羊毛 - BedWars|Roblox日本wiki
のプレイヤーが青の羊毛を壊すと、緑の羊毛がもらえます。 羊毛破壊データ 最適なツール ハサミ 必要ヒット数 グレード 木 5 5 石 鉄 ダイヤ
のプレイヤーが青の羊毛を壊すと、緑の羊毛がもらえます。 羊毛破壊データ 最適なツール ハサミ 必要ヒット数 グレード 木 5 5 石 鉄 ダイヤ
値が低いセルの文字色をこの赤色に変更してください。 [ブロック名]破壊データ 最適なツール 必要ヒット数 グレード 木 石 鉄
個の鉄で購入することができ、16個を入手できます。 オークの板 破壊データ 最適なツール 斧 必要ヒット数 グレード 木 6 15 石 4 鉄 3 ダ
れている黒曜石をツールで壊すことで、入手できます。 黒曜石破壊データ 最適なツール ツルハシ 必要ヒット数 グレード 木 75 30 石 19 鉄 1
然的に範囲向上に繋がる。通常攻撃で敵がのけぞらない王元姫や祝融には必須。旋風(レア)通常攻撃メインや、メインのチャージが後半の場合の補助に。ヒット数も稼げる。分身(レア)追加攻撃で総合ダメージアップ。但し、衝撃波には無意味。前作までと仕様が異なる。天舞(レア)無双ゲージMAX時、
を果たす。そのためかゲーム中の性能は、物語の中枢なだけあって安定している。武器が己の拳のためリーチが絶望的に短いが、圧倒的なタメ攻撃の多さやヒット数を誇る技を所持。威力もタメに比例してアップするため、かなり強い部類に入る。ホンダムに指示を与えてばかりだった彼はいま何処……自ら最前
abled(出現する)の2つから設定可能Lava Reef Act 2 Boss:Lava ReefZone Act 2のボスの撃破に必要なヒット数の設定。8hits・14hits (Orignal)の2つから設定可能Keep Shield after Zone:バリアを次のゾー
面、アルターエゴというクラスと防御スキルの貧弱さによりかなり脆い。運用する場合はタンクタイプのサーヴァントと一緒に運用したい。また、いずれもヒット数が多いカード性能は確かに優秀なのだが、通常攻撃だけでは同属性のブレイブチェインを組めず(B・Q×2、A×1)、Artsカードが一枚し
(戦国BASARA)BASARA技で分身して高速回転斬りを行う。忍者ということも含めて上と被りすぎでは?もちろんそのまま移動可能で、安定してヒット数を稼げる。なお、上杉謙信の配下のくのいちであるかすがは初代のみ佐助のコンパチキャラになっており、BASARA技も同様の技を使用出来る
ないだろう。◇ゲーム中の性能Q2A2B1にArts宝具というカード構成を持つ、所謂Arts型アサシン。NP効率は並程度だが2枚のQuickがヒット数・スター獲得量共に優れており、運用上でもメインになる。スキルは3つ全てがクリティカル関連というかなり尖ったもの。育成が終盤になるに連
恩恵が受けられる。チャレンジバトルの特に難易度「極」では必須級の性能。必殺技2の「ハンドレットモータル」、必殺技3の「バイオレットガンズ」もヒット数と攻撃力が大きい。それに加え、増援封印や即死防御が可能な「闇」属性というのもポイントで、クールタイムやアーツリキャストもかなり短く非
登録日:2018/05/13 Sun 04:41:24更新日:2024/02/20 Tue 10:59:10NEW!所要時間:約 51 分で読めます▽タグ一覧''「大は小を兼ねるのか?速さは質量に勝てないのか?いやいやそんなことはない!速さを一点に集中させて突破すれば、どんな分厚
登録日:2018/04/24 Tue 02:12:41更新日:2024/02/19 Mon 13:58:03NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧回復魔法とは、体力を回復するための魔法である。▽目次概要敵との殴り合いで負った傷や病気を癒やすための手段のひとつ。主にRP
