長岡技術科学大学とはなんですか? - クイズwiki
A. 実践的な技術の開発を主眼とした工学系の大学参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%95%B7%E5%B2%A1%E6%8A%80%E8%A1%93%E7%A7%91%E5%AD%A6%E5%A4%A7%E5%AD%A6
A. 実践的な技術の開発を主眼とした工学系の大学参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%95%B7%E5%B2%A1%E6%8A%80%E8%A1%93%E7%A7%91%E5%AD%A6%E5%A4%A7%E5%AD%A6
A. ウルトラ怪獣大図鑑とは、怪獣を主眼に「ウルトラシリーズ」の内容を要約したミニ番組です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%A9%E6%80%AA%E7%8D%A3%E5%
により、水面に落ちた石一つが大きな波紋を呼ぶように、多くの事態が引き起こされようとしている……しかし我らは彼女に主眼を置きすぎている。[???] それと、だ――[???] 何があろうとも、耀騎士の傍にいるサルカズには手を出すな。[プラチナ] あの二人の
ヤー] 気張りなさい! アタシは先に次のステップへと進めておくわ。[スワイヤー] この通りの住民たちにアタシたちの改造を歓迎してもらうことを主眼に置いたからには、徹底的にやるわよ。[スワイヤー] バイソンが商品博覧会の名目で集めた観光客を無駄にするわけにはいかないわ&hellip
[サリア] 彼女のことは誰よりもよくわかっているからな。[ブリキ] と言いますと?[サリア] ライン生命は設立当初から、民間向けの技術革新に主眼を置いた研究を続けていて、軍需産業との関わりはほとんどなかった。クリステン自身もその手のことには興味がないはずだ。[サリア] そして&h
時間の無駄 つまらなかった。 ラップランド・サルッツォ / 評価:1 未熟な部分が多い この作家はまだまだ腕を磨くべきね。小物の話に主眼を置くのはスタンダードなやり方で、時代と個人それぞれの変化と選択を見せることもできるものだけど、残念ながらこの作品ではどちらも上手くはい
A. 成長するモノの能力などを上げること及びその成長過程に主眼を置いたシミュレーションゲーム参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%82%B2%E6%88%90%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%
A. 特撮映画とは、特殊撮影を主眼にした映画のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%B9%E6%92%AE%E6%98%A0%E7%94%BB
撃したり、間接射撃を持つティタンやアテナを反撃させずに潰したり等、様々な局面で仕事のできる機体である。◆FFA-81 クレーネマルチロールを主眼に置いた宇宙攻撃機。ロブスターと同じく両腕に推進機構と一体化した武器を持つが、こちらはビーム砲ではなく対艦ミサイルポッドで、また腕部より
上している。ここにヴァルゼライドに由来する「まだだ!」が加わるため手が付けられない。またジェイスは帝国最新の人造惑星であり、許容容量の増大を主眼に置いた改造を施されている。固いという意味で頑丈ではなく、誰より丈夫と言うべき魔星。これにより従来の光狂いが最後に陥った「身体が心につい
ッジ】での活躍ばかりが目立つものの、実際には《暗黒破》《腐れ蔦の外套》《壌土からの生命》《悪ふざけ》などの「ドローを諦めて再利用する」ことを主眼に置いた運用もかなり多い。カードゲームでは「ドローしてから捨てるカードは、捨ててからドローするカードよりも強い」という意見が非常に強く、
登録日:2021/11/01 Mon 20:23:49更新日:2024/06/06 Thu 13:54:13NEW!所要時間:約 36 分で読めます▽タグ一覧SCP-6666はシェアード・ワールド『SCP Foundation』に登場するオブジェクトである。収容クラスはEsote
