Dr.神様 (DK) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki
るがデスエンのバンパーを利用し撃墜に成功。これで2ストック同士に並び、トマトを取られてしまうがホームランや押し出し40萬を避けつつ上B連発で切り返していく。そのまま235%まで粘るも、横スマで抵抗虚しく残り1ストック。復活後はモーションをステージ右の建造物に仕掛ける。ジャイアント
るがデスエンのバンパーを利用し撃墜に成功。これで2ストック同士に並び、トマトを取られてしまうがホームランや押し出し40萬を避けつつ上B連発で切り返していく。そのまま235%まで粘るも、横スマで抵抗虚しく残り1ストック。復活後はモーションをステージ右の建造物に仕掛ける。ジャイアント
固めつつ中将を押していく。やがて中将が再び事故を起こし1ストック差に。ここから中将の追い上げを受けたが、トドメを刺される前に空中攻撃でうまく切り返し、またもお互いにバースト圏内。最後は台上で下スマを決め、2ストック差で勝利。この試合で通算7人目となる個人戦20勝を達成した。そして
取られ、純白のホームランもシールドしたが回転斬りで残り1ストック。復活後も純白に下突きや回転斬りで押されてしまうが、リフレクターを活用しつつ切り返し空中上。1ストック同士に並ぶ。この時点でダメージ71%のロハス。そのまま117%までダメージを負うもレイガンと空中攻撃で熾烈な追い上
逃さず上スマを決め撃墜。遂に1ストック同士にもつれ込む。横スマを当てられレイガンを奪われたことでダメージ100%になるが、空中攻撃やはたくで切り返しレイガンを奪い返す。そしてレイガン射撃からのレイガン投げで姉のダメージは109%となり、追撃のはたくでダメージは122%まで増加した
デスも兼ねる「ライトニングGX」の方が有効に働く場合が多いが、こちらも相手のトラッシュを使ったエネルギー加速を妨害できる可能性もある。劣勢を切り返したり対面のポケモンを倒す切り札とはなりえないが、優勢時のダメ押しとしてはこの上ない性能といえる。収録パック等SM10b 強化拡張パッ
ポケモンにエネルギー加速を行う。下準備が必要な上バトルポケモンには貼れないため序盤から使っていくには工夫を要する。どちらかというと中盤以降の切り返しに使っていくことになるか。いれかえフロートと合わせて水タイプの取り回しの良さを支えている1枚。マキシでこのカードを2枚サーチすること
。 従来の相振り飛車は囲ってから戦端が開かれる展開が多いが、角交換相振り飛車の場合はもうこの時点で仕掛けていける。この攻めは成立するのか。 切り返しがあったか 2図からの指し手△4二金▲8三歩成△同銀▲8四歩△9四銀▲5六角△8七歩▲同飛△8六歩▲同飛△8五歩▲8八飛△8二金(3
の「スマッシュキック」が出が早く、高威力、高ふっとばし力、技後の隙も少ないと性能が揃い踏みしていた。これを連発するだけで押せる上、敵の攻撃の切り返しにも有用。上下のスマッシュも横スマッシュ同様、出が早く性能がいい。空中下攻撃「スクリュードライバー」は、空中で位置を調節しながら出せ
ndom.com/wiki/File:Vo_yunjin_mimitomo_friendship2_02b_1.ogg 雲菫: うふふ、その切り返しも、世界中を旅して得たものなのでしょうか?http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo
通る愛好家が日本全国にいる。その酷さや狭さ、カーブやトンネル、対向車に萌えるんだとか…萌えの世界は広いね。「カーブが1回じゃ曲がれねぇwww切り返したいがガードレール無くて怖ェェ……」【走りますか】そのヒドさを知る為には実際に走ることが一番。だが事故を起こした時、携帯は繋がらない
に会場の盛り上がりは最高潮。1セット目NuckleDu選手は画面端に追い込みながらも要所で攻めの手を緩め、巧みにRicki Ortiz選手の切り返し技となるEXスピニングバードを躱して流れるように勝利。2セット目先の攻防でRicki Ortiz選手が心理的にEXスピニングバードを
