鶴の育雛日記!?~家常団欒な発展編~@3-672 - 艦これTRPG部 Wiki
、天津風ちゃんも、あの建物のことは深く考えちゃダメよ・・・」2.6 艦隊戦@航空戦裏:大和「提督の命中率が高いと話題です。」2.7 艦隊戦@夜戦裏:天津風「少し離れるだけで、こんなに静かなのね…」2.8 大和「偉いですねー」ナデナデ2.9 大和「そういえば提督、一つ聞きたい事があ
、天津風ちゃんも、あの建物のことは深く考えちゃダメよ・・・」2.6 艦隊戦@航空戦裏:大和「提督の命中率が高いと話題です。」2.7 艦隊戦@夜戦裏:天津風「少し離れるだけで、こんなに静かなのね…」2.8 大和「偉いですねー」ナデナデ2.9 大和「そういえば提督、一つ聞きたい事があ
を削るだけのゲーム夕張@483:2ラウンド目、開幕に【ランダム航行序列】が発動夕張@483:・・・の前に何か使う火といますか?高雄@488:夜戦判定は島風に応援しようかな赤城@580:しまかぜ の こうそくいどう!島風@297:高速、高速を使う赤城@580:・・・ですよね?島風@
2「響」:クリスマス『謎のおじさん…一体何者なんだ…』4.2.1 イベントシーン「おじいさんと榛名?」4.3 シーン3「如月」:クリスマス『夜戦に突入しますか?はいいいえ』4.4 シーン4「潮」:外出『追いかけるもの二人と一匹』5 イベントシーン「謎の老人と榛名?の正体とは」6
ズ1R目5.6.1 超遠距離5.6.2 長距離5.6.3 中距離5.6.4 短距離5.7 砲撃戦フェイズ2R目5.8 雷撃戦フェイズ5.9 夜戦フェイズ6 エピローグ7 終了処理7.1 GMコメント卓情報[]使用鎮守府:第六東京学園提督:提督@2-1121秘密の東京水軍*大井改@
・・・叢雲(>>126):うん、これは声援もらっても、ねえ?長門(>>395):雷撃戦や!!摩耶(>>359):そうや!深雪(>>355):夜戦に賭けるか金剛(>>352):雷撃戦はいります島風(>>400):雷撃戦はタゲを狙えるのだ、1体しかいないけど金剛(>>352):雷撃す
1 超遠距離フェイズ6.4.2 長距離フェイズ6.4.3 中距離フェイズ6.4.4 短距離フェイズ6.5 砲撃戦フェイズ2ラウンド目6.6 夜戦フェイズ7 エピローグ8 終了処理8.1 決戦戦果8.2 経験点の算出8.3 その他9 あとがき~GMコメント卓情報[]使用鎮守府:第六
月22日島田フミカネ○×DLC×アスカ飛鳥藤田咲戦闘機型FRONT LINEFL801テンプレート:Display none第8弾フルセット夜戦仕様(コナミスタイル)2008年 4月 5日2010年 4月22日島田フミカネ○×DLC×ゼルノグラード白石涼子火器型Arms in P
狙ってワンチャンかな?22:10:提督@2-1121:とだけね22:11:龍鳳@3-1557:まぁ一応22:11:龍鳳@3-1557:龍鳳は夜戦いけるんよ、夜間飛行あるから22:11:龍鳳@3-1557:もしワンパンで逝くならそっちかけるしかない22:12:千歳@2-1632:最
なこと6.2 プロットフェイズ6.3 戦闘情報6.4 航空戦6.5 砲撃戦フェイズ~1サイクル目6.6 砲撃戦フェイズ~2サイクル目6.7 夜戦フェイズ7 エンディング8 終了処理8.1 戦果8.2 経験点など9 今回の敵のデータ9.1 シロイルカ9.2 カマイルカ卓情報[]使用
だと思うのです」9 決戦フェイズ10 艦隊戦10.1 プロット10.2 航空戦10.3 1ラウンド目10.4 2ラウンド目10.5 雷撃戦&夜戦確認11 戦後処理&ED12 終了処理13 あとがき卓情報[]1サイクル(模擬戦付き)初心者卓参加者GM提督@2-1241経験者枠での参
ーと鳳翔である。射程中になったので他の艦から多少は割り込まれにくくなった。改二で高速になる。別名「パーフェクト龍鳳」(公式公認)改二戊で当然夜戦能力を備える。低速だが初の第二艦隊に組み込める夜戦空母なので同じく低速のビッグセブンや大和改二重&武蔵改二が問題なく暴れられる海域なら決
