一航戦(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
」「それじゃあ現状維持ですけどいいんですか…?」赤城のミームをほんのり引き継いでいるドイツの空母グラーフ・ツェッペリンが豊富な艦砲を活かした夜戦攻撃可という特性があるため、20.3㎝砲を積んでミッドウェー島に砲撃した赤城・加賀もそっち方向に進化するのかもしれない。現在の計算式だと
」「それじゃあ現状維持ですけどいいんですか…?」赤城のミームをほんのり引き継いでいるドイツの空母グラーフ・ツェッペリンが豊富な艦砲を活かした夜戦攻撃可という特性があるため、20.3㎝砲を積んでミッドウェー島に砲撃した赤城・加賀もそっち方向に進化するのかもしれない。現在の計算式だと
]艦種レベル経験値プレイヤー駆逐艦2260提督@3-397命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20262173個性[]○《けなげ》○《夜戦》○《アイドル》×《人脈》×《索敵》ギャップ 3,4アビリティ[]【魚雷】装備《夜戦》【魚雷】装備《アイドル》【痛ぁい!】固有なしサブ【
狙ってワンチャンかな?22:10:提督@2-1121:とだけね22:11:龍鳳@3-1557:まぁ一応22:11:龍鳳@3-1557:龍鳳は夜戦いけるんよ、夜間飛行あるから22:11:龍鳳@3-1557:もしワンパンで逝くならそっちかけるしかない22:12:千歳@2-1632:最
ら目も当てられない。というか、実際にレ級と空母が組み込まれた編成も存在している。また、潜水艦がいれば当然のように対潜攻撃を行う。これは昼戦、夜戦においても同様。砲撃されないだけマシ・・・と思ったら大間違い。先程の一覧では挙げなかったが、対潜値は素で90とべらぼうに高く、大体の潜水
なこと6.2 プロットフェイズ6.3 戦闘情報6.4 航空戦6.5 砲撃戦フェイズ~1サイクル目6.6 砲撃戦フェイズ~2サイクル目6.7 夜戦フェイズ7 エンディング8 終了処理8.1 戦果8.2 経験点など9 今回の敵のデータ9.1 シロイルカ9.2 カマイルカ卓情報[]使用
と合流し南雲機動部隊の護衛として参戦。ミッドウェー海戦後、ガダルカナルを巡るソロモン海の激戦に霧島と共に派遣される。第三次ソロモン海戦第一次夜戦においては駆逐艦暁とともに探照灯を照射し、駆逐艦夕立や僚艦の道を開くが集中砲火を受け大破。応急修理をして泊地に撤退できれば…というダメー
属性と武器属性が一致さえすればどんなクエストでも使いやすいためマルチプレイで重複しやすい*55事ぐらいか。極短刀(刀剣乱舞-ONLINE-)夜戦能力は高いが本丸のマスコット的存在として扱われていた短刀達だったが、入手手段が限定的なアイテムを利用する「極」が実装されると一転してバラ
北上@1404:リジェネ成功伊168@サブ:1d6 どれくらい美味しかったのか!KanColle : (1D6) → 2響@1790:では、夜戦でも発見しますね能代@1934:突撃 隣のお説教響@1790:1d6 Урааа!KanColle : (1D6) → 2能代@1934
は「食べ物」だもの 「大胆」な作戦 都市の「支援」 ・・・この辺かなぁ23:23:GM:提案あればどうぞー23:24:文月@3-1958:《夜戦/6-12》かなー23:24:武蔵@4-1180:《クール》はどうでしょう23:24:GM:夜間作戦だしね、いいでしょう>夜戦23:25
ちらも遠いです15:45:長門@2-520:整備が目標値715:46:時雨@1119:秘密兵器なら+2ですねー15:46:名取@2-221:夜戦から+115:46:名取@2-221:お嬢様からも+1だ15:47:名取@2-221:私がやってそれから黒潮ちゃんが動く・・・形に?15
: (CHOICE[6,12]) → 1222:36:深海棲艦:bt12 個性!KanColle :指定個性⑫(6[6]) → 6-12 《夜戦》22:36:阿武隈@3-1072:4差で9だ22:37:阿武隈@3-1072:ソナーで1載せて…22:37:阿武隈@3-1072:2d
