じゅうべえくえすと - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ていても苦戦必至。尾張入道をさらった張本人。◇うつぼうずりゅうひめの母親の仇となる2の巻の章ボス。地下資源のレアメタルを掘っていた。必ず敵の先制攻撃から始まり、直後に「ブヨブヨ状態」になることで全ての攻撃を無効化する。キーアイテムが無いとダメージを与えることが出来ない。まるでラス
ていても苦戦必至。尾張入道をさらった張本人。◇うつぼうずりゅうひめの母親の仇となる2の巻の章ボス。地下資源のレアメタルを掘っていた。必ず敵の先制攻撃から始まり、直後に「ブヨブヨ状態」になることで全ての攻撃を無効化する。キーアイテムが無いとダメージを与えることが出来ない。まるでラス
しかし一瞬の隙をついて逃げ出したハゲボスを追いかけているうちに、因縁の相手となるハゲマントサイタマと出会う。最初はサイタマを只の残党と見做し先制攻撃を仕掛けたが、その悉くを見切られ失敗。自分の技に絶対の自信を持つソニックはこれを許せず、今度は問答無用でサイタマを消しにかかる。しか
ト欄#lsd()#comment_num2(num=30)*1 内部的には「HPが0になるか満タンになると倒れる」という処理。初手は相手側の先制攻撃+ドルフィンキック(自分のHPを半分消費してこちら側に割合ダメージ)固定でスタートするのはこのため。*2 ウルトラマンAは円形のサー
ない、実に聞き覚えのある声……宿敵、あしゅら男爵のものだった。曰く、一片の細胞からバルマー帝国の科学力で蘇ってきたのだそうだ。マジンガーZに先制攻撃を仕掛けて優位をとったズフィルードは、飛びかかってきたボスボロットを一蹴。体格差の大きいデカブツ相手に地上戦は不利と判断した甲児は、
めようと奮闘する。Rokara Soh鷹ようなコスチュームに身を包んだヒーロー、ホークマンのルーツの1つであるサナガー星の戦士。異星人連合の先制攻撃として部下1人と『Lifebomb』と共に地球に現れた。独自の価値観を持ち『Lifebomb』に価値観にあった仕掛けを施している。部
件でも「楽にするため」被害者の一人に止めを刺して国際問題の当事者になってしまい、最初に切りつけた奈良原喜左衛門と共に責任を取って(?)横浜を先制攻撃しようとして大久保達に止められた。維新時に村田蔵六と因縁が出来ることも知らずに…。島津久光斉彬の異母弟で、父斉興の側室お由羅を母に持
るが、これ10回まで重ね掛け出来る。●特殊スキルの変更点修理技能と補給技能が新スキル「レスキュー技能」へ統合された。その他の新スキルとして「先制攻撃(出撃時に「加速」「不屈」「突撃」がかかる)」「ラッキースター(出撃時に「幸運」がかかる)」が登場。なお、『V』に存在した「プロテク
の科学無双と表題の台詞にカタルシスがあった -- 名無しさん (2020-05-25 11:33:37) 「舐められてないけど舐めきって先制攻撃するぜファンタジー」とか「ファンタジー舐めるな作者」とかも多いよね、だからこそちゃんと科学対ファンタジーを描いてる作品は名作 --
い(発動カウント-1)2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)速さ-8、守備、魔防+5。敵から攻撃された時、魔防が敵より1以上高ければ先制攻撃する。Aスキルに敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する。戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃+5。その状態で攻撃し
通称「メカ逆版」「ゴジラ登場」約20年ぶりにゴジラのテーマが劇伴として使用される。劇中においてのゴジラ初登場のチタノザウルス相手に放射熱線で先制攻撃する場面で最初に使用される。シーンの雰囲気や本作のゴジラのクールなイメージも合わさって非常にカッコイイ。◆『ゴジラVSビオランテ』通
ことで現状を察知した東軍は、全軍で輪形陣を取りつつ調理場へ侵攻。それから程なくして、イクラ2貫、トビコ5貫からなる西軍の部隊を発見、コーンの先制攻撃によりこれを損害なく排除した。しかし、西軍が待ち伏せとして配置していたイカの奇襲により、東軍もまたイクラ3貫、からあげ2貫、ウニ1貫