と雷電博士の宝具の特効範囲が広すぎてダダ被りしており、「ナポレオンだけが有利に戦える相手」に乏しいせい。スキルを鑑みれば、スター生産に長けるヒット数の多い者、クリティカル威力強化やスターコントロールの得意なサーヴァントが良い相棒となってくれるだろう。追記・修正をお願いします。この
魔物を捕獲することはある*3 リーダーじゃない控えのキャラクターが自動的に攻撃を行ってくれる*4 回復が無効になる状態異常*5 そのターンのヒット数に応じて次の攻撃が強化されるシステム*6 敵をオーバーキルすると、した分だけ戦闘後の宝箱ドロップ率が上がる*7 攻撃力*8 一定数値
登録日:2018/04/15 (日) 01:34:31更新日:2024/02/19 Mon 13:55:22NEW!所要時間:約 88 分で読めます▽タグ一覧Death is not an escape『Dead by Daylight』とは、カナダのゲーム会社Behaviour
登場は割と驚かれた。レアリティは貫禄の☆5。カード構成は☆5ライダー恒例のBuster2枚、Arts2枚、Quick1枚にBuster宝具。ヒット数は平均的だが、1枚しかないQuickは4Hitする上に「騎乗EX」によるブーストがかかっており強力。ArtsのNP回収率もスキルのお
られる。味方側には、毎ターン開始時に「BP」が1点ずつ、最大5点まで配られる。BPを最大3個まで消費する「ブースト」を行うことで、通常攻撃のヒット数を増やしたり、アビリティの威力を上げることが出来る。ただし、BPを消費したキャラクターは、次のターンにBPが入らない点だけは注意が必
的なステータス配分で、カード構成はセイバーの典型であるBuster×2、Arts×2、Quick×1。戦闘モーションでは短剣の投擲を多用し、ヒット数は多め。「叡智の結晶」で任意の味方にスター発生率UPを付与してクリティカルスターを稼ぎ「竜種改造」でBuster威力、「原初のルーン
日」に感化され、忌夢との絆を伝えるために彼女ら姉妹と戦う。【ゲーム内での性能】修行をまともにしていないためか、運動性能は全体的に低め。攻撃のヒット数自体は多く攻撃判定も長いが、射程が短い上に多段ヒットしなければ威力が低く、攻撃時の隙が多く発生も遅いなど慎重な立ち回りを強いられる上
が手に入るだけで難易度が格段に下がる。ちなみに本作のナイフはフレームレート依存の多段ヒットになっており、PC版で制限を外すか引き上げると当然ヒット数も増加する。120FPS以上出ていれば、敵が死ぬまでの攻撃回数がPS4版の半分近くにまで減るほど。*13・閃光手榴弾クリーチャーの視
小さくなるが、小さくなるほど威力が上がる。◆固有神術大量のヤドリギで敵を拘束する。◆無双乱舞大量の神器を召喚し、一斉に発射する。威力、範囲、ヒット数と全てが高い強力な技。前述のチャージ攻撃4を使えば敵はなく、無双乱舞の攻撃力を上げる「乱撃」、300ヒット以上で攻撃力2倍の「進撃」
学園シリーズ)「熱血風車」要するに竹刀を構えながらのサイコクラッシャー。若葉ひなた(〃)「昇陽拳」横回転しつつの昇竜拳。必殺技なので回転数とヒット数は少ない。ティファニー・ローズ(〃)「ビューティフルスピン」逆立ちで回転し上昇する対空蹴り技。斜め上に打ったり「ワンダフルキック」の
の達人、その老境に差し掛かった姿。技術の全盛期であり、若い時に比べて大人しくなったがその拳には微塵の衰えもない。NP効率に優れ、八極拳再現のヒット数の少なさを優秀なスキルで補うArtsクリティカルアタッカー。彼の実装により、☆5アサシンの区分だけでカード構成全種コンプを果たした。
方位に雨のように降り注ぐ。光はある程度拡散した後ロックオン対象に強く追尾する。相手のサイズ、距離、地形と位置関係、その他のランダム性によってヒット数は大きく変わってくる。相手の懐の下に潜り込めるほどの巨大な敵に対しては至近距離の使用が有効だが、そうでなければ大概は遠距離で自分より
く賢王として振る舞う。(無茶振りは相変わらずだが)いわゆる劇場版ジャ○アン。Artsパの支援に最適なスキル構成で、欠点になりやすいArtsのヒット数の多さを強みに変えられるスター補助スキルを持つ。スキルのCTが重たいので、玉藻と組ませると効果てきめん。◆オケアノスのキャスターCV