「春雨」:任務リプレイ『おっやつぅ~♪』9 決戦フェイズ「闇夜を駆け抜けて」10 艦隊戦(決戦)10.1 戦闘前10.2 プロット10.3 夜戦突入10.4 戦果11 エピローグ「闇に飲まれよ!」12 終了処理・アフタートーク13 GMのまとめ卓情報[]GM:提督@996艦娘レベ
沈んだ伊19@708:うん、そうでーす提督@87:通った、轟沈日向改@712:「…まあ、そうなるな。」提督@87:ピー……!伊19@708:夜戦はしないですかな?提督@87:改めて戦闘終了だ、夜戦はいかない、いかせない!祥鳳@714:いやもういいでしょうこっち勝ってるし矢矧@70
が破壊されて作戦失敗となる。海域攻略に差し当たっては素のTP値が12となるあきつ丸や、唯一の大発動艇装備可能駆逐であるВерный、TP値と夜戦火力の両立を実現させている航空巡洋艦などが脚光を浴びている模様。しかし、速度の関係で戦闘参加不能艦娘がいる状態で主力艦隊との戦闘に入ると
あれば、あえて単縦陣で速度を調整しながら前列2~3隻に受けてもらい、後列の自由枠や軽空母に攻撃させる戦術も存在するが駆逐2隻が大破した場合は夜戦でのカットイン要因が減るため、これもこれで難易度の高さを感じる。会敵前に航空攻撃を繰り返すといった戦法も、無理とまでは行かないものの索敵
上げされており、特に装甲が増加。戦艦や空母の一撃でないとなかなか撃沈してくれない。またフラグシップ以降、空母でありながら大破していなければ、夜戦でも攻撃を行う。ただダメージ計算上、空母はむしろ夜戦の方が昼戦より攻撃力が大幅に減るため、ヲ級程度ならば夜戦で警戒する必要はない。艦これ
あとは瑞鶴さん?日向@2-456:まあ、そうなるが……白雪@2-417:雷撃防げない。敗北でいいから退却したいです。日向@2-456:いえ、夜戦です(間がお白雪@2-417:なるほど。瑞鶴@1730:「攻撃隊爆撃して!」+2白雪@2-417:2d6+15 「それは人間が集まったモ
イズ~1ラウンド目~5.3.1 中距離戦フェイズ5.3.2 近距離戦フェイズ5.4 砲撃戦フェイ~2ラウンド目5.5 雷撃戦フェイズ5.6 夜戦フェイズ6 エピローグ7 アフタープレイ卓情報[]使用鎮守府:トラック連合泊地提督:提督@2-1121トラックスモモ騎士団*如月@4-1
型艦を食えたかよね」00:36:夕立:「もしかして戦艦とか出るっぽい!!」00:36:敷波:大型艦は、単独撃破は難しいよね00:36:敷波:夜戦にでもなれば話は違ってくるけど00:36:提督:「この鎮守府で戦闘とかあるのかなぁ・・・?」通信を聞きながら00:37:不知火:夜は・・
万能型であり、早期に中破以上まで追い込めないと延々と攻撃を受けることになる。艦載機は50機も積んでおり、雷装も80と雷巡にも迫る値。このため夜戦火力が尋常でなく、しかも連撃してくる。幸いなのは、固定編成の護衛要塞2隻がそこまで強くないことだろうか。突破報酬は三式水中探信儀&33号
立つ波2020年梅雨&夏イベント:侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦2020年秋イベント:護衛せよ!船団輸送作戦2021年春イベント:激突!ルンガ沖夜戦2021年夏イベント:増援輸送作戦!地中海の戦い2021年秋イベント:帰って来た鎮守府秋刀魚祭り/海上護衛!本土近海航路の防衛2022年
たなどの重大なバグも発生していた。その上に運営から基地航空隊に関する説明のツイートがなかった。*6もう少しきちんとして欲しかったものである。夜戦マップしかりお札しかりPTしかり新要素はだいたい調整不足なんですけどね特にE7の甲ボスにもなれば、陸攻及び艦載機(航空支援含む)の艦攻・
回避怪しいし提督@425:BT12 【12.5inch連装副砲】 これ長なんやでKanColle :指定個性⑫(6[6]) → 6-12 《夜戦》潮@2-1425:あの副砲…長射程なの鳳翔@3-391:あれー、そうなの?(震え声提督@425:そうなのだー飛龍@2-1082:さあ!