「殴ってみる?」15:17:雪風@4-55:「いいの?」魚雷を素で抜き出して構える15:17:脳内金剛お姉さま:『それを乗り越えらなければ、夜戦の主力として戦えないデース!』15:18:脳内金剛お姉さま:『これは・・・試練なのデース!あの夜を乗り越えるのデース!』15:18:比叡
ット3.4.3 航空戦…?3.4.4 開幕雷撃…?3.4.5 砲撃戦1ラウンド目3.4.6 砲撃戦2ラウンド目3.4.7 雷撃戦3.4.8 夜戦突入3.4.9 戦果3.5 シーン3「響」:恐怖『黒い海猫ナノデス』3.6 シーンイベント「C地点」:『新人船長と海上護衛隊』3.7 シ
纏めて当主となり、小田氏の勢力を拡大させる事に成功していた。しかし、晩年は河越城の戦いに反北条連合側に参戦し、北条氏康に散々に破られる(河越夜戦)などしており、若干傾いた状態で家督を継いだ。家督を継いだ氏治だが、斜陽の小田家を狙う北常陸の佐竹氏や北関東の結城氏・多賀谷氏諸侯からの
初期に行われた、関東武蔵の要衝・河越城の所有権を巡る北条氏と扇谷上杉氏の戦いの総称である。計五回行われた合戦だがこの項目では第五次、通称河越夜戦について解説する。◎序章室町後期の関東では山内上杉氏、扇谷上杉氏、古河公方足利氏の三バカ…もとい、三つの名家が三つ巴となって争いを繰り広
いである。当時、小大名に過ぎなかった毛利元就が知謀を尽くして中国地方最大の守護大名・大内家に挑むという下克上の典型ともいえる有名な戦い。河越夜戦、桶狭間の戦いと並んで日本三大奇襲戦の一つにも数えられる。一ノ谷の合戦?屋島の戦い?こまけぇこたあ(ry◎そもそもの発端 〜大寧寺の変応
持のために名前は明らかにされず、代わりに矢に萩の花をあしらった杯が配布された。時報で登場する杯はこれのこと。実は建艦されてる際、隣のドックで夜戦バカが改修を受けており、所属艦籍は二隻とも佐世保でかつ水雷戦隊嚮導軽巡同士なので夜戦バカとは先輩後輩的な縁のネタが有ってもいい物だが二次
@GM:そして正面には、パラソルの下でカクテルを楽しむ見慣れぬ艦娘たちです。14:11:長門:「てーとく、客人だぞ。」 くぴくぴ14:11:夜戦が好きそうな女性:「んあー?おおー、予約してた鎌倉鯱組ね。良いときに来たじゃん。」 くぴくぴ14:11:2-77@GM:あ、しゃべっちゃ
3 開幕雷撃戦フェイズ4.2.4 砲撃戦フェイズ・1ラウンド目4.2.5 砲撃戦フェイズ・2ラウンド目4.2.6 雷撃戦フェイズ4.2.7 夜戦フェイズ4.2.8 戦いの余韻4.2.9 戦果4.3 帰投5 鎮守府フェイズ・2サイクル目5.1 シーン2-1伊168『邪魔したわね 頑
E-6、E-7マップ画面アイアンボトムサウンド:E-6、E-7道中激突!夜間砲撃戦!:E-6、E-7ボス既出BGM全艦娘、突撃!:E-3ボス夜戦時決戦!鉄底海峡を抜けて:E-4ボス昼戦時次発装填、再突入!:E-4ボス夜戦時睦月型駆逐艦の戦い:E-5道中深海への誘い :E-5ボス新
も雷撃戦できるっぽい ふぁっく23:51:伊19@708:まじふぁっく23:51:瑞鳳@829:っぽいね23:51:提督@297:だよねー、夜戦で艦載機飛ばないだけだよねー23:51:提督@297:(確認してた)23:51:比叡@830:じゃあ次もヨだね23:51:伊19@708
て解説する。史実における軽空母の解説は詳しい人の降臨を願う。+ 目次-ゲーム的な紹介砲撃E~C 雷撃E 耐久C 回避C 対空C~A 対潜C 夜戦E 燃費B砲撃E~C 雷撃E 耐久C 回避D 対空C~B 対潜S 夜戦D 燃費B(大鷹型)基本的には、正規空母と同じく航空戦に参加して艦
0:北上様はカットインでも大丈夫だから敷波@968:「どうせあたしは駆逐艦だし、このメンバーだとぱっとしないですよーっと」敷波@968:全員夜戦にも強いですしね・・・足柄@965:(磯波の頬をぷにぷにして)「何を言っているのよ!貴方達は最前線にいくわけじゃない。最前線よ、最前線・
そんな訳無いでしょうってパターンですかねこれは提督@297:露骨な秘密兵器だ・・・いやらしい提督@297:まぁワード拾うか。キーワード拾って夜戦か、合体ロボ的な意味で不思議、後はどうしよう提督@297:まぁ、ばか辺りだな。露骨すぎる秘密兵器は 状況補正+1とします提督@297:状