なくても全方位攻撃なのが最大の長所。ただし、流石に密度はそれほど高くなく火力は控えめ。物量ステージでdeath打ち返しの紫岩が多いと凄まじいヒット数を稼ぎ出す。クロスブレードスコアタ最強候補の一角。バッテン型の短射程ショットだが、交差する辺りで岩弾をキープすると猛烈にコンボが伸び
んだあとは方向キーを押している方角に吹き飛ばせる。斜め上や真上にも射出できるものの受け身をとられてしまうので基本は端が近い真横か下がベスト。ヒット数を稼いだ状態だと浮きが低くなるギルティギアというゲームの特性上、追撃後17~18ヒットを越えた辺りなら、地上版に限り斜め上は確定ダウ
と比べても全く見劣りしない。特効に左右されない分頼光ママより取れる範囲があり、素のスペックでバサスロに勝る、と言えるだろう。カードも全体的にヒット数が多くNPやスターが稼ぎやすい。更に覇王の武は毎ターン最大10個星出しする効果もあり、宝具は多段ヒットのQuick宝具なのでスター自
ったし……*2 元々A全体攻撃宝具のセイバーの総数自体が2023年時点でイアソンを含めて5騎止まりで、「両儀式」と★4ネロは実装時期の関係でヒット数が少ないためシステム適性がほぼなく、そもそも★4ネロとイアソン以外がすべて期間限定の課金ガチャキャラなので必然的にイアソンにお鉢が回
なみにフレームレートを上げられる余地があることに関連して、本作では各武器のアクションと最適なフレームレートに相関性があり、特にLV3貫通弾のヒット数に関してPS4では不利を被るという、他では滅多に見られない仕様になってしまっている。PS4版の発売前後に合わせて放映された俳優の山田
◆ゲーム内での性能★5フォーリナー。カード構成はQAABBのセイバー型。先輩フォーリナーの例にならってAは6hit、残りは4hitと全体的にヒット数が多いのが特徴。しかしA2枚故か素のNP効率はむしろ良好。何故だ。端的に総評すると、「アーツ主体の準自己完結型アタッカー」といったと
登録日:2019/06/22 Sat 07:43:08更新日:2024/04/19 Fri 10:12:45NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧『3DO』とは、かつて米国に存在していた会社名であり、同社が保有していた規格名。及び、その3DO社とのライセンス契約により
登録日:2016/04/01 Fri 09:49:54更新日:2024/01/22 Mon 13:38:40NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧マリアルイゼ様ぁああああああああっ!!!ガンダムローズとは「機動武闘伝Gガンダム」に登場するモビルファイターである。◇機体概
。詳細は当該項目参照。こちらもまた残念性能。原作では最強武器だった「ラグネル」の火力があまりにしょっぱい。射程は最大級なものの、5ダメージ×ヒット数と言う性能と吹っ飛ばし効果がまったく噛み合っておらず、不動の敵以外にはまったくダメージが出ない。サブウェポンの「ウルヴァン」も近距離
中に宝具ぶっぱして相手を屠る」という戦法は使えない。ただし、Aの枚数が1枚なためA1枚でのNP獲得量はかなり多く、またAが3ヒットに対しQのヒット数が4のため、比較的QのNP取得量も多いことも覚えておくといいだろう。とは言え前述の通り、オルタニキのメインのダメージソースは素殴りな
こともなく、一層攻撃的なNPCとなっている、というか攻撃と捕喰以外にやることが殆どない。そんなわけだからやはりサイズの△及び特殊攻撃におけるヒット数と「【B】近接攻撃体力吸収」との相性は抜群にいい。コウタ/アナザー銃身:スナイパー(鬼閃砲)作戦支援スキル:条件無視:耐久値最初から
モンスターに攻撃を与え続ける事により、フィールド範囲、ダメージ量、スキル効果が最大3段階グレードアップしていく。範囲拡大の判定は武器種ごとのヒット数を参照しているためか、剣術+2の発動時は約2倍のペースで拡大が早まる。だが、少し攻撃の手を休めてしまうとフィールドが徐々に縮小・消滅