王でアクアマンの異父弟。アクアマンを尊敬しており彼が地上の王になったと思っている。海を操る王冠と嵐を操る三叉矛を持つ。空母の誤射を地上からの先制攻撃だと思いかつてアクアマンと共に立てた地上侵略作戦を実行する。大津波で地上の主要都市に大打撃を与え大きな障害となる人物を狙っていく。そ
るため、重要度が高い。プレイヤーの初期値は6。DEF防御力。プレイヤーの初期値は6。HP説明不要。プレイヤーの初期値は10。SPDスピード。先制攻撃に影響する。プレイヤーの初期値は8。ACC命中率。攻撃の正確さを表す。プレイヤーの初期値は6。能力値は他にも存在するが、これは「図書
。2体攻撃を2つ持つのは同様じめ、こちらも場合によっては回復タイプと思えないような火力を叩き出すことも可能。しかし、似た性質の白メタと比べて先制攻撃・バインドに弱いため安定性ではこちらが劣ってしまう。パズバトコラボのティンニンもLSがよく似た性質だが、覚醒やサブの関係で方向性が異
先制技「アクアジェット」やひるみの狙える「たきのぼり」、威力の高い「アクアテール」。特に「アクアジェット」は「ビビッドボディ」型なら一方的に先制攻撃できることになるのも強み。SVではしれっと「ウェーブタックル」も習得可能になった。持ち物は「こだわりスカーフ」「こだわりハチマキ」「
だろう。ちなみにこの2人、眉毛の太さが全然違うので比べてみると結構面白い。まあそんなプチ情報はおいといて。いよいよ戦いのゴングが鳴り、剣崎が先制攻撃を仕掛ける。しかしそこで待っていたのはスコルピオンの強烈な左ストレート。何の変哲もない、だが重いストレートをお見舞いし剣崎に「オレよ
砲に近い有効射程を有する酸素魚雷の配備によって、第一次世界大戦時代ほどには艦砲と戦艦は絶対的な兵器ではなくなりつつあった。其れでも、航空機の先制攻撃で落後した敵の追撃や上陸戦での火力支援においては非常に有効であったが、建造の手間と運用コストの高さ故に米国を除くと建造・運用の優先順
(カイドウ)退治までの共闘」を提案。マルコもそれを承諾した。アニメではこの辺りにシーンが追加されており、マルコが厄介払いとしてペロスペローに先制攻撃を加えるも、ペロスペローは紙一重で防御する、という激しい一幕が描写されていた。一方鬼ヶ島では、麦わらの一味と赤鞘衆がカイドウ相手に戦
あり、高い情報収集能力を備え、広範囲攻撃兵装であるスプラッシュフォールを搭載している。それら火器の性能と機動力、索敵能力を活かした敵集団への先制攻撃を得意としている。反面、人型兵器としてはパワー不足で敵機との正面からの激突には向かない。というのが開発部からの評価だった。テストパイ
スに早く到着してしまいゲームオーバーというオチになりかねない。無理をして先に強敵を送り込んでも、それを相手に倒されれば反撃されてしまうので、先制攻撃のメリットは薄い。簡単なコースは、タイムとコインを稼ぎながらゆっくりと攻略していった方が良い。もちろん、もたもたしすぎると後半タイム
いては雷撃のみで攻撃するため、性質上火力と雷撃能力のどちらもが必要になり、装備枠を食い合うことになる。結果、雷撃能力だけを伸ばせばよく、また先制攻撃も可能な潜水艦と比べると性能的には劣るとみなされがち。2016年12月のイベントで、スルクフが実装された。スルクフフランスの潜水艦だ
生させる反撃向きの技となっている。ただし、剣か斧装備時のみ使える技となるため注意。リンの指輪を持ったキャラクターが隣接していると、更に反撃が先制攻撃となる。セネリオ「破謀はかれ、賢風の紋章士エムブレム!」CV:村瀬歩「蒼の参謀の腕輪」に宿る紋章士。「邪竜の章」において腕輪はイルシ
ョンでは復活を果たし、天心を見つけるも勝ち目がないと踏んで退散。逃げた先でレミたんとバトルになり、今度はボールの数で有利と踏んでいたものの、先制攻撃を躱され、2発目を撃つ間もなくレミたんの豪速球に再度撃破された。斉藤慎二お笑い芸人。戦闘中には4度目の参戦となり、ほぼレギュラー扱い
の高いプレイヤーなら縁の下の力持ちになれるだろう。一人でも倒してしまうと効果が無くなるのが玉にキズか。イカニンジャ不意打ち上等、貧弱な火力を先制攻撃で補いたい殺意マシマシのプレイヤー向け。単発の威力なら1確のキャンピングシェルターなら、気付かれずに背後からズドッパする戦法も使える
