Steel Chronicle - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
4項目と獲得したプレート数によって決まる。●高評価を取るために求められるのは…アタック:総与ダメージやザコエネミーの殲滅量、ヒットライザー(ヒット数表示)の高評価を長く維持する…といった攻撃能力ディフェンス:総被ダメージ量やメンバー全員のショート・ブレイクダウン数といった防御能力
4項目と獲得したプレート数によって決まる。●高評価を取るために求められるのは…アタック:総与ダメージやザコエネミーの殲滅量、ヒットライザー(ヒット数表示)の高評価を長く維持する…といった攻撃能力ディフェンス:総被ダメージ量やメンバー全員のショート・ブレイクダウン数といった防御能力
登録日:2009/07/15(水) 07:00:35更新日:2023/08/17 Thu 18:10:59NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧ふん…この屑が…ジン=キサラギとは『BLAZBLUE』に登場するキャラクター。主人公ラグナと並ぶもう一人の主人公的な立ち位置に
-:;イ, / ヾ ↑コレ。チャージ回数によって威力が上昇するのだが、このスキルの特徴として非ダウンの敵でなければ必ず硬直させ1チャージでもヒット数は変わらないという素敵仕様がある。火力に自信が無ければこれで時間稼ぎするのも一手。ゴーレム錬成ゴーレムを出して代わりに戦わせる。弱体
から溜め直しとなる。レーザーブレードお馴染みの近接武器。旧作では光波があったが4系ではスティグロが撃つヤツしかない。脚によって振りが変わり、ヒット数が変化。相対的に威力が変わる。基本的に四脚=タンク>軽二=中二>逆脚>重二>フロート(旧作)だった。しかし4系では、四脚=タンク>軽
フリップ式携帯電話からカメラ付き携帯電話、そして音楽やアプリが楽しめる携帯電話まで、携帯電話は私たちのコミュニケーションや世界とのつながりを助けてくれる。特にティーンエイジャーから大人まで、仕事、学校、社交のためになくてはならないものだ。知っておくべきこと携帯電話でインターネット
老練A+」(自身のArts性能アップ&スター発生率アップ)という固有のクラススキルを持つ。モーションが八極拳をモデルにしている関係で全体的なヒット数は少ないものの、このスキルのおかげでカード性能は非常に高い。スキル構成はランサー時の発展形。「中国武術A+++」自身に無敵貫通付与(
薙いだりと剣として使われている。システム上どんな相手にも最初からエアを抜いて戦うことに。『天地乖離す開闢の星』も超必殺技として登場しており、ヒット数の関係上『約束された勝利の剣』とかちあえば『天地乖離す開闢の星』が勝つようになっている。聖杯必殺技の『天地波濤す終局の刻(ウト=ナピ
溜めるための隙が割と大きい。一撃必殺技は『乱れ華焔』。当てると画面一杯に舞う桜吹雪で相手をノックアウトする、見た目も華麗な一撃必殺。余談だがヒット数は『394(サクヤ)』で止まる。キャラ的に中の人とそっくりなのは、中の人も自覚している、とのこと。笑いの沸点が異常に低い点については
ヤの出番は減った。ま、まあクラスとか付属効果とか違うし……欠点はNP効率の絶望的な悪さ。Artsから始動するAQQのブレイブチェインであればヒット数の多さからNP効率はある程度確保出来るものの、Arts単体で見るならば全サーヴァントでもワーストクラス。補強用の礼装として自身の絆礼
アップ(3T)を備える。宝具「陽光煌めく勝利の剣(エクスカリバー・ヴィヴィアン)」は相手チャージを確率で減らす単体攻撃(Arts)。全体的にヒット数が多く、高いNP効率とそれなりの星稼ぎ能力を有している。また宝具にはNPリチャージ効果が付いているため短いスパンで放つことができ、概
鋳3:エリート、ボス撃破でクリティカル率+3% グローブ 破壊者ハンドアーマー 神鋳1:オーラ拡大&ヒット数2倍 神鋳3:HP10%未満のボスを即死させる アーマー エターナルバトルスーツ
ス参戦に伴い偶数カラーのAC版衣装(偶数P衣装)の時の最後の切りふだの演出が「超級武神覇斬ver.5」に変化するというアップデートも入った。ヒット数やそれに伴う単発ダメージの変更など違いこそあるが、総合的なダメージ量やワザの時間といった基礎性能はほとんど変わらない。「追記・修正?
