スペースマリーン(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
塹壕内などの狭い場所で力を発揮する。視界が狭く、死が突如の銃撃として訪れるような戦場でも、侵略者は敵の攻撃を受けながらも進軍し、人間離れした反射神経と強烈な武器で、敵が二度目の攻撃機会を得る前に殲滅してしまう。そのような戦場においては、侵略者は敵の戦線に歩兵攻撃を仕掛ける先遣部隊
塹壕内などの狭い場所で力を発揮する。視界が狭く、死が突如の銃撃として訪れるような戦場でも、侵略者は敵の攻撃を受けながらも進軍し、人間離れした反射神経と強烈な武器で、敵が二度目の攻撃機会を得る前に殲滅してしまう。そのような戦場においては、侵略者は敵の戦線に歩兵攻撃を仕掛ける先遣部隊
BXの操作経験など全くなかったが、山野博士により「ペルセウス」のLBXプレイヤーに選ばれ、ふとしたことからバンと出会い操作を教わり、持ち前の反射神経とゲームで鍛えたセンスで上達していった。当初は、「センシマン」と同じく「世界を救う為に選ばれたヒーロー」と言うことに特別な感情を抱い
えようか」と自信を覗かせているシーンもある。得意料理はビーフシチューだとのこと。更に身体能力も高い。接近戦にも射撃にも長けていることに加え、反射神経が優れている描写も見られる。実際、原作ではあの赤井の隙を突いて銃を奪い返している。劇場版では爆弾魔に回し蹴りをクリーンヒットさせ、相
号に対し、ガルシアは一顧だにせず容赦無いハイ・キックをくらわせ首の骨をへし折る。続いてのキー坊との戦いにおいて、人間レベルを超えた動体視力と反射神経による1/1000秒の世界での超高速打撃戦を繰り広げる。龍星「この二人と闘いたいなんて…身の程を知らぬ自分の思い上がりに恥ずかしさを
面に直接飛び降りれば怪我の危険があるが、猫ならばもっと高い場所から飛び降りてもまず平気である)これがなぜかというと、猫は三半規管・運動神経・反射神経に優れた生き物であるため、高所から飛び降りる際に、どうすれば安全に着地できるかを判断できるため、と言われている。また、ネコが落下時に
ンスピリッツとかロックン連打とかロックンフォースジャンプとか、ロックン○○という言葉をゲーム中によく使う。ゲーマーとして高い適正を持ち、鋭い反射神経と不屈のロックンスピリッツを武器にあらゆるゲームを攻略する。瞬時の判断が問われるアクションゲームや落ちものパズルが得意な一方で、じっ
搬するのに用いられた。地面を掘るために発達した手は通常個体ではなすすべなくぶちのめされるアレックスの剛速球を難なくキャッチするほどの握力(と反射神経)を持つ。スキンヘッド型(\・/)の計略による爆撃にじょうじて日米合同班を襲撃したが、憤激した燈にはロクな抵抗も出来ずに翅をむしり取
のものを含むあらゆる攻撃を反射し、無効化して返すことができる。反射状態の持続時間が1/75秒ほどしかないという欠点があるが、能力者本人の超絶反射神経によりカバーしている。*18 着ぐるみの盗難やら劣化やらで、まともな撮影がままならなかった*19 宇宙を構成しており、通常の物理法則
もないが、この超絶巨体にもかかわらず、オロチからしてみればコバエどころか微生物同然の刃たちの動きに反応し火炎ブレスを当てようとするなど感覚・反射神経は極めて高い。ちなみに、鬼丸によれば角が折れない限り部位が多少欠損しても再生してしまうらしい。なんでこんな厄介な仕様なんだ!!!◆真
クヴァシルは日本語訳文で男性扱いされることが多いのだが、なぜか思兼や性別不明のクビコ共々女体化扱いされない。知識系なので知識系ゲームは得意。反射神経使うのは苦手。○四文字・真正同じくゲーム部の先輩。ただし北欧神話ではなくこっちは聖書神話の神。つまり唯一神とかそういうアレである。但
すのが至福の一時らしい。クリムゾンロード CV:池田秀一アーセナル:緋燕年齢:44歳階級:少佐身長:183cmアウター能力:危機に陥るほどに反射神経といった身体能力の増強バレットワークス副団長。。元某共同体の特殊部隊員という経歴を持ち、現役時代には、一人で敵を迎え撃ち、敵から武器