ショルダー」から翼を広げて空中飛行する事も出来る。それ以外ではグローブ「エビルバットグローブ」はエビルブレードの使用と、それを用いた白兵戦を主眼に置いた調整が施され、吸着力を秘めたブーツ「エビルバットブーツ」で天面を自在に歩行する機能も備えている。◇必殺技バットダークネスフィニッ
棲姫が旗艦にいるものの、随伴艦が極めて貧弱であるためまず撃破できないことはない。部隊名が深海北方任務群 水産物調査集団であり、そもそも戦闘を主眼に置いていなかった疑惑があるため当たり前だが。到達も能動分岐を上に行くだけでOK。ギミック解除後はボスマスが出現する。編成例は伊勢型改二
挙げられる。これは、ソシャゲの持つそれは「どうしてもストーリー難所を突破できない人のため」というよりは、PvPモードまたはランキングモードを主眼に「始めたばかりのプレイヤーと古参プレイヤーとの実力差を埋める、あるいは追い付きやすくする」ことが目的であるケースが大半なためである。配
ているのがこのカードというほどに強い。単体で運用しても十分強いカードだが、これが《世界のるつぼ》などと組んでしまうともう地獄。一時期はこれを主眼に置いて土地をアドバンテージ源にしたデッキというのも存在した*4。レガシーで単色を使うプレイヤーは貧乏だとバカにされやすいのだが、逆に「
トラックで構成された車列が敵陣を縦横無尽に駆け巡り、車上のオルクたちは銃をブッ放しながら大いに歓声を上げるのだ。この戦術は敵を迎え撃つことに主眼を置いた軍勢に対してまさに破壊的な効果を上げる。敵が必至の防衛線の穴を塞ぎ、応戦を試みている間にも、爆走族のオルクたちはまた別の個所を再
デュークと同時に投入された消防車型サポートメカ。ラダー部は伸縮式で360度旋回可能。そこからの放水で消火作業が可能。あくまでも人命救助活動に主眼を置いているため、武装は一切装備されていない。ジェイローダーと同様、プロポ型コントローラーによる遠隔操作が可能。第29話「合体!ファイヤ
りは薄いが、3作品とも同じ世界が舞台*1。イリスシリーズやマナケミア2作品での冒険路線から、『ロロナのアトリエ』に先駆けて調合や経営的要素に主眼を置いた路線に舵を切り直している。シリーズの中では番外的な扱いであり、通し番号もA#ではなくDSA1,2,3となっている。1作目で色々あ
タイルはまさに「雷」そのもので、スピードに関しては間違いなく作中でも最速。ただし雷心流の技術は得物を使った「最小の手数を最速で当てる」ことを主眼に置かれていたため、一撃で勝負を決められないほど頑丈な相手には不向きとなる。更に速さを重視するあまりに突進系の技法は全て最短経路を辿るた
ノン砲は使わないので輝かない。ツヴァイ・ハンダー本機専用に開発された複合兵装。同じく複合兵装であるキャバルリーのシェキナーとは異なり接近戦に主眼を置いた装備となっており、モチーフは赤き騎士が携えている大剣と思われる。シールド側面に大型ビーム・サーベルを内蔵しており、展開すると身の
登録日:2021/09/08 (水) 15:30:28 更新日:2024/06/03 Mon 13:52:40NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧「アオハル杯 ~輝け、チームの絆~」とは、『ウマ娘 プリティーダービー』に実装された第二の育成シナリオ。個人戦から打って
ラ化した。最初のプレイアブル化はそれでもサポートらしい「アルケミスト」職だったのだが、服を着替える毎にせんしだのまほうつかいだの直接打撃力を主眼にするジョブに就いている。咲良さくらしの、青島ふうか(サクラ革命 〜華咲く乙女たち〜)主人公の大石義孝おおいし よしたか/大石由良おおい
ウティングパンダプログライズキー」を飛電ゼロワンドライバーにセットして変身した形態。アーマーカラーは白、複眼の色は黒。偵察行動と武器の扱いに主眼をおいた機能を備え、対象のあらゆる情報を収集・分析して戦闘などに役立てる。また、敵から鹵獲した銃などの使用方法を瞬時にラーニングして使い