っている人なら、クリックが重要であることを知っているだろう。 一人称視点のシューティングゲームやマインクラフトでは、速くクリックすることでヒット数が増え、ダメージも大きくなる。クリックの速さはほとんどのゲームで重要です。このWikiHowでは、クリック速度を向上させるジッターク
このWikiHowでは、WindowsコンピュータにphpMyAdminプログラムをインストールする方法を説明します。phpMyAdminを使ってウェブブラウザからMySQLサーバをコントロールすることができますが、そのためにはまずコンピュータにMySQLサーバをセットアップする
。 <Sクラフト> 零の軌跡の鳳凰烈破を除いて全て単体攻撃なのが特徴。その分威力は高い 烈破無双撃 無数の連続突きから強烈な一撃を叩き込む。ヒット数が多くセピスボーナスに最適なほか、強化後は何故かダメージに応じたHP回復効果を持つ。下二つも同様。桜花無双撃 烈破無双撃にコンビネー
的な回復キャラ。A技(投剣技)は袖に仕込んだ短剣を投げつけて攻撃する。装備の関係で攻撃力は低いが、一閃→草薙刃→神雷招→無限刀と繋ぐとかなりヒット数が稼げる。B技(神聖術)は雷系の攻撃や、回復・支援する術が豊富。後半になれば、ナース、リザレクション等の広範囲の回復術を習得するので
る。この場合ダメージが1〜2×2となるため一気に4ダメージ与えられることもある。キラージャグリング、剣の舞などの多段攻撃特技手数で畳みかけ、ヒット数を稼ぐ。はぐれメタルの剣、槍などのメタル系に2ダメージ与える武器と併用すると効率アップ。みなごろしこの特技の「敵味方を含めた、自分以
が、『空の境界』のコラボで登場したアサシンの両儀式が、無敵貫通を含むスキル『直死の魔眼』を所持していたため、唯一ではなくなった。さらに攻撃のヒット数が多く、クイックに至っては金ピカやおき太のそれを上回る。これによりスターの獲得やNPの上昇効率が高めとなっている。またライダークラス
んどない弾種だったり反動が小以下だったりするとよほど反動の大きい弾を使わない限りはさほど気にならない。基本的には反動の少ない通常弾、属性弾とヒット数を稼げる貫通弾を中心に使用する。その他の弾丸は敵やボウガンによって運用する。モンスターに応じて銃・弾・スキル・立ち回りを自在に変えら
ギュアのためかタテスジは引かれていない。●スパイラルカオス専用BGM有り。回避と命中に優れるが防御が低いのが欠点。しかし攻撃面では部位破壊やヒット数のバランスが良く、相性のいい優属性相手なら1、2バトルでHPを0にした上にひんむくことも可能。はいてない為かスカートはあまり破れない
ーム中の性能ゲーム中では前述通り☆5(SSR)サーヴァントとして参戦。☆5だけあって基礎ステータスは高く、攻撃面・防御面共に優秀。攻撃面ではヒット数の多さからくるスター発生数・NP増加率に長けたクイックの優秀さが目立ち、アーツと合わせて敵をザクザク斬るだけでNPもスターもガンガン
代わりしたり、ボスの秘奥義クラスを平然と耐えたりする。秘奥義(スペシャルが必須)☆光竜滅牙槍光属性の秘奥義最初の衝撃波を与えないとダメージとヒット数が下がる言い方とカットインはギルティギアのカイ・キスクにかなり似ている弱い☆炎覇鳳翼翔条件:紅蓮剣と剛・紅蓮剣の使用回数100回かつ
-05 02:31:19) 高レベルになると詠唱速度が上がり、ミスティ装備するとストームライダー並みの高速詠唱が可能というw あとアーチェはヒット数1の術が多くて詠唱が遅めだから、そのへんでクラースさんと差別化できるね。 -- 名無しさん (2014-07-05 05:40:
に組み込みやすいので、型にはめきればかなり強力。神龍拳『ZERO』から登場した炎を纏いながら高速で多重回転する多段ヒット昇龍拳。ボタン連打でヒット数が上がる。真上に飛ぶため当てるには慣れが必要だが、威力は非常に高い。ただし判定の関係で若干ロマン技の傾向もある。『Ⅳ』ではウルトラコ
