Deep One 虚無と夢幻のフラグメント - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
なるのかつい口を滑らせてしまいそのたびに幻夢境の生態調査という名目で誤魔化している。想索者のことは嫌いだが現在のルルイエ側に事情があること、共通の敵がいることから共同戦線を張ることも多く、徐々にではあるが彼らのことを認めてきている。今も相容れないというスタンスは変わらないが、敵対
なるのかつい口を滑らせてしまいそのたびに幻夢境の生態調査という名目で誤魔化している。想索者のことは嫌いだが現在のルルイエ側に事情があること、共通の敵がいることから共同戦線を張ることも多く、徐々にではあるが彼らのことを認めてきている。今も相容れないというスタンスは変わらないが、敵対
↑何年も何年も役者役者としつこい -- 名無しさん (2021-01-24 18:53:42) 頭に血が上りやすいにしても、「とりあえず共通の敵を倒してから剣を奪う」じゃなくて、「まず剣を奪うの優先で本来敵の味方しちゃうのも気にしない」ってのは流石にどうなん?って思った -
は特定の異種族の一派との間で、同盟関係さえ結んでいる。むろん、それは永続的な友好関係ではなく、彼らは相手が異種族であるという事実を度外視し、共通の敵である渾沌に対抗するための、一時的な共闘姿勢を築いているに過ぎないのである。しかし、これらの同盟関係は科学技術の提供をももたらし、そ
で出さなきゃならんだろうし展開厳しそう -- 名無しさん (2022-04-05 04:55:31) 同テーマ内で戦ってるのに別途何故か共通の敵にされるプレイヤー -- 名無しさん (2022-04-05 19:13:56) ↑7 神碑やラビュリンスと違ってまだ大会で結果
ことができる。ちなみに、BGMはどろぼうロードと同じ「まだまだ道中には危険がいっぱい」である。【前半に登場するモンスター】カントリーロードと共通の敵が多く出現する。(ただし、ハイイヌドライとアントウォリアーは登場しない模様。)・タコベーダー・レオンレッド・ワカッチュラ・パックンブ
納得はできるが、本音を言えば俺を見張りたいだけだろう?[グレイナティ] ……ふん。[グレイナティ] 無冑盟という共通の敵があっても、感染者との隔たりを取り払えない騎士貴族……そんなお前を信用できるとでも思うのか?[合成樹脂騎
置いておこう。[ドラッジ] お前たちはあの科学者を探してるんだな? 奴がどこにいるか、俺は知っているぞ。[ドラッジ] 今奴は、俺たちにとって共通の敵だ。だったら協力できると思わないか?[Ash] 胸糞悪くなるほど、恥知らずな奴ね。[ドラッジ] そっちのフェリーン、俺はお前を知って
の草原を渡り、最後にはエーゲ平原の湖に流れ込んで、我ら一人一人の血に溶け込んでゆく。同じ言葉、同じ故郷の歌、同じ信仰が我らを此処へと立たせ、共通の敵を駆逐せしめるのだ。そして今宵からは、我らの血も一つところに交わることとなるだろう。さあ、共に一杯の泉水を飲もう。勝利を手に帰ってき
樹脂騎士] フンッ……忌々しい無冑盟め。[合成樹脂騎士] いいか、お前たちに協力するとは言ったが、それは俺たちに共通の敵がいるからだということを忘れるな。俺はあの下劣な人殺しどもに、愚行の代償を払わせてやりたいだけだ![ユスティナ] その話は後で。今は
、その廃墟と化した王権はかつて自身が捨て去った成果の一つであることを思い出した。凄惨な戦場に掲げられた真新しい旗を見て、争い合う両者はかつて共通の敵に立ち向かうべく手を取り合っていたことを思い出した。森を眺めれば砂漠を、高山を望めば湖沼を思い出し――時間という名の大河を歩む。足を
ーベンホルツ] ……手紙?親愛なるエーベンホルツ様へ夢にまで見た自由の獲得、まことにおめでとうございます。我々の共通の敵、ウルティカ伯爵はすでにこの世を去りました。私は彼があなたとご友人を傷つけたことについて、大変心を痛めております。この手紙と同封した
は霧か……? 一体どこから……[アーミヤ] お願いです、話を聞いてください! 我々の共通の敵は誰なのか、本当はあなたもよくわかっているはずですよね?[アーミヤ] ッ――! ドーベルマンさん![ドーベルマン] ああ! ――重装