」の止まらない攻めと冷静なスカし確定にフルラウンドまで追い込まれる「ヨモギ」。しかし、折れぬ心でスタイルを曲げずに最終ラウンドもライトゥーで切り返して勝ちに行きつつ、「バッツ」の攻めの下段の一瞬のスカしにレイジアーツを決めて勝利!!試合の要所をもぎ取る形となりました。【見所Pic
楽園ホールで開催された修斗公式戦「Las Grandes Viajes 2」で草柳和宏と対戦。序盤、アームロックでキャッチを奪われながらも、切り返して1R2分17秒で腕ひしぎ十字固めで一本勝ち。寝技の展開では目をつぶったままであったことが話題となった。2001年5月4日、UFC
0:32:天津風@2-870:うーん、持てないかぁ00:32:大和@2-866:家具とか、どうする?00:33:大和@2-866:無いね。(切り返し00:33:天津風@2-870:ないない00:33:提督@2-246:無いなら……00:33:提督@2-246:……任務リプレイをど
94:弾幕をどうするんじゃろう……13:57:日向改@712:というわけで「弾幕」を釣るらしいのだがw13:58:由良@3-824:STGの切り返し的な…13:58:提督@309:…摩耶でも釣るかい?13:58:日向改@712:テッポウウオをたくさん釣って弾幕釣りとかどうかな?1
対戦。試合ではコールマンにテイクダウンからマウント、バックとポジションを奪われるも脱出し、その後再度タックルで下になったが腕ひしぎ十字固めで切り返し一本勝ちで初戦突破を果たす[34]。同年6月20日の「PRIDE GRANDPRIX 2004 2nd ROUND」では1回戦でミル
KO勝ち。6月15日、「DREAM.4」のミドル級グランプリ2回戦でホナウド・ジャカレイと対戦し、マウントポジションを奪われてもスイープして切り返したり、ヒールホールドを極められても笑顔で親指を立てるサムズアップポーズをして観客を沸かせたものの、0-3の判定負けを喫した。2009
手の装甲は戦艦並だなぁ木曾@717:「一撃で勝負をつけろ!」 +5D古鷹@862:うお、5d・・・青葉@832:5d6+20 「了解!刹那で切り返しましょう!」KanColle : (5D6+20) → 14[1,3,3,3,4]+20 → 34大和@808:大破!霞@722:た
?今はHRU?"今HRU?"うぅ、残念だったけど、だいぶ良くなったよ"お返しに相手の様子を伺う。相手の話を引き出したいのであれば、必ず質問を切り返しましょう。HRUを使って聞いてもいいし、スペルを使ってもいい。相手: "ねえ、HRU?"あなた「素晴らしいよ!HRU?"相手:"HR
るが、本作では横スクロールも併用することでコースの変化を大きくしていることが特徴に挙げられる。左右片方のみに寄ることで高速コーナーを、途中で切り返しを設けることで中低速コーナーを擬似的に表現している。古典的な縦スクロールレースゲームでありながら、左右の振れが激しいコースレイアウト
た人気コーナー。他誌の読者コーナーにも同じ用なコーナーが見られるようになった。絶叫リアクションさまざまな状況がお題として出されるので、面白い切り返しのセリフを考える。初期の頃、一番の投稿量を誇ったコーナー。珍プレー君周りの人の面白い行動をイニシャルトークで紹介。当初は「ジャンプ団
さをもたらすのに役立つものとしたい」とフルシチョフに語り、そしてフルシチョフは「危険はアメリカが革命の原因を誤解した時にのみ起こるものだ」と切り返した。マングース作戦[編集]ピッグス湾事件の7カ月後の1961年11月、ケネディは軍事作戦とは別に隠密作戦の検討を始め、その特別グルー
よって相手を締め上げている間は良く舌を出していることが多い。腕ひしぎ十字固めパンクラス時代から得意としている技。グラウンド・飛びつき式・技の切り返し等、バリエーションは多い。逆片エビ固め若手時代からの得意技のひとつ。2005年3月13日 対中嶋勝彦戦の決まり手。脇固め一番の使い手
概要だけでも教えてもらえるのならそれだけで十分です。それとも、私がその程度の事でいきり立つような人間だと大尉は思っていたのですか?」 中尉の切り返しに大尉は豪快に笑う。「そりゃ悪い。確かに今のは中尉を過小評価した言い方だった。すまんすまん。」 と、大尉の方も笑いを止めて本題に入る