と、計算の狂いようが半端ではない。しかも相手のテラスタイプは切らないとわからないため、相当読みが上手くないと対策が取りづらい。故に意気揚々と先制攻撃……というわけにもいかず、素早さこそ重要だが絶対ではなくなったのはだいたいこのシステムのせい。またせっかく耐性をチェンジしても、半減
が登場。通常の個体よりも多くの寄生体を宿しており、初見時にはその多さに軽く引いた人も多いはず。だがドアを開けただけでは動かないので、一発だけ先制攻撃出来る。出来ればここで2体の寄生体を潰しておきたい。ちなみに通常個体・強化個体ともに、窓枠のような乗り越えられる場所があれば、そこを
過ぎなければステージの最後まで使っていける。バックに1丁渡してやるのもいいだろう。ルーキー編でもサプライキャッシュで入手可能で、ブルートへの先制攻撃やスナイパージャッカル対策に役に立つ。スパルタンレーザー前作と同じく、威力は高いが癖の強いレーザー砲。やはりNPCが持てば火力支援で
車両に載せて出現地域に出向けば片っ端から砲撃して肉に変換してくれる。相手側がリンクを認識せず敵対してなかろうともプレイヤーの意思とは無関係に先制攻撃し、一目散に逃げようともレーザーで無慈悲にSATSUGAIしていくド畜生な光景を拝める。そして予想外のエネルギー消費に泣くまでがお約
りづらく、仮に取ったとしても随伴のナ級が量産型でない上に輪形陣なのでまず艦載機が全滅する。なので拮抗で妥協して敵の弾着を阻止しつつ決戦支援で先制攻撃、夜戦で仕留める形となるだろう。ゲージ破壊時も傾向としてはほとんど変わらない。E6-2/輸送ゲージ札は逆上陸部隊。ここだけでしか使用
る場合はそこから動かすのがおすすめ。また全体的にダメージも高く、序盤でいきなり超根性から205万ダメージを飛ばすヴァルキリー、200万越えの先制攻撃に属性吸収やダメージ吸収を使用するシャイターンやマシンゼウス&ヘラなど、35%軽減スキルがなければ非常に苦しい戦いとなる。ボスは零次
速く"思考し行動するNo.6に対し、肉体が思考よりも"早く"動くという一種の異才。相手を倒すのではなくただ歩み寄るために行動し続け、誰よりも先制攻撃を受け続けてきたという異質な経験が、コーイチを"後の先"を常態とする条件反射の怪物へと変えていたのである。この即応性に"個性"の力場
て宇宙を放浪していたところ1999年7月に偶然地球近くに転移してしまう。そしてその宇宙船が侵略者なのか友好的な存在か判断できないままGGFの先制攻撃によって同族の宇宙船が撃墜されてしまったことが発端であり、おまけに撃ち落とされてしまった宇宙船には一切の武装が搭載されておらず、侵略
雪月』から最速の参戦を果たした。専用武器「アサメイの短剣」(暗器使いにされている為微妙にアレンジ)の効果が「HP99%以下の敵に対して反撃で先制攻撃(+自己バフ)」というなかなか強烈なもの。これとデフォルトで持っている「攻め立て(自分のHPが一定以下の場合は追撃が攻撃直後に発生)
くなる。なお、アームパーツを装備してフルチャージ状態のまま登場演出中にYボタンから指を離していると、開幕フルチャージエレクトリックスパークで先制攻撃が出来るが、何故かこのエレクトリックスパークを浴びてもアーマーは剥がれない。アニバーサリーコレクション版では、この装甲を剥がすと「ア
」というのはすなわち死ぬまでにかかる手数を1つ増やせるという事である。RPGでは1手が重ければ重いほど、行動回数を安定して稼げるようになる。先制攻撃でやられてしまいそうなキャラや、絶対に使いたい技の使用者にその手の効果がある装備を着けさせてあげれば安定感が大きく増すだろう。ただし
行為であるとされている。なお、上記のようにモータルが相手でもアイサツをされればアイサツを返してしまうのがニンジャだが、この隙にモータル側から先制攻撃を仕掛けてくる場合がある。元々アイサツとはニンジャ同士のイクサのルールであるため、この場合シツレイには当たらない。無論、ニンジャ側か
きならいつでも起動してもよい。[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。[-1]:警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。[-2]:タップ状態のクリーチャー