まともな一撃を与えられない。カスダメでも何回も通ればダメージを稼げるが、連合艦隊とはいえ命中率の悪さから手数が足りないことも多い。基本的には夜戦の強力な一撃で沈めることとなる。ゲージ破壊時には、乙では軽巡棲鬼の強化の他にヲ級が1隻改になり、甲では2隻とも改になるため、撃破に手間を
・その他ぁ!青葉@832:「おや、修羅場でしょうかね?」北上@1404:そんなものは無い!木曾@397:いじわるを発見!青葉@832:では、夜戦を発見!響@2-1997:個性埋めるぞ! 《通信》発見!北上@1404:わーい、がんばれー青葉@832:1d6 夜戦(意味深)KanCo
ィ救助活動判定:優しい戦術爆撃判定:航空戦感情値那珂2(いとしい、すごい)/鳥海1(すごい)23:47:鳥海(>>309):○マジメ○空想○夜戦○優しい×スタイルギャップ(2,3)・装備中口径主砲空想機銃なし機銃なし・アビリティ陣形変更不思議計算通り固有/なし・感情那珂2(心配/
目の空母とは事実上差がなくなってしまった。だが、もう一つ、グラーフと改造前のサラトガ、大鷹&神鷹改二のみの特徴として、艦娘側の空母で無条件で夜戦が可能である、ということがある。艦娘側の空母は基本的に軽空母・正規空母関係なく夜戦になると完全に置物、ただの的でしかない*18。しかし、
点プレイヤー潜水艦21402提督@2-1241命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性00060183個性[]○《秘密兵器》○《支援》×《夜戦》×《面倒見》○《索敵》×《けなげ》ギャップ (2-3)アビリティ[]【アビリティ名】装備《使用個性》属性【】装備《》【お役に立ちます】
w21:13:龍鳳@2-829:まぁ開発次第でしょうw21:17:龍鳳@2-829:流石正規空母いいなぁ21:17:鳥海@425:鳥海さんで夜戦適性取るんだ・・・!21:17:鳥海@425:なお未改造21:17:@2-841:しかたないね21:17:提督@2-55:川内・・・何で
→ 成功GM:大破GM:以上でち……・大井@4-282:「ふふ・・・どうです?お仲間に傷付けられる感覚は・・・」大井@4-282:さて、一応夜戦まで頑張れば全滅させられそうだが金剛@3-1533:デスネー金剛@3-1533:一か八かデース 行ってみるネ?大井@4-282:まあ、や
ため、もしビスマルクが生き残って同じような改装をされたらというif改装である。雷撃自体の威力はさほどのことはないが、雷装値のアップはすなわち夜戦火力が大幅に上昇したことを意味する。連撃安定とはいえ、高い耐久と合わせて夜戦カットインを狙う戦術も十分視野に入ってくることになるだろう(
ているが「蒸しボーキサイト」なる珍妙なものを食べてたりも。二次創作ネタも顕著であり、ややこの辺は人を選ぶか。例:恋の2-4-11を歌う那珂、夜戦仮面等さらに「きのこたけのこ」ネタ等、艦これがあんまり関係ない話もある。『一航戦、出ます!』の番外編と言う扱いに近いのだが設定以外にリン
ーと鳳翔である。射程中になったので他の艦から多少は割り込まれにくくなった。改二で高速になる。別名「パーフェクト龍鳳」(公式公認)改二戊で当然夜戦能力を備える。低速だが初の第二艦隊に組み込める夜戦空母なので同じく低速のビッグセブンや大和改二重&武蔵改二が問題なく暴れられる海域なら決
ヌ級flagship、空母ヲ級flagship(しかも新型艦載機を搭載)といった強力な敵が現れる。その上、戦艦ですら 一撃大破 の危険がある夜戦マスを必ず通らなければならない。一方の東ルートは道中の敵はそこまで強くはなく、夜戦マスも無いがルート固定のためには装甲が薄く、大破撤退の
大破してから続けて轟沈することはない戦闘中に大破した場合、少なくともその戦闘が終わるまでは旗艦と同じく絶対に沈まない。昼戦で大破し、そのまま夜戦に突入した場合でも同様。では、轟沈する条件とは何なのかと言うと・・・大破した状態で「出撃」「進撃」を行うと轟沈するもっとも重要。前述の点
す▽タグ一覧水雷戦隊とは、旧大日本帝国海軍の部隊編制の一つであり、水雷戦――機雷・魚雷・爆雷などを用いて戦う機動性の高い部隊である。もとより夜戦バカ&水雷バカの傾向が強かった帝国海軍の中から、さらに濃縮成分を煮詰めて取り出したクレイジー軍団精鋭達。概要2~4つの駆逐隊を、旗艦とし
