ボックリン(ゼルダの伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ポイントを出すためにシーカーアイテムを使用済みでリキャストが発生していることがあるので、どれを使うべきかはよく見極めること。この2種の火力とヒット数にはコログが影響するので、必ず10体出した状態で挑むべし。とはいえ、突進(強3)や範囲攻撃に巻き込むことで中型の敵くらいならゴリ押し
ポイントを出すためにシーカーアイテムを使用済みでリキャストが発生していることがあるので、どれを使うべきかはよく見極めること。この2種の火力とヒット数にはコログが影響するので、必ず10体出した状態で挑むべし。とはいえ、突進(強3)や範囲攻撃に巻き込むことで中型の敵くらいならゴリ押し
堕ちてるよこの人玉の出してくる気弾でダメージを受けながら敵を攻撃するステージ。回復手段は高体力の蠍体質の雑魚を倒した際のヒーリングウォール。ヒット数を多く稼げる友情や毒友情はほぼ必須に近い。毒キラーLとスナイプバレットを持つアリスαは非常に強力。リバティや綾波レイ、クレオパトラ辺
Capo」を解禁。武器はWHITE属性であり8分音符に似た形状をした大鎌。一発のダメージ自体はさほどでもないが、特徴的なのはその攻撃速度とヒット数。そのため実際のDPSはかなりのものであり、属性の優秀さもあり化け物揃いのALEPH武器の中でも上位の性能を持つ。防護服はWHITE
を使うと、1列空けた前方タテ3マスを槍で連続攻撃した後に、前方ヨコ3マスに止めの一突きを繰り出す。連続攻撃中にAとBボタンを交互に連打するとヒット数がアップするが、実はAとBボタン押しっぱなしでも大丈夫だったりする。ちなみにこの槍はソード性能を持つ。【本編以外の活躍】アニメ版St
ため一回撃破さえすればあとは問題ない。その一回目がきついのだが。彼のナビチップは前方にアクアシュート攻撃を行うもので、バージョンが上がる毎にヒット数がアップする(槍1つの攻撃力はそのまま)。なので数値付加系のチップと組み合わせれば相手に大ダメージを与える事ができる。【本編以外の活
はいえ、通常時と武装的には大差が無い。格闘CSに150ガーベラ投擲がつくが、初代の時点ではネタ装備もいい所。覚醒技の150ガーベラ叩き斬りはヒット数と巻き込み性能が非常に高く、特に前者はダメージの底上げ目的で締めに使われていた。3作目のEXVSMBでは、メタルビルドで150ガーベ
ある。これら以外に、異常に優秀な吹っ飛ばし攻撃*1を行うことが可能。どれぐらい優秀かというと、特定の重さの敵に撃ち続ければ、それだけでコンボヒット数をカンストさせることが可能という、戦闘を本職としていない筈の司祭様とは思えないぐらい優秀。というかこれを使わないとリオンの『魔人闇』
の状態だと一瞬で最大まで展開し、無敵・超範囲・高威力・ガード&スーパーアーマー無視という至れり尽せりな能力となり、真のミドナの持ち前の範囲とヒット数で雑魚さえいればすぐゲージが溜まることも相まって連発も容易いことから極めて強力な性能を誇っている。欠点は単体への火力の低さで、強攻撃
の上同じような体術キャラである葛城と比べてリーチも短く、動きも変則的で扱いづらいため上級者向けのキャラとなっている。その代わり基本的に攻撃のヒット数が多く、ゲージや経験値の溜まりが早い。X(強攻撃)単発をA(ショートダッシュ)でキャンセル、またX単発を出し…を繰り返すことで無限に
、このゲームでも屈指の高性能技。というのも出始め無敵+攻撃判定発生の直前まで上半身無敵火力が高い(生当て4割弱、相手や条件次第で5割~6割)ヒット数が多いため補正の影響が低い最初に突進するためコンボに組み込めると、ちょっとなに言ってるかわからない性能。『エヌアイン』ではダメージが
終138話まで公開された。HD高画質で怪獣を淡々とレッドファイトしていくレッドマンはやはり怖い。これでレッドマンに触れた視聴者も多いようで、ヒット数も上々。それを記念してか円谷チャンネルの公式バナーはウルトラマンエックスとレッドマンが並ぶという冷静に考えるとかなりシュールなものに
火力は高いがそれも単純に威力のみを比べればという話。3ゲージ技としては極めて威力が低く(生当て三割弱)、見た目より範囲が狭いので繋がり難く、ヒット数もそう多くないので補正もモロ受けと散々。リスクリターンや効果諸々を考えるとアドラーのそれの方が使いやすいかも…ただし腐っても3ゲージ