ワーバランスを アーキバス優勢に傾け 企業陣営の消耗を見込んでいた ルビコン解放戦線にとっても大きな逆風となった 惑星封鎖機構という共通の敵を失い にわかに再燃した集積コーラル到達競争は 以前にも増して 硝煙の匂いを漂わせはじめていた 出撃中セリフ セリ
らこそ、今目の前にある手がかりは極めて重要なのです。[ホルン] 亡霊部隊がヒロック郡に出没した目的はわかっていませんが、奴らが私たちにとって共通の敵であることは確かでしょう。[ホルン] 我々が駐屯軍と連携し、亡霊部隊の正体を明らかにすることができれば――それは、ヒロック郡とヴィク
ら?[フェイスト] 別の王冠を奪い取ろうとしているだけだとあんたは思ってるのかもしれないけどさ、少なくとも今のところ、あの人たちと俺たちには共通の敵がいると俺は思う。[ロックロック] フェイスト、あたしは君ほど自分を信じてないんだ。常に局面をコントロールできるなんて思えない。[ロ
ようとしている。[「不死の黒蛇」] お前たちの浅はかな目で、どうやって百年後の出来事を見ることができる?[「不死の黒蛇」] 感染者と一般人の共通の敵への怒りを、どうしてお前に見ることができる? 今の僅かな満足のために、なぜ数千年後の平和と栄光、知恵の邪魔をする?[「不死の黒蛇」]
った。[「皇帝の利刃」] あの時代に戻りたいという願いは、普遍的なものだ……我々は皆、全員が兄弟のように団結し、共通の敵に立ち向かったあの時代に戻りたいのだ。[「皇帝の利刃」] そのために我々は、貪欲な諸国に略奪した土地を吐き出させ、蹂躙を受けてきた人
うに友人と話をする。集団の中で安全を見つける。敵の敵は味方という格言がある。あなたの敵は、あなた以外にも多くの人を遠ざけている可能性がある。共通の敵に対する不信感から、絆を深められる仲間を見つけよう。そして復讐を企てるのだ!いじめっ子は、自分を打ち負かす脅威と思われる人物をいじめ
なぜか関西弁で喋るようになったウッキーファイブの紅一点。前述のイエローとは仲が悪いはずが、リベンジする役どころをバトンタッチしたり、サヤカを共通の敵*11としたり、なにかと「実は仲いいんじゃね?」と思わせてくれる描写がチラホラある。前半はただ歌って踊るだけだが、前作と違ってそうぬ
ンチネルに丸投げしているが、いざとなったらカメラアイからビームをぶっ放して攻撃する。フラッド(とHALOに土足で踏み入ってきたコヴナント)を共通の敵とすることから、出会った当初はチーフに協力的だったが…?グラントコヴナントの最下級兵士。「グラント」は人類がつけたコードネームで、正
となっている。ストーリーはDT等で語られている通り、戦いを好まない宝石族の戦士たちがラヴァルの度重なる挑発に遂に立ち上がり戦いに発展。やがて共通の敵の為にそのラヴァルを始めとした種族たちと共闘するところまで語られている。剣闘獣の栄光(剣闘獣)融合編その2。「融合を使わない融合召喚
賭けで酷い目に会わされたあてつけで)判官贔屓される形で活躍を応援されていたこともあり増長したままであったが、空賊やファンオース公国との戦いで共通の敵相手に不本意ながらリオンと呉越同舟の形での共闘を経て、彼のことを「気に入らないが自分にできないことをやってのける傑物」と徐々に認める
るのも描写されている。 -- 名無しさん (2023-03-19 22:44:34) 仲違いしてる面子を協力させる一番手っ取り早い方法は共通の敵を作る事だからな。そして議長が演説で言ったロゴスが戦争の原因かと言うのは嘘ではない。ジブリールはロゴスの一員だからね -- 名無し
2つのチームが争う」という構図は『快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー』に近いが、あちらはギャングラーという明確に倒すべき悪が共通の敵となっていたのに対し、ヒトツ鬼はほとんど不可抗力で怪人になってしまった一般人なので、それを問答無用で消去する脳人側の非情さが際立って
証拠に、祢音がIDコアに触れようとした時にも制止するだけに留めており、彼女を襲うことはなかった。デザイアロワイヤルエントリー後は、運営という共通の敵ができた事で英寿とは事実上和解し、共闘したこともあった。反対にデザイアグランプリの存続を願う景和達とは最後まで対立し続け、最終的にナ