種族の1つ、「恐竜族」について解説する。概要そのイメージに違わず、戦闘要素を中心に据えたパワフルなモンスターが多い。モンスターとの殴り合いに主眼を置いた分、魔法・罠カード対策はややおざなりだったりもする。地属性・炎属性の比率が高め。第1期から存在する最古参の種族であるものの、他と
まずの成功を収めた。この時のユーザーから指摘された欠点をある程度改善して半年後に「デジヴァイスV」をそしてデジモン以外のキャラクターの育成を主眼にした「バイタルブレスキャラクターズ」が発売された。一方たまごっちはどうなったかと言うと、バイタルブレスから遅れること8ヶ月、11月23
の量産型MS。開発コードは「NRX-009」*1であったが、正式採用にあたって「NR-001」へと改められた。バリエントは制空権を得ることを主眼に設計された空中戦用MSであり、脚部に簡易的な変形機構を取り入れたことによってそれ自体を推進器として高い機動性を実現し、飛行しながらの高
・感知能力に優れた右目「ワイルドベイルアイ」、噛み付きや咆哮を衝撃波に変えて放てるマスク部「クリムゾンベイルクラッシャー」に関しては戦闘面を主眼に置いた仕様に調整されているが、注目すべきは下記の部位の性能。ベイルの生え際をイメージした左側面のアンテナ「レドベイルヘアー」→ベイルの
も瞬時に対応出来るよう、周囲50㎞の索敵も可能とする高精細レーダーが内蔵された仕様に、β側は近接格闘時の耐久性を高めるべく、各種装甲の強化を主眼に置いた仕様に調整されている。頭部に目を向けると、ゲノマッスルの力で変身者の潜在能力を発揮させるヘルメット「α/βゲノメット」や、前述の
ードを軸に据えた・山積みにしたデッキなどが登場している。統率者戦が多人数戦の代名詞となっていること、及びそもそも「勝利ではなく楽しむこと」を主眼に置いたカジュアルなルールであることから、派生したフォーマットもやたらと多い。スタンダードの範囲のカードを使える「ブロール」やコモンだけ
・シスコ司令の妻はウォルフ359の戦いで死亡している。第3シーズンから登場するUSSディファイアント及びディファイアント級は、対ボーグ戦闘を主眼において開発された戦闘艦である。この艦にはロミュランから提供された「遮蔽装置」が搭載・採用されているがこれはロミュランの方もボーグに対し
が出てくる -- 名無しさん (2022-03-28 19:58:31) ↑2 現代遊戯王だから先攻はむしろ制圧は2~3妨害程度で継戦に主眼置いてるよ -- 名無しさん (2022-03-28 21:11:15) 単刀直入になるけど、なんで漫画版VRAINSは無かったんで
い地域を走る性質故に些細な遅延には事欠かない。かかる不便は見逃せないと、上り「つばさ」を奥羽本線から11番線に進入させるアプローチ線の建設を主眼とした改良工事が進行中。2026年に供用開始予定。また、この工事に関連して奥羽本線福島駅~庭坂駅の間は2022年3月より1年間、日中の普
累積腕力デバフ+属性耐性バフと先制全体攻撃を習得するが他キャラで容易く代用でき、こちらを採用するメリットは非常に薄い。恐らくは雑魚敵の処理を主眼に置いて設計されたのだろうが、ティラミスほど突き抜けた能力があるわけでもないし、他があまりにもおざなりになっている。エクストラスタイルは
開特化」。10期に登場しただけあり、すっかり標準装備になっている「高い展開力」を種族単位で確保しており、EXデッキのカード、特にリンク召喚に主眼を置いている。リンクモンスターの内訳もサイバース族が圧倒的に多く、展開力をもって様々なリンクモンスターを使い分けることができるため、リン
リッゴリの拝金主義。なので名声よりも金を重視する傾向が強く、ソシャゲ制作に対してもとにかく『ガチャを回させるか=ユーザーに金を出させるか』に主眼を置いている。そのためソシャゲ開発では桜と度々衝突…するかと思いきや、根っこの部分では似通っている上に歳の差もあってか、中々にいいコンビ
ト欄#lsd()#comment_num2(num=30)*1 例えばガガのような「機体そのものを質量弾とした、超高速での体当たり攻撃のみを主眼に設計された機体」を特攻機、一方でジャガーノートは意図的に搭乗員が戦死するよう設計されてはいるが、攻撃手段はあくまでも火砲など常識的なも