断されたのだ。ソラの時と同じく無数のフッラシュが焚かれ、同業の記者達から様々な質問が飛んできた。ところがジェスはこれらに対して、たった一言で切り返してきたのだ。「明後日発売のオーブタイムス紙に俺の独占手記が載るから、そいつを楽しみにしてくれ!!」この部屋にいた全員があっけに取られ
-1813:「まあ、そうなるな・・・デスよ」ハグロ:「ふざけた服装だけど、艦娘って面白いね。あたしも本気出す……」伊401@2-1404:「切り返して、いくよ!」菊月改@3-72:「・・・あぁ、次はやってやる」ハグロ:「あたしからは逃げられないよ?」 特殊能力で序列5へ移動菊月改
5:01:夕雲@2-247:すいーっと海流を掴んで15:01:提督@2-246:では、龍驤の航空隊は空から15:01:夕雲@2-247:反転切り返しも出来るように機関温存ね15:02:提督@2-246:海中を流れていく何かがあることに気付く15:03:飛鷹@2-1246:「えっ、
した。漫画とは異なり前述の展開において死亡せず、以後もDC再興のため暗躍する。初遭遇時、エクセレンに「揉んでニャンコ」とからかわれるが冷静に切り返している。ムラタ[](Murata)声:江川央生ロレンツォの部下。男性。45歳。漫画『狡兎死して走狗烹らるか?』が初出。リシュウに師事
する敵に攻撃を仕掛けることができた。周囲は爆発に包まれ、スライム状の塊も吹き付けられた。ニダは右方向に走り始めたが、気が変わったのか逆方法に切り返した。手と膝をついて足元の泥を掘り始めた彼女は、私を見て手伝うよう促がした。ぬるぬるとした粘着性の泥を掻き分け、隠し扉を露わにしようと
安定した逃走がしやすくなるため、退路の確保に意識を配るなどして、まずはこの状態を目指したい。スピードアップパネルはゴールを狙う時だけでなく、切り返しとしても優秀なので、パネルのあるクレーターも逃走に使えるオブジェクトとして様々なアレンジで調理していきたいところ。「気絶耐性」を付け
問題を修正。Dojoへの招待を承諾した後にクラッシュが起きる問題を修正。Helminth UIのソート機能を「注入」または「給餌」へ変えたり切り返したりすると設定が保存されない問題を修正。近接攻撃を受けたLynxが稀に壊れたアニメーションを再生する問題を修正。シミュラクラムの生産
、その際にはルジャノール改でベンディットを破壊してみせた。シュメルの脳が移植されたガッツォーに搭乗するゼツの特殊能力(気配察知8、再攻撃8、切り返し8、分身7)の凄まじさを考えると、彼の強さは相当なものだったことがうかがえる。ロザリー・セルエ[]剣聖シュメルの押しかけ弟子で「シュ
ようになり、独断による出撃や単身アクシズに投降、潜入を試みるなどの怪行を繰り返す場面も見られた。またエゥーゴの出資者ウォン・リーの「修正」を切り返し、蹴りを入れるなど、ジュドーやその仲間達の奔放な振る舞いはブライトらアーガマクルーの頭痛の種でもあったという。その後、ジュドーはムー
倒れていった五王子の力を駆使し、キン肉マンを圧倒。闘いのなか、前述の己の過去を語るが、キン肉マンに嫉妬心を晴らすためだと返される。壮絶な技の切り返し合戦の末、フェニックスはキン肉マンにレイジング・オックスを仕掛け、火事場のクソ力なしでのファイトで過度の負担を負った心臓を執拗に攻め
への一斉射撃による空間戦術。読みは「ランブス」。ブレイク・ターンブレイクとは空戦機動の一種で、回避時の急旋回。プロジェクトTDの機体は高速で切り返し分身しているように見せる。アルテリオン、ベガリオン、ハイペリオンで使用。Sクラス マニューバー[]GRaMDs(Gravicon(G
機が夕焼けに染まる空を飛ぶシーンは東京・調布の日活スタジオで撮影されたが、これは『吸血鬼ゴケミドロ』からの引用で、コックピットのショットへの切り返しもそっくりである。これには東宝映画の『ゴジラ』チームのミニチュア特撮班が抜擢された。GOGO夕張を演じる栗山千明に、彼女の出演作であ
,6,6]+4 → 2218:17:提督@2-246:ナイスドラーイブ18:17:雪風@3-949:どーん!18:17:夕雲@2-247:「切り返し、足の止まった所を、狙う」18:17:夕雲@2-247:放った雷撃は今度こそ、空母に当たるわ18:18:夕雲@2-247:航行不能、
