FCS解体新書 - ARMORED CORE VI : (アーマード・コア6) wiki
ことが多い。ブースト速度300程度の通常ブースト移動中に移動ボタンから手を離すことでも、赤二次ロックが外れることが確認できた。(反対方向への切り返しでは駄目)捕捉:過去作では、"未来予測射撃"であるがゆえに、"踊り"と呼ばれる行動(左右に小
ことが多い。ブースト速度300程度の通常ブースト移動中に移動ボタンから手を離すことでも、赤二次ロックが外れることが確認できた。(反対方向への切り返しでは駄目)捕捉:過去作では、"未来予測射撃"であるがゆえに、"踊り"と呼ばれる行動(左右に小
。また、電柱のある駐車場も避けた方がよい。電柱は衝突時に大きなダメージを与える可能性があるからだ。2トラフィックコーンやバケツなどを設置し、切り返しを行う。3左折の場合、左手をハンドルの1~2時の位置、つまり通常右手があたるあたりに置き、右手はハンドルの下側、5~7の間に置く。4
キーはBMXには欠かせないマニューバーだ。ランプで180度回転しないと、ランプから正しい方向を向いて出てくることができないので、フェイキーは切り返しに最適な方法なのだ。このトリックはスピードが速すぎると危険なので、スケートパークの小さなランプやスロープでゆっくり練習しよう。平らな
イールに接続されている端に均等に並ぶように、ハサミを使って素材を切り戻します。次に、スポークを越えて次のスポークまで縫い続け、そのスポークも切り返します。革がステアリングを覆うまで、ステアリングに沿って縫い、スポークの周りを切り詰める。スポークの周りの革を革用接着剤で接着し、シー
場合は、爪やすりを使って伸びすぎないようにすることもできる。幼児の甘皮はそっとしておきましょう。キューティクルは爪の根元を保護しているので、切り返したり押し下げたりする必要はない。お風呂やシャワーの後に切りましょう。お風呂のお湯は一時的に爪をやわらかくします。入浴後すぐに爪を切る
る場合は、そこにワイヤーを通すだけです。ワイヤーをコードの端に通すには、プライヤーを使う必要があるかもしれません。コイルの両端からワイヤーを切り返し、2.3/4のコイルにする。こうすることで、エンドキャップを装着しやすくなる。ワイヤーを切り詰めるには、コードを少し押し下げ、ワイヤ
撃から以下のように派生する。→回し蹴り→銃撃回し蹴りから銃撃までワンセット。蹴りで距離を取った所に、銃を構えて即発砲してくる。蹴りを弾ければ切り返しで銃撃を止められるが、ガードになった場合もステップで銃撃は躱せる。ちなみにこの蹴り、初期バージョンではとんでもない威力だった。→銃撃
撃は取りにくく取られやすいいこと。追撃を取られると、物理武器持ちはともかく、いかに魔法相手といえども危険を伴う。空いているBスキルに殺し系や切り返し、差し違えなどの継承で、状況次第で絶対追撃を入れられるようにするのも手。そして台詞の方はと言うと……ヒルダはちゃんとヒルダだった。変
に飛び降りる。ボクこそが、本来あるべき“仮面ライダー”の姿だ!!君も俺の事分かってないよ。俺は王様になる。ただし…“魔王”にね。ソウゴもそう切り返して仮面ライダージオウⅡに変身。未来予知を駆使するジオウⅡに、2007年の時とは打って変わって一方的に追い詰められる。だが……。以下『
登録日:2020/11/07 Sat 15:12:25更新日:2024/05/23 Thu 11:05:30NEW!所要時間:約16分で読めます▽タグ一覧概要 『HAZBIN HOTEL』は2019年10月28日に公開された海外アニメ。および作品内で登場するホテルの名称。製作はV
が働くためにちょっとクセがあり、急加速・急停止が出来ないので、180度反転するときも、速度が0になってから切り返す、あるいは、速度を失わずに切り返したければ、曲がる際にも最小半径が決められているため、円を描く形で切り替えす必要がある。「跳ぶ」方も動作そのものは何の変哲も無いモノだ
る。接近された際の自衛武器なのだろうが、ただでさえ人型ですらないフェンターに砲身ブッ叩くように格闘しろとか無茶言わないでいただきたい。これで切り返しを普通にやるエリスは間違いなく才能を無駄遣いしている。そんなわけで威力は正魔装機が使うプラズマソードの中で最弱…どころかノルス・レイ