創り出す魔法。ユノが最も愛用している移動手段で、多人数で移動するときは真っ先に使用されている。これで移動しながらよく他の風創成魔法も使用し、先制攻撃している。○風刃の叢雨風で剣を無数に生成し、敵に降り注がせる。これと「疾風の白鷹」を同時発動することも可能。外伝である「カルテットナ
の敵を即死させる。ただし敵が固くなる高難易度では確殺しきれなくなることも。特にアービター編では、アクティブカモフラージュと組み合わせることで先制攻撃に活躍する。因みに、エリート族は「他人に血を流させるのは相手の名誉を失わせることを意味する」と考えており*8、流血を伴わないこの武器
かめの面。足洗い屋敷(呪影の発する「足を洗え!」という声を聞いた者を踏み潰し圧死させる。)並垣祐太朗に取り憑いた呪影であり、条件が非常に緩く先制攻撃が可能な上に回避手段もない強力な能力である。プレイヤーの介入さえなければ……呪詛珠の形状は、下駄。送り提灯津軽の太鼓片葉の芦消えずの
上道中では軽巡ホ級elite旗艦の水雷戦隊、戦艦ル級flagship旗艦の艦隊に加えて潜水艦隊が2隊出現する。前回のイベント海域でも見られた先制攻撃が有効に働きやすく、また導入編成には空母もツ級もいないため簡単に制空を取りやすく潜水艦隊も伊勢型改二や軽空母を採用している場合、開幕
することで自分から意図的にシューベル系になり、モンスターを召喚できる。初代同様に呼ばれたモンスターは敵扱いなので、何も考えずに使ってしまうと先制攻撃で酷い目にあうトラップアイテムだが、考えて使えば従来通り、稼ぎや合成作業の役に立つ。相手を転ばせるレアなエレキ箱であるロケットイノシ
理由はちゃんとあるのよ? さっきのレユニオンは探知型のアーツを使ってるみたいだったから――[メテオリーテ] こちらの位置を悟られないように、先制攻撃する必要があったの。[メテオリーテ] だって、ほかの仲間に連絡されるのだけは避けたいでしょう?[ジェシカ] ふぅ…&h
表示される。ローグライクだが、踏むと発動する罠は存在しない。モンスターハウスが存在する。敵が全員隠れて寝ており、中に入ると姿を現して起きる。先制攻撃可能。地上に引き返すときは階段の上で「地上に帰る」を選べばOK。ランダムに落とし穴が出現。選択肢が出ず体力も減るが、3~8F分のショ
他の様々な色、あるいはカードの種類から「プロテクション」を持つことで知られ、それらからの危害をほとんど受けない。数多くの白のクリーチャーは「先制攻撃」「ライフリンク」「警戒」も持っている。白の弱点は、クリーチャーに重点を置いていること、クリーチャーを単純に殺すことに消極的であるこ
・タクティク・スピア 魔730:緑閃の槍★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ)アルバスト・センチネルは確定で先制攻撃を受ける&貫通攻撃のため事故が起こりやすい。後衛キャラの防御やHPはしっかり確保しておくこと。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯
] ああ、粗末な拠点の周囲に散らばっているな。こちらにはまだ気づいていないようだ。[イネス] 一時駐留しているだけの待機状態みたい。この隙に先制攻撃を仕掛けましょう。[へドリー] 攻撃を受ければ、彼らはすぐに臨戦態勢になるだろう。この状態を隙とは呼べまい。[イネス] それなら、あ
ントは後列貫通物理+炎。 ブラックスカーパーは全体物理+闇。 バジリスノックは石化攻撃持ち。 前衛は石化対策しよう。底なし沼の縛り付く+敵に先制攻撃されて前衛死亡の事故がある。 ボスは前列にスノー・スネイク×2、バジリスノック、後列にブラック・スカーパー、バーニング・
ができ、「意地悪な目つき」能力でラティアスを逃がさないようにすることができる。先発ポケモンにクイッククローを持たせましょう。そうすることで、先制攻撃できる可能性が高まります。ラティアスの体力を下げられるポケモンを何匹か用意しましょう。ポケモンを倒さずに体力を下げるのに最適な技の1
クしながら進む・草むら等は至近距離から頭にワンパンの恐れがあるので不用意に近づかない・木や薄い金属等は貫通するので遮蔽として過信しない【敵を先制攻撃する時】・高所に居る敵は、こちらに攻撃を当てやすく不利・PTの場合、可能ならタイミングを合わせて同時に狙撃し初弾で敵を減らす・停止状