あると同時に山札を凄まじい勢いで減らす欠点でもあり、II世を複数体並べているとライブラリアウトに陥りやすくなる。他にも墓地利用デッキにとって共通の敵だが、《若き大長老 アプル》の召喚を許すとリアニメイトはおろか墓地から呪文を唱える事すら出来なくなり、完全に腐ってしまう。とはいえc
けど、さっきお母さんの方を見て「ババア」と言ったのがバレて思いっきり殴られていた。そしてお父さんにも「クソジジイ」と言って車で轢かれていた。共通の敵が出来たおかげか、夫婦仲は改善したみたいだ。良かった。それにしてもさすが拓也だな。不死身すぎる。あとお母さん、拓也の事は「拓ちゃん」
ている不思議な世界。人類を脅かす災厄である「魔物」と、それと戦う力を持った「勇者」が存在している。魔物が人類(エルフ、ドワーフなどを含む)の共通の敵である為か、人類同士での争いとは無縁であり、人が人を殺す事は最大の禁忌であるとされている。主な登場人物月鍔ギンコ本作の主人公。一人称
場合はこの速度差を埋められるか上回れるルートを選択できると良いでしょう。スキルの命中精度を上げる敵を追いかけて攻撃を当てる事が全キャラクター共通の敵の倒し方です。しかし、ヒトがミスとも取れるルート取りをしなかったり、シャッターやジャンプポイントといったオブジェクトをフル活用される
リーの側も同様で、トムが用無しとされて家から追い出された際には再び家に戻れるように策略を巡らして手助けする話がある)こういった関係性のため、共通の敵が出現するなど利害が一致した際は休戦して協力することも多い。二人で組んだ際はほぼ確実に作戦を成功させるが、その後利益の分配などで結局
なってしまう」と自嘲するなど、どこか共感に近いものを抱いている節が見られる。また自国の軍事力と権威に過剰な自信を抱いている節が見られ、五大国共通の敵たるバグナラクを現時点で「チキュー統一の口実」「自分の力を誇示する踏み台」程度にしか見なしていない様子。それも侵攻の第一陣で首都を徹
レとの親和性も良かったようである。「お前と出会えたのは運命かも」「まさしくフォースの意思。お前がマンダロアを取り戻すのに力を貸そう」「そして共通の敵ケノービを倒す!」モールは、デスウォッチの強さは認めつつも、それだけでは惑星の制圧には足らないと指摘。まずは勢力を拡大するべきだ、し
ロードス島戦記が与えた影響力は大きく、エルフが登場する作品においてはかなりの高確率で登場する。何度も述べた通り初期の作品でこそ人間とエルフの共通の敵としての登場が多かったが近年においてはその扱いもよくなっており、味方として登場したりプレイヤーが種族を選べるゲームでは選択可能な種族
期から和風ファンタジーのような世界観になり、エピソードシリーズは完全に王道少年漫画や和製RPGのそれになっていた。勘違いが解消されて協力して共通の敵を打ち倒すとか恩人が死んで想いで強くなるとか、ラスボスにとどめを刺さずに受け入れるとか…。ただ少年漫画風になるタイミングのせいでZ軍
。その後は彼を見張りかつ鎮める為あえて同行するも、戦後人の枠を超えんとする加藤に去られ辰宮家に帰還。その後は再び老いた身ながら加藤と対する(共通の敵のため共闘したこともあったが)。ちなみに戦後ひょんなことから角川書店の創設者角川源義と知り合っている。・大沢美千代終盤でのヒロイン。
化ではないクリーチャーの上に置いた時、相手のシールドをひとつ選び、持ち主の墓地に置く。ブレイクを伴わないシールド除去はシールド・フォース持ち共通の敵と言える。シールド・プラスで増やしたカードも城もまとめて除去されてしまい、シールド・セイバーも発動しない。特にレッドゾーンZは4コス
41) そうは言うが、そのナルトも同じ大筒木のカグヤと和解してないしなぁ -- 名無しさん (2022-05-08 20:14:33) 共通の敵と言うのがいればあるいはって感じかな~カグヤも本家から敵が来るから共闘しろとか言えば味方化もありえたけど、人格破綻してたっぽいから無
