ギルガメッシュ(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
三世等と共にスマホの中で暴れまくっていた。ただし上記評価はあくまで2度に渡る強化を経た後のものであり、現在の評価基準で見ると実装当初は(攻撃ヒット数が非常に多い事を除けば)「普通に強いアタッカー」程度のものだった。まず通常攻撃が特殊な演出になっており、全ての攻撃が5段ヒットする(
三世等と共にスマホの中で暴れまくっていた。ただし上記評価はあくまで2度に渡る強化を経た後のものであり、現在の評価基準で見ると実装当初は(攻撃ヒット数が非常に多い事を除けば)「普通に強いアタッカー」程度のものだった。まず通常攻撃が特殊な演出になっており、全ての攻撃が5段ヒットする(
ャストガードする前に仲間に敵を横取りされる協力バトルでは不向き。あくまでソロ向きの職業である。アーチャー弓と矢で戦う。リーチが長く通常攻撃のヒット数にも優れている。チャージするとロックオン距離が長く敵を貫通する貫通弾が放てるため、遠距離から安全にSPを回収できる。ハチ種に攻撃を当
ンはほぼ斧一択と言っていい。アイテムクラッシュはその場に浮き上がり全方位に斧を飛ばす。『月下』では敵の懐に飛び込んで至近距離から炸裂させるとヒット数が上がり、かなりのダメージ源になる反面、無敵時間はやや短め。✝聖水対地迎撃用サブウェポン。下方にビンを勢いよく投げ、地面に接触すると
かしら見劣りしがち。通常攻撃の出の速さはかなりのものなので、この辺りも絡めながら足りない性能は愛でカバーしよう。またスキル強化で射撃と剛撃のヒット数が増え、特に射撃は総合的に見れば全キャラ屈指の性能に化ける。全体的に技のモーションがかなり短く、PS4版で実用レベルになった回避の恩
間は下記の「ニープレスナイトメア」より短いが空中ガード不可で、攻撃判定が非常に大きい。このため空中の相手にも全段ヒットしやすいが、端付近ではヒット数が下がってしまう。しかも地上の相手にカウンター狙いで出すと、1発目がヒットした時点で相手が吹き飛びダウンして、全段ヒットしないことが
方位のホーミングミサイルと、この機体のレーザーに当たる「光子魚雷」を装備。最大ロック数は32。この魚雷は爆風が残っている内に次弾を当てる事でヒット数が増加する、という特殊なロックオン兵装で、倍率はこのヒット数と同じ数値になる。最大255倍。長時間255倍をキープ出来るため、現在最
。相手の牽制にカウンター気味に出すとヒットさせやすい。超絶悶絶きりもみ大旋風ハンマー投げよろしく錨を持ってぐるぐる回りながら相手を巻き込む。ヒット数が多いが如何せん威力が無いので地味。→デラックス五所川原ボンバー超絶悶絶(ryから派生。派生はノーコスト。超絶悶絶(ry中いつでも派
た順に行動する。戦闘では○と○+十字ボタンに割り当てられた5種の技を出して戦う。攻撃を食らった相手は空中に浮くが、この間でのエリアルコンボのヒット数に応じて、ダメージアップや攻撃回数アップやアイテムゲットなどのボーナスがつく。そういうわけで、攻撃しつつ攻撃回数アップしたら一旦地面
出すか普通に地面を殴るかは作品によって異なる。一発ごとに少しずつ離れた位置へ気柱が吹き上がるため、うまく位置が合えば三ヒットする。画面端だとヒット数が落ちるという悲しみを背負った技。KOFではMAX版のパワーゲイザーであり、普通のゲイザーと違って無敵がある事が多い。『スマブラSP
では普通に日本語を喋ってるが、ステージ突入時にはちゃんと「ルプルドゥ!」と言ってくれる。移動スピードが一番早く、武器の種類も一番多い。武器のヒット数が多い為使っていて爽快感がある。ガンツ(CV:櫻井孝宏)クールで一匹狼な性格の賞金稼ぎ。クロノアとはちょくちょく衝突したり荒っぽい言
コンボの内容が知られている珍しいゲーム。「バランスが壊れすぎて逆にバランスが取れている」という衝撃の概念を生み出したことで有名。このゲームはヒット数を稼ぐと自分へのノックバックや相手の落下速度が速くなってコンボを繋げにくくなるのだが、「ヒット数が増えるほど、相手の落下速度が加速す