キの条件は以下のようになる。とにかく相手のターンを凌ぐことが重要なデッキ(例:バーン(遊戯王OCG)、終焉のカウントダウン(遊戯王OCG))切り返しに特化したデッキ(例:【ゴーレム】)戦闘をトリガーとするデッキ(例:剣闘獣(遊戯王OCG))原作・アニメにおいては王国編アニメオリジ
繋げられるのは、目下このヴェルテ・アナコンダしかいないのだ。なお、アナコンダギミックはサンアバロンにとって必須というほどでもなく、長期戦での切り返し手段の1つといった程度。また、ただでさえリンクモンスターでExデッキがキツい上に、使うとその後の展開が行えなくなってしまうアナコンダ
ンにて、自身の邪魔をするスティングに対して、WCWの伝説が今更にWWEに上がるのか(すっとぼけ)とする訴えの中で登場。前回に続き、襲われるも切り返し、更にはハンマーを持ち出されるが黒バットを突き付け、捨てさせておいてからSDDでKOした。3月のレッスルマニア31で、遺恨戦が組まれ
身したものではない土着の怪獣は『ウルトラQ』『ウルトラマン』初出となっている。敵を倒したゼットが飛び去っていくおなじみの場面では、斜めに2回切り返した軌跡が「Z」に見えるという小粋な演出がなされている。…が、ほぼ真上に飛んでいくため、どちらかというと「N」に見える。8月最終週と1
下級「プランキッズ」全てが展開要因兼1枚初動となった為に初手事故が軽減され、1枚から展開がスタートするので場を壊滅させられてもすぐ立ち直せる切り返し能力も上がって非常に安定したデッキとなったのである。地味に効果の方も、融合・リンク「プランキッズ」を効果でリリースする時の身代わりと
い一掃されてしまうからであろうな。 -- 名無しさん (2023-06-10 00:56:57) ↑2 自分の場だけ大量除去される場合の切り返しに…状況次第でAsllaPiscuが引導火力になるしな。 -- 名無しさん (2023-06-10 15:20:58)#comm
、装填数も少ないがダメージそのものはそれなり。また、エアレイドにおいて至近距離で迷わず使っても自爆の危険が一切ない貴重な武器であり、近距離の切り返し役としては優秀。デコイ風船型のデコイを膨らませる。耐久力が尽きるか時間経過で消滅。名前の割に、これに集中的に攻撃してくれるような機能
て -- 名無しさん (2021-08-12 09:45:54) 雑魚、中ボス問わず一発攻撃してガードさせる→反撃の蹴りor斬撃を弾く→切り返しをガードさせるのループで4連撃や毒手を撃たせずに撃破可能。飛び上がってからのかかと落とし?は横ステップ回避してステップ攻撃、もう一発
したマジックダイヤルファイターが生み出したヤッちゃんが持ってきた料理*6に飛びついてしまう…とぶっちゃけ本編を視聴しても何が何だかわからない切り返しをうけ敗北してしまった。郁恵ちゃんの巨大戦が見れるのはゼンカイジャーだけ!ちなみにダイヤワルド、ダイコンワルドの2体は東映公式サイト
絶対に折れることはない。召使いが決まりミンチン先生に「私の親切にお礼も言えないのか」となじられたときには「先生は親切ではありません」と冷たく切り返した。要するに優しい人間には優しく接するが、クズは容赦なく見捨てる。……何この幼女。ついでに本人に悪気はないのだが、自分より立場の低い
るバハトの想いは剣を通じて飛羽真にも確かに伝わっており、直後に生身のまま仮面ライダーソロモンが放った「ソロモンストラッシュ」を二振りの聖剣で切り返した際には、「お前の剣は……軽い!!」「お前の剣からは、何の想いも感じられない!」「剣士は……それぞれの想いを剣に乗せて戦っている!お
拮抗勝負》の様な汎用性の高いカードを止める手段がないのも痛い。アドバンス召喚主軸であるデッキの宿命として手札事故の危険性も高く、1枚で劣勢を切り返したり大量展開の起点となる様なカードもない為、ペースを奪われたらそのまま敗北一直線になりやすい。大いなる編集の力を操り、華麗な追記・修
7:22) こうして過去を振り返ってみると、あすかがトロピカる部に入部したのは、半分は百合子への「当てつけ」でもあるのかな。裏切られたから裏切り返してやったってやつ。もちろん、まなつ達を助けたかった気持ちもウソではないだろうけど。 -- 名無しさん (2021-10-11 2