ロテクションスマッシュ」は、ほぼ全ての魔法攻撃をシャットアウトして一方的に突撃出来るアホみたいな仕様。しかも、この手の技にありがちな「防いだヒット数やダメージ量でバリアが破れる」「止まらないけどダメージを受ける」といった欠点が無い。ただし、動き出す前にバリアの内側に潜り込まれると
に集中させ、今作最高ダメージを叩き出すことができる。通称100倍光翼剣スキル効果の仕様を利用したものなので一応漸毅にも適用できるが、光翼剣はヒット数が極端に少ない=1ヒットあたりの威力設定が非常に大きいため、こういう結果になる。魔装具が使えればもっと高みを目指せるのだろうが発動に
— ゲーム内の説明2014年9月09日Bow_of_Truth.png Bow of Truth:ヒーリング、半径、持続時間、ターゲット数、ヒット数のスキルファクトを追加しました。この精霊武器はコマンドのスキルが使用されても、もう破壊されません。コマンドのスキルを使用すると、この
バフ攻撃バフブロックターゲットが攻撃バフを付与または受けることを防ぐ.硬直ターゲットの移動やダッシュを妨げる.集中力ターゲットのクリティカルヒット数を増加させて,クリティカルヒットによるダメージを増加させる属性.集中力バフバフデバフデータ 集中力バフ集中力デバフターゲットの集中力
スコルピオン!!ベルゼルガー碧の軌跡終章合流時より使用可能なSクラフト。 大型ブレードライフル『ベルゼルガー』で敵集団を制圧する。高威力、高ヒット数、大円攻撃と三拍子揃っている。シュバリエ(HPの減りに比例して物理強化)かクサナギ(物理攻撃でHP吸収)を付けてウォークライⅡ→ベル
ティング攻撃はホーミングで貫通だが単発ヒット系で射程が短いので当たらないことがあるため使い勝手はいまいち。超必殺は全体だがこちらも単発なためヒット数、威力は期待できない。スキルはWAVEが切り替わるまで永続なのでギガントなどWAVEが切り替わらないステージが多い現状だと使えば使う
評価コメント シューティング攻撃は敵に向かって矢を連射するが貫通しないためいまいち。超必殺はターゲット頭上に連続で矢を落とすものでこちらはヒット数もあり範囲もそれなりなのでそれなりに使える。トゲ耐性持っているのと誰かが協力STG打つ時は一緒に打ってくれるのでアビは結構有用。スキ
ングするが貫通しないため途中の敵に当たって消えることがしばしばありあまり使えない。超必殺はターゲット敵の所で火柱で爆発するが単発、単体のためヒット数、威力的にも物足りない。アビで火属性UPはあるが他に持っているキャラも多いのであえてこのキャラを選ぶ必要は少ない キャラ性 天山神境
た火柱が敵に向かっていくもので貫通するが射程は短いため使い勝手はそんなに良くない。超必殺はターゲット頭上に大量のメテオを落とすもので、威力、ヒット数、範囲ともに超優秀。テンカイで、一つ難点があるとすれば、ATKを最大限に生かすためには、斧を装備しないといけないが、斧の特性のタップ
しないため使えない。超必殺はシオンの超必殺に似た感じで最初に短い竜巻を起こしその後、石つぶてを飛ばす。こちらの石つぶては貫通して飛んで行くがヒット数も少ないのであまり使えない。ただ、トゲ耐性にアタックダウンコアブレイカー、火属性ATKアップと便利なアビが揃っているので、まだ強い★
ち回りと特徴+-お金大好き・立ち回りとお金稼ぎ㌦の名に恥じず上Bを多用してパーセントを稼ぐのが得意であり、ニココメ曰く初陣でなんと101㌦(ヒット数、POWブロック命中分含む)も稼いだ。なお㌦は紙幣であり、硬貨はセントである(1ドル=100セント)。小銭を稼ぐ理由として、実はアイ
のフォースが解除される。8ラウンドソード20/30剣専用フォース中のみ使用可フォーススコール敵全体へランダムに近接突攻撃。HPが減っている程ヒット数上昇(lv8+HP20%で20~30回攻撃)。使用後すべてのフォースが解除される。8ペネトレイト20/30突剣専用フォース中のみ使用
ト銃を複数装備している時、銃スキルが確率でもう一度発動する銃装備数が多いほど発動率が上昇するパッシブ--バレルレイジングターン中の自身の攻撃ヒット数が多いほど与ダメージが上昇するパッシブ--スタンスマスタリスタンススキルの持続ターンが1~2増加し、スタンス追撃の威力が上昇するスキ