め、連携はほぼ空襲剣オンリーになる。エターニアレイス第3の使用者。そして犠牲者その2。六回連続で斬り刻んでから最後に跳んで斬り上げを行なう。ヒット数は8と、習得者の中ではトップであるが、繋げれる技が爪竜残光剣一択なので微妙な技。というかこいつは元々技が四つしkソォーリューレンガ
めて優秀な技が多いので大体Tタイプが選ばれる。初心者でも安心して使えるが、TPは低め。ラタトスクでは技の一部に炎属性が付加された。 散沙雨はヒット数が減ったがその分1ヒット毎の火力はなかなか。【秘奥義】天翔蒼破斬 魔方陣が出現し敵を浮かせつつ、二本の剣を一本にまとめて、「見せてや
結構な不遇チップ。使用するとカスタム画面を開いた時に100ダメージを受けるバグが発生する。相手ロックマンには、カスタム画面を開いた時に竜巻のヒット数×5ダメージを受けるバグを付与する。ダークメテオ「メテオノアメガテキヲネラッテフリソソグデアロウ」攻撃力100のメテオを10発降らす
光属性と水属性の技が主力技な上、ステータスも術関連以外は高い為、やられにくい上にダウン技+ヒール持ち。さらに巨大な敵(主にボス)には秘奥義がヒット数が増えて威力も上がる為、ストーリーで困ったら連れて行くといいキャラになった本当にステータスが優遇されており、術関係と敏捷以外は全て平
んと「エミヤ」が流れる特別仕様。Buster属性で、防御力無視と敵の攻撃力ダウンの効果を持つ全体攻撃。比較的スターが出るBuster属性かつヒット数がかなり多いので、スター発生率を強化できる「千里眼」とあわせてそこそこスターが出る。総合的には地味ながら堅実に戦えるそれなりの性能だ
化で戦い、減ってきたらまた鬼人化してゲージを溜める……という戦法もありだろう。主な操作方法通常攻撃(斬り下ろし)3回まで繋げられる。3回目はヒット数もダメージも多いが、攻撃の出ている時間が長く、回避までが少々遅いので、基本は2段でとめることになる。斬り払い前進しながら両の剣で払う
る。例えばボディガードやダブルヒーローはP.A.を構築するパーツが優秀なのでこの傾向が強い。「ジゴクホッケー」はエアホッケー3枚でより強力&ヒット数も延長されたものを1発撃てるP.Aだが、エアホッケー自体上位のものになると、単発でもそれなりのダメージが見込める。考え方によってはデ
新規に作られ、斬風燕破の隙がほぼなくなったうえCPUが強化されたのでかなり手強くなった。クローンゼロ技性能が高く、スカートでのカッター攻撃はヒット数、ゲージ回収、削りは脅威的。高威力のカッターによる連撃、近づけばガー不可乱舞や屁が飛んでくるので接近戦に強く、飛び道具は少ないが異常
るわけではないのは覚えておきたい。 高高度フォル含めたファングのコンボ一式で、3261.87(%) ちなみに、アタックブースト時は、ヒット数こそ変わらないが、威力が上がる。 (基本的にこちらのプレイヤーが主導で情報を集めています。詳細はこっちを見ろ) ストル
ブリッツコンビネーション『ウルⅣオメガ』で追加された、ガイル待望の新(ry前進しつつ連続キックを繰り出し、ボタンよって動作が異なる。EX版はヒット数が増えてスピニングバックナックルで締める。だが何故か最新作ではリストラ(ry・ソニッククロス『Ⅴ』で追加されたガイルのVスキルIおよ
32146+SorD)爆蹴のようなモーションからヒット時はロック状態にし、連続蹴りを見舞う。発生から打撃無敵がありリバーサルで使いやすい他、ヒット数の多さから最後の倒しきりにも使える。バースト覚醒の場合はダメージ上昇の他、発生も1F早くなり打撃無敵から完全無敵に変化。空中にいる相
では決して高いとは言えない上に前述の図体なので、実質的な耐久力は第1形態以下といえる。近距離で主人公の七星閃光剣*4をねじ込んでとんでもないヒット数と共に爆散させた人も少なくないのでは。最強奥義と名高い七星双破斬を叩き込んだ日には、道中の雑魚を問題なく倒せるLvであれば、ほぼ瞬殺
ている。白魔法で最高ランクの「デスペル(敵の属性防御を解除)」も効果がない。なのに敵が使う場合は効果が出ている。ただし「ヘイスト(物理攻撃のヒット数を上げる)」は正常だったため、「ボス戦ではいの一番に物理アタッカーにヘイストをかけろ」はプレイヤー間の共通認識であった。他にも、回避