時間1分の間に近小を34回(追加入力で68ヒット)とした場合の秒間ダメージの期待値はHPに119000、MPに14600。近大は動作の長さとヒット数と途中でガッツ切れになるせいで、補助スキルのガッツエクステンドが即発動しても火力で劣る(HPに115000、MPに9000)。「焦熱
Yボタン押しっぱなしで準備開始発射:方向を十字ボタンで決めてYボタンを離すと発射《作中で買えるハット》きらきらハット初期装備より射程が延び、ヒット数も上昇する。はねはねハット射程などはきらきらハットと同様だが、ジグザグに飛ぶので有効範囲が広くなる。いなづまハット最強のハット。戻っ
いてリースの前方170度程度の敵に当たる。戦闘開始時に最前列に立つプレイヤーに群がってくる敵を一網打尽にでき、竜巻は空中の敵も吸い込めるうえヒット数が5回と多いためアーマー剥がしにも有効。無敵のまま静止→突進というモーションから、避けきれない攻撃を躱す緊急回避としても使いやすい。
だし、こちらは機動力は低下しない上に強化パーツの装備が可能。○ヘッドセイバーを振るモーションが早くなる。隙が減るという利点はあるが、逆に多段ヒット数が減るという難点も抱える。無敵時間があるボス戦では有効だがザコ敵相手には使い難くなる。また、セイバーのジャンプ・ダッシュ・しゃがみキ
たびたび指摘される「属性技が異様に使い難い」問題がなければ……。遠小→訃霞→風陣~→HPダメージアップ付き中小6回のコンボで、300%風陣のヒット数が最大の60であり、60ヒットすべてにダメージアップが付与されたと仮定してダメージ計算すると、コンボ開始から風陣終了までの時間は14
反撃されやすいので、仲間を敵に近づけてプロテクトさせたり、仲間と一緒に起き攻めして対抗しよう。1体につき3ヒットするが、敵のサイズが小さいとヒット数が減りやすい。無印ではゲーム中トップクラスの火力を誇る。しかしDCで威力が約1/3に弱体化し、おまけにCPも7と1増加した。300%
で敵をカチ上げる。タメ可能でコンボ評価を上げやすい。○キック13前方へ踏み込みつつ回し蹴り。DT中はパンチとキックの連続攻撃になる。DT版はヒット数が多くコンボ評価も上げやすいが、1回ごとにDTゲージを1個消費する。○メテオDT中のみ使用可能。火球を放って離れた敵を攻撃する。数少
は高いが、地味なため空気になりやすい。近年はもっぱら謎解き向け能力。『スターアライズ』では「ビーム」に引き続き、見事に化けた。風属性の爆風のヒット数と能力によりラスボスすら殆ど攻撃させない。詳しくはリンク先で。●ファイター格闘の能力。パンチやキックで敵をひたすらボコる。アクロバテ
る。上空中攻撃かいてんしっぽ尻尾で打ち上げる。お手玉用。高い位置にいる相手をたまごなげ→空中上で星にすることも可能。下空中攻撃ばたあしキックヒット数がかなり多く、フルヒットすれば空中攻撃トップクラスの合計ダメージを叩き出すが、着地隙もでかい。↑Aからつなげよう。また弱めのメテオ判
力が最大2倍になるマギウスがオススメ。 ◯クラフトファントムラッシュ単体攻撃、SPD低下。単体相手ならクロックダウンより手っ取り早い。地味にヒット数が多いのでセピス稼ぎにも。ブロードアックス地点指定小円攻撃→中円攻撃、MOV低下(Ⅱ)。MOV低下は便利だが、自身が接近する技な点に
華奢な外見に反し、武器は身の丈ほどもある大剣を使う。通常攻撃のスピードは他のキャラクターと比べ遅めだが、パーティ内屈指の攻撃力を誇る。序盤はヒット数を稼げない技が多く地味な印象だが、烈空斬や鳳凰天駆を覚えればガンガン飛び回るキャラに。ついでに、ムラがあるもののパーティ内で最高威力
登録日:2012/02/17(金) 20:51:43更新日:2023/10/19 Thu 12:17:18NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧『テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ』とはテイルズオブシリーズのクロスオーバータイトルである。ハードはPlaySt