をダウンさせられるのでクリティカルをよく狙ってくる相手には強気で出せる。その一方でアーツが1枚だけなためNP回収にやや難があるが、バスターのヒット数が多いので礼装でカバーできる範疇。その為礼装の選択肢は広く、クセのないオーソドックスな使い勝手を誇る。唯一難点とすれば同じランサーク
なくていいだろうに……。『スカイダイブ』中の攻撃手段としても使いにくく、『パワーショット』連発の方がよっぽど安定している難儀なスキル。ただしヒット数制限の分一発の威力は高く、4ヒットながらかなりのダメージを叩き出せる。敵に先行して高威力を複数体にばら撒きたい時は意外と優秀。まぁそ
なっている。○壁システムの更なる見直し壁ヒット時のやられ判定が見直されてあらゆる技を壁コンボに組み込めるようになった。そのため、壁やられ中のヒット数4発目からは相手の受け身不能時間が短くなるのだが、壁やられ中にバウンドさせると壁ヒット回数がリセットされるような仕様だったらしく、ほ
低く、技にも若干の癖があるのでモノにするには練習が必要。メガ必殺技は「ハイパーツインライフル」と「ゼロバードアタック」。威力は据え置きなのにヒット数が増えたので相対的にダメージが下がっており、全機体でも最低クラスの威力との事。素人が見ても必要ない破壊力とはなんだったのか。バードモ
で注意。一言で説明するならば、通常攻撃に特殊な効果を付与するシステム。3種類のコマンドについては上記で説明された通りであり、サーヴァント毎にヒット数や性能差はあれど効果は全員同じである。しかし指令紋章をサーヴァントのコマンドカードに刻印(付与)する事で、そのカードによる攻撃時に指
022年3月には更に強化が入る。サブ射撃はアッパー時に消えていた射撃ガード属性がその部分にも付与され、レバー入れ特殊格闘も性能強化。覚醒技もヒット数やダメージ調整により、格闘ボタン追加入力で一気にダメージが伸ばせるようになった。更に覚醒中には射撃CSが一度だけ真・流星胡蝶剣に変貌
に敵1体へ遠隔壊攻撃。この間に標的が弱点を突かれるたびに威力が上昇し、一定確率で石化効果が発動する。弱点を突くのは仲間でもよく、多段ヒットはヒット数が全て蓄積する。よって発動までに『多段術式』で弱点を突くのが非常に効果的。石化付与の確率も高く、大ダメージを与えた上で敵を固め、そこ
にこのためだけにサポ戦を選ぶのが常道となっている。【ダブルアタック】(ジョブ特性)一定確率で通常攻撃を二回連続で行う(ウェポンスキルの場合はヒット数が1増える)というジョブ特性。覚えたてのLV25時では10%の発動率だが、レベルアップでランクが上がるごとに発動率が上がり、現在では
ントの中の1人。ゲーム配信当初から実装されている、いわゆる初期鯖。初期鯖。大事なので2度言いました。☆4アサシンの中では高い攻撃力を持つが、ヒット数の少なさやアサシンクラスにあるまじき気配遮断の低さでスター生産力はイマイチ。しかし彼女の強みはなんといってもそのNP獲得量の高さにあ
ts1枚、Quick3枚とクラスに見合った典型的な配分。攻撃は魔力の塊を放つという、アマデウスなど他の同モーション持ちと同じ汎用アクション。ヒット数が最低値でスター稼ぎは厳しい反面、NP効率が高くゲージが溜めやすい*3。折角ダンサーなのでいつかモーション改修を期待したい。彼女はサ
代表する青いロボット。ラッシュ、ビート、エディーも忘れずに登場。強Pだけで飛び道具を出せ、溜めると「チャージショット」になり溜め時間が長い程ヒット数が上がる。しかも本作のEDではなんと、オンスロートの必殺技『マグネティックショックウェーブ』を入手しちゃう…!ロールちゃんロックマン
出せる技ではなくなってしまったが、動作自体が短いこともありこう着状態になりがちな場面で出せば一方的に試合を展開できるほど強いのは変わらない。ヒット数も相まって後半の一押しにも持ってこいと、全キャラでも屈指の性能をもった覚醒必殺技と言って差し支えないだろう。エクスプロード【2363