3パターンだが、「皆が真実を述べるなら裁判など必要ない」という日車の考えもあり、陳述内容は虚偽であっても構わない。この術式は真実を暴くことが主眼ではなく、判決はあくまでも両者の答弁の妥当性によって下されるため、本来は有罪の被告人が巧妙な偽証で無罪を勝ち取ることも、逆に日車が無罪と
級より二回りは大きくコアシップを軽々と甲板に載せられるほど。あくまで試作輸送艦であり戦闘能力は皆無というかハリボテ。長距離の物資・人員輸送を主眼に設計されたために長き放浪の旅に出るデスラー艦隊の目的に合致している事から、ガミラス民主派から譲渡された。本作でもコアシップを載せており
空母1隻分であっても、スロット全ての分の夜間機を揃えることは容易ではない。夜戦補助装備夜戦時に効果を発揮し、戦闘を補助する装備もある。夜戦を主眼とする戦闘を行いたい場合、ぜひこれらの装備も用意しておきたい。熟練見張員以外は、艦隊全体に効果が及ぶ。なお、基本的に同じ種別の装備は、複
ずTIEファイターの近代化バージョンであり、その他の搭載機の構成も帝国時代と殆ど同じである。とは言え元々拠点の少ない未知領域で活動することを主眼に置いて作られていたために居住性能は高い。また組織の性質上、搭乗員の多くは幼少期から乗り組んで訓練をしていたものが多く、艦を自分の家と考
けて雷電を紆余曲折あり、様々な問題を抱えたまま、なんとか開発したものの、この頃には、米軍最大の難敵B-29の登場により雷電はより高高度戦闘に主眼をおき改良され排気タービン過給器を導入された。しかしこの過給器は、対熱金属に問題があり実用レベルまで達しておらず、戦況が戦況だけに見切り
入り後に戦うことができ、勝つとマスターボールが貰える。しかし手持ちのレベルが70を越える強敵。ポケットモンスターサンムーンにも登場。キズナに主眼を置いており、Zパワーに目を付けている。カロスのメガシンカも研究していたらしい。ウルトラサンムーンではさらに出番が増え…ヴィオ七賢人の一
局が不利になってしまうのである。逆に言うと青を握らないプレイヤーはこの弱点を突いて「強気のカードを次々と叩きつけてWillを使わせる」ことを主眼に置いて戦うこととなる。自分で切るWillは強いが、切らされるWillは弱い。このジレンマは常に青使いを悩ませており、それを楽しむのがレ
う落ちてもいないのだが。なおEX道中曲でこれより下の順位は『妖怪裏参道』のみ。ちなみに“Who done it”は推理小説における事件解決の主眼となる三大要素のひとつで「誰がやったか」という意味。(他二つは“How done it(ハウダニット、どうやったか)”と“Why don
合強化される)」を持つ上記のような優良クリーチャーを、青の軽量ドロー、カウンター呪文により墓地を肥やしつつサポートし、そのまま殴りきることを主眼にしたクロック・パーミッションデッキ。同カラーでいくつかのタイプに別れ、上記スレッショルドデッキのほか、能力「マッドネス(手札から捨てた
ノニアーゴルドスZOIDS妄想戦記に登場。キットはシャイアンの色変えで、武装も共通。本体は紺紫、背びれが金色。ファイヤーフォックスとの連携を主眼に開発された電子戦ゾイド。劇中ではバスタートータスを失ったバスター・アイソップ少尉の新たな愛機となる。アニメでの活躍「ゴルドス!? 白い
なテーマは「2色(対抗色)」「モードを持つ両面カード」。対抗色の2色はラヴニカとの差別化のために「2色の決して共通しない要素」というところに主眼が置かれている。■カペナ/Capenna「ニューカペナの街角(SNC)」の舞台。禁酒法時代のニューヨーク、つまりマフィア抗争期を思わせる
ついては古典的なトラップ系の地雷に多い話であり、現在はクレイモアを代表とする指向性散弾地雷など、多人数の殺傷(厳密には継戦能力を奪うこと)に主眼が置かれている地雷も多いので、絶対ではない。◆圧力式もっともポピュラーな地雷。踏むと中の信管が作動し、爆薬が炸裂する。もっともシンプルな
-01 17:43:42) こいつが控えてたからこそシンジ戦をじっくりやれたんだろうし叩く気は起きないけどなぁ。シンジとの決着がストーリーの主眼だし描写なしで負けるか叩きのめされるかの2択で、後者をやるためだけのキャラだから複雑な気持ちにはなるけれど -- 名無しさん