連発して来る。マークハンターの攻撃で削られたところにリグの追撃が来ると壊滅しかねないため、まずはリグを落としておきたい。なお、PC側の技は、ヒット数の多い技は軽い敵に、ヒット数の少ない技は重い敵への通りが良いので、マークに対しては後者の技をメインに使いたい。8~10階この辺りから
として挙げられる程にこのSSは強力という事である。特に先に挙げた獣神化蒲公英とは最高のチームワークを誇る。蒲公英のSSは高威力を発揮する為にヒット数を稼がなければならないのだが、それを爆発友情で蒲公英自身の友情コンボを誘発し稼ぐ事が可能。事前にブーストSSで強化してやれば、ボスの
術、無双乱舞、チャージ攻撃3~6はガード不能*2。通常攻撃が飛び道具のため、敵との距離を保ちながら強力な攻撃で一気に押し込めていく事ができ、ヒット数を稼ぐのにも優れている。武器属性は優れた攻撃の長所を伸ばす「天撃」や「勇猛」、ヒット数を稼ぎやすいので「進撃」「堅甲」も相性が良いか
所謂コンビ技。ゲームにおいては【敵全体に強力な攻撃を行い、防御力を下げる(3ターン&OCで効果アップ)・スキル封印状態を付与(1ターン)】。ヒット数は5回で、スターはArts宝具故に殆ど産めず0に等しい。が、その多段ヒット性からやり方次第ではNPリチャージしやすいという長所も持ち
場で剣を振り回し爆炎を発生させ、更に前方に叩きつけ火柱を走らせる。☆フライングデスタックル:膝蹴りを出しながら斜め上に向かって飛ぶ体当たり。ヒット数が多い。☆キリングバスター:剣を振り回しながら高速回転し、攻撃を相殺、当たった相手を吹き飛ばす。★ジェノサイドクラッシュ:残りMPを
属性の竜巻を起こす『ウィンド』が発生する。メイルストロムはナピシュテム時と同様、周囲と上空に複数ヒットする竜巻を発生させる。ためうちで威力、ヒット数、範囲強化。同じく複数ヒットするユニカの風スキルよりも威力が高い。【ライトニング】……ナピシュテムの『エメラス剣・エリクシル』をオリ
ない事もあるので頼りすぎには気を付けるように。2021年になって宝具強化され、単純威力の向上とともにスターを獲得する効果が追加された。元々のヒット数が多い上に固定で30個も持ってくるので次ターンのクリティカルが相当安定する。アヴェンジャーなので相手の攻撃はほぼ素通りする上にHPは
A. ビットとは、コンピュータにおいて情報を表現するために使用される最小単位のことです。ビットは、0または1の2進数のいずれかで表現されます。ビットは、コンピュータが情報を処理するための最小単位であり、ビット数が大きいほど、より複雑な情報を表現することができます。ビットは、コンピ
ースでもスル機会があったラ、積極的に活用していきたいワザダネ!マホロア砲はレーザーを放ッテ目の前の敵をイッキにたおせちゃうヨォ。強化すると、ヒット数が増えタリ、レーザーが大きくなっタリするヨォ。何度デモ打ちホウダイ!…だったら嬉しかったケド、残念ナガラ今のボクにはそんなチカラはな
5ヒットしたことになる。ただしこの緑の点を少し移動することで、5ヒット目がなくなってしまう。実践では敵の判定点が見えないので、実際の S3のヒット数はわかりづらい。ただし、実践によっていくつかの S3のダメージを上げる方法がわかっている。もし複雑だと思ったら、実践例を見るといい。
ったり名刺を大量に叩き付けられたり……また、SMGではよくある低命中値なので、回避値が一定以上の相手にはミスが出るという弱点もある。全体的にヒット数が多いのでバラつきづらく比較的軽視できるが、ギリギリの攻略やタイムアタックの場合はダメージが最も出るEXの最終段が当たるかどうかを中
に名声値*4と交換できるおまけ武器になっている。そのせいか、普通に使うだけでは伸びない。灰色の悪魔*5、またはとある隠しキャラで使うと攻撃のヒット数が2倍になる効果を持つ他、同時に戦技『覇天』も使用できるようになり、この戦技でのみちゃんと伸ばして攻撃できる。もう一つのおまけ武器と
な!!」アーク・エネミー「行くぞ! バスター!!」MAX2。マキシマリフトで地面に叩きつけた相手にバンカーバスターで急降下爆撃する。凄まじいヒット数で威力も高いが、発生が遅く連続技に組み込めず、発動と同時にMAX2演出が入るのでバレバレというロマン技。2002UMではMAX超必殺
