) シャトルベイは推進部の最後尾に位置した。前代のエンタープライズと異なり、シャトルベイと貨物室は直結していなかった。エンタープライズにはガリレオとコペルニクスを含む少
鞭を使って、百獣の王を追い払った。上に上がると盗掘者の1人が十字架に手を伸ばす。だがその男はインディの服に潜んでいたヘビをつかんでしまう。最後尾の列車に乗ったインディはそこにあったマジック道具を使って列車から離れる。走って家に戻ったインディは父親にこのことを報告しようとした。だが
ブレーキ車(しゃ)は、手動ブレーキを搭載した車両で、主に貨物列車の最後尾に連結されます。車掌車(しゃしょうしゃ)や緩急車(かんきゅうしゃ)ともいいます。目次1 汽車のえほん1.1 名前のあるブレーキ車1.2 会社所有のブレーキ車2 きかんしゃトーマス2.1 名前のあるブレーキ車3