停止先生 - TDB-RPG(先生ドッジボールRPG)攻略wiki
先生。スキルが戦闘面だけでなくまさかのフィールド上でも使用可能である。スキル「『時間』だああああああああ」は、戦闘においては最初の攻撃が必ず先制攻撃になるというもの。そもそも攻撃力がないので性能との噛み合いが悪く、あまり意味を持たない。むしろフィールド上での効果のほうが重要であり
先生。スキルが戦闘面だけでなくまさかのフィールド上でも使用可能である。スキル「『時間』だああああああああ」は、戦闘においては最初の攻撃が必ず先制攻撃になるというもの。そもそも攻撃力がないので性能との噛み合いが悪く、あまり意味を持たない。むしろフィールド上での効果のほうが重要であり
ーフゴーやジバコイル、ルカリオ等の特殊アタッカー「マイペース」デカヌチャン、「いかく」を逆に利用できる「まけんき」ドドゲザンテクニバレパンで先制攻撃でき、ドリュウズのじめんも等倍のハッサムあたりがオススメ。ただしガラルヤドランやグランブルはほのお技を持っているので注意。どくタイプ
に搭乗し 戦闘の基本を学習しましょう 教習項目 チャージ攻撃 / ACS負荷とスタッガー / 直撃 / ACS負荷残留 / 先制攻撃 / シールド防御 / 攻撃予兆とイニシャルガード / アサルトブーストによる強襲 REWARD
て相手に背を向けないことを忘れないでください。そうすれば、相手はこれを攻撃のチャンスととらえるだろう。パート2正面から身を守る目と鼻を狙う。先制攻撃でできるだけ早く戦いを終わらせなければならない場合は、強く打ち、何度でも打ち、それから助けを求めて走る。路地で強盗に待ち伏せされたと
機体に搭乗し 戦闘の基本を学習しましょう 教習項目 チャージ攻撃 / ACS負荷とスタッガー / 直撃 / ACS負荷残留 / 先制攻撃 / シールド防御 / 攻撃予兆とイニシャルガード / アサルトブーストによる強襲 REWARD LR
続けろ。一旦その場所に陣取ると、周囲を囲まれやすくなる。俊敏に動き回るために、足で小さく素早いステップを何度も踏み、小刻みに移動し続けよう。先制攻撃。複数の角度から防御することはほぼ不可能である。鋭い打撃を与える。どんな手を使ってでも相手の数的優位を失わせる必要がある。こめかみ、
戦闘員であろうと必ず登録を行い、コア認証が可能な状態でなければならない。「ORDER CODE」信号を持たない魔法少女に対しては警告無しでの先制攻撃も許可されている。魔法少女として登録するには学力試験および人格調査が必要とされ、年に1回必ず更新する必要がある。また登録者は企業が開
。同様に、掴まれたら、素早く体を自由にして逃げる。どのようなテクニックを使うかも重要だが、やるべきことをやるための冷酷な態度も重要だ。方法1先制攻撃のオプション拳か手のひらの付け根で相手のみぞおちを殴る。手を拳のように閉じるか、開いたまま手のひらの付け根でリードする。相手の胸骨の
たいところ。またイドラスフィア内では樹で剣を振ることが可能であり、これをミラージュのシンボルに当てると怯ませられる。怯ませた状態で接触すると先制攻撃を仕掛けることが出来る場合があり、より戦闘を有利に進められる。ワイルドエネミー敵ミラージュのうち、ひときわ強力な存在。通常の敵シンボ
2個乗ってれば能力はこっちだけ」みたいな感じ。能力はそれぞれ、白マナで「魂の絆」能力、青マナで飛行、黒マナで3点ライフ支払いの再生、赤マナで先制攻撃、緑マナでトランプルとなっている。トーナメントでの活躍が著しかったのが、赤+白青の《ラッカボルバー》。これは赤白青という色の組み合わ
たモンスターはその攻撃力分の数値を表示形式ステータスから差し引き、0以下になった場合は破壊。攻撃表示同士で戦闘を行う場合、攻撃力が高いほうが先制攻撃できる。そのターンに召喚したモンスターは、バトルフェイズで最初に攻撃・守備の選択を行わねばならない。直接攻撃ダイレクトアタックが可能
らシンボルエンカウント式に変更された。フィールドアタックでモンスターのシンボルに攻撃して戦闘を開始するとブレイブアタック、背後から接触すると先制攻撃になる。複数のシンボルが同時に接触すると連戦になるが、連戦ボーナスでJPが多く得られる。(シンボルが単体しかいなくても、魔物の餌系の
