レアリティ・レジスタンス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ティ・レジスタンス》は、デュエル・マスターズに登場する呪文である。▷ 目次概要レアリティ・レジスタンス P 水文明 (4)呪文バトルゾーンとマナゾーンにあるベリーレアとスーパーレアのカードをすべて、持ち主の手札に戻す。DMX-22 「超ブラック・ボックス・パック」に登場した呪文。
ティ・レジスタンス》は、デュエル・マスターズに登場する呪文である。▷ 目次概要レアリティ・レジスタンス P 水文明 (4)呪文バトルゾーンとマナゾーンにあるベリーレアとスーパーレアのカードをすべて、持ち主の手札に戻す。DMX-22 「超ブラック・ボックス・パック」に登場した呪文。
明 (6)進化クリーチャー:サバイバー 5000S・トリガー進化−クリーチャー自分のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。自分のマナゾーンにあるすべてのサバイバーのSV能力を得る。(ただし、同じ能力は重複しない)DMPP-09EX「聖竜凱旋 -REBORN OF TH
ギ C 自然文明 (2)クリーチャー:スノーフェアリー/シノビ 2000自分の他のシノビがバトルゾーンを離れる時、かわりにそのクリーチャーをマナゾーンに置いてもよい。他のシノビがバトルゾーンを離れる時に、代わりにマナ送りにできる。破壊以外にも、バウンスや山札送りにも反応するため効
コ・アイニー 自然文明 (4)クリーチャー:ファイアー・バード 2000このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。そのカードがドラゴンであれば、自分の山札の上からさらに1枚、自分のマナゾーンに置く。おいたカードがドラゴンならもう一枚ブー
然文明 (3)クリーチャー:セイント・ヘッド 1000自分のアーク・セラフィムまたはセイント・ヘッドが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置いてもよい。自分のアーク・セラフィムかセイント・ヘッドが破壊される時、その代わりにマナゾーンに送る。マナ送りは種族のパワー設定
キャッシュ=キャラッシュ 闇文明 (5)クリーチャー:アビスポリス/コロコロイヤル 5000このクリーチャーが出た時、自分のカードを1枚、マナゾーンまたはバトルゾーンから墓地に置いてもよい。そうしたら、カードを2枚引く。漫画『リッチ警官 キャッシュ!』のキャラクターのアビス種族
000以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。W・ブレイカーG・リンク《竜極神ゲキ》の右横このクリーチャーがリンクしていて攻撃する時、相手のマナゾーンからカードを2枚まで選び、持ち主の墓地に置いてもよい。二体がそれぞれ攻撃時に発動する効果を持つ。ゲキは自身がブロックされた時、相手
シュ。岩肌魚ソリッドスキン・フィッシュ C 水文明 (3)クリーチャー:フィッシュ 3000このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分のマナゾーンから1枚選び、自分の手札に戻す。水文明に時々見られる、コスト論的にオーバーパワーな代わりにマナを手札に戻すクリーチャー。一応、デメ
レインボー・コマンド・ドラゴン/ハンター 11000W・ブレイカーこのクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引き、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。パラレル解除(このク
ゴン 13000進化-自分のアーマード・ドラゴン1体の上に置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、進化ではないドラゴンを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。T・ブレイカーDM-16で登場した重量級進化アーマード・ドラゴン。 cipでマナゾーンから非進化ド
。そうしたら、このクリーチャーに「パワーアタッカー+15000」と「ワールド・ブレイカー」を与える。相手は、このクリーチャーを選ぶ時、自身のマナゾーンにあるカードをすべて墓地に置く。不死鳥編における多くのフェニックスと同じく、進化GVによって3体のクリーチャーを重ねて召喚される。
チャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに加え、1枚をマナゾーンに置き、残りの1枚を手札に加える。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)光以外では純粋なシールド追加。手札
自然 (6)進化クリーチャー:アース・ドラゴン 1000+進化−自分のアース・ドラゴン1体の上に置く。このクリーチャーのパワーは、すべてのマナゾーンにあるカード1枚につき+1000される。T・ブレイカー転生編第三弾に収録された、伝説の三大進化ドラゴンの自然担当。数多くのパワーバ
れるようになることが強みか。電脳封魔マクスヴァル P(UC) 水/闇文明 (3)クリーチャー:リキッド・ピープル/グランド・デビル 2000マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。ブロッカーこのクリーチャーは攻撃することができない。自分の闇のクリーチャーを召喚するコストを
手札に戻し……といったループに近い動きを行うことも可能。W・ソウル自然のソウルで読みはワイルド・ソウル。固有能力は「指定コストを支払うことでマナゾーンから召喚できる」マナ爆誕。このソウルを持つクリーチャーは歌舞伎、または南米辺りの古代文明イメージのイラストが多い。後に古代文明で使
。コストは2~9とだいぶ広いにもかかわらずパワーはほとんどが3000から5000の間に収まってしまう。自然と光の種族か本当にこいつら。多くはマナゾーンに関係する能力を持つ…あれそれ自然の色強すぎじゃないですか?背景ストーリーで他のハイブリッド種族が戦っている中、こいつらは何をして