0秒(0秒)間、自身のステータスを00%(00%)上昇させる。 0秒(0秒)間、味方全体のステータスを00%(00%)上昇させる。 夜戦時、秒(秒)間、自身のステータスを00%(00%)上昇させる。 昼戦時、効果がステータス上昇00%(00%)に減衰する。 0秒間
!」ぺかー9 決戦フェイズ「まよけ」9.1 戦闘前9.2 プロット9.3 砲撃戦1ラウンド目9.4 砲撃戦2ラウンド目9.5 雷撃戦9.6 夜戦突入9.7 戦果10 エピローグ「目覚めた心は走り出した」11 終了処理卓情報[]GM:提督@996鎮守府:私立佐世保港艦娘レベル:Lv
切った時期に有志によってとある道中マスで海苔が拾えることが発覚。しかしよりによってその場所がドラム缶ルートの2戦目のレ級が2体確定で出てくる夜戦マスであるためやはり無理していく必要は全くない。ただ、このマスで撤退して周回するなら僅かながら一考か。大東の件といい、この海域、別の意味
(2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗白雪@2-417:ふええ…。瑞鶴@1730:これは辛い…日向@2-456:……流そう。夜戦があるさ白雪@2-417:はーい。瑞鶴@1730:はーい白雪@2-417:(雷撃で喰らわないことを祈る)日向@2-456:(どうせ みん
D6+1>=5) → 6[3,3]+1 → 7 → 成功提督@539:命中!提督@539:連撃! 10.2cm連装高角砲(副砲) 指定個性 夜戦 連撃-2博覧強記+1日向@2-456:連撃も行ってもらおう……あと、レーダーの+1もあるぜ!提督@539:うん 忘れてた白雪@2-41
旦とどめ置き、強力な艦隊を連れてきた。朝から昼の間は双方牽制程度であったが、それでもヴィットリオ・ヴェネトが魚雷で損傷し速度低下*4。さらに夜戦になって状況が一気に最悪になってしまう。それはイギリスが用意した最新鋭の航空機と、レーダー(電探)であった。航空機を持ってない・レーダー
デゴリ展開・攻勢・便利個性[]《◯クール》魅力2-2《○ばか》魅力2-8《◯派手》魅力2-12《×食べ物》趣味4-6《◯突撃》戦闘6-6《◯夜戦》戦闘6-12装備アビリティ[]装備名称指定個性射程命中火力装備能力【小口径主砲】《派手》短02-【小口径主砲】《突撃》短02-戦術アビ
34:ポストが赤いのも夕張提督の?!夕張@633:雷撃戦です夕張@633:誰も雷撃しないってことでよろしいか大和@746:雷撃戦は飛ばして、夜戦は・・・いいでしょう、待機は誰も避けれない避けにくいし隼鷹@634:ですねー大和@746:(待機砲避ける自身あるなら利根さんが夜戦判定に
E-6、E-7マップ画面アイアンボトムサウンド:E-6、E-7道中激突!夜間砲撃戦!:E-6、E-7ボス既出BGM全艦娘、突撃!:E-3ボス夜戦時決戦!鉄底海峡を抜けて:E-4ボス昼戦時次発装填、再突入!:E-4ボス夜戦時睦月型駆逐艦の戦い:E-5道中深海への誘い :E-5ボス新
A. クラ湾夜戦とは、太平洋戦争中の1943年7月5日 - 6日にソロモン諸島のクラ湾で生起した日本軍とアメリカ軍との間で発生した海戦です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E6%B9%BE%E5%A4%
「屋台の射的!」7.2.1 プロット7.2.2 航空戦?7.2.3 砲撃戦・1巡目7.2.4 砲撃戦・2巡目7.2.5 雷撃戦?7.2.6 夜戦?7.2.7 幕引き…作戦の成果は?7.2.8 戦果8 エピローグ「空舞う光華、一夏の終わり」9 終了処理10 今回の裏的なもの卓情報[
RF×2、HG×3(PPK) コンセプト 育成難易度が易しい低レア ライフルの活用 昼戦より夜戦を重視この三つがこの編成の主なコンセプトです。 メリット、デメリット メリット デメリット
A. ビラは「勝利」、スタンモーは「星」という意味で、夜戦とは夜間の戦闘を指します。つまり、ビラは「勝利の星」という意味で、スタンモーア夜戦は「夜戦の勝利」という意味です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%93%E3%83%A9
て解説する。史実における軽空母の解説は詳しい人の降臨を願う。+ 目次-ゲーム的な紹介砲撃E~C 雷撃E 耐久C 回避C 対空C~A 対潜C 夜戦E 燃費B砲撃E~C 雷撃E 耐久C 回避D 対空C~B 対潜S 夜戦D 燃費B(大鷹型)基本的には、正規空母と同じく航空戦に参加して艦