入されたT26E3重戦車は、全車が第3機甲師団へ配備されて実戦に参加。ドイツのエルスドルフでいきなりティーガーIと激突してこれを撃破(ただし先制攻撃でパーシングも1両やられた)するという素敵なデビューを飾る。そしてその後も各地でIV号戦車、パンターなどを次々と撃破し、期待通りの戦
登録日:2021/06/06 Sun 10:13:36更新日:2024/05/27 Mon 13:10:12NEW!所要時間:約 11 分で読めます▽タグ一覧全ての人間の身体には現実の世界に具体的にはたらきかける能力があり、この能力が他者の意志に対して強制的にくわえられると暴力と
イやる気がなさすぎる」と呆れられていた。*3その後七海と合流し、五条を救出すべく渋谷地下へと向かうが、道中で特級呪霊の一体である陀艮と遭遇。先制攻撃を仕掛けるも仲間の死を思い出した陀艮は成体に変貌を遂げた。呪霊よ アニメーションが1秒に何フレームあるか知っているか?昨今の解像度や
対してミサトはしばらく様子見をするようレイに指示するが、零号機に気付いたアルミサエルが零号機に突進して零号機の腹部に自身の先端を突き刺す形で先制攻撃。零号機もアルミサエルの身体を掴んでライフルで零距離射撃を行うも全く効果がなく、接触している腹部・左腕を侵食。そのまま生体部品と融合
昼夜のサイクルは進む。↑の性質上、ネザーポータルにMOBが入り込んだ場合は転送先のポータルから殆ど動かずに待っている。敵対MOBはほぼ確実に先制攻撃してくるので要注意(特にクリーパー)。特筆すべき点は、ネザーとオーバーワールドのx及びz座標は1:8で対応していること。たとえば通常
に肉を使いながら即スカウトし、判定勝ちしてくれと言わんばかりである。亡者の執念持ちモンスター(テリワン3D以降)特性「亡者の執念」は「相手の先制攻撃でHPが0になったとしてもそのターンの間生き残り、行動してからターン終了後に死ぬ」と言う特性。「亡者リザオラル」というゾンビ戦術で非
為、行動は物理攻撃かブレスの2択。呪文抵抗率95%。と、こちらもグレーターデーモンと同様の脅威となる。更にブレスは呪文と違って奇襲(1ターン先制攻撃)時にも使えるため、奇襲を受けるとブレス連発であっという間に半壊、最悪の場合なすすべなく全滅に追い込まれてしまう。但し、こいつには致
「余裕」と「理由」が生じることとなる。そしてライナーの回想を挟みつつ、マーレは再度のパラディ島侵攻を決定した。しかし実はパラディ島勢力は既に先制攻撃の準備を終えつつあり、マーレは危機的な状況にあった。おまけにこれまでの巨人戦力を利用したマーレのやり方から世界のエルディア人に対する
残るための回避能力や耐久力などを重視していない。彼らにとっては攻撃こそが最大の防御であり、ゆえにドゥームズデイ・アークのパイロットは、強烈な先制攻撃を繰り出すことにのみ集中しているのだ。その一撃で敵部隊を加熱エネルギー状のガスに変えてしまえば、もはや攻撃を受ける心配などないからで
ず空母に這い上がり、大型空母上で怪獣同士が殴り合うという怪獣映画至上でも珍しいシチュエーションで、ついに怪獣オリンピックの決勝戦が始まった。先制攻撃を決めたのはコング。空母に這い上がったばかりで態勢を整え切っていないゴジラに飛びかかり、全力のパンチをお見舞いした。だが、それはゴジ
22kg)を送り込まれて激突することに。レスリング出身ながら圧倒的なパンチカを持ち、試合全てパンチで勝利を収めてきたアーロン村瀬に諸手突きで先制攻撃を続けると、パンチで反撃を仕掛けられるがなおも張り手で抵抗。最終的には圧倒的な打撃力の格差を見せつけ、トドメの連打攻撃によって圧勝す
。●アメーバハチワレがラッコに付き従って討伐の修行に出た際に戦った、手足が生えた巨大なアメーバのような怪物。ラッコと角付きのモブマスコットが先制攻撃を加え、二匹がとどめを譲ってハチワレが仕留めた。作中では割とあっさり討伐されているが結構な額の報酬をもらえているので、ラッコ&角付き
さり落ちる。先輩レジ達は耐久寄り、同期のレジドラゴも防御の低さをカバーする超高いHPの持ち主である事を考えるとまさに異端児。素早さを無視する先制攻撃技も、柔らかいレジエレキには単なるジャブに過ぎない威力40ラインでもそこそこ効いてしまう。ただ、補正なし無振りでも素早さ220であの