求められる。この技のミソは「意識から完全に外れてはいないが、薄くなってる部分を狙う」点である。狙われると危険な部分だと危機を感知されて直感や反射神経で回避されてしまうかも知れないが本人としてはその部分もきっちりガードしているつもりなので「受け止めてしまう」のである。そうした敵の持
護できないほどの悪女だが、容姿もあってか人気が高い。【戦闘面】音波攻撃を使いこなしており、敵側からはソナーを持っていることを推測されている。反射神経も良く水中銃の攻撃を華麗に交わしている。一方で不意討ちに弱く、初戦のシルビアに気をとられてからの水中銃、泡ブク攻撃からの水中銃、すっ
ず、グレイナイトの全同胞がネメシス・ドレッドナイトに搭乗できるほどの強靭な精神を持っているとは限らず、また複雑な機体操縦法を習得できるほどの反射神経を持ち合わせているわけでもない。銃弾が飛び交う最前線でいきなり機体を操縦することなど不可能であり、しかも操縦訓練を始めるのにふさわし
り似ている。*28 マチカネタンホイザの育成イベント内容から、少なくとも「保護者同伴でないと遊園地で遊べない年齢」らしい。*29 スタミナ・反射神経・柔軟性などあらゆる分野で人並み以下であり、コーヒーを飲むと眠れなくなるなど代謝も低い模様*30 そもそも選抜レースはトレーナーにス
/L病状は中期に差し掛かったところだが、まだ感染者に明らかな影響は生じていない。第一資料クリフハートは天性の探検家、クライマーであり、彼女の反射神経と耐久力は想像を遥かに超える。簡単な道具さえあれば、クリフハートは普通の人なら立ちすくんでしまうような絶壁も乗り越えてしまう。伝統的
] まずは通常出力からじゃ![大祭司] 発射![ガヴィル] へっ、二度も吹き飛ばされると思ったかよ![大祭司] ほう、さすがガヴィル、見事な反射神経じゃ! じゃがこれは想定内……次はビッグ・アイアンナックルじゃ![ガヴィル] 力比べか? 望むところだ!
イルでは、岩や木の根などの障害物を越えて前輪を持ち上げる必要があるときに役立つ。片方のウィリーでも、両方のウィリーでも、トレイルや市街地での反射神経を鍛え、バイクの全体的なバランスを改善するのに役立つ。方法1ペダルウィリーに挑戦するヘルメットをかぶる。一般的なライディングをすると
スピードは、52枚のカードを使ってプレイするゲームで、素早い思考と反射神経が要求されます。このゲームの目標は、できるだけ早く自分のカードをすべて処分することである。このため、カードゲームの「」ファミリーに属する。このゲームが気に入ったなら、似たようなカードゲームだがルールが複雑な
歩く程度なら支障はないものの、走るなら数十mが限界で、重いものもろくに持てない。そのため、体育の後の授業や、休み時間はほぼ寝て過ごしている。反射神経と瞬発力だけは高く、ドッジボールでは体力が切れるまで(回避においてのみ)無類の強さを発揮する。ただし、骨は脆いため、ボールが当たると
部 1年1組 13才。父と兄との三人暮らし。母は海外を旅行で飛び回っていて、中々帰ってこない。天才と評され、海外で飛び級している。運動神経や反射神経もかなり優れていて、文武両道な高スペック。実は隠れファンが多い。頭も良く容量が良いボーイッシュな性格のボクっ娘。クールに見えるが子供
ひとつだ。高速道路の状況(および他のドライバー)は予測不可能であるため、どのような状況でも同じルールを適用するのは難しい。交通法規を理解し、反射神経をよくすることが、高速道路で安全に合流するための鍵です。ステップ1を参照して、事故なく合流するために必要な知識を学んでください。パー
してくる。そっちは引き続き何人か連れて捜索に当たってくれ。[クルビア兵B] そうだ、工場のほうに人員を多めに割くんだぞ。[サリア] あなたの反射神経と隠密能力には感服するな。[ブリキ] 過分なお言葉です。彼らを排除するのは容易かろうとも、必要がなければ実力行使をしないに越したこと
スピードは反射神経、正確さ、運、ロジックを競うカードゲームです。このゲームは2人用で、自分の手札を先にすべて処分することが目的です。この楽しくて難しいカードゲームを上手にプレイする方法を学びましょう!印刷用ルールシートパート1カードを配るプレイヤーカードをシャッフルして配ります。