対峙時に項目冒頭のセリフと共にアーナロイドを召喚するシェイクに負けじと「残念だったな。涙の彼女を微笑ませる事にかけちゃあ、俺はプロだぜ!」と切り返した。結局、シェイク確保には至らず、三人揃ってウメコの陣中見舞いにシュークリームを持ってくるが、マイラに一目ぼれしてしまったバンをプロ
2017-10-14 09:36:20) 巻き戻しマイクラは決闘者として最低の行為だが、冷静にチェーン砂塵の大竜巻で宣言されたカードセットで切り返した猛者もいるとかいないとか -- 名無しさん (2017-10-14 11:07:34) ↑マジかよwwwww -- 名無しさ
。とはいえ、遅くて追撃操作がないので火力バカには上から殴り抜けられてしまうことも多く、受けても反撃で殺す能力もないのは飛空城では厳しい。Bを切り返しにすれば反撃能力はマシになるがそれでも真っ当に戦力に数えられる場面は多くないだろう。闇防衛では踊りの完封を防ぐために踊り子2枚体制に
く、その分近距離での回転率や相殺でやりあう。マーリンが出せる粉は起き攻めやコンボパーツに使える飛び道具。地味に珍しい自前飛び道具持ち。後述の切り返しに便利な技や、高性能な当て身技もあり、攻めが豊富なアルカナキャラの中では珍しく、防御面が厚い。必殺技そのきらめきはスターライト突進技
ためにセシリアにまさかの追撃食らって狩られた、攻撃を盛ったので赤魔や剣アーマーを一気に倒せた、守備を盛ったので安全に弓を受けて狩れた等。Bが切り返しか待ち伏せか、剣殺しか、等でもかなり変わってくる。本格的に使う場合は自分がノノに「何をさせたいか」を見越して改造していく必要があり、
の拷問機械に攻撃が通らなかったシーンの再現か。上級モンスターではあるが自分の場にモンスターが居なければリリースなしで召喚可能なので劣勢からの切り返しが得意。更に手札を捨てる事で特定種族・属性・レベルのモンスターのサーチが可能。それぞれ使用者と縁の深い真紅眼の黒竜・人造人間-サイコ
グラビティシード】や必殺技使用後に高速移動する【アクトパルサー】等も備えており、機動力も高い。が、遠距離に特化しているためか接近戦が脆弱で、切り返し能力が低く懐に入られると逆に一方的にやられてしまう事も。□ドライヴ技【ソードサマナー】空間から剣を召喚し射出する。レバー入力により射
に心掛けたい。基本的にはタイマンに強い機体だが援護もそこそここなせて、ハンドガンのゲージ効率からかなりの弾幕をはれる。しかし、リードされると切り返しが厳しい所がある為、ワンチャンスを無駄にしない技量と判断能力が求められる。敵機体との相性差も激しい為、その辺は相方頼りになってしまい
けばなんとかなる」といった戦術はできなくなり、純粋な「遠距離戦」を求められるキャラクターになった。やたら速かった2Cなどが弱体化されたため、切り返し能力の低いラムダはさらに接近されないように気を使わなければならない。反面、強化された部分もあり、主だったものとしては新技としてアクト
排除したかの様な、無機質な言葉遣いをしている。◇又、彼女に取って意味の無い質問や答える必要が薄い会話を受けると十中八九発言の意味が不明ですと切り返し、一方的に会話を終わらせてしまう。基本的に言う必要が無い事は話さず、許可もしない。更には必要ならば味方を捨て駒にするが、No.5出現
ガード」に加えて「ワイドガード」も追加習得。「ふぶき」「ねっぷう」「マジカルシャイン」等強力な範囲打点を自身の弱点から誘いやすい本来の弱点も切り返しに転化することが可能に。その他「くさわけ」「かみくだく」「きしかいせい」に加え、過去作限定技も一部が戻って来た。なお、しれっと「いか
に見える。技を受けているのに、誘っているようにしか見えない。いわゆる、格ゲーお約束のお色気担当キャラである。【性能】技の名前は全て麻雀用語。切り返しとリーチに優れる棒所持状態と、トリッキーな行動が可能で手数に優れる素手状態をDボタンで切り替えて戦う。どちらの状態も一長一短であり、