を揃えて横並べしていくのが基本になるだろう。待ち伏せ(Ambush)攻撃された場合に先にダメージを与えることができる、言うなれば防御時のみの先制攻撃。ただ、能動的に活用する方法はあんまりないので、基本的には敵の攻撃に対する抑止力となる。配備(Deployment)CIP能力(場に
えて、飲み込んだ際に状態異常を回復してしまうため事前に鈍足などを付けて対策することも不可能に。合成がハイリスクになっただけでなく「投げ物での先制攻撃が効かない厄介なパワー系」という側面が強調される形となった。怪盗ペリカン『不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!』
リル」を使用、「回ってなんとかした」。ウルトラマンタロウタロウは空中回転して飛び蹴りを放つ「スワローキック」を頻繁に使用する。特に変身直後の先制攻撃として使う場面が多い。使い勝手がいいのか、タロウに師事していたメビウスや、タロウの実子たるタイガ*2、タロウとメビウスの力を借りたウ
者一族同士による対決*20。秘術「回生」て始祖の人格を宿すアランはエドワードの指示で雷庵を始末するつもりで「鬼魂」を使用。試合開始を待たずに先制攻撃を仕掛ける。一族の仇敵エドワードの姿を見た雷庵の「失せろ」という警告を無視し更に攻撃を仕掛けるが、外しを使わない状態の雷庵に圧倒され
これほどまでに背が高くなると、露呈面積が増えて被弾しやすくなるのは無論のこと、身を隠せる遮蔽物も減ってしまうし、そもそも被発見率が高くなって先制攻撃も受けやすくなってしまう。さらに砲塔の位置が高い+小さいせいで、低い位置にいる敵を攻撃しにくく、横から歩兵などに近づかれるとかなり早
段ジャンプは一見敵を避けやすくなるだけにも見えるが、実はこれがないと到達できない隠しフロアが多く非常に重要。急降下キックは同格・格上の敵なら先制攻撃、格下ならエンカウント発生さえ許さずに撃破することができる。敵が強いラストダンジョンなどでは有益。二刀流を始めとしてジャニスが雑に強
で来ると、そこにはゴルルムンバの後ろ姿。ゆっくり振り返ってカービィの姿を認知するや否や、窓ガラスを突き破ってカービィを捕らえるというまさかの先制攻撃を行う*2。ここでプニプニしている間にレバガチャすると抜け出せる。脱出したあとはカービィを見失いキョロキョロするが、抜け出せなかった
でも大丈夫。タマゴを当てまくって仕留めるのが正攻法だが、どうしても手こずるようならワンダーウィングで一掃すると楽。入室直後にタマゴミサイルで先制攻撃しジグソー持ち逃げという卑怯な攻略法もある後々「グランチルダのクイズショー」でも、ミニゲーム扱いで再登場することがある。ここで受けた
イプが少し不安か。ダブルバトルでは初登場のシーズン11で12位と高い使用率を記録している。フレアドライブといわなだれ、しんそくで単体・全体・先制攻撃のいずれも担当でき、いかくで物理耐久も補える点が評価されている。もちものは火力をさらに上げる「こだわりハチマキ」が主流で、次点で耐久
技を1.3倍にできてしまうため、強化倍率でも強化範囲でも負けている。『いのちのたま』はその分攻撃の度にHPを1/10削るデメリットがあるが、先制攻撃が可能な素早いポケモンであれば影響は薄い。特性『マジックガード』や『ちからずく』ならデメリットを無視することまでできてしまう。すると
た気か?……『IKS.gear No.05』セレシス。やはりおまえか。ッ、随分なめられたものね!お前のその自信、私が打ち砕いてやるわ!リコが先制攻撃を仕掛けるも、ソラムは「全弾避けられてもおかしくない」としていたのだが……。ああッ!!うッ!!なるやマスターの目からすれば、セレシス
*4元々武器は短剣をメインとしていたそうで、他にも手斧や牽制用に短刀を扱う。ステータスを含めたビルドはジョブとスキルなどを併用した隠密からの先制攻撃とそこからの攻めの”暗殺”、及び敗北時の逃走保証というPK特化の構築をしている。「相手が対応する前にHPを削り切る」というコンセプト
プしているという点がまた恐ろしい。リメイク版DS及びスマホ版のリメイクでは雑魚敵のHPが2割削減されて弱体化。さらにハッサンが覚えるすてみに先制攻撃効果がついたため、HPをかなり削りやすくなっている。これでSFC版時代のトラウマとおさらば…………できると思ったか?確かに1体倒すだ