これが残っていると攻撃を受けてものけぞりすらしない。これが先に挙げた弱点であった攻撃の遅さを帳消しにしてくれる。逆に自分から攻撃した場合は、ヒット数の多さがこの胆力をあっという間に削り切り、相手を簡単によろけさせることが可能。しかしそれ以上にイカ墨が超性能。一度に複数発射されるこ
家正EX2から登場。独裁国家の圧政により、かつて妻を殺害され一人娘も行方不明になり、国に復讐を誓う強化人間。シャロンと何か関係があるらしい。ヒット数の多い技を多数持つ。ダークヒーロー的な存在であるためか、スカロマニアと対比されており、似通った技がいくつかある。ハヤテ CV 森川智
発する、豪鬼版「昇龍裂破」。性能的にも昇龍裂破と同じものだったが、『ストⅢ 3rd』から差別化が図られるようになった。(昇龍裂破が一撃が軽くヒット数が多いのに対し、豪昇龍は一撃が重くヒット数が少ない)威力も割り込み性能も高いがカス当たりにもなりやすいので、基本的にはコンボの締めで
またコンボの始動としてよく使う。噴き上がる奈落の苦悶 ミケ(杖)が地面に突っ込んで飛び出る。ボタンで飛び出る場所が変わる。また長押しで伸びてヒット数が増える。強化時には発生が速くなり、連発可能。降り注ぐ魔界の報復マントがドリルと化し、斜め下へ突っ込んでいく。飛翔斬ですねこれ通常時
兄貴。一応他の魔術師よりも能力値は高いが…使うか?ロイエンバルグ散々こっちをめった刺しにした槍闘士がボケ放題になって帰ってきたぞ!相変わらずヒット数が恐い。エーリス冥界のお手伝いさんも仲間になるワン!モップやティーセット等攻撃方法がメイド仕様。意外にナイスバディ。レナス戦乙女。余
。また割と気さくでノリの良いお茶目な部分も見せてくれる。ナムカプでは魔界の実力者として登場するが小牟にはタマネギ頭と呼ばれている。高威力技やヒット数重視技など一通り揃い、パラメータも高いレベルでバランスが取れている。…が、バランスが取れている分特筆すべき部分が無く後半は影が薄くな
用可能。ブーメラン回転して複数回ヒットする共通武器。『極』の鎌ブーメランとは違い、敵を貫通する。ランスロットだと飛距離があまりないが2連射でヒット数が倍。しかしあまり使えない。強化鎧の時はアーサーだと光を帯びて2連射になる。ランスロットだと光のブーメランになり飛距離が伸びる。それ
タの登場モーションやポケモンGOの攻撃モーションでは俊敏な動きでパンチを連打している。特にポッ拳のバーストアタック「爆裂ラッシュ」では本当にヒット数1000を叩きだしてくる(演出によるものでダメージ自体は普通のBA相当だが)しかし知能はお世辞にも高いとは言えず、考えるよりも先に手
至、というかすぐやられる。その美しい肢体に見惚れている間に気が付いたら死んでいる事で有名。また闘志や加速を併用しCRT率を上昇させてくるのでヒット数の多い彼女のコンボ技は脅威的であり、残存HPが減るにつれ閃きと熱血まで使用してくるので一刻も早い対処が必要とされる。またカルディアと
に単体攻撃化している。TOVSファラ・エルステッドの奥義及びアニス・タトリンとコハク・ハーツの秘奥義として登場。ファラ版はモーションの長さとヒット数の多さ(TOVSは喰らい中のゲージ回収率が多く裏目に出る)から使用に耐えない。TO-HEROコハク・ハーツとジュード・マティスの秘奥
たArtsでのチェインなどで補っていく持久戦向きタイプで、この点沖田さんとは対称的。宝具は事前にQバフが入り、追加効果で宝具封印を付与する。ヒット数が多いため星は結構出るが、リチャージは相変わらず乏しい。《 アニメでのルーラーことジャンヌに裸披露の件 》アニメ版にて風呂上がりの際
跡を引くようになった。宝具『訴状の矢文』はクイック属性の全体攻撃宝具。威力はそこまで高くないがクリティカルスターを獲得する効果を持ち、さらにヒット数が多いため攻撃そのものでも大量のスターが獲得可能。敵が複数いる状態で発動した場合、スターを50個以上獲得する(≒次のターン、全てのサ
費として無理やり所持金を取られる。所持金もなければ能力ダウン…。【俺の目標】・8~12シーズン開始前に目標を立てる要素。野手なら打点、打率、ヒット数、本塁打数、二塁打数投手なら勝ち数、防御率、奪三振数、ホールド数、セーブ数目標が高ければ高いほど、達成した時に貰える経験値と所持金が