は幅の広いパンチを防ぐのに適している。キャッチ」は、相手の手が接触する直前に、相手の手を自分の体や顔から振り払う。 キャッチするためには、反射神経を速くする必要がある。最後に、インターセプトです。 これは、攻撃者が狙っている体の側で、腕を「L」字型に上げることである。 例え
A、S、D、およびスペース バー) を変更したいとは思わないでしょうが、セカンダリ キーをゲーミング マウスの側面のボタンに移動することで、反射神経を向上させることができます。 コントロールをカスタマイズするために、マウス用のドライバーまたはセカンダリ プログラムをダウンロードす
い岩棚に到達する、マップを横切るなど、さまざまな方法で活用できる。ロケットジャンプは単純だが、正しく実行するにはスキルと忍耐力、そして素早い反射神経が必要だ。このチュートリアルでは、Team Fortress 2の基本的な操作方法を理解し、ゲームの基本ルールも理解することを推奨す
ッド)に載るための熾烈なレースをこなしているときでも、道路を走っているときはいつでも、画面の左隅にGPSシステムが表示されている。猫のような反射神経、ターボとニトロの使いこなしはもちろん、GPSシステムをうまく活用して、NFSの名レーサーを目指しましょう。パート1GPSマップの設
は、ドラゴンの息は有害な毒素で、その中にいればいるほど体力が減っていきます。これによって、フルダイアモンドが数秒で死んでしまうこともある。 反射神経が速い人は、この毒素に囲まれたら、体力を蓄えるか、エンチャントされた黄金のリンゴを食べて生き延びましょう。ドラゴンを攻撃せよエンドク
もできる。そして、相手はあなたを押さえ込み、倒れたところで横から体勢を崩し、親指の上に崩れ落ちようとします。あなたは非常に熟練しており、速い反射神経を持っていなければならない。親指相撲が得意な選手でないと、あまりの速さにカウンターを取れず、あっけなく負けてしまうこともあるので注意
パラディンなどの戦闘キャラクターにとって重要である。Strengthは体重の重さにも影響する。器用さ(Dex):敏捷性の尺度。バランス感覚や反射神経も含まれる。ローグ、軽装から中装のキャラクター、レンジアタッカー(弓やスリングの使い手など)にとって重要である。Constituti
、インテリジェンス(Intelligence)、ウィズダム(Wisdom)、カリスマ(Charisma)がある。器用さには、協調性、敏捷性、反射神経、巧緻性、バランス能力、移動速度など、D&Dにおける多くの身体能力が含まれる。ステルスに加え、器用さはアクロバットや手品のような他の
る最善の方法は釣りである。釣りには釣り竿と釣り場が必要だ。エメラルドでの釣りは、以前のバージョンのポケモンとは少し異なり、より集中力と素早い反射神経が求められる。釣り方をマスターすれば、捕まえにくいフィーバなど、強力でレアなポケモンをゲットできるかもしれない。1最適な釣り竿を見つ
。心身のコンディショニングのためにテコンドーを鍛える。テコンドーは、その規律、自制心、コンディショニングで知られている。テコンドーの訓練は、反射神経や協調性、自尊心を磨くのに役立つ。ファイターとしての自分を見つける方法自分の長所を正直に把握する。ボクサーであれ総合格闘家(MMA)
。バックルームに複数ある「見るなのタブー」類型の階層であり、上を見ると失踪してしまう。更に太陽が沈んでも失踪してしまう非常に危険な階層だが、反射神経や武力を要求される場面はなく、ルールを守っていれば安全な階層に脱出する手法が確立されているためか危険度判定は4。Level 689
わじわダメージが蓄積していく。避けるコツは「さ」が聞こえた時点でジャンプして、ガンガルンが飛び込んで来たらダッシュで逃げること。こればかりは反射神経と慣れが必要なので要練習。また、ゼロの雷神昇で自身も高くまで飛んでいきつつ、ガンガルンにもダメージを与える戦法も有効。ワン・ツー・ス
裕で2ndをクリアするも、3rdの新エリア「クリフハンガー」で増量が仇となりリタイヤ。第5回では建付けが悪く脱線したローリング丸太を驚異的な反射神経で回避するも、まさかのスパイダーウォークでリタイヤ。ちなみにトレーニングのし過ぎで仕事をクビになり無職になっていた。続く第6回では再