1730:「その意気よ!」白雪@2-417:《索敵/5-4》でしょうか?539@提督:索敵(まぁそうなるな) 航空戦(護衛をつけましょう) 夜戦(夜間偵察で意表を突く) そこらへんかな瑞鶴@1730:はーい!索敵で判定するわよー白雪@2-417:やほーい瑞鶴@1730:「索敵」
ふ:「加賀@3-1711」がメッセージカードを変更しました鳳翔改@1372:決戦だから殲滅戦?加賀@3-1711:おkGM:通常勝利ですが、夜戦は2Rまで可とします鳳翔改@1372:了解GM:無限夜戦はありません天津風@4-256:ほほうGM:では、偵察タイムや開始アビをどうぞ加
しも遠いなぁ23:19:提督@1753:ガンガン振っていいよ23:19:提督@1753:振らないのも自由よ23:18:鳥海@1759:海図…夜戦から1023:18:榛名@1530:んじゃ私から23:18:赤城@580:海図は入浴から8ですね23:19:榛名:2d6>=6 どうなる
目の空母とは事実上差がなくなってしまった。だが、もう一つ、グラーフと改造前のサラトガ、大鷹&神鷹改二のみの特徴として、艦娘側の空母で無条件で夜戦が可能である、ということがある。艦娘側の空母は基本的に軽空母・正規空母関係なく夜戦になると完全に置物、ただの的でしかない*18。しかし、
陸姫。パッと見は離島棲姫の色違い。2Pカラーこちらも連合艦隊を率いている。最近定番のハードスキン型陸上敵だが、一部対陸上型装備の特効の差や、夜戦時に雷装値がある程度有効という大きな違いがある。随伴は滅茶苦茶弱い。駆逐軽巡と無印補給艦しかおらず、ラスダンになるまで戦艦が出てこない。
6 → 失敗GM:とおしかな瑞鶴@3-1695:無理は、する必要は無いし……流し、かな?利根@3-412:どうするかの?夕張@2-1094:夜戦で倒しましょうGM:じゃあ、夜戦判定如月@3-1300:このまま流しましょう利根@3-412:では我輩が参ろうかGM:どぞ利根@3-41
、またしてもファンブル!アクシデント表も損傷と感情爆発で致命傷で済んだぜ!!(血反吐撒き散らしながら)それでも、きっちりフライを撃沈したり、夜戦判定を成功させたり、ちゃんと仕事はしました。セッション後経験点180点と名誉点2点を獲得、レベル5に。行動力最大値を+2する。野分への感
私、これだけは得意なんです わくわく」金剛@581:「(これは不味いデース・・・ここで失点はみせられまセーン・・・)」金剛@581:(発見!夜戦をみつけます!青葉@848:ハーケンするしかないですねー提督@810:了解金剛@581:1D6KanColle : (1D6) → 2金
5/3 17:53:(凸):これを踏まえて回復や発見どうぞ17:54:金剛@4-1850:ではお言葉に甘えて17:54:金剛@4-1850:夜戦取るネー!17:54:金剛@4-1850:1d6 これ開発もできるネー?KanColle : (1D6) → 317:55:(凸):go
2-741:6,6でも足りないね伊勢@2-723:回避あったな・・・今のは無しで天津風@2-725:(後流石に艦載機アビリティしか見えないし夜戦で動かない筈なので・・・)龍鳳@2-733:敵は中破~大破してても艦載機飛ばせるからね天津風@2-725:実は4枠目の装備アビリティを隠
:シークレットダイス16:12:龍鳳@2-1994:シークレットダイス16:12:響@2-1997:全滅か16:13:響@2-1997:まあ夜戦も視野に入れないと怪しいかな?16:13:那珂@2-1987:魚雷ないと心細い16:13:提督@2-1121:シークレットダイス16:1
(1D6) → 5提督@297:こちらは○だね時雨@2-1928:重いけど長所だね綾波@2-1929:よかよか時雨@2-1928:それじゃあ夜戦を発見するね日向@2-1926:夕張さん全滅じゃないか・・・!日向@2-1926:以外時雨@2-1928:1d6KanColle : (
磯風@3-395:ふむ五月雨@3-397:それでも目標8かー赤城@3-396:届かなくはない・・・磯風@3-395:よし磯風@3-395:《夜戦》を発見しようGM:どうぞ磯風@3-395:磯風@3-395の行動力を-1(1d6->1)した磯風@3-395:グッド!!GM:長所!五