、他のキャラよりもワンテンポ遅れるのだ。レナやレオンでさえ出が早くて使いやすいのに。せっかくの高威力も、これでは意味がない。しかもPS版ではヒット数上昇アイテムを装備しても意味がないバグまである。ではなぜ彼は強いのか。それは必殺技にある。必殺技について、そして彼がなぜエクスペル一
れはまだ誰も知らない――――◇性能(ランサー)ゲーム中の性能は、変則型のランサー。Quickカードの性能が控えめな反面、Busterカードのヒット数が非常に多いため、スターを稼ぐにしろNPを稼ぐにしろ、QよりもBを積極的に組み込むという珍しい立ち回りを要求される。ステータス自体は
てれば追撃も可能。ただし上方向の判定は弱い。○覚醒必殺技万鬼滅砕突進からの乱舞攻撃。フジヤマゲイシャ!発生が早く、短いながら無敵がある。ヒット数が多いので補正の影響を受けづらいのが強み。ただしロックしない上に外すと隙だらけで一撃必殺技が確定する。斬星狼牙ワープしながら左右から
攻撃力・リーチ・出の早さの点から、最強と言われている。特に、通常攻撃の際に光弾を発射して追加攻撃するアクセサリ「昂翼天使の腕輪」と通常攻撃のヒット数を増やす「スレイヤーリング」を装備した状態での通常攻撃連打でのハメ性能と秒間ダメージは鬼畜。しかしPSP版では通常攻撃の仕様が変化し
は立ったまま両腕を揚げて吼え、全身から強烈な電撃を放つ。攻撃範囲と威力が上がり無敵なので、遠距離以外のあらゆる状況に対応できる。ボタン連打でヒット数と威力が上がるが、根元から当てないとヒット数が減ってしまう。前述の通りダイレクトライトニングが万能過ぎてほとんど使われる事がない残念
弟の大乱闘な最後の切り札に似ている技。●空中秘伝「Scatters Love(スキャッターズラブ)」空中で大量の試験管をばらまき攻撃。範囲・ヒット数・威力共に非常に優秀で、敵に囲まれている時に使えば恐ろしいほど連閃(ヒット数)が稼げる。春花の強さを支える技の一つ。と~ってもいいわ
にも使える。「コッチがお留守よ?」抗鬱音階帽子が緑の音符を吐き出す飛び道具。加速するものと減速するものの二種類があり、どちらも遠くに飛ぶほどヒット数が増える。最大6ヒット。かなり上下方向に修正がきき、起き上がりに重ねると強力。「受け取って♪」狂言実行空中から相手に突進する技。違う
フわかっている。能力は所謂魔法使いタイプで高火力紙装甲。必殺技はドラグスレイブとギガスレイブの2つでメニューで切り替え可能。ドラグスレイブはヒット数が多く使いやすい。ギガスレイブは威力は高いがヒット数は1でHPも消費してしまう諸刃の剣。期待されたオーフェンとの絡みは「何か前にどっ
らっとくカイ?バズーカ砲から弾速の遅い弾を発射する。ノーマルは途中で消えるがEXは画面端まで届く&FB版有り。電力残量によって性能が変化し、ヒット数と攻撃判定が強化される。持続が長いので起き責めに有効。カイ電波相手のテンションゲージを電力に変換するコマンド投げ。相手のテンションゲ
撃を当てると増える。ヒートゲージがMAXのときにR2で覚醒技が発動する。発動後に右スティックを回してゲージを溜め、最大になると□ボタン連打でヒット数が増える。ゲージが溜まりきらないとヒット数は1になる。波紋の呼吸波紋戦士のみ波紋ゲージがあり、波紋攻撃すると減少する。×を押せば波紋
が被っていたりするが。弟子の中で唯一無属性技を持たないが、最終編に出てくるマスタードラゴンなどの撃破に有効な技はある。猿手猿のひっかき手刀。ヒット数は多い。上記のマスタードラゴンなどにかなり有効。ただし、ピスタチオの撃破にはレベルアップや攻撃力の強化が必要。ネコけり己の『速』を反
たはD)相手を両手の針で何度も突き刺した後、蹴りで吹き飛ばす技。興奮度ゲージの溜まり具合によって、針で突き刺す回数が増加し、その分威力およびヒット数も増えていく。興奮度ゲージ最大時の与ダメージは、ゲーム中最大級。先述の通り、ここにされたいからキャンセル発動が可能なため、相手の攻撃
e:S)鉄蟲糸跳躍翔蟲を使い前方斜めへジャンプし、頂点付近で回転攻撃を行う。1ゲージで回復は10秒と平均程度。跳躍から派生してX攻撃を出すとヒット数が跳ね上がるという効果があり、通常跳躍より前方に飛ぶことから強襲性能が優秀。翔蟲ゲージは使うがスタミナ消費がなく取り回しは良好。また