ーと同一になっている。チャージソニックスライサー上空からカッターの雨を降らす。カッターの間に入ればかわせるが、スピードが速いのでプレイヤーの反射神経が要求される。弱点武器を受けると確定で使ってくる上に体力が減ると使用頻度が増えるのも厄介。ソウルイレイザーのエクストリームでは一回発
も運の要素無しに回避可能なため、きちんと実力でノーダメージ撃破が可能な良質アルゴリズムを持つ。ただし動きの素早さや攻撃力の高さからある程度の反射神経は求められる相手であり、初見(特にカーソルが最初に指定されてたことに騙された初心者)ないし慣れてない人には、その激しい攻撃の特性を理
アで、そのためには暴力を厭わないだけである。見るに堪えない外道も頻出する本作ではマシな方とは言えばマシな方。剣士としては荒削りだが、超人的な反射神経を有する特異体質《神速反射(マージナルカウンター)》と固有霊装を蛇腹剣のように可変させる伐刀絶技「蛇骨刃」によって真っ当な剣士では戦
けられた魔法の効果で通常より敵からの攻撃が当たりづらくなる。。DQ7では「裏地に回避力を高めるルーンが織り込んである」、DQ8では「装備者の反射神経を鋭くする魔法の力を秘めている」、DQ10では滑りやすい【みかわしそう】を素材としているという理由づけがされている。8までのナンバリ
少年になる。元ネタは、少年が掲げた旗に書かれているのと同じ数字のボタンを押していくというもの。上げられた旗に対応したボタンを瞬時に押していく反射神経を試すモードと旗の上げられた順番を記憶するモードがある。余談だが『ワリオランド2』でもリメイクされたものが完全クリア後にミニゲームと
に致命傷を負っているのにピンピンしている事から「ゾンビ」と称されることも。それは本人の頑丈さもさる事ながらギリギリで致命傷を回避する見切りと反射神経に異常な程長けている事が一番の原因。正直言って武闘派極道どころか「怪人」の域に達している。女性の凌辱と拷問が趣味で、「極道界隈一の色
場合もあるんだろうか? -- 名無しさん (2022-06-09 23:49:57) ↑ニンジャ同士であれば多分ニンジャ聴力とかニンジャ反射神経で被った事はすぐ分かるので「「ドーモ……ッ!」」で止まってからどっちが先に名乗るかの腹芸合戦になりそうな。機先を制して精神的優位に立
なら……\ポチッと/#vote3(time=600,14)-アニヲタWiki-▷ コメント欄部分編集 スパデラ世代が刹那の見斬りやると昔より反射神経が鈍ったのを感じる人もちらほら…。Switchの遅延の影響も少なからずありそうだけども。 -- 名無しさん (2023-03-0
*2ご立派なモノもお持ちのようだしヒロミとよく漫才を繰り広げており、そのせいかツッコミの腕は一流。ヒロミに襲われては返り討ちにしているうちに反射神経が磨かれるようになったり、ギターの演奏も上手いなどラブコメにおける特徴の薄い主人公ながら意外と器用。長らく私生活が描かれていなかった
ことができる。ここで重要なのは、パンチから逃げるのではなく、相手が体に接触しないように体を少し横に揺らすことである。相手に向かって移動する。反射神経が速ければ、パンチがフルパワーにならないように、攻撃の手の届く範囲に移動することができる。これは攻撃的な動きに見えるかもしれませんが
パンチをかわすスキルは、生まれつきの反射神経ではなく、主に練習によってもたらされる。このガイドを一度読んだからといって、あなたがマスターファイターになれるわけではないが、練習中に使うべき正しいフォームを学ぶことはできる。これらの動作を自然に身につけ、怪我を最小限に抑えるための重要
友人や味方が戦いに加わり、多勢に無勢になったら、走って逃げながら身を守るようにしよう。その場にいる全員の身振り手振りを注意深く観察し、素早い反射神経で対応できるようにしておく。相手が投げつけてくるかもしれない物もよける。必要なら助けを呼ぶ。あなたに危害を加えようとする特定の人物は
付けるだけで十分間に合う。が、言い換えればこの先のステージでこのミニゲームを見かけたら、このステージまでの攻略法は通じない。もし暗転と明転に反射神経がどうしても追いつかないという場合、不正行為をしてクリアする手がある。方法は簡単、明転した瞬間にポーズボタンを押し、ポーズの後ろに透