ースが解除される。ラウンドソード20/30剣専用フォース中のみ使用可腕・突剣フォーススコール敵全体へランダムに近接突攻撃。HPが減っている程ヒット数上昇(lv10+HP20%で20~30回攻撃)。使用後すべてのフォースが解除される。ペネトレイト20/30突剣専用フォース中のみ使用
アビ 3.5 2.5 3.0 3.0 3.5 評価コメント シューティング攻撃は敵頭上に鈴を投げるもので着実にターゲットには届くものの威力、ヒット数共に物足りない。超必殺は自分の周囲に多段ヒットするもので扱いづらい。スキルは近くの味方を集めて2人ならダブル、3人ならトリプルスタン
Shl Value = Shl ( Number , Bit ) ビット数だけ左にシフトした数値を返します。 数の符号は守られます。Numberのタイプは、Byte、Short、Integer、またはLongのいずれかです。Bitの有効範囲は、Nu
急接近し、強引に有利状態を作り出せる。これがラシードのメインウェポンとなる。スピニングミキサーこれも弱中強で起動が変わる突進技。ボタン連打でヒット数とダメージが上がる。弱は素直な直進。連打しなければガードされても-2Fなので反撃無し。主に屈中Kからキャンセルで出し、ヒット時のみ連
乃羽斬属性 前方広範囲を二回切り払いチャージ6多元抜刀斬属性 目にも止まらぬ早さで飛び回りながら周囲の敵を斬り刻む。分身が出現した状態だと、ヒット数と範囲が増加される固有アクション1忍法 分身自身の左右に分身を生成する。分身は本体の動きをトレースする固有アクション2忍法 撒菱足元
ンとして採用することで、課題であるボタンの複数回スキル使用の一助となってくれるだろう。 フィーバー時スキル火力をさらに上昇させ、スキル自体にヒット数がそこそこあるレジスか、トールの槌と合わせ、麻痺特攻の起動を狙えるルナールかは一長一短である。 ムラクモ(ユニゾン) 250%にも及
内にいる一定数のゾンビによろめかせる。そしてその近接でよろめいたゾンビに当たった後続のゾンビも巻き添えで少しだけよろめきが入る。これは攻撃のヒット数とは関係なく起こせるため、囲まれる前に近接を振ってゾンビをよろめかつつ後退することで、ゾンビに囲まれないように下がりつつ射撃やリロー
電気ワニ 防御力が高く1のダメージしか与えられないモンスター 100回攻撃すると倒すことができるためヒット数の多い攻撃が有効 電気を使った攻撃を行う 一部界隈では電通ワニとも呼ばれている。 主な出現場所 深
ムゾンマーカーで烙印状態になっている対象が、スキル使用者の周囲21x21セルにいる場合、烙印状態の対象にも追撃が発生する。JobLv20毎にヒット数が増加し、最終的にJob60で4HITする。ショートカット押しっぱなしでも発動する。使用感高ASPDによるハンドガン素撃ち、ライフル
開幕以降長時間貫通効果を維持することも可能。 問題はPT整備がかなり高コストであることと、貫通効果時はすぐフリッパーに戻ってきてしまうため、ヒット数を稼ぎにくいことか。パーティ編成おすすめキャラ ヴェロン(リーダー/メンバー) 闇の貫通キャラと言えばこの人。 普段はリーダーのユ
ため入手性が高いことから、シルティーが引けるまでは長くお世話になる。 シウエ(メイン) 火力役候補その3。正確には火力補助というべきか。 ヒット数の多い攻撃スキルに浮遊効果もついてくる。 また、アビリティ1に浮遊効果時間の延長と浮遊効果中直接攻撃ダメージアップを持つ。 フィリア
Shr Value = Shr ( Number , Bit ) ビット数だけ右にシフトした数値を返します。 数の符号は守られます。Numberのタイプは、Byte、Short、Integer、またはLongのいずれかです。Bitの有効範囲は、Nu
Lsr Value = Lsr ( Number , Bit ) ビット数だけ右にシフトした数値を返します。 0ビットが左から符号ビットにシフトされます。Numberのタイプは、Byte、Short、Integer、またはLongのいずれかです。B