なのと化合させるとやはり有害になる」好例)。ポプランいわく「同盟で2番目の空戦の名手」(これに応じて「最高のパイロットは戦死して墓の中」だと切り返している)。弟または妹が計4人いる。バーミリオン会戦で巡航艦の砲撃により戦死。OVA版では会戦直前のクロスワードの答えをFUNERAL
舞台。敵の数は多いものの攻撃は緩めで、道中は初心者でもあまり問題なく対処できる(一周目のみ)。STG初心者の場合はこのステージで基本となる『切り返し』や『(弾の)引きつけ』を覚えることになる。環顎(カンガク)大型制空戦闘機凄駆(スザク)東亞(東亜プラン)2かつてクレーター地帯だっ
っていた田中理恵と2人で話が盛り上がっていた様子を司会のニッポン放送・吉田尚記アナに突っ込まれると、両者は「私たちにしかわからない話です」と切り返していた。『ローゼンメイデン トロイメント』の作中でも両者は「柿崎めぐ」と「水銀燈」という相方関係にあり、ラジオCD『水銀燈の今宵もア
たことに大爆笑し、番組中進行がままならなくなる程であった。それ以降、浅野とラジオ番組で共演していた本多陽子や斎藤桃子に、窮地に立たされた時の切り返しとして、「あたま」と浅野に言い返す事を教えていた。『カレイドスター』の作中においてレイラ・ハミルトンが発した「あなたには失望したわ」
容されている(「腹黒子」とも言われた)。また、『ラジオFA宣言』では「くろみやさん」とも呼ばれた(これに対し、朴のことを「ぱーくろみさん」と切り返したことがある)。作中で朴が兄役、釘宮が弟役であるため、朴のことを「兄さん」と呼ぶことがある。釘宮が演じるのは鎧の体の少年という特殊な
でも自分をネタとして強引に漫才にしてしまう稀有な才能を持つパーソナリティ。川澄綾子らにツッコミを入れられた時は「ナンダヨー!」などと絶叫系の切り返しをかますのがお約束で、さらに番組後半以降は下ネタにも手を染めて出演者を唖然とさせることもしばしばであった。曰く「下ネタはみんなの共通
は○を、攻撃が体に命中する瞬間に合わせて押すことで体勢を崩すことなく受け流せる(有利防御)。武器が打ち合ったときに弾かれると、更にそこからの切り返しや追い打ちが可能となる。しかし、そのパターンは数が乏しく、単調になりがちである。また、武器が打ち合ったときに鍔迫り合いになることがあ
シア出身の改造人間。テレポート能力を持つ少女エフィーと共に逃走を続ける。ダルシムのように伸びる体と電撃攻撃を得意とし、スタンコンボが強烈だが切り返しが弱い。SAは唯一ゲージ2本貯められる「エレクトリックスネーク」かゲージ1本しかストックできないもののリバサや巨体キャラ対策ができる
・発揮爆砕はっきばくさい『6』で追加されたスーパーアーツ。相撲の仕切りから相手を強烈に押し出す打撃を繰り出す技。技の出始めに無敵時間があり、切り返しに使える。ただし相手との距離が離れてしまうので、コンボを決めたい本田にとってもあまり有利になりにくい。・スーパー鬼無双ウルトラコンボ
nrealEngine、Blenderなどを使い慣れている方だと「z軸」と表現した方がしっくりくるかも。 →つまり、ジャンプによる切り返しはCOM相手に効かない・相手チームのジュウデンが95.0%以上になるとデクチ周辺に戻って守りに入る。この時のターゲットは近くのキャラ
はいえ、【閃刀姫】などなど展開が少なめで自分から魔鍾洞を割る手段を無理なく用意できるデッキなら*5、自分の展開をサポートする一時的な妨害札や切り返しの手段としては未だ有用。これこそが本来想定されていたであろう用途の1つではあったものの、やはり単独運用のロックカードとしてはやりすぎ
この1枚で全て遂行することができる。ただし罠なのでワンテンポ遅く、相手に手札を与えるリスクもある。極力「ここを凌げばどうにかなる」シーンや、切り返しの手段を確保してから使いたい。もちろんデッキとして《王の舞台》を引き込めていなければ論外なので、そういう場面では躊躇なく使ってしまお
レトでウォーマスターやダークビショップのマスタースキルを会得→次回以降の周回でこれらを引き継ぎ、グレモリィやファルコンナイトにしたベレスに「切り返し」「蛇毒」を装備させるなど。*24 黒鷲の学級を選んだ場合、教会ルートでは勃発するものの自軍は蚊帳の外で参戦せず、帝国ルートではそも