げられなかった 七皇の剣はよ -- 名無しさん (2013-12-11 18:46:43) だいたいの場面では死神の方出すけど、こいつは切り返し能力が尋常じゃないし強い。RUMが特に有効に使える紋章獣ならマジで進化前を前座にこいつ出していける -- 名無しさん (2013
分岐を考慮すると全部は無理だが多くて3000ドラン以上稼げる。しかし、全体的に川幅の狭い場面が続き、イカダの操作に慣性がつくこともあって早い切り返しを心がけないとすぐに丸太が減らされる。更に何度も発生する落石は、画面上に現れてから落水までが非常に早い。見えてからでは殆ど間に合わな
いドローソースとなりえる。また同じレベル4である上に互いにサーチや特殊召喚できる効果を持つため、これまた【蟲惑魔】に足りない少ない枚数からの切り返しが可能である。他にも《ウェルカム・ラビュリンス》を組み込んで《白銀の城のラビュリンス》を召喚し打点補強するのも面白い。ただし彼女たち
ナル・ハート》の爆心地に超次元の穴が出現。これに目をつけた闇文明が覚醒の力を得る。残る四文明も覚醒の力を得て対抗するが、光が裏切ったり闇が裏切り返したりする。オリジナル・ハートが爆発しなければ超次元の穴が生まれることはなかった。つまり、シーザーさんが超銀河弾を撃たなければ闇文明が
22:26:01) ↑さすがにバリアン撃破した直後に反撃仕掛けてきたのはビックリした。 元々、単体のカードに頼らない戦術をメインにしてた分切り返しが凄まじいんだよな -- 名無しさん (2014-03-18 22:38:46) ナッシュ化したあとも、詰めのカードがc101、
てもドローやサーチで繋いで展開してるのでそこまで痛くなくローリスク超ハイリターンである。そのドローの中でソウル・チャージを引いて入れば即座に切り返しが可能。そんな背景もあり、2014/10/01のリミットレギュレーションでスローネが制限カードに。同改訂ではソウル・チャージも規制を
費)戦国BASARAX、AQUAPAZZA等のアシストシステムと言えば分かりやすいだろうか各軍師に割り振られた攻撃を行う。相手の攻撃に対する切り返しや、連続技の補助、立ち回り強化等に使う事が出来る□EX必殺技(1/4ゲージ消費)必殺技コマンド+A+B通常よりも威力や性能が高い必殺
要になるカード」は絶対に引けないのである。加えて非公開情報には完全に対応できないため、盤面によっては「最善手を打ったはずがしのがれてしまい、切り返しで負ける」という事態が普通に発生しうる。実際ドン・サウザンド戦では二度も切り返されている。想定されうる全ての状況をこれのみで突破でき
茶と言えば無茶ではあるのだが。とはいうが、実際の所エリファスのデュエルスタイルは「連続ランクアップでペースを握りつつアドバンテージを稼ぐ」「切り返しが必要な事態にそもそも持ち込まない」という制圧型の戦術であり、シャイニングドロー最大の欠点である「次のターンに備えられない」部分をき
を刺され死んだはずのッ!『モハメド・アヴドゥル!!』YES I AM!チッ チッ♪アヴドゥルの復活に驚いた『審判ジャッジメント』だが、直ぐに切り返してシェリー(土人形)を盾にするというゲスな行為をした後、自身のスタンド能力で追い詰めようと「願いを3つ言え」と問うも、「4つに増やし
登録日:2010/07/09 Fri 05:32:22更新日:2023/12/05 Tue 10:21:24NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧リバーサル(reversal)とは直訳では逆転、反転。格ゲー用語としてのリバーサルの意味はガード硬直が消えた瞬間に行動を起こ
るしかないのだ。コストが軽いので派遣させやすいのが救いさらにハンデスするためには自分の手札も減らさなければいけない上に低めなパワーも災いして切り返しに滅法弱い。常に自分と相手の手札の枚数を把握し、ハンデスするべきか否かを見極めながらゲームを進めていく高度なプレイングを求められるの
などに変えて火力を高めれば、赤や青の重装を一撃で沈めることが可能である。スキル構成はデフォルトも3つのままでも十分活躍できるが、Bスキルを『切り返し』や『○○殺し』系にして特定の相手を確実に仕留めていくスタイルのものや、味方の減った体力を吸い取ってあえて体力を削り、相手が攻撃でき