ぇ、妨害3かぁGM:二は回避3なのです大井@4-282:振り直しも危ないし、無理しないで大鳳@4-287:……やってやるよ! どうせサルベと夜戦参加できないんや。思いっきり暴れる!大井@4-282:おおう大鳳@4-287:1d6KanColle : (1D6) → 2鈴谷@4-2
意しておりますが、他の手段を思いついて、実行可能性があるなら、そちらでも構いません(実地試験は無人島に命中させれば完了とします)。たとえば、夜戦スタートを3回抜けてから飛行場姫に正面から戦いを挑み三式弾を撃ち込みまくるという方法もあることはあります。15:12:GM@2-77:9
力装備力行動力初期個性11182124資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○△△個性[]《○笑顔》《○えっち》《○おおらか》《×おしゃれ》《×夜戦》ギャップ(1-2)アビリティ[]【吶喊】固有なしサブ【護衛艦】戦術《けなげ》サブ【釘付け】戦術《笑顔》サブ【中口径主砲】装備《おおらか
月22日島田フミカネ○×DLC×アスカ飛鳥藤田咲戦闘機型FRONT LINEFL801テンプレート:Display none第8弾フルセット夜戦仕様(コナミスタイル)2008年 4月 5日2010年 4月22日島田フミカネ○×DLC×ゼルノグラード白石涼子火器型Arms in P
olle : (2D6+2>=5) → 7[1,6]+2 → 9 → 成功00:30:叢雲@4-777:成功です00:31:GM:OKOK、夜戦判定のお時間デース00:31:GM:夜戦するorしない?00:31:大和@3-1959:浜風さんやっちゃって下さい00:31:浜風@4-
イズ~1ラウンド目~5.3.1 中距離戦フェイズ5.3.2 近距離戦フェイズ5.4 砲撃戦フェイ~2ラウンド目5.5 雷撃戦フェイズ5.6 夜戦フェイズ6 エピローグ7 アフタープレイ卓情報[]使用鎮守府:トラック連合泊地提督:提督@2-1121トラックスモモ騎士団*如月@4-1
だと思うのです」9 決戦フェイズ10 艦隊戦10.1 プロット10.2 航空戦10.3 1ラウンド目10.4 2ラウンド目10.5 雷撃戦&夜戦確認11 戦後処理&ED12 終了処理13 あとがき卓情報[]1サイクル(模擬戦付き)初心者卓参加者GM提督@2-1241経験者枠での参
34:ポストが赤いのも夕張提督の?!夕張@633:雷撃戦です夕張@633:誰も雷撃しないってことでよろしいか大和@746:雷撃戦は飛ばして、夜戦は・・・いいでしょう、待機は誰も避けれない避けにくいし隼鷹@634:ですねー大和@746:(待機砲避ける自身あるなら利根さんが夜戦判定に
沈んだ伊19@708:うん、そうでーす提督@87:通った、轟沈日向改@712:「…まあ、そうなるな。」提督@87:ピー……!伊19@708:夜戦はしないですかな?提督@87:改めて戦闘終了だ、夜戦はいかない、いかせない!祥鳳@714:いやもういいでしょうこっち勝ってるし矢矧@70
28):「白露型駆逐艦6番艦の五月雨って言います。通信がちょっと苦手なんです」16:25:叢雲(>>126):「吹雪型五番艦の叢雲よ。支援や夜戦なら任せておきなさい。よろしく。」16:26:長門(>>130):摩耶に武勇伝を聞いてみよう「摩耶、新胡桃アカデミーではどんな戦闘があっ
ふ:「加賀@3-1711」がメッセージカードを変更しました鳳翔改@1372:決戦だから殲滅戦?加賀@3-1711:おkGM:通常勝利ですが、夜戦は2Rまで可とします鳳翔改@1372:了解GM:無限夜戦はありません天津風@4-256:ほほうGM:では、偵察タイムや開始アビをどうぞ加
艦隊戦「離島攻略作戦」4.1 プロット4.2 航空戦4.3 砲撃戦・一巡目4.3.1 交じる桃色4.4 砲撃戦・二巡目4.5 雷撃戦4.6 夜戦5 ふわふわエピローグ6 戦果7 終了処理8 今回のボスレギュレーション[]経験点は8まで前借り可能改二改造は経験値次第で許可感情値16
は波で信管が上手くいかなかっただけだし!もう、笑わないでよぉ…」提督(>>87):アクシデント振るのかい?(ニコニコ暁(>>91):(いっそ夜戦に掛けてもええんやで)雷(>>101):雷撃せずに暁が夜戦を魚雷から振ったほうが被害少ないと思うんですけど(提案)摩耶(>>89):いい