って、相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。■覚醒-自分のターンのはじめに、バトルゾーンまたはマナゾーンから自分のカードを3枚選び、山札に加えてシャッフルしてもよい。そうした場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。覚醒前は
アタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにあるディスペクターとディスタスをすべてアンタップする。このクリーチャーが攻撃する時、プレイヤーを1人選んでもよい。そのプレイヤー
きか、このゲームオリジナルのカードも存在する。マナシステムもソーシャルゲームになったことから若干簡略化されており、「特定の文明を持つカードをマナゾーンに置くと、その文明のカードが使える」ようになっている。このことから、例えば「闇×3、水×1」というマナゾーンであっても、《アクア・
ターンの終わりに、自分の墓地にあるコスト1の呪文を好きな枚数、自分の手札に戻す。ドリル・スコール C 火文明 (1)呪文カードを1枚、自分のマナゾーンから自分の墓地に置く。その後、相手はカードを1枚、自分自身のマナゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。爆走戦鬼レッド・ライダーズ C
ト・ウエポンとして始原塊(ジュラシック・ハンマー) ジュダイナ 自然文明 (4)ドラグハート・ウエポン自分のターン中、ドラゴンを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。龍解:自分のターンの終わりに、バトルゾーンに自分のドラゴンが3体以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に
ッキオ SR 自然文明 (8)クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 9000多色マナ武装 5:このカードが自分の手札にあり、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あって5文明がそろっていれば、このクリーチャーは「スーパーS・バック」を得る。(カードを自分のシールドゾーンから
ールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)W・ブレイカーこのクリーチャーが出た時、カードを3枚まで、自分のマナゾーンまたは墓地から手札に戻す。自分のディスタスとディスペクターの召喚コストを最大2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。接続
ド/ワイルド・べジーズ。スペック機動剛勇ラスト・モモタロウ C 火/自然文明 (3)クリーチャー:アーマロイド/ワイルド・べジーズ 3000マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーが攻撃する時、その攻撃の終わりまで、このクリーチャーは「W・ブレイカー」を得
ールではいれておきたい。猿神兵アッシュ 火文明 (4)クリーチャー:アーマロイド 3000自分のアーマロイドが破壊された時、相手は自分自身のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。【アッシュランデス】の核。ディオライオスやガッツンダー、ボロックなどを用いて相手をランデ
い、そういうのを実現したのがニンジャ・ストライクなのである。ニンジャ・ストライク[N](相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが[N]枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚して
R 火文明 (7)進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン 13000進化-自分のドラゴン1体の上に置く。このクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンからカードを2枚まで選んでもよい。相手はそれを自身の墓地に置く。T・ブレイカー殿堂入りしている伝説のドラゴン。説明不要の驚異のラン
騎士団の一つであり最高位に位置する「金色の夜明け」所属。ベルと融合する精霊魔法を使うと、ブラックアスタとは対照的なイメージの姿となる。また、マナゾーンも習得した。エルフの転生魔法を受けた際には、リヒトの(生まれることはなかった)子供の魂に乗っ取られたが、自我を強く保ったため転生魔
ーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。メタモーフMM-バトルゾーンにある相手のクリーチャーを、1体のかわりにすべてタップする。マナゾーンにカードが7枚以上ある時に何らかの効果を発揮する「メタモーフ」を持つスパーク呪文。メタモーフ発動中は実質「3コストの《ホーリー・ス
ザー ≡V≡ 火文明 (7)サイキック・クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/エイリアン 6000相手がこのクリーチャーを選ぶ時、相手のマナゾーンにあるカードをすべて持ち主の墓地に置く。W・ブレイカー相手に呪文やクリーチャーの効果で選ばれると、相手のマナゾーンをすべて吹っ飛ば
作れる。密林の総督ハックル・キリンソーヤ 自然文明 (3)進化クリーチャー:ドリームメイト 5000マナ進化-自然のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。シールド・フォース(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分の
アルカディアス>聖鎧亜キング・アルカディアス]] SR 光/闇文明 (7)クリーチャー:エンジェル・コマンド/ロスト・クルセイダー 9000マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。進化-自分の多色クリーチャー1体の上に置く。W・ブレイカー相手は、多色以外のクリーチャーをバ
爵)なのにゴーヤ。ちなみにジャガイモはプロレスやってる。ナスオのパワーアップ版のようなカードでコストは5にあがったが、ナスオの効果に加えて、マナゾーンから野菜を踏み倒せる。それでいてパワーは5000とバニラ並み。ナスオと並んで最強の野菜と呼ばれることもある。後に3体目の殿堂入り野