な…。 -- 名無しさん (2014-03-03 20:52:39) 「ガンダムage ユリン」より「ガンダムage 山田」のほうが検索ヒット数多い… -- 名無しさん (2014-03-10 22:53:48) もしスパロボに出るとしたら、ぜひ彼女の生存イベントを入れて
…SCの終盤、サブイベントでファイナルパーツを入手するとカノンインパルスFに強化され、『直線』と言う名の『全体ごんぶと攻撃』に化ける。脅威のヒット数を誇る稼ぎの要。FCではこれ一発で獲得セピスがカンストすることも。ド、ドキドキしちゃった…サテライトビーム中円攻撃。端末を操作、人工
と同じ)。彼女の技には敵ともども一定数体力を回復する(ただし敵の回復量はマーガレットと比べると少な目)「メディアラハン」や生当てや8の倍数のヒット数の時に当てると大幅に威力のあがる「八艘飛び」などのトリッキーな技が多い。一撃必殺技は「明けの明星」。ヒットするとダメージ数が9999
ンチやキックで攻撃する。リーチが短いせいで被弾率が高く攻撃範囲も狭いが爆発力は高く、DPSは随一。ダガー二刀流。攻撃力は低くリーチも短いが、ヒット数が多く、毒や沈黙などの状態異常付与能力に長ける。魔導器杖。直接攻撃と魔法攻撃での遠近両用の戦いが可能。4種類ものスタイルを切り替えな
トとバーサクを1人に交互に重ね掛けしながら攻撃せずにおくと攻撃回数がどんどん倍化するバグがある。これをやれば1分間ぐらい剣を振り続けた挙句、ヒット数がバグり一発で皇帝を倒す事ができる。また、死後の地獄にいる一度死んだ存在のはずなのに、実はアンデッドではない。このためブラッドソード
ってくれるため、ますます使わざるをえない。オヤジブラストポケットファイターのマイティコンボ。父・ゴウの幽霊が現れ天狗鼻から極太ビームを放つ。ヒット数の割に威力はショボいが、リーチが短いダンにとっては重宝する遠距離飛び道具なので使いやすい。殉哭殺じゅんこくさつポケットファイターのマ
ら、元ネタは某クモ男の超必殺技からだと思われる。カゲロウハートをげっと!ほぼ垂直に蹴り上げ、当たると相手に無数のクナイを投げつける超必殺技。ヒット数とダメージにムラがある。スズメバチ地上からのスーパーキャンセル後、ドリームキャンセルで後述のミヅチに組み合わせると良い。ミヅチばか~
の雷」「雷鳴ゴロゴロドッカーン!」>ゴーシュとドロワット(テイルズ)]]ブレードロールをスキル変化。地面に突き刺さった後爆発してぶっ飛ばす。ヒット数も少ない。集まった敵が四方八方に飛び散る様は爽快である。囲まれたら有効だが……ハーツR[[「天地を揺るがす乙女の怒り!」>ベリル・ベ
エリアル連発で全体動作8秒、HPに71000、MPに3700秒間ダメージ。〇マイト・ディスチャージ自身の斜め上に気弾を発生させる火力・範囲・ヒット数のバランスがよくて使いやすいが、小さな敵には当りにくいのが難点。飛び道具系の扱いになっているところに注目。飛び道具系はキャンセルして
でこの技を使うと、一発で実に体力の8~9割を持っていく超火力と化す。○頭蓋砕斬竜刀に掴まり、ドリルのように回転しながら突進。金キャラのときはヒット数が増え、ガードし続ければすぐにガードレベルがマックスになる。まさにドリル。○先の先上半身を反らし、避け動作をする。この際足元意外の部
ても相手の体力orテンションをゴリゴリ削る。空中ではFDでないとガードも出来ないため、下手に飛び越せない点も恐ろしい。「アクセントコア」ではヒット数こそ減少したものの飛び道具の軌道が増え、さらに斜め下に発射するタイプのアンセムはダウン引き剥がし効果が付くようになったため、さらに強
効果覚醒必殺技インペリアルレイディズィーと同じ名前の必殺技だが見た目も性能も全く違う。顔から画面を一周するレーザーを射出する。根本に近いほどヒット数が上がり、最大で40Hitする。前述しているが初代では必殺技だったため、ゲージに関係無く発動できた。ミカエルブレードミカエルソードの
必殺技百式・鬼焼き'94から皆勤賞の対空技。大抵の作品で頼れる性能をしている。ガードポイントが付いていることも。EX版ではグルグルと回転してヒット数が増える。百八式・闇払い地を這う炎の飛び道具。だが'96で技が刷新されて以来長らく登場せず、11でコマンドが竜巻になって帰ってくるま