CTゲージが1秒ごとに2%増加するようになり多少扱いやすくなった。スナイパー遠距離攻撃を専門とするユニット。射程が長めで空中の敵を優先する。先制攻撃・支援攻撃に向いている。弓(スナイパー → アーチャー → ボウマスター →アルテミス →サジタリウス)攻撃速度に長けた遠距離ユニッ
ば連続で行動して圧倒できることもある。逆に大幅に下回っていると、戦闘開始直後に行動を選ぶ暇もないまま相手に連続攻撃されたりする。またいわゆる先制攻撃わざは早業のように行動順を繰り上げる技になり、「エアスラッシュ」「アイアンヘッド」といったひるみ技は相手の行動順を遅らせる効果がある
極道いわく一対一の戦力差は羆と鼠の差ほどあるらしい*4 ただし八極道側も忍者の正体がわからない以上条件は同じであり、お互いピンポイントでの先制攻撃は難しかったりする。*5 実際、後述の通り忍者になりきれず修行段階で失格して死亡した者、命令違反をして惨蔵に殺害された者が少なからず
することなく一方的に攻撃することが可能。航空攻撃でも艦載機が飛んでいく先はマップが開け、予め敵の場所がわかっているなら索敵で場所を明かさずに先制攻撃も可能である。が、それは敵も同様のため偵察機が飛んで来たら急いでその場を離れよう。航空攻撃の場合索敵マップで60秒のクールタイム、戦
、意外にもこちらを視認するまで素直に追いかけてくれる。こちらが待ち伏せても警戒しないので、曲がり角に誘い込めば目の前に飛び出してきたところを先制攻撃できるのだ。これを知っていると、わざわざ矢まみれになってまで突っ込む手間が省ける。水中戦に持ち込むBedrock版限定。このプラット
登録日:2021/08/22 Sun 12:36:57更新日:2025/05/05 Mon 11:00:52NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧「御山はクラダクに炎を与えた。人々の心の炉を灯すためである。放浪していた人々はケルドの国を作り、クラダクが最初の大将軍とな
n)*1 理論上は打ち上げるように撃つことも可能だが、そんな状況だと先に元気玉の発動を阻止されているであろう。 実際Dr.ウィロー戦では一度先制攻撃されて阻止されている。*2 この時の悟飯は幼く、そして実戦経験もほぼなかったため*3 ベジータ曰く「かなり疲れるが思い切り走った後と
、タフネス3が複数の火力呪文の射程圏内であったため、目立った活躍はできなかった。リミテッドでは除去が少ないため生き残りやすく、タフネス強化や先制攻撃の付与によってクリーチャー戦で相討ちを取られないようにすれば大暴れしてくれるだろう。統率者戦伝説のクリーチャーであるため統率者に指定
面で表記されるTIPSでは「曲がり角で待ち構えている敵に投げてやろう」と記載されているが、後半になると大半の悪魔はテレポートで出現するので、先制攻撃での使い所はあんまりない。チェーンガンデカくて太くて長くて強い、由緒正しきid Softwareの伝統武器。使用弾薬は弾薬ベルト。拳
ワカモ。しかし先生がアビドス一行に囚われたと勘違いしたことで、事態は混沌を極めていく……なおシロコには本能的に危険と思われたらしく問答無用の先制攻撃を受けた清澄きよすみアキラ2年以上かかってようやく新たに登場した「七囚人」の一人で、「慈愛の怪盗」の異名で知られている……というか、
登録日:2021/09/26 (日) 01:26:34更新日:2024/06/04 Tue 13:33:09NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧「そのひたむきさこそが、君が纏う眩しいほどの輝き…人を惹きつけてやまない光サ…」真宮寺是清しんぐうじ これきよとはニューダン
る。さらに最近ではこれを上回る性能の、異形の艦載機も出現しているが……詳細は後述。ゲームでの概要空母であることから、砲撃戦に入る前に航空戦で先制攻撃を仕掛けてくる。制空状態と、対空砲火による迎撃で攻撃機の数を減らしてダメージを抑えることもできるが、これが甘いか、もしくは念入りに対