う共通点がある。エピソード1は多色デッキを推進するシリーズであり、自身と異なる文明のクリーチャーを進化元にする進化獣や、特定の文明のカードがマナゾーンに置かれるとトリガーするスペース・チャージ能力などが登場した。前弾のエピソード1第2弾「ダークサイド」では友好色(背景ストーリーで
のパワーを+5000し、「ブロッカー」と「W・ブレイカー」を与える。神秘の石柱 R 自然文明 (3)呪文自分の山札の上から2枚を、タップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。DM22-EX1「黄金戦略!!デュエキングMAX 2022」にてツイ
築してみよう。猿神兵アッシュ R 火文明 (4) クリーチャー:アーマロイド 3000■自分のアーマロイドが破壊された時、相手は自分自身のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。デッキの核。このクリーチャー無くしてアッシュランデスは存在することができない。自分のアー
だろう。しかし、コストが重いため、唱える方法をどうするかが問題ではある。詳しくは個別項目を参照。崩壊と灼熱の牙 UC 闇/火文明 (4)呪文マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このターン、相手のクリーチャーが破壊された時、相手は自分自身のマナゾーンからカードを1枚選び
000ウェーブストライカーWS-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手はバトルゾーンにある自分自身のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。ハザリアのマナ送り版とでも言うべきカード。ハザリアの方が優先されやすく知名度も高いが、こちらは相手のpig持ちなどを安心に
クリーチャー1体の上に置く。S級侵略[原始]-自然のコスト3のクリーチャー(自分の自然のコスト3のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札またはマナゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)自分のクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーに「T・ブレイカー」を与える。こ
ー・スペシャルズ VR 無色 (13)進化クリーチャー:アンノウン/ゼニス 21000超無限進化・Ω-無色クリーチャーを1体以上自分の墓地、マナゾーンまたはバトルゾーンから選び、このクリーチャーをそのカードの上に重ねつつバトルゾーンに出す。このクリーチャーが攻撃する時、このクリー
わない限りバトルゾーンから離れないので、こちらの場持ちも悪くない。P・P・P・P自分のターン開始時、自分の《P・P・P・P》がバトルゾーン、マナゾーン、墓地にそれぞれ存在すれば、手札にある《P・P・P・P》を見せる事でゲームに勝利する。上記のケロヨン・カルテットと効果が似ているが
VR 自然文明 (7)クリーチャー:アース・ドラゴン 9000このクリーチャーが攻撃する時、パワー3000以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。W・ブレイカーDM-30に登場した[[アースドラゴン>アース・ドラゴン(デュエル・マスターズ)]]
らcip能力だけで十分アドバンテージを取れるのでほぼ問題なし。《メッサダンジリ・ドラゴン》が場に居ればスピード・アタッカー付与で攻撃も可能。マナゾーンにおいた無色カードのマナ数を2に出来る《神聖鬼 デトロイト・テクノ》をメインに組んだ無色デッキなら5ターン目に《戦慄のプレリュード
といます。それが彼ボルザード・ドラゴン VR 火文明 (6)クリーチャー:アーマード・ドラゴン 5000このクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。DM-02「基本セット第2弾 進化獣降臨」に収録されたカード。「え、こんな奴知らないし」
る。スナイプ・モスキート 自然文明 (1)クリーチャー:ジャイアント・インセクト 2000このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚、自分のマナゾーンから自分の手札に戻す。Mosquito(蚊)。最軽量ジャイアント・インセクトにして、最軽量ジャイアント。基本的には【ドルゲーザ】の
あまり過信せずに運用しよう。無双龍聖ジオ・マスターチャ 光/自然文明 (7)クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/アース・ドラゴン 8000+マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。バトルゾーンにある自分の、コスト4以上のクリーチャーすべてのパワーは+3000され、種族にア
目次解説百鬼の邪王門 R 闇/火文明 (6)呪文:鬼札王国<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。自分の山札の上から4枚を
黒皇ダーク・カイザー グレイテスト・シーザー 闇/火文明 (6)進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ/ナイト 13000マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。進化V-自分のナイト・クリーチャーまたはドラゴンのいずれか2体を重ねた上に置く。このクリーチ
ウラー》の上位互換的存在。スペック害悪のカルマ スタバック UC 水文明 (7)クリーチャー:オラクル/グレートメカオー 7000誰も自身のマナゾーンにある呪文をアンタップできない。W・ブレイカー一部分を除けば《ガイアクラッシュ・クロウラー》の上位互換。パワーはガイアクラッシュか
自然文明 (4)GRクリーチャー:グランセクト/デリートロン 3000マナドライブ6(自然):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが6枚以上で自然文明があれば、コスト5以下の進化ではないクリーチャー1体またはコスト5以下のオーラ1枚を、自分のマナゾーン