マや劇場版のネタだった『vsシリーズ』を題材に据えたインパクトあるタイトルが特徴さ。最初から異なる思想を持ち合わせた2つの戦隊が対立し、時に共通の敵勢力と共闘するという「平和を守る正義の戦隊vs大胆不敵な義賊の戦隊vs極悪非道の犯罪組織」の三つ巴構図がメインになってやがる。勧善懲
いまま娘と思い込まされていたエデンとは姉妹のような関係で、エデンが真実を知った後でも非常に仲が良い。逆に仇である王子とは基本険悪な関係だが、共通の敵の存在やエデンの取り成しもあって休戦・共闘の協定を結んでいる。プラチナには珍しく覚醒前からアビリティ「攻撃力アップ」を持っており、攻
ーZ』の主人公・兜甲児か?美山鍬田クワガタ一族頭首。美貌の青年で、両腕にクワガタの大顎を模した武器を装着している。普段は滅茶苦茶仲が悪いが、共通の敵である蜂矢打倒のために一時的にカブト一族と手を組んだ。名前の由来はミヤマクワガタから。☆蜂矢一味蜂矢針十郎ハチ一族頭首。普段はナヨナ
・砂爆盗を因縁の相手とし、近代彫刻美術館を襲撃した際、逃げ遅れた人々にも目をくれずブルライアットを撃ち続け、自身の過去を語った際、バルバンを共通の敵とするギンガマンもヒュウガを失い、故郷たるギンガの森をも失った境遇を重ね合わせ、あの時は怒りで我を忘れているだけだったのでは、と思わ
21:22:53) ↑おま俺 -- 名無しさん (2016-10-17 09:00:47) マジで登場した時は「嫌味な奴だけどガンダムを共通の敵としてハムのライバルとして切磋琢磨していくんやろなぁ…」とか思ったわ。後々の展開でジンクスに乗ってハムと共闘くらいはあるもんだと…
ンを倒そうとしたが、後に裏切り飛龍を持ち逃げしてしまう。この事に怒ったウォルフガングは彼に賞金をかけて抹殺しようとしたが、後にエグゼブという共通の敵が出来ると次第に彼を援助するようになる。終盤に差し掛かる頃には腐れ縁のような関係となっており、ピンチに陥った際にはウォルフガングに度
抱いていることは理解しているが、それは些細な事だ。余のことを暴君だとは思わないでくれ。そして同盟を結ぼう、より強大な敵と戦うために。我々には共通の敵がいる。余が提案するのは我々派閥間の条約だ。余の王国であるサイトリダクテッド王国は元々の任務を続け、評議会からの命令に従う。代わりに
な腕(と運)試しモード。酒場の喧嘩毎週木曜日に更新される、変則ルールでのゲームモード。ルールは週替わりで基本的には対人戦だが、相手と協力して共通の敵を倒したり、CPU相手にスコアアタックをしたりとルールは様々。ヒロイック酒場の喧嘩稀に開催される、闘技場を更にハイリスクハイリターン
」と「ファイナル革命」を携え帰ってきた革命軍が立ち向かうシリーズである。革命編の直接の続編でありながら、複数の集団がそれぞれの思惑を持ちつつ共通の敵と戦うところはエピソード3やドラゴン・サーガにも近い。E3、DS、そしてRevの3シリーズは、それぞれが異なる方面での評価点と問題点
栄を成就するためというどうしようもない邪念&切実だが生臭い下心から青空の会に力を貸すこととなる。時に人と魔物という立場の違いから反目し、時に共通の敵であるファンガイアと力を合わせて立ち向かう闘いの日々の中、次第に音也と次狼は固い友情で結ばれるようになり、一方で焦りから自身のチャン
合流ポイントで奇襲を仕掛けた。ナレイン一行に追いついた時、彼らは2体のアザゼル型とその配下の群れが入り乱れた混戦状態にあったが、あろうことか共通の敵であるフェストゥムを完全に無視してナレイン一行のみを攻撃するという暴挙に及んでいる。自我を失いかけたジョナサンの攻撃により航行不能と
罪教室の一員。天才的な犯罪者であり、その手腕はバーチですら手玉に取る程。とある目的の為にオスタスの闇で暗躍しており、マルタとバーチにとっては共通の敵対者にあたる。アウレカ・レーギーダ謎の男。茶髪で褐色の肌、黄緑の目が特徴の青年。マルタとは見知った仲であり、憎まれ口や軽口を叩き合う
幸せなど望むべきではなかったと、ステラを愛するならそばに置くべきではなかったと怒りの言葉をぶつけた。だが、その後。彼から人間と吸血鬼の双方の共通の敵として立ち続け、自らが守る相手から怨嗟と憎悪を一身に受けながら「愛する相手と我が子が憑依した女性たちを殺し続ける」上に自死も出来ない